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标题: UE3也不怎么样,难怪ps3能流畅运行 [打印本页]

作者: billh7    时间: 2007-7-18 12:46     标题: UE3也不怎么样,难怪ps3能流畅运行

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=171474


http://techreport.com/onearticle.x/12879




战争机器pc版demo测试的运行报告

http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=433

Jessen declined to go into too much detail about the specific graphical tweaks that are being made for the PC game, since things could change before final release, but she did note that despite supporting Games for Windows Live it will run on Windows XP or Windows Vista and will have both DirectX 9 and DirectX 10 support. Demo machines were running a smooth 60fps at 1920x1200 resolution on machines equipped with Nvidia 8800-series cards and 2GB of RAM, and the game looked great. While not in a whole new visual realm than its Xbox 360 counterpart, the game sports what are clearly more detailed textures and models and looks even tighter overall.





http://ve3d.ign.com/articles/804/804954p1.html

First off, CliffyB clarified the '5 new chapters': There are 5 ACTS in Gears of War, each with several chapters. The PC will add five new single player CHAPTERS. With that cleared up, I got a chance to play Gears of War today for PC, using the good old Mouse and KB. I don't think it's really necessary to go over the game itself, as I'm sure we all know plenty about it, so I'll just discuss the port. The PC demos were running at 1920x1200, and were easily keeping near 60 FPS. The PCs used were high end, so probably an 8800 or X1950, but nothing absurd by today's standards. GoW PC does not use any DX10 effects, so you won't get anything special there. Gears will still use checkpoint saves for the PC version with no quicksaving, as Cliffy feels the checkpoints are well spaced and quicksaving isn't really gonna help the game any. Multiplayer wise, 19 Multiplayer maps will be available in the PC version as well as the King of the Hill gametype. Games for Windows Live! will be used exclusively for Multiplayer, and the game will run on both XP and Vista. Finally, while Cliffy said that while nothing is set in stone right now, he does not expect the additional PC content to make it to the XBox 360, in order to provide some extra incentive for purchasing the PC version. So overall, don't expect anything bad from the port itself, and the game was certainly fun for the 20ish minutes of it I could play.


PS3看来还是和 PD3.2G+GF7600GT差不多一个等级

[ 本帖最后由 billh7 于 2007-7-18 14:11 编辑 ]
作者: VVOVV    时间: 2007-7-18 12:48

不翻译会死人啊
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-18 12:55

关键字都看到了不用翻译了
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 12:56

要想引擎效率底是很容易的事.
作者: neeze    时间: 2007-7-18 12:57

引用:
原帖由 billh7 于 2007-7-18 12:46 发表
PS3看来还是和 PD3.2G+GF7600GT一个等级的
不止7600gt.
xo,ps3应该和pd3.2G+x1950差不多
两台console性能应该说都是半斤八两.
只不知道整天sf rf战个什么?
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 12:57

引用:
原帖由 neeze 于 2007-7-18 12:57 发表

不止7600gt.
xo,ps3应该和pd3.2G+x1950差不多
两台console性能应该说都是半斤八两.
只不知道整天sf rf战个什么?
不战哪有爱
作者: amazon    时间: 2007-7-18 13:00

引用:
原帖由 neeze 于 2007-7-18 12:57 发表

不止7600gt.
xo,ps3应该和pd3.2G+x1950差不多
两台console性能应该说都是半斤八两.
只不知道整天sf rf战个什么?
cell远超pd3.2G
作者: jonathan    时间: 2007-7-18 13:00

还有人拿游戏机和PC比。。真是需要好好补脑。。
作者: gil    时间: 2007-7-18 13:00

基情四射的战区,才是TG最大的热点啊。
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:02

PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
作者: billh7    时间: 2007-7-18 13:03

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-7-18 13:00 发表
还有人拿游戏机和PC比。。真是需要好好补脑。。
性能为什么不能比, UE3不是号称游戏机上最最顶尖的画面引擎了吗?
作者: BD    时间: 2007-7-18 13:22

