原帖由 江西恐龙 于 2007-7-11 23:28 发表
画面模糊也有可能是预渲染过的,说不定某日游戏推出后实际画面会更差。
也有一种可能,就是视屏来源方在转换的时候搞了什么手脚、或者说BUG,导致有点模糊。
照理说,720P或1080P的游戏画面是非常非常清晰 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-7-11 23:27 发表
为KZ1平反,KZ1实际就做得很不错,气氛也有,游戏性有点像GOW,机能也完全发挥了,只是PS2性能不足导致了帧数和画面缺失的问题。
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-11 23:32 发表
我估计IGN看到的是高清原始版本,我们看到的是转换过的略模糊的版本。
例如去年CHINAJOY展会看的MGS4画面,现场高清晰投影的效果比任何一段网络下载的高清版还要高清。我甚至怀疑当时演示的MGS4分辨率可能达 ...
原帖由 空间无极限 于 2007-7-12 10:51 发表
想问下楼主是如何成为KZ饭的?难道是因为玩1玩的很爽?不过如果2作的出色我是一定支持的!当年对1本来也是非常期待的!希望2是真正意义的大作!
原帖由 sunix 于 2007-7-12 11:09 发表
昨天的一个已经被抽至高潮了……![]()
http://www.tgfcer.com/club/thread-5884943-1-1.html
原帖由 sunix 于 2007-7-12 11:20 发表
影子的错觉,常见的视觉错觉。
我们不是经常利用影子搞一些左右相反的视觉欺骗把戏么。
这张图只是恰好截在一个容易混淆左右的瞬间就是了,如果看连贯的视频就明白了。
原帖由 PSPortable 于 2007-7-13 02:30 发表
举个影子方向左右不明的例子。
你能判断下图中,狗头是向画外方向还是向里的呢?
如果把它在脑海中印象成立体的,你会发现,两种都说得通。
这就是黑影的平面性造成的方向感上的错觉。
http://www.cnph ...
原帖由 PSPortable 于 2007-7-13 02:41 发表
![]()
LS举一反三的能力差成这样,难怪会被喷那么多页……
他们都是由立体的物体投射成的平面的影,无论是阴影或是剪影,说明的问题是相同的。
原帖由 PSPortable 于 2007-7-13 02:57 发表
服了……
这和智商有关系么?
你是怎么判断出右脚是踩在栏杆上的?
从阴影的形状判断,明显两只脚都腾空了,后脚刚刚离开栏杆,脚尖的姿势是刚刚发过力……
前脚也在腾空,位置靠前,但是恰好此时影子和 ...
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