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标题: 看图说话-kz2高清版屏射多图 [打印本页]

作者: golden    时间: 2007-7-13 00:19     标题: 看图说话-kz2高清版屏射多图

实话实说,整体效果还可以,也就属于中上了,没必要吹上天,别说GeOW了,和GRAW2都没法比。
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-13 00:20

多边形数量足够

贴图实在是凄惨
作者: golden    时间: 2007-7-13 00:21

偷张hanzo贴自里死刑犯的图,注意纹理,美工不是一个档次的。


作者: mouseguard    时间: 2007-7-13 00:21

....这个不高清吧....这种效果索饭会翻天的...不过就算是HD里的视频跟HALO3的比还是有差距
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-13 00:23

引用:
原帖由 golden 于 2007-7-13 00:21 发表
偷张hanzo贴自里死刑犯的图,注意纹理,美工不是一个档次的。
基本上每个利用好UE3引擎Normal Map的游戏,贴图素质都在KZ2之上

我也不想多说什么了

祝KZ2好运
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-13 00:24

RSX也就这样了
作者: golden    时间: 2007-7-13 00:24

GeOW 同样有纹理和影子表现的图

作者: golden    时间: 2007-7-13 00:26

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-13 00:21 发表
....这个不高清吧....这种效果索饭会翻天的...不过就算是HD里的视频跟HALO3的比还是有差距
是高清,这里要说明一下,因为是视频里暂停的屏摄,实际游戏成品中站立不动拍摄的话,整体要清晰很多,这里只看一些细节表现。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-7-13 00:28

HD版本的有点兴趣的都下载来看了,你还屏摄,脱了裤子放P啊,你摄的这是个什么啊,故意的?
作者: golden    时间: 2007-7-13 00:28

GRAW2   


作者: 屠狗者    时间: 2007-7-13 00:28

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-13 00:20 发表
多边形数量足够

贴图实在是凄惨
我刚想这么说,战神也是这样的.其实这也不错了,靠的是规划设计,和机能到没多大联系.

这是用老引擎又想做出新时代游戏画面所必须付出的代价
作者: zhuliang    时间: 2007-7-13 00:30

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-13 00:20 发表
多边形数量足够

贴图实在是凄惨
多边形足?最后那张图的钢筋顶天了就是个六边形.
作者: golden    时间: 2007-7-13 00:30

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-7-13 00:28 发表
HD版本的有点兴趣的都下载来看了,你还屏摄,脱了裤子放P啊,你摄的这是个什么啊,故意的?
ps3 home下的avc高清版
视频中暂停后的图像肯定没有成品游戏中清晰的,这里不说清晰度,就说画面整体效果和细节美工好了,kz2完全不够班。
作者: BlackGod    时间: 2007-7-13 00:31









作者: golden    时间: 2007-7-13 00:33

图片里第一张城市整体效果,玩过GeOW的一比就知道了,再次说明视频暂停后由于受到帧数影响肯定有点模糊的,这里不比清晰度,就比美工细节。其它图片里圈出来的,举个例子,这个影子,那个柱子的贴图,就是这样的效果了,全是方块。
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-13 00:35

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 00:30 发表

多边形足?最后那张图的钢筋顶天了就是个六边形.
其实很足了,那么大场景那么多这样的柱子,过去一般的制作都是直接上贴图,了不起也只是三角面.现在的主机对面到不是很在意,贴图才是关键.
作者: golden    时间: 2007-7-13 00:39

这不是机能问题,完全是美工的技术问题,就拿上几楼那个人贴的几张游戏网站上转的图来说好了,细节纹理没一张可以和我贴的其他几个游戏比。
抵抗里面也是同样的问题,建模可以了,但是美工太差,光源都没有,抵抗里的光源都是贴图。kz2里的光源效果很不错了,但是美工实在太差。
作者: TOSHIKI1980    时间: 2007-7-13 00:41

气势,这才是气势。

索匪,你们有吗?!