引用:
原帖由 billh7 于 2007-7-18 13:03 发表


性能为什么不能比, UE3不是号称游戏机上最最顶尖的画面引擎了吗?
PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 13:23

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
继续贬低360性能,X800系列连SM3.0跟HDR都不支持.
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-18 13:23

3.2加7600,比我的PC好啊
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 13:24

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
闹了半天原来是影碟机.
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:25

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
原来 x850xt pe就用了unified shader

不愧是当年ati宣称的,sm3能做到的,咱sm2也能做到
作者: silverhoof    时间: 2007-7-18 13:25

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
Cell的浮点能力值得肯定,不过是个跷脚,定点运算性能低下。
当Video Decoder的确很强。
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2007-7-18 13:30

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
只有小白才会这么比

首先,两块CPU和奔腾有什么可比性,一个是CISC CPU, 游戏机上都是简单指令的RISC CPU.

其次,两块显卡都是128bit的缩水版.

只能说XO GPU比PS3 GPU设计上更先进半代,和多了10M显存.
作者: zyj414    时间: 2007-7-18 13:31

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:24 发表

闹了半天原来是影碟机.
地球人都知道,你就不用火星了
作者: mondaijin    时间: 2007-7-18 13:33

UT3的PC版快了,LZ到时候你那PC的《GOW》和PC的《UT3》比不就知道谁强了
作者: BD    时间: 2007-7-18 13:33

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:24 发表

闹了半天原来是影碟机.
随你怎么说,与Decode类似的运算都是Cell的特长,所以Cell才能对RSX起到很大的辅助。
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:33

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:25 发表


原来 x850xt pe就用了unified shader

不愧是当年ati宣称的,sm3能做到的,咱sm2也能做到
我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:34

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:33 发表

我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
看来你没有经历ati nv的68时代之争:D
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:35

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-7-18 13:30 发表


只有小白才会这么比

首先,两块CPU和奔腾有什么可比性,一个是CISC CPU, 游戏机上都是简单指令的RISC CPU.

其次,两块显卡都是128bit的缩水版.

只能说XO GPU比PS3 GPU设计上更先进半代,和多了10M显存.
X850XT PE是256BIT的
作者: billh7    时间: 2007-7-18 13:35

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:33 发表

我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
吹吧, X800什么时候能玩LP了
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 13:36

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:33 发表

我看我同学的X800GTO的画面和我的7600GT就是没大分别(极品和LP)
X800能进LOST PLANET我就给你下跪.
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2007-7-18 13:36

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:35 发表


X850XT PE是256BIT的
是啊,我说这两块游戏机上的GPU都是带宽缩水版,没有错啊.
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:37

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:34 发表


看来你没有经历ati nv的68时代之争:D
能看出个P来,当时就是闹得欢,不就是个连NV饭都不用的HDR嘛(AA下)
作者: zhuliang    时间: 2007-7-18 13:37

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:35 发表


X850XT PE是256BIT的
领先一代的GPU,就算128BIT照样轰杀上代256BIT,7600系列杀6800跟玩一样.
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:38

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:36 发表

X800能进LOST PLANET我就给你下跪.
极品,说错了,LP是拿来说DX10的
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:38

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:37 发表

能看出个P来,当时就是闹得欢,不就是个连NV饭都不用的HDR嘛(AA下)

ati不去请你真是亏了,看来当年的x800需要你来拯救
作者: xx88xx88    时间: 2007-7-18 13:38

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
可惜此cell非彼cell。8条40Mbps,就神机的硬盘吃得消么?
比解码,cpu还是不要和gpu比cell不过也就是矮子里面的将军罢了
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:39

事先说明身边没人用过DX10卡
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:39

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:38 发表


ati不去请你真是亏了,看来当年的x800需要你来拯救
我是NV饭
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:40

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:39 发表
事先说明身边没人用过DX10卡
就算是dx9卡,x1800和x800也有极大区别
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:41

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:39 发表

我是NV饭
nv饭更应该对6系列的翻身记得清清楚楚
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:41

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:40 发表


就算是dx9卡,x1800和x800也有极大区别
指LP,X800那快只看过他玩CS和极品
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:42

