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标题: lair 可以说让我失望之极 cj2007玩后感 [打印本页]

作者: jinwyp    时间: 2007-7-15 00:31     标题: lair 可以说让我失望之极 cj2007玩后感

首先 玩到后 第一个感觉就是3dmark05或06那的缩水版  

而且重要的是帧数  在显示城堡的时候很低   关于帧数很多都没有感觉  我先说一下geow 我认为一般时只有30帧, 所以在快速移动或转向时会有明显感觉, geow在过场动画时 基本人都能感觉明显跳帧,这时 帧速应该在20-10帧每秒.  就是说如果你能感觉有不连贯的时候 这是帧速也就15左右.   回到lair  lair在显示最的时候我感觉 也就5-10帧 在空中飞行时没有太多东西时能有15帧 面对天空或大海能有20最多了.   

游戏做的在好 在这么低的情况下基本瞄准很成问题.


我有个pc玩家和我一起看到的  他看到这个画面就没兴趣了 毕竟3dmark看了多少编了(其实我还想说 目前也就kz2和cod4画面还能说说,其他的真的都没有什么可以说的,)


在说说手感,  首先攻击判定带有自动更踪功能,就是喷出的火能自动更踪, 不用怕不够瞄准,    但实际上瞄准很难 基本看不到瞄准到拿,就是乱打一气, 但有这个自动更踪也不怕,主要还是帧数问题.

飞行通过6轴,但6轴有点灵敏,很容易左或右飞过, 通过倾斜角度来控制 转向幅度对一般人来说很难,比如一些人即时按键都无法控制好角度, 虽然对我来说没什么问题,但没有按遥感方便.

上下抖动手柄为俯冲 感觉这个设定完全有点sb 直接设置一个键不就完了   按一下键就可以  非要 上 在下 2个动作才能完成,无形中增加复杂性.


中文字幕很赞啊


总体来说很像龙骑士 这个游戏   就是游戏玩法没发现什么新意 很无聊.
作者: 123321456    时间: 2007-7-15 00:34

lz要和gs比权威了么?:D :D :D :D :D


说起来完全搞不懂现在是谁血洗谁,我还是当nfan边缘化吧……
作者: 狗娃    时间: 2007-7-15 00:36

评价总体不行,看来这次SF去的人不多,没有多少能战的呀??
作者: 懒猫    时间: 2007-7-15 00:48

玩过的SF那敢来战阿:D
作者: tiandi2k3    时间: 2007-7-15 00:53

15~20帧?要是真的这游戏还是延期吧,发售时达不到30帧以上估计该游戏史留名了……
作者: 藕是张力    时间: 2007-7-15 00:54

CJ上的DEMO是否是E3 DEMO
作者: 123321456    时间: 2007-7-15 00:56

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-7-15 00:54 发表
CJ上的DEMO是否是E3 DEMO
只有问玩过的人咯。
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-7-15 00:56

CJ的DEMO不是最新的。。。留一手啊。。。
作者: 孟德尔    时间: 2007-7-15 02:21

看来是不行
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-15 02:40

GOW过场时在预读下面关卡的数据,肯定会丢祯,这个是必然的~

你不按掉过场,过场完了就直接下一关了,按掉的话,就会显示红背景齿轮画面进入LOADING~
作者: yuxiaogang    时间: 2007-7-15 04:21

去年tgs上试玩后,来tg发贴喊渣,结果被众人痛骂。



这年头,没玩过的都比玩过的权威!
作者: west2046    时间: 2007-7-15 07:10

好像去CJ的神机饭一致叫好啊!!
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-15 07:59

:D GS的PREVIEW说这个游戏好是么?

