标题:
《纸客帝国》惊艳亮相 趣味派对中国制造
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作者:
阿莫仙
时间:
2007-7-3 11:24
标题:
《纸客帝国》惊艳亮相 趣味派对中国制造
2007年6月29日,致力于打造精品民族趣味网游,还给中国玩家最纯粹游戏乐趣的网络游戏开发商、运营商“趣味第一(
www.qwd1.com
)”在上海举办了别开生面的新闻发布会,正式向外界宣告“趣味第一”的成立,并发布了旗下首款趣味网游《纸客帝国》的产品信息。
由“趣味第一”自主研发的国内首款原创趣味射击网游《纸客帝国》在今年6月5日进行了第一次封闭测试。数千名参与本次测试的国内外玩家已经先人一步体验到了“趣味网游”的游戏精神。和许多网络游戏一样,《纸客帝国》在第一次封测时也遭遇了许多游戏BUG和一些网络技术问题。但不一样的是,所有参与封测的用户依然乐在其中,因为倾注了“趣味第一”开发团队无数心血以及对“趣味游戏”深刻理解的独门配方,《纸客帝国》就有让你发自内心快乐的魅力!
第一次封闭测试的成功极大的鼓舞了“趣味第一”团队,并坚定了其为中国玩家打造趣味网游的决心。随着《纸客帝国》版本的成熟和稳定,“趣味第一”于本次在沪举行的新闻发布会上公布其内测时间为2007年7月27日,并欢迎所有获得封闭测试账号激活码的玩家,参与7月5日开始的第二测封闭测试。
“趣味第一”CEO、资深制作人叶伟表示:多年的游戏生涯和从业经历,使他觉得中国玩家始终承受着一种不平等的待遇。中国玩家是这个世界上最忠诚、最无私、最投入的游戏群体,他们每个月花费大量的时间和金钱投入到一款网络游戏里,所获得的却不是游戏的本质:乐趣,而是一些其他不重要的,比如是游戏厂商利益需要的东西。
作为一个游戏玩家,同时也是资深游戏制作人,叶伟希望能够通过“趣味第一”打造出属于中国人自己的,充满乐趣的网络游戏。《纸客帝国》是“趣味第一”理念的处女作,封测的成功很好的体现了当中国玩家获得这款属于他们自己的,公平的,真正能够获得快乐的游戏后,对“趣味第一”的信任及其理念的支持。
在发布会上,叶伟坚定而自信的宣布:通过封测的检验,我们相信《纸客帝国》将成为国内原创开发产品的新标杆,将充分显示出国内一流开发商远超韩国同行的实力!
趣味第一的游戏是轻松愉快的,趣味第一的新闻发布会同样别开生面:没有严肃而拘谨的气氛,没有所谓的领导发言,整个发布会更像是一次晚宴,一次充满乐趣的派对。在这个轻松、休闲的“派对”发布会上,百家媒体和忠实的玩家们将见证民族网游,“趣味第一”的崛起和成功!
关于趣味第一
趣味第一(
www.qwd1.com
)成立于2006年8月,是一个全新形态互动娱乐综合门户网站,主要从事经营性互联网文化内容,是获得政府网络游戏运营资质的纯中资企业。公司集网络游戏开发、运营为一体,立志为中国网络游戏用户打造休闲、快乐、时尚的“童话网游”。
公司的核心团队成员主要来自全球第二大游戏开发商、第五大游戏发行商法国育碧软件(ubisoft,在中国运营过大型网络游戏“无尽的任务”-Ever Quest)以及于国内各大网络运营商,具有丰富的游戏开发及网络游戏运营经验。公司目前正在与核心合作伙伴进行产品开发以及运营的前期准备工作,计划于2007年8月正式运营休闲网游《纸客帝国》,并在年内发布第二款大型互动娱乐产品。
如欲了解有关“趣味第一”的更多信息,请访问:
http://www.qwd1.com
上海麦格特尔网络科技有限公司
2007年6月29日
关于《纸客帝国》
纸客帝国是由“趣味第一”自主研发的一款以第三人称视角射击为主题,置身于电影大片和经典游戏恶搞元素的新形态趣味网游。它的特色之处:具有属性的个性纸片人物,千奇百怪的枪械道具,夸张的视觉听觉效果和功能独特的E键,赋予射击类游戏以全新的游戏乐趣和休闲享受。
《纸客帝国》官方网站:
http://p.qwd1.com
作者:
sweden
时间:
2007-7-3 11:44
趣味第一”CEO、资深制作人叶伟表示:
野味........这游戏他有份?............
作者:
烏鴉
时间:
2007-7-3 12:00
这么段话你还没看明白?人家是BOSS啊:D
作者:
sweden
时间:
2007-7-3 12:09
你没明白我的意思啊........
作者:
jaja
时间:
2007-7-3 14:35
BOSS没份谁敢说有份?:D
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