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:41 发表



nv饭更应该对6系列的翻身记得清清楚楚
SM3+SLI,但低端卡真看不出分别
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:42

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:41 发表

指LP,X800那快只看过他玩CS和极品
nv饭咋能不记得6800是怎么干翻x800的
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:44

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:42 发表

SM3+SLI,但低端卡真看不出分别
66gt足以:D
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:45

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:42 发表


nv饭咋能不记得6800是怎么干翻x800的
那时没去论坛,就记得X800没有HDR,6系列就用过6200TC
作者: MJ3    时间: 2007-7-18 13:45

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-7-18 13:25 发表


Cell的浮点能力值得肯定,不过是个跷脚,定点运算性能低下。
当Video Decoder的确很强。
ps3用的cell只是双精度浮点运算能力低,整数实力不差
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:46

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:45 发表

那时没去论坛,就记得X800没有HDR,6系列就用过6200TC
至少搞个66级别的卡耍耍,区别大了:D
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:51

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:46 发表


至少搞个66级别的卡耍耍,区别大了:D
当是就耍了半个月,X800去年拿来和7300GT比过,网游几乎上没分别,就WOW有点差别,很难看出,FPS大作没试过,看网上的图也分别不大
我记得NV当时还有个什么PURE VIDEO的
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 13:52

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:51 发表

当是就耍了半个月,X800去年拿来和7300GT比过,网游几乎上没分别,就WOW有点差别,很难看出,FPS大作没试过,看网上的图也分别不大
我记得NV当时还有个什么PURE VIDEO的
难怪,你都玩的什么游戏
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 13:56

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:52 发表


难怪,你都玩的什么游戏
帮做网吧的朋友测的,有谁去网吧玩上古,黑佬,COD?
网上的图分别也不大啊
作者: yiliya    时间: 2007-7-18 17:27

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
X360这样比至少也应该是3600+ + 1950GT
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-18 18:15

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 13:02 发表
PS3=PD3.2G+GF7600GT

X360=PD3.0G+X850XT PE

WII=ATHLON XP 2800+X1400

好像,听说是这样,望指正
PS3=菜羊3.2G+GF7600GT(或许可以TC)
X360=PD3.0G+X1900GT
WII=ATHLON XP 1800+X1050(听说VS有问题,可编程能力比较惨)

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:16 编辑 ]
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 18:16

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:15 发表

PS3=菜羊3.2G+GF7600GT(或许可以TC)
X360=PD3.0G+X1900GT
WII=ATHLON XP 1800+X1050
7600没TC
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 18:17

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:15 发表

PS3=菜羊3.2G+GF7600GT(或许可以TC)
X360=PD3.0G+X1900GT
WII=ATHLON XP 1800+X1050(听说VS有问题,可编程能力比较惨)
x1050也太惨了点
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-18 18:19

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 18:16 发表

7600没TC
当然知道了,关键是RSX号称可以。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-18 18:19

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 18:17 发表


x1050也太惨了点
本来该是X1400,只不过那主频实在是.....而且VS的问题前不久才曝光的。
作者: aeondxf    时间: 2007-7-18 18:20

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
哇~好专业滴术语~所以为啥说PS3素播片机捏……
作者: chovosky    时间: 2007-7-18 18:20

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:19 发表

本来该是X1400,只不过那主频实在是.....而且VS的问题前不久才曝光的。
ati收微软钱了?
作者: aeondxf    时间: 2007-7-18 18:21

引用:
原帖由 amazon 于 2007-7-18 13:00 发表

cell远超pd3.2G
说实话,如果PS3将CELL换成PD 3.2G,其现在的表现要好很多……
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-18 18:25

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 18:20 发表


ati收微软钱了?
是老任自己压价太狠了,和当年的FLIPPER的PS单元被压榨一样的原因:钱。
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-18 18:26

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表
PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
BD终于也有了幽默感