GS以前给《胜利时刻》的PREVIEW也说得挺好的,结果评测的时候丝毫不客气。2分~~
作者: dameng    时间: 2007-7-15 08:00

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-15 07:10 发表
好像去CJ的神机饭一致叫好啊!!
神鸡贩什么不叫好?只要是神鸡相关的都叫好
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-15 08:04

都说过好多次了,这是个河马飞行模拟游戏~
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-15 08:30

等官方的PSN DEMO吧......
之前这游戏就有地雷的前途
不过也蛮想看看F5的技术力在PS3上的表现
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-15 08:47

这游戏是软件渲染的最好例子~~

SOFTWARE RENDER。。。大家自己查~~
作者: 金太阳    时间: 2007-7-15 08:49

错了,这个游戏只发挥了神机不到5%的性能,假以时日发挥到100%地球定会爆炸
作者: kamuiyay    时间: 2007-7-15 09:36

的確 有在高速旋轉畫面的時候掉幀 6軸操作困難
水面和3DMK03里的差不多,但是河面那段就渣了很多
建筑物的質感還行,綜合畫面來看也就是去年PC游戲的水平
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-15 11:00

说了渣,有人还不信,这不,又来一个实际玩过的
说起来,索饭都不去CJ的吗
作者: a4840639    时间: 2007-7-15 12:16

5~10太夸张了吧
Console上有人敢拿这帧数的游戏卖钱?
这根本没法玩
作者: jinwyp    时间: 2007-7-15 12:31

建议大家玩玩 龙骑士  这个游戏(电影那个)   没发现lair 玩法有什么新意.  

最后还给上海恐龙照了几张pose  ubi 的抓的兔子嗲啊  我lp没抓到差点哭了
作者: trwindala    时间: 2007-7-15 12:37

随着主机性能的提升,像“龙与骑兵”这样的游戏虽然在形式和特色上能够不断增加,但对市场的冲击力依然没有上升。现在,《龙穴》来了,他要用自己倾城倾国的视觉效果和六轴手柄的恰当应用,对传统进行颠覆。如果你喜欢骑在龙身上看着眼前的人被烧成灰烬,《龙穴》就是你最好的选择。



  首个关卡一开始就充满了战争气息。你所扮演的龙骑士Rohn奉命抵挡住Mokai的进攻,保卫Asylia最后一块富饶的土地。

  游戏开始后第一步是熟悉操作(和赛车游戏一样,你很可能就转向过度了)。你可能不由自主地想用摇杆来控制方向,可实际上它是用来控制摄影机的。

  龙需要呼吸,所以你要按方块键让龙向对面的敌人喷出火焰。我们的任务是要毁掉Mokai战舰上的那些正在发射的投石机。但因为场景非常庞大,势不可挡,我简直不知道要去哪。好在有“waypoint marker”,我总算能与敌船正面交锋了。敌人除了战舰外还有飞龙——它们正在攻击城市。当你靠近它们时,按下圆圈键就可以贴身格斗,双方混战一团。同时,你进入了一个“半子弹时间模式”,随着时间缓慢地流动,你可以旋转摄像镜头来左右观察你的巨龙。

  一个巨大的地方BOSS级飞龙让我费了点脑筋。这里有了个新系统:“自动跟踪”。通过L1和L2键,你就可以自动跟踪敌方,双方一前一后地飞行。当达到并肩飞行后,你可以通过猛然挪动六轴手柄让自己的飞龙撞向锁定的目标,给敌人以猛烈的一击。但要小心,目标也可能对你来这手。几番努力后,我终于打倒BOSS过关了。通关后会根据你的杀敌数和友军的损失数给出排名和奖章。

  接下来的第二个关卡,除了有更多的空战外,还加入了陆战。我们首先要做的是在四周保护城堡。所以我们必须有时候要操纵飞龙降落到地面上把地面兵团一团团地压扁。着陆很简单,只需要朝着地面飞行,然后按住L2、R2不放就行了。着陆后,你会发现操作方式也变了,由摇杆控制方向,不再需要来回摇晃手柄了。

