原帖由 freesound7910 于 2007-7-14 22:30 发表
PGR3就开始以赛道背景为宣传重点了 4还是离不了本行 最重要的RAC的感觉反而不受重视
想进一步提高销量 先领会RAC的感觉再说吧~~~
原帖由 handsomeken 于 2007-7-14 22:41 发表
看了实际操作视频,用的上海赛道,完全实景!大赞啊,呵呵,经常去吃的廉价火锅店都看到了,哈哈。
有为了魔都买正版的冲动。
虽然PGR系列在模拟驾驶方面比较欠缺,但是速度感、城市景色,都是一流啊。唯一可 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-7-14 22:41 发表
看了实际操作视频,用的上海赛道,完全实景!大赞啊,呵呵,经常去吃的廉价火锅店都看到了,哈哈。
有为了魔都买正版的冲动。
虽然PGR系列在模拟驾驶方面比较欠缺,但是速度感、城市景色,都是一流啊。唯一可 ...
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-14 22:45 发表
搞清楚一点,PGR从来都不是模拟驾驶,也从来都没有试图去把驾驶的感觉弄得真实。
PGR打从一开始,就是在不夸张车子性能的基础上,以较简单的方式展现漂移,同时又严格要求漂移过程中的操控,对玩家技术的 ...
原帖由 正版万岁 于 2007-7-15 01:30 发表
还是喜欢PGR的手感
GT/FM开起来太累,没有快感
RR又太不真实了,而且没有真车
我最喜欢的两个赛车游戏,PGR3/MOTO GP 06
这次PGR4直接整合了摩托,真是太赞了
原帖由 redemption 于 2007-7-15 01:39 发表
帝都人民跟我一起默念:
帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝都帝 ...
原帖由 redemption 于 2007-7-15 01:39 发表
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原帖由 redemption 于 2007-7-15 01:39 发表
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