Board logo

标题: killzone 05e3,07e3对比图。 [打印本页]

作者: sunykoss    时间: 2007-7-12 08:02     标题: killzone 05e3,07e3对比图。


作者: sunykoss    时间: 2007-7-12 08:02

只能向sce致敬了。
作者: casiosushi    时间: 2007-7-12 08:09

跟低清版的CG都差了十万八千里,神鸡饭真好糊弄啊:D
作者: 郝海东    时间: 2007-7-12 08:12

从PS时代就这样了,见怪不怪 ``习惯了就好
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-12 08:12

第一张就区别了啊
05那张眼睛都有环境映射……
第八和第九的焰火效果简直是DX10和DX9
十四的光影高下立判断
十五的火焰么……
自己看比较好
其他都不说, 给大家体会捉虫的乐趣:D
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-12 08:14

向SCEE致敬吧
终于承认O5是骗人的了
那效果就算后期也是做不出来的
作者: hanzo    时间: 2007-7-12 08:16

高清版看了,感觉鸡冠头跟光头佬的建模精度大不一样,是不是外包给不同公司了[attach]32172[/attach]

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-7-12 08:30 编辑 ]
作者: 网上的fantasy    时间: 2007-7-12 08:16

感觉07e3毫不逊色于05e3
有些地方甚至比05e3要好很多
这就是机能的体现
FPS的爱好者们  不要犹豫了  选择PS3  选择最好的FPS平台
作者: ea3dfx    时间: 2007-7-12 08:16

对07版本的火焰印象深刻。
作者: hdfeel    时间: 2007-7-12 08:19

其实这东西还是不用出来的好。 实际游戏画面,只会比演示的更差。  现在kz2的截图根本算不上什么强,放出来没有几个人说好的。 又说4000万美元又说用了2年的时间,这岂不把神机的底也给揭露了。一种自杀行为。
作者: 春风拂面    时间: 2007-7-12 08:19

表演吧,表演吧.
作者: 788414    时间: 2007-7-12 08:23

引用:
原帖由 网上的fantasy 于 2007-7-12 08:16 发表
感觉07e3毫不逊色于05e3
有些地方甚至比05e3要好很多
这就是机能的体现
FPS的爱好者们  不要犹豫了  选择PS3  选择最好的FPS平台


好可愛的孩子
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-7-12 08:25

我真是觉得差不多啊,5楼6楼的眼睛真厉害啊,一眼就看出那么多不如的地方,小弟对你们的敬仰犹如滔滔的长江什么的黄河什么的啊
作者: 兰色风暴    时间: 2007-7-12 08:27

我感觉最大差别就是爆炸效果了,05E3的要炫一些
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-12 08:30

从图片上看几乎一样,不过当初杀戮地带发布过桌面图,从那种图的效果来看本世代任何一个游戏都是无法超越的。(例如那张中弹瞬间的桌面)


所以,我觉得索饭也没必要死撑着了。E307确实无法和E305比。

软饭也没必要咄咄逼人了,E307的效果确实达到令人满意的效果了。
作者: BlackGod    时间: 2007-7-12 08:34

烟雾,贴图肯定无法相比,但07E3效果足够让某些人闭嘴了,至少与GeOW相当
作者: mondaijin    时间: 2007-7-12 08:37

原来软饭们一直坚信O5E3的RT呀
作者: zhangjingy    时间: 2007-7-12 08:38

强悍的KZ2,强悍的PS3。
作者: interboy    时间: 2007-7-12 08:38

07DEMO里那个光头放上去就是最大的败笔
作者: BlackGod    时间: 2007-7-12 09:05

这个有图有真相的帖怎么某些人不进来喊了?
作者: sunykoss    时间: 2007-7-12 09:07

一样是不可能的,但是个人感觉绝对接近的效果了,氛围绝赞
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-12 09:12