你们敢截这样的图吗?你们敢这样说话吗?都给我败呀!!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-7-13 00:42

你是电你是光你是TG的神话
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 00:46

引用:
原帖由 golden 于 2007-7-13 00:30 发表


ps3 home下的avc高清版
视频中暂停后的图像肯定没有成品游戏中清晰的,这里不说清晰度,就说画面整体效果和细节美工好了,kz2完全不够班。
其实问题的关键是纹理不足,就带动了这么多毛病,其实你这个心理代表了很多RF的心理。最后还顺带骂一下整体效果和美工了,我觉得你也不是故意的,但是这就是很多人的固定思维,就是这样。
作者: BlackGod    时间: 2007-7-13 00:50



作者: 我是大便    时间: 2007-7-13 00:51

赶明,我用我家金星的18寸黑白屏摄。

mother of god!!这ps3连色彩都没有。还敢标榜自己是高清?

sony去死~~~~~
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 00:52

纹理差其实有这个问题,很多游戏也有,越清晰越明显。
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 00:53

这真的要看哪个时候,并不能一概而论。从一开始就带着有色眼镜去看,看到的全是缺点。
作者: golden    时间: 2007-7-13 00:55

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-13 00:46 发表

其实问题的关键是纹理不足,就带动了这么多毛病,其实你这个心理代表了很多RF的心理。最后还顺带骂一下整体效果和美工了,我觉得你也不是故意的,但是这就是很多人的固定思维,就是这样。
没啥固定思维的,美工在现在游戏中的地位非常高,各大游戏开发商美工的工资要比程序员高一大截。不行就是不行,玩过GeOW的朋友一起聊天都是一个感觉,这游戏的画面越看越觉得好看,其实GeOW的技术很一般,无非就是美工强,所以画面特别耐看。
跑开RF SF不说,一个老的FPS玩家,在画面过得去的情况下首先是看操作感和射击感,其次追求的是关卡设计以及敌人AI,最其次的才是细节纹理。一般不太玩fps的都是看个热闹,打个啥都不知道。在我所玩的fps中halo系列前两项是位列同类游戏顶峰的,同样出色的还有ut系列和fear。从kz1到抵抗,希望kz2能在这方面有所进步,但是像要超过上述三个游戏几乎是天方夜谭。现在画面也就这么回事,SF一定要把kz2捧上天实在是可笑。
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 01:01

呵呵,你说的这些都没问题,都有道理,可我没见你说过halo3也有纹理差的毛病也。。。如果不是带了眼镜……嘿嘿
再来几张纹理图吧,这个H3的纹理其实也还可以,但是还是有很多纹理差的地方。
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-13 01:14

好强的纹理 :D

作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-13 01:24

既然是视频,为啥不截视频图,而是要屏射。

就好像1080P的HD电影却要用CAM拍枪版来看,费解啊
作者: lionheart007    时间: 2007-7-13 01:26

视频明明可以直接截图,楼主非要拿照相机拍。拍也就算了,还要拿官方高清内存截图出来比。

要知道视频已经是被压缩过了,在加上屏摄的反光、抖动、对焦不准,出来的效果已经没法看了。
作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-13 01:30

原来ls和我想的一样
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-13 01:33

黑老3的纹理真是强啊
X饭不断挑KZ2的刺 发的KZ2的贴比S饭发的还多
X饭怎么比S饭还关心KZ2啊?KZ2在X饭眼里只不过是款垃圾游戏 X饭对垃圾游戏那么有兴趣?
光环3的视频就别拿出来现丑了 人家老外现在都在关注KZ2视频 根本都不鸟光环3那视频
从X饭接二连三的发KZ2的贴 明显看出X饭已被血洗的颤抖
KZ2视频国外媒体一片叫好
S饭也没兴趣和X饭纠缠 X饭发喷贴 S饭就当是看猴戏

作者: 血月    时间: 2007-7-13 01:34

LZ没有拿清晰度来做比较,只有SF自己严格要求自己,一直拿清晰度来说
作者: lili2k2    时间: 2007-7-13 01:40

1080P 120桢 !

