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标题: 白色引擎开发终止?-PS PREMIERE 2007‘ SQUARE-ENIX-FF13明年推出试玩 [打印本页]

作者: 极品三红    时间: 2007-7-18 11:37     标题: 白色引擎开发终止?-PS PREMIERE 2007‘ SQUARE-ENIX-FF13明年推出试玩

http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184692788,75359,0,0.html

そしてもうひとつ、スクウェア・エニックスが全力で開発しているプロジェクト”ファブラ ノヴァ クリスタリス”。この中核を担うプレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』、『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』については、開発に自社独自の”ホワイトエンジン(プレイステーション3向け)”を使い、『FF』シリーズの名に恥じないよう全力で取り組んでいると強くアピール。「本年本格始動の年と見据え、来年こそは実機モデルをお見せしたい」(橋本)。最新映像は東京ゲームショウで披露する予定とのことなので、今年も長蛇の列は必至のシアターが展開されそう。今回の映像は以前から公開されているものだが、改めてスクウェア・エニックスはRPG分野でやはり頭ひとつ抜けている、と強く感じるものだった。

目前SE社现在正在全力开发的PS3用软件FF13和FF13V,采用的是SE自社的“白色引擎”。将绝对不会让FF的品牌蒙羞,来年就可以让大家看一看实机试玩了.

最新影像将在TGS公开. 








作者: 整个马甲    时间: 2007-7-18 11:42

又是最新CG?到底在没在做啊?
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 11:53

这段cg已经是那美克星级别了
作者: 狗娃    时间: 2007-7-18 12:01

恩~~~~开发度?%

            发挥机能?%
作者: gaokun    时间: 2007-7-18 12:02

引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-18 11:42 发表
又是最新CG?到底在没在做啊?
CG有在做啊
作者: GAYBL    时间: 2007-7-18 12:02

还是影象?估计还没做呢~!
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 12:03

08年才有试玩,看来正式版.....
作者: ffcactus    时间: 2007-7-18 12:06

from:
www.finalfantasy-xiii.net
SE确认在TGS上将会有新的FF13影象展出,敬请期待.
SE目前又把MMO的开发人员调去合力开发白引擎,并且根据SONY的消息,FF13目前的开发度为13%.

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-7-18 12:09 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 12:21

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 12:06 发表
from:
www.finalfantasy-xiii.net
SE确认在TGS上将会有新的FF13影象展出,敬请期待.
SE目前又把MMO的开发人员调去合力开发白引擎,并且根据SONY的消息,FF13目前的开发度为13%.
这又是哪位翻译家给您翻译的,另外再问一下刚才您没有回答的问题:mmo是开发小组么?
作者: ffcactus    时间: 2007-7-18 12:25

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 12:21 发表


这又是哪位翻译家给您翻译的,另外再问一下刚才您没有回答的问题:mmo是开发小组么?
开发次时代mmo只要几个人? 或是要动用整个SE, 或是外包?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-18 12:26

……渣了
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 12:31

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 12:25 发表


开发次时代mmo只要几个人? 或是要动用整个SE, 或是外包?
我只问你从什么地方知道合流的方向是mmo——ff13开发白色引擎,而不是ff13——mmo开发共用引擎?以及所谓的“mmo”是不是一个开发小组。
作者: ffcactus    时间: 2007-7-18 12:35

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 12:31 发表


我只问你从什么地方知道合流的方向是mmo——ff13开发白色引擎,而不是ff13——mmo开发共用引擎?以及所谓的“mmo”是不是一个开发小组。
我想问问你,为什么你认为 FF13+MMORPG共用的引擎 没有 FF13单独用的引擎厉害?