绝对接近?说了叫你不要撑了你还撑……
自己看看衣服的纹理吧。

我都说了,杀戮地带2的表现确实不错,连我都想买了。但和E305的距离还是很明显的,毕竟E305是CG啊。你怎么可以这样说话呢。


作者: westlost    时间: 2007-7-12 09:13

真看过05e3的就知道了,比不了的,至少差了30%
moto就是至少差了30%
东西不是靠吹就能吹出来的
作者: hnaaa    时间: 2007-7-12 09:13

05e3相当于ps游戏的片头cg,07e3相当于ps游戏本身.差别大的不是一点两点.
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-12 09:15

和E3 05的差距是巨大的,这个不用说,因为05是CG,CG是二十年前就能做的。

实际游戏画面还行,气氛到位,细节扯淡。
作者: cc0128    时间: 2007-7-12 09:16

能比么? O5E那人物的头发都是随风飘动的。。。衣服拉近有颗粒感。。。无敌的火:D

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-7-12 09:18 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2007-7-12 09:17

说接近主要说的是一种整体的效果,局限于纹理,贴图就没意思了。很多你在玩的时候是感觉不出的,
作者: 因帅判8年    时间: 2007-7-12 09:20

我看07 KZ2。 建模中规中矩,光算合格,影不值一提,爆炸时的烟火效果美工确实尽力了,同时说明PS3机能有限。 贴图可以说上时代产物,别说和halo和战争机器比。也就是幻影沙尘的等级。
作者: Pele    时间: 2007-7-12 09:20

非常蛋疼的给qwl的ftp上传了kz05e3的,没找到高清的,上了个标清的

实在的说,两者差距还是不小的。爆炸火焰的效果,人物面部表情,敌方动作还有那摆动的军大衣等等。至于八成还是六成不清楚,而且也不知道这个比例到底如何能得出来。

不过我很欣赏Guerrilla的做法,它完全可以做个和当年风格完全不一样的demo出来,比如雪山,丛林,河流瀑布之类的,加进些上次没有出现过的特效,然后说我们现在的成果和05年各有千秋。可是他实实在在地按照当年的内容去做,不管能做到什么地步,都要给当年看了那段宣传片的人一个交待。实干的人总比忽悠的人强
作者: hanzo    时间: 2007-7-12 09:21

前作那么弱,KZ2这次的飞跃很大了,武器性能再个性化一点,强化一下爆头,断肢效果的话多人模式还能跟GOW一拼,单机再好也不长命

不过限于题材,架空系统是嵌入不进去了,应该不会比HALO3更耐玩,秒杀不看好
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-12 09:21

我有E305、E306的大部分高清录象:D

懒得上传了,没有必要为了战而战。
作者: 因帅判8年    时间: 2007-7-12 09:21

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 09:17 发表
说接近主要说的是一种整体的效果,局限于纹理,贴图就没意思了。很多你在玩的时候是感觉不出的,
就是这些细节才能说明机能问题。要是只说整体效果更轮不到KZ2拔份
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-12 09:22

引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-7-12 09:20 发表
我看07 KZ2。 建模中规中矩,光算合格,影不值一提,爆炸时的烟火效果美工确实尽力了,同时说明PS3机能有限。 贴图可以说上时代产物,别说和halo和战争机器比。也就是幻影沙尘的等级。
寒一个拿幻影沙尘来比的
作者: flyzzb    时间: 2007-7-12 09:24

令人心动的FPS啊,最赞是气氛渲染的很好
入ps3的一大理由,就怕玩起来会晕,【FPS晕到死综合症】。。。
作者: 因帅判8年    时间: 2007-7-12 09:28

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-12 09:22 发表

寒一个拿幻影沙尘来比的
你把XBOX连到HDTV上用色差线玩,在480下你看看幻影沙尘的贴图和KZ2载图比比,看看差多少。只说贴图其他不提。我不是专程来踩KZ2的,只是从我看到的效果说。
作者: 狗娃    时间: 2007-7-12 09:29