:D
作者: lordofkill    时间: 2007-7-13 01:41

伟大的KZ2啊, 被连喷3天了, 还没被喷死, 奇迹.
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-13 01:43

还在喷这个没钱途的游戏啊
作者: zhuliang    时间: 2007-7-13 01:56

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-13 01:01 发表
呵呵,你说的这些都没问题,都有道理,可我没见你说过halo3也有纹理差的毛病也。。。如果不是带了眼镜……嘿嘿
再来几张纹理图吧,这个H3的纹理其实也还可以,但是还是有很多纹理差的地方。
HALO3纹理如何,经过MP测试的都知道,用不了这段压缩过的模糊视频来证明,HALO3的纹理在实际游戏中可是很清晰的.



反观KZ2,视频跟截图都故意加上了大量很夸张的模糊效果,目的就是为了掩盖贴图的问题.
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 01:58

LS,有些地方是不错,有些地方是有点惨了。。。可惜这也是问题,不是吧?其实纹理不好的地方很多。。
作者: insect2007    时间: 2007-7-13 01:59

这张截图好多了


作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-13 02:04

容积云满塞:D

发帖数100留念
作者: zhuliang    时间: 2007-7-13 02:05

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-13 01:58 发表
LS,有些地方是不错,有些地方是有点惨了。。。可惜这也是问题,不是吧?其实纹理不好的地方很多。。
没理由多人游戏野外的草地都做得这么细致,单人游戏中贴图可以大量重复使用的钢筋水泥地反而做得糊了吧?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-7-13 02:20

引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-7-13 01:24 发表
既然是视频,为啥不截视频图,而是要屏射。

就好像1080P的HD电影却要用CAM拍枪版来看,费解啊
我早说了楼主是脱了裤子放P
作者: coolswan    时间: 2007-7-13 02:23

我感觉SONY又被坑了
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 03:01

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 02:05 发表

没理由多人游戏野外的草地都做得这么细致,单人游戏中贴图可以大量重复使用的钢筋水泥地反而做得糊了吧?
没理由?你看看GOW,你看看HALO2,你看看KZ2,你看看幽灵行动2,看看抵抗,都是如此的。。。只是说程度有所不同,这次KZ2在纹理上的确比HALO3要差一些,这个没错,但是不是说HALO3纹理就好得一塌糊涂了,完全不是这样
作者: sxyzero    时间: 2007-7-13 03:03

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 01:56 发表

HALO3纹理如何,经过MP测试的都知道,用不了这段压缩过的模糊视频来证明,HALO3的纹理在实际游戏中可是很清晰的.
http://www.tgfcer.com/club/attac ... 7eb4d7519IVcOmmzhha ...
我截图这段HALO3视频99MB,两分12秒,H264,720P,6000kbps。KZ2哪个4分55秒,H264,118MB,720P,3000kbps。

你说说,就视频来说,你说哪个应该更加精细???

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2007-7-13 03:07 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-13 03:25

确实~
实在不懂为啥一大片人都说kz2画面好~


但媒体甚至某些客观偏软饭都一致叫好,
以致自己看了不下10次了,依然觉得很一般~

难道是sony搞出来的kz效应影响了大部分人视觉神经?

开了个丹疼画面投票帖~kz2居然领先这么多~更为不解~

---------------
以上绝无半点kuso~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2007-7-13 03:27 编辑 ]
作者: bfking    时间: 2007-7-13 03:30

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-13 03:25 发表
确实~
实在不懂为啥一大片人都说kz2画面好~


但媒体甚至某些客观偏软饭都一致叫好,
以致自己看了不下10次了,依然觉得很一般~

难道是sony搞出来的kz效应影响了大部分人视觉神经?