MMO是指以前SE暗示的次世代 MMORPG,  个人估计是列入FF13系列旗下.
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-7-18 12:35

买个引擎得了,这水平开个毛啊
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 12:39

引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-7-18 12:35 发表
买个引擎得了,这水平开个毛啊
虽然知道自己技术渣,但是又放不下大厂的架子,当然要搞个白色引擎来保留点面子,虽然不知道是不是真的有在搞.
作者: ffcactus    时间: 2007-7-18 12:40

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 12:21 发表


这又是哪位翻译家给您翻译的,另外再问一下刚才您没有回答的问题:mmo是开发小组么?
虽然www.finalfantasy-xiii.net不是官方网站,不过里面的消息也非常准确.
次世代MMORPG开发人员一起合力去开发白引擎,是今天某帖里某人翻译原文得到的消息.
TGS将有新FF13游戏影象是官方消息.
SONY说FF13开发度为13%, 是得到的消息.
作者: nfx    时间: 2007-7-18 12:43

雷帝的FF13登陆WII预言真是太性感了!!
作者: nfx    时间: 2007-7-18 12:44

雷帝的FF13登陆WII预言真是太性感了!!
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 12:45

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 12:35 发表


我想问问你,为什么你认为 FF13+MMORPG共用的引擎 没有 FF13单独用的引擎厉害?

MMO是指以前SE暗示的次世代 MMORPG,  个人估计是列入FF13系列旗下.
共用引擎的开发难度更高,仅仅在于它必须要扩大兼容的环境,对那些兼容性特别不好的部分进行优化,也就是类似和稀泥的开发工作,而其他部分可以说针对面明显放宽。兼容性引擎在针对某一个主机上的性能开发必然不会达到所谓专用引擎的高度。懂么?

所以在开发引擎问题上,人多了(小组合流),但所要针对的环境相对也广泛多了(用不着再去考虑某些主机的特别机能),尺度的放宽也就意味着开发公用功能时难度减弱。ok?
作者: 到处看着    时间: 2007-7-18 12:45

期待登陆WII啊,:D :D
作者: gil    时间: 2007-7-18 12:46

明年推出Wii版FFXIII的试玩,整个世界清净了。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 12:48

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 12:40 发表

虽然www.finalfantasy-xiii.net不是官方网站,不过里面的消息也非常准确.
次世代MMORPG开发人员一起合力去开发白引擎,是今天某帖里某人翻译原文得到的消息.
TGS将有新FF13游戏影象是官方消息.
SONY说FF13开 ...
哪来的三流网站也敢叫嚣准确?

某人翻译原文是说“次世代MMORPG开发人员一起合力去开发白引擎”?????

你当真看得懂中国话?

sony说ff13……?sony是ff13的老板?这是你们家平行世界发生的故事?
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 12:49

不懂日文,观战:D
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-18 12:52

等翻译^_^
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 12:52

其实,在去年9月,已经重组了一次了。这是针对社内所有项目进行的,在这之前,各个小组在独立进行针对次世代机/次世代OS的软件开发,将这些全部集合起来,设立为一个程序设计小组。在那里,继承了包括为FFXIII开发的旧称“白引擎”、我们为了次世代MMO制作的次世代引擎等等,并与旧FFXII小组等的程序人员合流的基础上,制作SE的“共通开发引擎”,以此为基础制作所有的游戏。但是,因为那个引擎还没有完成,等待它发布后,想把至今为止已经制作的东西在上面实现。

原来共通引擎就是小白引擎。
作者: 狗娃    时间: 2007-7-18 12:57

马上要被战翻了~~~~~~~~:D
作者: mame    时间: 2007-7-18 13:10

搞了一下虚幻引擎湿润了的缘故?
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:15

用回虚幻引擎吧
作者: west2046    时间: 2007-7-18 13:49

和MGS4一样,放点视频!!
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-18 13:56

本來不是說今年TGS 可以試玩嗎?:D :D
作者: ffcactus    时间: 2007-7-18 14:04

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 12:52 发表
其实,在去年9月,已经重组了一次了。这是针对社内所有项目进行的,在这之前,各个小组在独立进行针对次世代机/次世代OS的软件开发,将这些全部集合起来,设立为一个程序设计小组。在那里,继承了包括为FFXIII开 ...
SE早就说了这个白引擎将会做为本社的最高引擎,
当然也只有你才会去认为这个引擎将只用来开发FF13+FF13V.
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 14:06