相对KZ1已经不错~~~
作者: sunykoss    时间: 2007-7-12 09:36

恩,看来国外的媒体玩家都眼疾了。。。
作者: trwindala    时间: 2007-7-12 09:40

看了楼上各位的发言,再看看国外各大媒体和玩家的发言,我感觉这是在评论两个游戏。中国人果然高人比较多,国外的都是一帮瞎子。
作者: 因帅判8年    时间: 2007-7-12 09:44

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 09:36 发表
恩,看来国外的媒体玩家都眼疾了。。。
一个优秀的游戏,绝不是只有某个突出的特点就成的。尤其是一个体现机能的游戏。一个好游戏需要好的建模,好的贴图,好的光影,好的物理,好的音效。 一个体现机能的游戏你需要分别给这些特效打分。看看有多少是高分,多少是低分。你不能只看某一个效果就能说他是某某杀手。 只看建模不看贴图,只看光影不看物理,这都是以点盖面的做法。
作者: 江西恐兽    时间: 2007-7-12 09:46

被抓住了小鞭子的人哪里这么容易就摆脱了
作者: ram1424    时间: 2007-7-12 09:57

05E3我还真以为KZ会变成清淅点的了
谁知现在  还是乌漆抹黑的
真的是风格问题? 还是05E3只是一个理想?
哈~
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-12 10:08

都说了N次了

昨天那段KZ2的视频性质和05 E3一样的

凌晨那段视频有些不同,里面才包含了一些实际的GAMEPLAY~ 但也不多 等那个高清版本出来你们看看不就明白了和我们看的视频效果两码事儿。
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-12 10:11

CG和PLAY的能比吗?LZ有没有常识?
作者: kidthief    时间: 2007-7-12 10:12

引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-12 10:11 发表
CG和PLAY的能比吗?LZ有没有常识?
有种东西叫做爱
作者: k62163    时间: 2007-7-12 10:13

那飞机坠落的火炎轨迹,太恶心了.
作者: ram1424    时间: 2007-7-12 10:13

CG还要加个第一人称  唉  可悲呀
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 10:15

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 09:17 发表
说接近主要说的是一种整体的效果,局限于纹理,贴图就没意思了。很多你在玩的时候是感觉不出的,
我cao,SF确实太无敌了!这个时候就纹理、贴图没有意义了!因为玩的时候看不出来!我拜服啊!神机机能这方面有缺陷就是有缺陷嘛,观看距离2米以外,动起来的1080p和720p有几个人真的分得清楚?SF不是还天天叫嚷玩神机要配fullHD么!? 不然神机的精细贴图表现不出来!哈哈哈,我笑喷了!!!!
作者: kakalu    时间: 2007-7-12 10:18

目前来看KZ2的细节部分还是太少,或者有预渲染的痕迹太严重了。实际游戏视频相对太少。感觉还是完全的播片啊~

只能等发售之后自己亲自体验了。
作者: sonic4747    时间: 2007-7-12 10:37

这游戏制作人好像很横要让所有人闭嘴,很显然花了馊泥很多银子后效果达不到还是白搭。
作者: 海苔    时间: 2007-7-12 11:00

但是令人窒息的战斗感没变
作者: mouseguard    时间: 2007-7-12 11:16

引用:
原帖由 海苔 于 2007-7-12 11:00 发表
但是令人窒息的战斗感没变
延续KZ1的令人窒息的战斗感吗? 软饭群里是有个玩KZ1玩到要窒息崩溃的兄弟
作者: west2046    时间: 2007-7-12 11:26

还有人认为和05年E3差不多!!
作者: 魔龙封印    时间: 2007-7-12 11:33

和05年比,差的不只是画面,感觉AI也差很多。
完全没05年那种看了就想玩的感觉了。
作者: magtree    时间: 2007-7-12 11:40

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-7-12 11:33 发表
和05年比,差的不只是画面,感觉AI也差很多。
完全没05年那种看了就想玩的感觉了。
的确 05画面我感觉是其次……………………AI真的无敌……………………
作者: aden111    时间: 2007-7-12 11:48

