原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:07 发表
wii真的获得普及的话,人家在wii上开发的畅销品才叫超大作。
超大作源于两样东西:投入力度和销量。除此以外,没有任何可以以评价超大作的要素。如果ff正统作卖了20万,它就不是超大作,禽兽之森从60万作品变 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:10 发表
你眼里的超大作和我眼里的超大作性质不一样
你是销量论,我不是
典型的XBOX上的PD ORTA和JSRF才几W,这是超大作么
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:25 发表
任何销量达不成标准以上的,一概不是超大作。
出自日本汉字的“超大作”的这个名词本身,就是销量大作的同义词。按照你的观点,超大作的判定是主观的,是随着人的视角改变而不同的,而只有按照投入和销 ...
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:25 发表
任何销量达不成标准以上的,一概不是超大作。
出自日本汉字的“超大作”的这个名词本身,就是销量大作的同义词。按照你的观点,超大作的判定是主观的,是随着人的视角改变而不同的,而只有按照投入和销 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 10:41 发表
破百就叫超大作。。。。你是不是误会了?
你确信DQS能破百?
话说你不是看得懂日文么
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184489162/l50
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 10:41 发表
破百就叫超大作。。。。你是不是误会了?
你确信DQS能破百?
话说你不是看得懂日文么
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184489162/l50
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:30 发表
都说了性质不同
前天买了张WII的DQS
这游戏的销量肯定不会差
挂着DQ的名号+WII平台
不过就这游戏的素质,你认为是超大作么
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:52 发表
销量不错是什么概念?
你懂什么叫“超”么?
既然是超,必须不同于一般销量好的“大作”,要达到“超好”的标准。你心中20万销量就是“超好”标准了?还真是标准很低啊。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:51 发表
我不知道啊,DQS是外传,DQM是不是外传?多少W来着
这和外传性质有啥关系,国民RPG,WII平台第一款DQ
卖点这么多,如果破不了就说明失败了
至于DQS就算破百了,也算不上什么好游戏,游戏素质很恶
我在反驳雷 ...
破百就叫超大作。。。。你是不是误会了?
你确信DQS能破百?
话说你不是看得懂日文么
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184489162/l50
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:51 发表
我不知道啊,DQS是外传,DQM是不是外传?多少W来着
这和外传性质有啥关系,国民RPG,WII平台第一款DQ
卖点这么多,如果破不了就说明失败了
至于DQS就算破百了,也算不上什么好游戏,游戏素质很恶
我在反驳雷 ...
原帖由 mushroom 于 2007-7-16 10:55 发表
Mario = Platform
现在只有一个公司会做而且能够做好Platform,只有一个对Platform还有追求
我不在乎游戏名字和角色的样子是什么,这和游戏本身没有关系,我要Platform
圣经继续在印刷,Mario也就需要继续下去
既然LZ有自己对于超大作的定义,那也可以看看我的
No.1 Platform = Mario = 超大作 只此一家
纯粹的追求操作 Level Design Camera,Mario = Game Bible
没有Platform的游戏机属于贫血,没有Mario的游戏机属于坏血
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:07 发表
我对NDSL无兴趣,不过通了摸摸WARIO和新马、恶魔城
拿支笔划来划去的很累,不是我所喜欢的主机类型
WII只对WII SPORTS有爱,虽说游戏买了不少
不过感觉都没有WII SPORTS这么好玩
目前对WII FIT很感兴趣
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:10 发表
阿西,MARIO我很喜欢的
但的确是最爱的FC版,那是童年
能玩到MARIO是非常幸福的事情
现在长大了,30了,还对这种风格的游戏有爱,只能说你还保持着童心
我没有童心了,看见WII FIT我在想,这板能砸人么![]()
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 11:20 发表
这个星球上,从来不曾存在你所理解的那种性质的超大作。也许你另外创造个插管的平行世界自定义在你的世界里只有你认可的才叫超大作,那这个世界的常识就管不了你了。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:20 发表
作为斑竹,你还是没有说出MARIO有啥深奥的地方
请明指,无需暗地里东戳一句,西捅一句的,看着累
莫非,你要我高呼:
MARIO 游戏性最高
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 11:20 发表
这个星球上,从来不曾存在你所理解的那种性质的超大作。也许你另外创造个插管的平行世界自定义在你的世界里只有你认可的才叫超大作,那这个世界的常识就管不了你了。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:20 发表
作为斑竹,你还是没有说出MARIO有啥深奥的地方
请明指,无需暗地里东戳一句,西捅一句的,看着累
莫非,你要我高呼:
MARIO 游戏性最高
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:20 发表
作为斑竹,你还是没有说出MARIO有啥深奥的地方
请明指,无需暗地里东戳一句,西捅一句的,看着累
莫非,你要我高呼:
MARIO 游戏性最高
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:28 发表
你怎么知道我对MAIRO没有过热情呢
FC版的隐藏要素,我现在都能一一回答你
所以身为斑竹,这么回答问题就是你的不对了
还有我到现在都不明白你理解啥了?![]()
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-16 11:31 发表
其实最烦见到一些倚老卖老,说什么老了不想玩mario了,靠你都30多了,还tm玩游戏,还说自己没童心?其实还不是一个overgrown manchild,游戏的主要群体就是低龄游戏就是给低龄人娱乐的,你tm玩就是有童心。
当 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:28 发表
你怎么知道我对MAIRO没有过热情呢
FC版的隐藏要素,我现在都能一一回答你
所以身为斑竹,这么回答问题就是你的不对了
还有我到现在都不明白你理解啥了?![]()
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-16 11:31 发表
其实最烦见到一些倚老卖老,说什么老了不想玩mario了,靠你都30多了,还tm玩游戏,还说自己没童心?其实还不是一个overgrown manchild,游戏的主要群体就是低龄游戏就是给低龄人娱乐的,你tm玩就是有童心。
当 ...
原帖由 更深の红 于 2007-7-16 11:27 发表
当年的GRANDIA. 后来的莎木 飞龙ORTA
老卡的大神
从电影来说, 票房很惨的珍珠港
这些作品在一开始就一直被认同为超大作. 只不过最后因为各种原因销量都不好而已.
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-16 11:31 发表
其实最烦见到一些倚老卖老,说什么老了不想玩mario了,靠你都30多了,还tm玩游戏,还说自己没童心?其实还不是一个overgrown manchild,游戏的主要群体就是低龄游戏就是给低龄人娱乐的,你tm玩就是有童心。
当 ...
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