今年推明年,明年推后年,后年推到大后年,实在推不下去,移籍移籍,而后“我们经过长期考察,发觉xx主机无论从机能还是市场都非常适合我们推出xx13,所以我们转移阵地,是为了让更多的人体会到xx13的乐趣。”
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 14:09

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-18 14:04 发表


SE早就说了这个白引擎将会做为本社的最高引擎,
当然也只有你才会去认为这个引擎将只用来开发FF13+FF13V.
自己看不懂中国话,也不要继续yy个没边。先搞清楚到底是谁被谁合流再说吧。

也只有你才会瞪着翻译稿还死不改口地相信se把mmo的人抽调去开发小白引擎。
作者: GAYBL    时间: 2007-7-18 14:14

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-18 13:56 发表
本來不是說今年TGS 可以試玩嗎?:D :D
开发人员做别的去了.:D
作者: ffcactus    时间: 2007-7-18 14:32

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 14:09 发表


自己看不懂中国话,也不要继续yy个没边。先搞清楚到底是谁被谁合流再说吧。

也只有你才会瞪着翻译稿还死不改口地相信se把mmo的人抽调去开发小白引擎。
其实,在去年9月,已经重组了一次了。这是针对社内所有项目进行的,在这之前,各个小组在独立进行针对次世代机/次世代OS的软件开发,将这些全部集合起来,设立为一个程序设计小组。在那里,继承了包括为FFXIII开发的旧称“白引擎”、我们为了次世代MMO制作的次世代引擎等等,并与旧FFXII小组等的程序人员合流的基础上,制作SE的“共通开发引擎”,以此为基础制作所有的游戏。但是,因为那个引擎还没有完成,等待它发布后,想把至今为止已经制作的东西在上面实现。

这段话你得出的结论是:
1, 白引擎停止开发.
2, 共通开发引擎 比 白引擎 渣.

而我的观点是,白引擎从一开始公布就是将会在FF13,FF13V中使用,并分几个阶段不段完善,他将作为SE的最高引擎用与次世代游戏的开发.
而这个"共通开发引擎"依然沿用了旧称"白引擎".  这很明了了, 白引擎的功能正在不断的丰富,强化. 否则又如何运用在今后的次世代游戏上?
只有白痴程序设计人员才会把程序设计成功能和效率成反比...更何况是设计引擎. XP比win95效率低吗? DX10比DX1效率低吗 ? 真是搞笑.
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 15:06

继承了包括为FFXIII开发的旧称“白引擎”、我们为了次世代MMO制作的次世代引擎等等,并与旧FFXII小组等程序人员合流的基础上……

真不简单,原来和ff12的程序人员(基础上)合流后的新引擎。是一个功能更强大的,面向主机的机能层次更高的共通引擎

先生,您能明白什么叫“共通”么。苹果电脑和ibm兼容机,哪个是更具备共通性质的?(您连比什么都不懂啊,还拿98和xp比,98具有功能专用性么?)

与ff12小组的合流。ff12是哪一部高性能高清主机上的游戏啊?说来听听。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-7-18 15:08 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-18 15:13

谁说的共通性代表着低效率?

效率是效率,兼容性是兼容性。懂不懂?
作者: JZF    时间: 2007-7-18 17:20

可以这样理解:
白色引擎当年是为了发表FF13系列作宣传的需要而起的一个引擎名称,就是个虚名称,其实也就停留在对次世代主机以及PC机性能等的试探摸索研究的初步阶段,引擎包括游戏并未进行实质上的开发,当其他游戏的开发计划真正提到日程上来之后,决定开发一个适用性较广的通用引擎,于是把这方面的人员集中在一起,推出这个通用引擎.
但在对玩家宣传FF13系列时怎么办?白色引擎这个引擎代号已经广为人知,换个名称只有越搞越糊涂,那反正只是个代号,在宣传时就继续沿用而已.
作者: kesons    时间: 2007-7-18 17:21

活着的每一天都是为了期待FF13独占登陆Wii




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