05那AI是导演出来的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-12 12:39

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-12 11:16 发表


延续KZ1的令人窒息的战斗感吗? 软饭群里是有个玩KZ1玩到要窒息崩溃的兄弟
你这算是咒人死么……
作者: zhuliang    时间: 2007-7-12 12:42

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-12 11:16 发表


延续KZ1的令人窒息的战斗感吗? 软饭群里是有个玩KZ1玩到要窒息崩溃的兄弟

作者: leonzhang    时间: 2007-7-12 13:03

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-7-12 08:19 发表
其实这东西还是不用出来的好。 实际游戏画面,只会比演示的更差。  现在kz2的截图根本算不上什么强,放出来没有几个人说好的。 又说4000万美元又说用了2年的时间,这岂不把神机的底也给揭露了。一种自杀行为。
是不用出来了,缴械让MS一统游戏圈吧,3红以后都不是问题,爱买不买
放出来确实没有几个一心一意玩D版的RF说好的
作者: west2046    时间: 2007-7-12 13:11

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-12 11:16 发表


延续KZ1的令人窒息的战斗感吗? 软饭群里是有个玩KZ1玩到要窒息崩溃的兄弟
一个大好青年就这么给折磨了!!
作者: neeze    时间: 2007-7-12 13:21

等着看kz2横扫Crysis
1080p all ultra 4aa 16af!
作者: 拳人类    时间: 2007-7-12 13:27

一个是CG,一个是即时演算。大家歇歇吧。
作者: 老江湖    时间: 2007-7-12 13:39

唉,看的真失望就这即时画面,这贴图,渣了点,画面很平没立体感,看似些抢眼的光源是特别处理的,不自然,靠图帖上去的,不是即时光源,更谈不上环境光源了。
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-12 14:37

05E3让人一看就印象深刻、冲击力非常强,明显就不是几年之内能做出来的东西。

07E3明显就像是一款DX9游戏画面经过了后期视频处理之后发了出来——总算是看上去不输给几大FPS了。

至于游戏实际如何,还是要等发布试玩版,或者发布现场能操作、能调出控制台的演示。
作者: jackyzoo    时间: 2007-7-12 14:42

效果看起来差不多
作者: zhuliang    时间: 2007-7-12 14:46

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:37 发表
05E3让人一看就印象深刻、冲击力非常强,明显就不是几年之内能做出来的东西。

07E3明显就像是一款DX9游戏画面经过了后期视频处理之后发了出来——总算是看上去不输给几大FPS了。

至于游戏实际如何,还是要 ...
DX9最大的两个特性,HDR,SM3.0,你看到了吗?反正我是没看到.
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-12 14:55

其实吧,DX9.0C才有SM3.0,我认为OPGL2.0压根就不支持这样的东西,实现出来的效果估计也不一样。。。

HDR。。。这个游戏也太灰暗了。。。

模型不错,枪也不错,就是特效不明显。

05E3那个特效叫一个美。。。

PS:有人说真玩起来就看不出来差别——Q2玩上1000遍,它也变不成Q4,怎么适应差别都是巨大存在的。
作者: zhuliang    时间: 2007-7-12 15:08

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:55 发表
其实吧,DX9.0C才有SM3.0,我认为OPGL2.0压根就不支持这样的东西,实现出来的效果估计也不一样。。。

HDR。。。这个游戏也太灰暗了。。。

模型不错,枪也不错,就是特效不明显。

05E3那个特效叫一个美 ...
OPENGL2.0是可以实现SM3.0跟HDR效果的,只要你写得好,效果还可以比DX更好看些.
另外HDR绝不会因为整体色调灰暗就表现不出来,这点上最好的例子就是分裂细胞.