  在地面上随着龙笨重地移动时,你的龙除了向敌人喷火外,你还有其他一些选择供你调遣。饿了么?三角键可以让你的龙把敌人当成美味佳肴地随意吃喝,还发出噶泵噶泵的声音。不光能吃得多,而且还能吃得兴致勃勃。这不光看起来很酷,而且还能补充体力。

  圆圈键可以让你猛撞地面,让敌人四散逃走。正如你可以想到的,比起在空中翱翔,龙在地面上的行动较为笨拙,但把成群结队的敌人像蚂蚁一样一批一批地碾死的感觉实在是太爽了,太让人满意了。后来我还飞到空中去保护河流上的大型游艇。这一关综合了空战和地面战。



  把注意力只放在“gameplay”上实在是件费劲的事,因为要想不注意《龙穴》有多漂亮实在是太困难了,因为就单纯地看起来它就是人间“绝色”。令人难以置信的景深,大量高素质的细节,漂亮的水面阴影,180度旋转时秀美的动态模糊效果。更让人惊讶的是,《龙穴》在帧数上没有一点不稳,试玩非常流畅。一个有着众多火光特效(与我以前所见到过的最好的火光特效不相上下)的游戏,帧数却又能如此稳定!

  我们不用再等太久,8月14号《龙穴》就要发售,让我们拭目以待


_______________


难道GS的编辑和LZ玩的不是一个游戏???
作者: royhimura    时间: 2007-7-15 12:38

CJ上的那个和gs评的不是一个版本吧。有必要对一个连beta版都不是的游戏如此反复的检讨么?
作者: lordofkill    时间: 2007-7-15 12:51

引用:
原帖由 royhimura 于 2007-7-15 12:38 发表
CJ上的那个和gs评的不是一个版本吧。有必要对一个连beta版都不是的游戏如此反复的检讨么?
太有必要了,因为它是PS3上的游戏
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-15 13:04

引用:
原帖由 royhimura 于 2007-7-15 12:38 发表
CJ上的那个和gs评的不是一个版本吧。有必要对一个连beta版都不是的游戏如此反复的检讨么?
怎么没必要?X饭每天上网就是每分每秒寻找能喷SONY的机会 而且还会加以夸大修饰 瞧 X饭玩KZ2的大家来找茬多起劲啊 我们不要打扰他们
X饭的任务就是每天寻找PS3的游戏截图 战
作者: deus    时间: 2007-7-15 13:28

龙骑士

是那个HGAME?
作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-15 13:39

龙骑士:Eragon
作者: pennybonnie    时间: 2007-7-15 13:41

我实在也8相信 龙穴是个这样的游戏 估计是中文汉化用掉了 太多机能 导致了帧数8足吧 估计英文版 会好很多......:D :D :D :D
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-15 14:49

引用:
原帖由 pennybonnie 于 2007-7-15 13:41 发表
我实在也8相信 龙穴是个这样的游戏 估计是中文汉化用掉了 太多机能 导致了帧数8足吧 估计英文版 会好很多......:D :D :D :D
中文真占内存

以后要全盘西化,全部用罗马拼音,消灭汉字

嗯~
作者: 金太阳    时间: 2007-7-15 14:53

最好用日文,对我们亚州人来说比较亲切:D :D
作者: trwindala    时间: 2007-7-16 10:16

对了,好像CJ上用的版本是第一版的。。。GS评论的是E3上的那个第二版。。。记得当初第一版国外的评价也不好,主要是帧数问题,另外很多特效也没加。7月的这个第二版DEMO各方评价都很不错,可以期待一下,如果那些毛病都改掉了的话可以考虑入手。
作者: hehe1213    时间: 2007-7-16 10:20

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-15 08:04 发表
都说过好多次了,这是个河马飞行模拟游戏~
晕,怎么变成河马了?
作者: 阿毛    时间: 2007-7-16 11:46

没玩过的战玩过的

玩过的战杂志编辑
作者: tales    时间: 2007-7-16 12:48

看到cj的泡泡卡丁车的比赛彻底断绝我去的欲望。。。。。

不如在家里吸吸毒




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