开了个丹疼画面投 ...
你为什么不从自己身上找原因呢~~~~~?虽然我也没觉得KZ2画面有多夸张~~~
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-13 03:41

引用:
原帖由 bfking 于 2007-7-13 03:30 发表

你为什么不从自己身上找原因呢~~~~~?虽然我也没觉得KZ2画面有多夸张~~~
就是找不到原因啊~
本人大脑客观偏索,眼睛无任何毛病~

我都说看了10次了,哦~可能还不只了~
还是不解~所以归咎于sony制造出来这次的kz事件可能拥有某种心理暗示吧,恐怕那4000w有3000w拿去请了一堆
宇宙心理学权威了~

有点小插曲~
最搞笑的是~
有些软粉居然说这个视频什么播片预渲染~
笑喷了~这样渣的预渲染~

不过他们说得出这样的话,意味着他们也觉得这段视频震撼,只是不敢面对现实罢了~
作者: sweden    时间: 2007-7-13 04:00

游戏玩起来够硬派的话 画面就可以不那么关心了
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-13 04:11

gametrailers评分

KZ2




光环3





作者: sonicteam    时间: 2007-7-13 05:23

预渲染画面当然好了  不好也不行了  SF再次被SONY忽悠了
作者: west2046    时间: 2007-7-13 06:32

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-13 03:25 发表
确实~
实在不懂为啥一大片人都说kz2画面好~


但媒体甚至某些客观偏软饭都一致叫好,
以致自己看了不下10次了,依然觉得很一般~

难道是sony搞出来的kz效应影响了大部分人视觉神经?

开了个丹疼画面投 ...
和我感觉一样!当然我是X饭和FPS饭!!

最有可能是每个人的显示器的设置不同,产生了较大的差异!!就光亮度不同,效果也会差很多!!
作者: hdfeel    时间: 2007-7-13 07:07

kz2 画面本身很普通,不过sony的宣传,+ 利用电影手段拼合剪辑,让一些人感觉好。 实际上他们什么也没有看清楚。   sony 营造了 各种剪辑撮合的效果。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-13 07:49

LZ明显是对着PSN上下载的高清视频拍照的
至于为何不截图而是拍照,很明显因为PS3无法截图而已
官方的版本最清晰,远比网络上下载的清晰,暴露的缺点很多很多
作者: casiosushi    时间: 2007-7-13 08:09

模糊效果不错啊:D
作者: carnon    时间: 2007-7-13 08:19

其实楼主是在炫耀他的屏射水平:D
作者: wsxz9    时间: 2007-7-13 08:24

LZ这个时候还在做这种混淆视听的事,是在展示自己智商的下限吗?
作者: casiosushi    时间: 2007-7-13 08:26

KZ2的模糊效果是一流的:D
作者: carnon    时间: 2007-7-13 08:32

看到有提起graw2的,马上百度一下图片,不知道为啥才看到几幅游戏截图就想笑了
作者: aweiwei    时间: 2007-7-13 09:00

有这种效果不错了。靠着美工的设计,那么低精度的贴图也能给人造成画面精美的错觉。
作者: mapledot    时间: 2007-7-13 09:24

真是神眼。那无敌的光影效果,敌人中弹后的真实反应就这么被无视了。另外你给的几张XO游戏对比图实在是烂得不行啊,换点好的吧
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-13 09:35

一个trailer有毛用,更不用说有相当部分预先渲染的
索尼靠这个就想反盘,那人人都能来做游戏机了
作者: ds999    时间: 2007-7-13 10:40

看看前面的回复,LZ说美工渣.................59L的说全靠美工............

你们统一下意见再来喷吧

再者那么多专业媒体不是集体收了SONY的钱吧
作者: ffcactus    时间: 2007-7-13 10:42

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-13 10:40 发表
看看前面的回复,LZ说美工渣.................59L的说全靠美工............

你们统一下意见再来喷吧

再者那么多专业媒体不是集体收了SONY的钱吧
内省再恐慌也不能改变事实.
作者: BIOer    时间: 2007-7-13 10:47

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-13 10:40 发表
看看前面的回复,LZ说美工渣.................59L的说全靠美工............