[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-7-12 15:10 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-12 15:40

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-12 15:08 发表

OPENGL2.0是可以实现SM3.0跟HDR效果的,只要你写得好,效果还可以比DX更好看些.
另外HDR绝不会因为整体色调灰暗就表现不出来,这点上最好的例子就是分裂细胞.
http://www.pcpop.com/pcpopimg/05/3/3-2-36-40-6 ...
hdr还是有的~喷也是不是这么喷把
作者: Damas    时间: 2007-7-12 15:53

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-12 08:30 发表
从图片上看几乎一样,不过当初杀戮地带发布过桌面图,从那种图的效果来看本世代任何一个游戏都是无法超越的。(例如那张中弹瞬间的桌面)


所以,我觉得索饭也没必要死撑着了。E307确实无法和E305比。

软 ...
赞同赞同
作者: lili2k2    时间: 2007-7-12 15:56

需要对比吗?

智力正常, 视力0.5以上的都能看出, PE 05是神, 可惜是个骗子,

E3 07, 渣化, 和低清版05都没得比, 屎咯~~~



作者: 沉默狙击手    时间: 2007-7-12 16:08

相当赞啊!!
作者: singlung    时间: 2007-7-12 16:11

爆炸效果縮了.......
SCE好樣的!
作者: chzmii1    时间: 2007-7-12 17:00

总的来说还不错啊
作者: insect2007    时间: 2007-7-12 17:17

看了新视频不下20遍了,跟05E3对比起来,基本达到60%吧~~~~~~
整体氛围很赞,细节跟05E3比就差很多了
不过按公布的素质来看,
KZ2还是能排进FPS游戏前3名的
算是好游戏
作者: hdfeel    时间: 2007-7-12 17:19

因为是视频剪辑 加 后期加工,看起来不错。 不过截个游戏图出来和现在的游戏比,画面 只能二流了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-12 17:20

烟雾缩得一塌糊涂……
SONY没让我失望啊……
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-12 17:21

差别有,不明显,比较不错的画面了
作者: shinkamui    时间: 2007-7-12 17:53

我传了个高清的在ftp上
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-12 19:17

真是稍逊于啊


作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-12 19:18

引用:
原帖由 拳人类 于 2007-7-12 13:27 发表
一个是CG,一个是即时演算。大家歇歇吧。
明明这次是预渲染来着
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-12 19:20

:D 管他是啥,你又不买
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-12 19:21

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:55 发表
其实吧,DX9.0C才有SM3.0,我认为OPGL2.0压根就不支持这样的东西,实现出来的效果估计也不一样。。。

HDR。。。这个游戏也太灰暗了。。。

模型不错,枪也不错,就是特效不明显。

05E3那个特效叫一个美 ...
问题是PS3的游戏就不是PSGL上开发的,PSGL没法调用SPU。而libgcm有不提供API,只是个graphics command management library

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-12 19:23 编辑 ]
作者: 王总    时间: 2007-7-12 19:22

少装业内人士了,笑死人了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-12 19:24

引用:
原帖由 王总 于 2007-7-12 19:22 发表
少装业内人士了,笑死人了
libgcm是什么都不知道是不是更可笑?
作者: 王总    时间: 2007-7-12 19:26

我是不知道啊,反正GS和IGN的编辑也不知道,有什么骄傲的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-12 19:29

知道自己不知道就好,顺便闭嘴。如果你觉得自己知道的更明白也可以指出来么。
作者: 王总    时间: 2007-7-12 19:31

呦呦,你这么明白你开发出什么游戏了么,可以指点指点
作者: sonicteam    时间: 2007-7-12 20:05

问题是 有05年大家被忽悠的经历  如何保证 这次没有被忽悠呢
作者: 吗米轰    时间: 2007-7-12 20:06

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-7-12 20:05 发表
问题是 有05年大家被忽悠的经历  如何保证 这次没有被忽悠呢
本贴亮点:D
作者: handsomeken    时间: 2007-7-12 20:53

说实话,这个游戏不错,但是你非要跟05E3比,那就不得不说您老有问题了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0