三红机或许是目前对传统玩家而言游戏覆盖最广泛的机器,FPS、RPG、SPG等等都有拿得出手的作品。根据彼得·摩尔在本次E3上的发言,三红机在美国有560万用户,普及率超过PS3一倍,在全球次世代游戏销量中,三红机游戏占到2/3,其中排在销量榜前列的第三方游戏比例也远远大过神机三和小白机(注:小白仅指体积和颜色)。不过三红机在日本市场接受程度照旧不佳,眼看着神机三“目前没啥游戏”还卖得“相当火爆”。此外,因为微软过度的成本控制,三红机的主机质量问题也比较突出,最近几个月(彼得·摩尔在GS的访谈中提到)三红问题尤其突出,微软也因此承诺了延长保修服务并改良机器(We've made improvements to the console itself that we believe will reduce the occurrence of these issues,莫非只是reduce the occurrence -_-)。次世代的市场争夺愈演愈烈,三红机会为微软打下多大的江山呢?这次城寨茶馆,我们想调查一下大家对三红机不足之处和亟待改进之处的看法。