原帖由 Gion 于 2007-7-11 20:51 发表
给你Storyline. 当然我知道结果,不过看看也好,喷起来也能多点料,不是么.
The game is set in an era of space colonization where the Helghast Empire has recovered from its defeat in the First Hel ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-11 20:57 发表
感谢
简单的说,HALO一代微软并没有花大钱去捧
人们记住了以下人物:、科塔娜、Keyes船长; 场景:光环
士官长是可以被载入电玩史册的虚拟角色
Killzone?有哪个虚拟角色因为KZ出名么?至 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-11 20:57 发表
感谢
简单的说,HALO一代微软并没有花大钱去捧
人们记住了以下人物:士官长、科塔娜、Keyes船长; 场景:光环
士官长是可以被载入电玩史册的虚拟角色
Killzone?有哪个虚拟角色因为KZ出名么?至 ...
原帖由 hanzo 于 2007-7-11 21:30 发表
是KZ真饭啊:D
不过我恨屋及乌,一直觉得KZ的头盔男难看之极,士官长造型给我的第一印象也很糟糕,但是游戏剧情和小说当中对雷神锤的描写杀伤力十足,最经典人设之一
原帖由 sunix 于 2007-7-11 22:07 发表
要是两年前,说不定我守着google 能和大家喷上十几页所谓内涵……
内涵……呵呵,软饭里面有能喷内涵的,不过不是你……
我败了,HALO最高,可以走了吧:D
原帖由 容克 于 2007-7-11 22:45 发表
人多X就大么~~~
剧情哪方面就看出革命得不得了的设定来了?士官长名留游戏史,但这跟光环的剧情有什么必要联系?
不说去超越星船伞兵这样的经典,跟同时代的垂暮之战比比如何?也麻烦你说具体点
原帖由 容克 于 2007-7-11 23:15 发表
“与俗套的太空剧的“拯救模式”、“探险模式”、“帝国兴衰模式”有很大区别”
在我看来这恰恰就是最大的俗套,尤其是为了证明约翰身体改造手术多么牛B而进行的那一连串过关清版式的“特训”更是恶俗到不 ...
原帖由 容克 于 2007-7-11 23:15 发表
在我看来这恰恰就是最大的俗套,尤其是为了证明约翰身体改造手术多么牛B而进行的那一连串过关清版式的“特训”更是恶俗到不行。
看不出,真看不出。小说里面的“军事”细节让人喷饭的地方太多了,给兰博片批个钛合金壳子就牛X大了,就超越太空歌剧干翻新浪潮了?
原帖由 hanzo 于 2007-7-11 21:30 发表
是KZ真饭啊:D
不过我恨屋及乌,一直觉得KZ的头盔男难看之极,士官长造型给我的第一印象也很糟糕,但是游戏剧情和小说当中对雷神锤的描写杀伤力十足,最经典人设之一
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-11 23:31 发表
针对你两句我再批驳下
1. 你认为的俗套,没有在游戏中出现。有些情节适合小说,有些情节适合游戏。我再说一遍:HALO一代游戏是从哪里开场的,为什么?
2. UNSC的军事细节无懈可击,你要资料的话我也可 ...
原帖由 容克 于 2007-7-12 00:56 发表
想必考证严谨的你也应该知道,美国海军陆战队相对于海军是完全独立的,军衔也一样
那么“Master Chief Petty Officer”(MCPO)这个军衔是海军而非海军陆战队的,也就是说约翰是属于海军而非海军陆战队,你去考证陆战队干什么?海军陆战队和这个军衔对应的应该是Sergeant Major(SgtMaj)或者Master Gunner Sergeant (MGySgt),三个军衔级别都是E9。在大陆军衔中的正确对应应该是“四级军士长”(仅次于总军士长),”士官长“那是国军的叫法,莫非您是台湾同胞不成?
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-11 23:22 发表
你不觉得和HALO的成功相比,你话很苍白么?
请你举例,我放宽限制,科幻小说和电子游戏或科幻电影、影视剧都可以
有士官长和科塔娜这种主角和人工智能之间以你我打情骂俏、冷嘲热讽又交代关键剧情(你 ...
原帖由 屠狗者 于 2007-7-12 02:05 发表
KZ1是垃圾,KZ2还没出你就已经是饭了,HALO那么好的游戏你希望被血洗.你这是典型的心理障碍.
嫉妒怨恨是你现在心里唯一剩下的,你期待翻盘.
但你肯定还要在经历一次这样的磨难.
我这话 ...
原帖由 アクセル-アルマ 于 2007-7-12 03:17 发表
当年KZ1出来的时候 书记就已经写过文章表达了对KZ的喜爱并且指出了KZ的种种缺点 可以看出书记是比较FAN这个游戏的
说书记“嫉妒怨恨”这话较为欠妥
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-11 20:57 发表
感谢
简单的说,HALO一代微软并没有花大钱去捧
人们记住了以下人物:士官长、科塔娜、Keyes船长; 场景:光环
士官长是可以被载入电玩史册的虚拟角色
Killzone?有哪个虚拟角色因为KZ出名么?至 ...
原帖由 hanzo 于 2007-7-11 21:30 发表
是KZ真饭啊:D
不过我恨屋及乌,一直觉得KZ的头盔男难看之极,士官长造型给我的第一印象也很糟糕,但是游戏剧情和小说当中对雷神锤的描写杀伤力十足,最经典人设之一
原帖由 hisamest 于 2007-7-12 16:50 发表
热闹了,来搅。
哈咯有爱,翻过一版,不过比起日系game来,士官长与AI调情还欠一点点。另外还是觉得像是美国大兵中东的电子版。
对硬科幻有爱,但对应景的作品无爱。钱可以砸出来大作,但砸不出来神作。
L ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-11 23:22 发表
你不觉得和HALO的成功相比,你话很苍白么?
请你举例,我放宽限制,科幻小说和电子游戏或科幻电影、影视剧都可以
有士官长和科塔娜这种主角和人工智能之间以你我打情骂俏、冷嘲热讽又交代关键剧情(你 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-7-11 21:12 发表
。。。。。。。士官长被人记住不是因为剧情好,马里奥的剧情好么?
原帖由 ddaaii 于 2007-7-11 22:11 发表
http://www.tudou.com/programs/view/MLBowAUWx3w/
to某人,会码字就牛b啊,玩游戏玩成你那样,我真佩服你
原帖由 jump 于 2007-7-12 01:18 发表
对于Hardcore Sci-Fi 饭来说,Halo无论游戏还是小说都挺呆的。
以现今Sci Fi 的眼光来看,Starship Troop也是挺呆的。
游戏方面比Halo更呆的还有StarCraft,不过SC剧情被推上了神坛。
以上。
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