你们统一下意见再来喷吧

再者那么多专业媒体不是集体收了SONY的钱吧
在战区,请千万别喷SONY游戏:D

没有你不败的道理.
作者: peace78    时间: 2007-7-13 10:53

看来不是只有我有个觉得KZ2的画面普通。
因为人人都赞好~还曾一度怀疑自己的眼睛出问题。
作者: mondaijin    时间: 2007-7-13 10:55

TG的软饭淫了
作者: roundcloud    时间: 2007-7-13 11:08

要是这种挑毛病的方式,博物馆的名画也经不起。
要看整体画面素质,有没有玩的欲望,抛开这个,一切都是扯淡。
作者: BD    时间: 2007-7-13 11:16

233max,又一个拿Release Quality和Alpha Quality对比的神帖。
当初Halo3屎一样的Beta图被放出的时候,你们那套说辞都哪里去了?
作者: mouseguard    时间: 2007-7-13 11:16

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 09:24 发表
真是神眼。那无敌的光影效果,敌人中弹后的真实反应就这么被无视了。另外你给的几张XO游戏对比图实在是烂得不行啊,换点好的吧
呃, 就我看到的真实反应是KZ2的AI都是黄继光, 手雷丢到脚下了还义无反顾毫不退缩的真实反应, 英雄级的AI
作者: BD    时间: 2007-7-13 11:25

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-13 11:16 发表


呃, 就我看到的真实反应是KZ2的AI都是黄继光, 手雷丢到脚下了还义无反顾毫不退缩的真实反应, 英雄级的AI
233max,你看KZ2 Developer的访谈了么?目前手雷是没有Delay Time的,也就是扔过去就炸,AI怎么躲?
作者: DigMoonX    时间: 2007-7-13 11:26

就KZ2这画面,索饭也能high的起来么

瞧这贴图,瞧这帧数,24帧的视频都感觉帧数严重不足。

另外,这视频一点狗牙没有 PS3现在的机能能做到那么高的AA么?这不是后期处理的完美效果么

软饭们,你们颤抖了么?
作者: MK2    时间: 2007-7-13 11:29

kz2的光影实在是太无敌了,别的游戏要么根本没阴影效果,要么全程都有阴影效果,唯独kz2的影子时隐时现,神迹难测,神机的机能果然举世无双,天下无敌。
作者: mouseguard    时间: 2007-7-13 11:47

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-13 11:25 发表


233max,你看KZ2 Developer的访谈了么?目前手雷是没有Delay Time的,也就是扔过去就炸,AI怎么躲?
没有DELAY TIME? 你真的看过视频么?
作者: fido7    时间: 2007-7-13 12:15

摄影水平炫耀帖么
作者: trwindala    时间: 2007-7-13 16:41

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-7-13 07:07 发表
kz2 画面本身很普通,不过sony的宣传,+ 利用电影手段拼合剪辑,让一些人感觉好。 实际上他们什么也没有看清楚。   sony 营造了 各种剪辑撮合的效果。
请去收看完整的操作流程演示,而不是去看一个2分多钟的预告片段就出来喷,谢谢。
另外,一开始天空、飞行器上的全是即时,也请去收看制作人一边玩一边暂停画面并移动镜头来展示这部分的实时演算的视频。
难道开头那部分真的那么像预渲染动画?这么多人都怀疑啊。。。
作者: trwindala    时间: 2007-7-13 16:44

引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-7-13 11:26 发表
就KZ2这画面,索饭也能high的起来么

瞧这贴图,瞧这帧数,24帧的视频都感觉帧数严重不足。

另外,这视频一点狗牙没有 PS3现在的机能能做到那么高的AA么?这不是后期处理的完美效果么:fq7 ...
同我上面说过的话,不要看了一个2分钟的预告就出来喷,谢谢。请先去收看完整的、实机操作演示的视频。
为什么这么多人就喜欢看了一小段视频就在那YY什么后期处理和预渲染啊?有那么完整的实机演示、那么完整的向你演示所有画面都是实时生成的视频,都不看的?




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