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标题: 代号Falcon:微软的360降价/65纳米计划 [打印本页]

作者: boychat    时间: 2007-7-9 21:13     标题: 代号Falcon:微软的360降价/65纳米计划

消息来源为Dean Takahashi,360内幕大解密的作者,业内人士。

Falcon是65纳米制造360以降低成本的项目代号。采用65纳米可以缩小芯片尺寸,降低发热量。发热量是导致3红的根本原因。微软目前正在对65纳米芯片进行测试。预计65纳米版将于今年秋季发售。这也是为什么微软宣布已经解决360质量问题的原因。微软这次将在散热系统上多花一点钱,确保彻底解决3红问题。

360在降价曲线上领先于PS3。索尼主动挑起价格战并不是明智的选择。微软目前依然预计360可以在2008财年盈利。Falcon可以降低360成本,同时光环3也将发售。同时未来几年的主机修复费用已经记入到2007财年

http://blogs.mercurynews.com/aei/category/harry_potter/
作者: Endymion    时间: 2007-7-9 21:14


作者: darkgame    时间: 2007-7-9 21:16

血洗日本吧
作者: 没钱的命    时间: 2007-7-9 21:26

再把那个电源改小一点 就完美了:D
作者: taojin82    时间: 2007-7-9 21:29

改65NM就没三红 我看未必  XO根本是设计有问题!
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-9 21:29

快点井喷把
作者: 战神blog    时间: 2007-7-9 21:29

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-7-9 21:26 发表
再把那个电源改小一点 就完美了:D
原文说65版360可以内置电源或缩小尺寸
作者: sdlzqlzq    时间: 2007-7-9 21:30

wii要坚持住呀
作者: vyse    时间: 2007-7-9 21:31

Falcon不是著名的GAY片公司吗:D :D
作者: 头文字K    时间: 2007-7-9 21:31

...又要花钱了..等这台红了换洗的吧
作者: NeoB    时间: 2007-7-9 21:32

299+不三红+黑老三。看来xo也要井喷了

[ 本帖最后由 NeoB 于 2007-7-9 21:35 编辑 ]
作者: waner    时间: 2007-7-9 21:50

来吧,快来吧,等着呢~~
作者: hdfeel    时间: 2007-7-9 21:52

intel 早65 nm了, 微软怎么不找 intel。
作者: tiandi2k3    时间: 2007-7-9 21:56

猜中 ……年底要多准备一笔预算了
作者: 楊威利    时间: 2007-7-9 21:56

千萬不要再三紅了
作者: fctg    时间: 2007-7-9 22:05

双双65吧
作者: handsomeken    时间: 2007-7-9 22:14

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-7-9 21:26 发表
再把那个电源改小一点 就完美了:D
嗯,这个电源做的太TN的变态了。
作者: wuqu    时间: 2007-7-9 22:16

硬件上要改动的地方很多。
1。电源内置,
2。对于卡光盘,划光盘的改进
3。噪音的改进。

抛去三红,这3点尤其是第一点,最需要改进。xo现在的外置大电源实在太傻了。搬机子都非常麻烦
作者: polaris918    时间: 2007-7-9 22:20

引用:
原帖由 vyse 于 2007-7-9 21:31 发表
Falcon不是著名的GAY片公司吗:D :D
果然~~~  我说看这头像咋这么眼熟呢~~~
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-9 22:37

物理学过吧,你说是导线截面积越大电阻越大呢,还是越小越大?
:D :D
作者: mouseguard    时间: 2007-7-9 22:37

引用:
原帖由 taojin82 于 2007-7-9 21:29 发表
改65NM就没三红 我看未必  XO根本是设计有问题!
如果你知道三红的原因就知道为啥65nm能解决三红了, 不要人云亦云, 设计的主要问题就是GPU的散热
作者: nrkex    时间: 2007-7-9 22:41

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-9 22:37 发表
物理学过吧,你说是导线截面积越大电阻越大呢,还是越小越大?
:D :D
原来CPU制程表示的是导线截面,你太有才了,脖子上顶着个屁股思考问题真不容易
作者: noob    时间: 2007-7-9 22:46

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-9 22:37 发表


如果你知道三红的原因就知道为啥65nm能解决三红了, 不要人云亦云, 设计的主要问题就是GPU的散热
他不是人云亦云,而是为云而云,一云到底。
作者: kidthief    时间: 2007-7-9 23:02

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-9 22:37 发表
物理学过吧,你说是导线截面积越大电阻越大呢,还是越小越大?
:D :D
你想说什么,一次说完吧
作者: wiixbox360    时间: 2007-7-9 23:24

65 nm快來吧!!
作者: 刃风    时间: 2007-7-9 23:29

“360在降价曲线上领先于PS3。索尼主动挑起价格战并不是明智的选择”

停产宣布退出才是最明智的~~~~~
作者: silverhoof    时间: 2007-7-9 23:37

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-9 22:37 发表
物理学过吧,你说是导线截面积越大电阻越大呢,还是越小越大?
:D :D

实在没办法才纯表情的
作者: wtf317    时间: 2007-7-9 23:59

好吧,继续等待
作者: shuiliuxiang    时间: 2007-7-10 00:01

没三红就入阿~~
作者: 网上的final    时间: 2007-7-10 00:19

也要先把 90纳米的 芯片用光了 再用 65纳米的 ,现在半年才卖120万,65nm慢慢等吧 。。
作者: aden111    时间: 2007-7-10 02:10

但愿是真的,哀鸿遍地的情况以后就会好了
作者: dachuizi    时间: 2007-7-10 09:52

65nm可以有效的减低攻耗和发热量,这样CPU的散热器也可以用低转速高风压风扇来散热.

可是3红是GPU的问题,如果GPU也改成65nm,那XO的发热会大幅度降低.
作者: 5158    时间: 2007-7-10 10:17

LZ这新闻没明说65纳米做什么,最好是都变成65的




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