赞~
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-18 18:39

RSX是软肋
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 18:45

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:15 发表

PS3=菜羊3.2G+GF7600GT(或许可以TC)
X360=PD3.0G+X1900GT
WII=ATHLON XP 1800+X1050(听说VS有问题,可编程能力比较惨)
菜羊3.2G好不了1800+多少
作者: ylgtx    时间: 2007-7-18 19:17

tg成游侠了
作者: 软变硬    时间: 2007-7-18 19:39

日本公司的程序员都说CELL用起来和P3 1G差不多. 塞羊3.2G太抬举CELL了把
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-18 19:47

引用:
原帖由 软变硬 于 2007-7-18 19:39 发表
日本公司的程序员都说CELL用起来和P3 1G差不多. 塞羊3.2G太抬举CELL了把
cos可以休矣
作者: sparrow526    时间: 2007-7-18 19:51

引擎效率高是优点,竟被LZ说成不怎么样的理由,没文化真可怕。
作者: NintendoWii    时间: 2007-7-18 19:54

PS3看来还是和 PD3.2G+GF7600GT差不多一个等级

作者: billh7    时间: 2007-7-18 19:59

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-7-18 19:51 发表
引擎效率高是优点,竟被LZ说成不怎么样的理由,没文化真可怕。
是你自己的文化水平问题,我说不怎么样是指不怎么样耗性能,效率好,所以就连ps3都能跑得好。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-18 20:01

RSX差不多就一7600GT
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 20:03

引用:
原帖由 软变硬 于 2007-7-18 19:39 发表
日本公司的程序员都说CELL用起来和P3 1G差不多. 塞羊3.2G太抬举CELL了把
那说WII是1800+不就更台举?
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-18 20:14

错了,WII是闪龙2500+自带3级缓存版。
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 20:17

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-18 20:14 发表
错了,WII是闪龙2500+自带3级缓存版。
说得更牛X了,三级缓存都来了
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-18 20:43

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-18 20:17 发表

说得更牛X了,三级缓存都来了
反正都是猜。。。。

再说闪龙2500+的性能还不如巴顿2200+呢。。。
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 20:47

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-18 20:43 发表

反正都是猜。。。。

再说闪龙2500+的性能还不如巴顿2200+呢。。。
你有才 ,巴顿能来个2200+,巴顿最低2500+
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-18 20:59

我有才吧。。。
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-18 21:00

让你体验无下限
作者: conroe6050    时间: 2007-7-18 21:11

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-18 20:59 发表
我有才吧。。。
你还不断掩饰
作者: 金太阳    时间: 2007-7-18 23:10

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:33 发表


随你怎么说,与Decode类似的运算都是Cell的特长,所以Cell才能对RSX起到很大的辅助。
恩,cell和BD结合得天衣无缝,你赢了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-18 23:15

ue3还差???????????
作者: 超越梦想    时间: 2007-7-19 02:00

刚配了台机:E4300,8600GT OC,2G RAM,应该有PS3的机能了吧?
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-7-19 03:59

引用:
原帖由 超越梦想 于 2007-7-19 02:00 发表
刚配了台机:E4300,8600GT OC,2G RAM,应该有PS3的机能了吧?
E4300不超频的话就可惜了。
作者: mondaijin    时间: 2007-7-19 11:00

引用:
原帖由 超越梦想 于 2007-7-19 02:00 发表
刚配了台机:E4300,8600GT OC,2G RAM,应该有PS3的机能了吧?
没配8800GTX就是渣
作者: 刃风    时间: 2007-7-19 11:43

ue3还差吗?。。。。
作者: carnon    时间: 2007-7-19 11:49

在gow时代,ut3引擎被软饭捧到上天,如今见势不妙就开始调转枪头狂踩,真是世态炎凉啊
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-19 11:51

引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-19 11:49 发表
在gow时代,ut3引擎被软饭捧到上天,如今见势不妙就开始调转枪头狂踩,真是世态炎凉啊
你见到哪位踩ue3的?不是世态炎凉,是天气太热你器官烧坏了吧?
作者: 788414    时间: 2007-7-19 11:53



看完回贴我笑了;
作者: conroe6050    时间: 2007-7-19 20:47

引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-7-19 11:00 发表

没配8800GTX就是渣
你家电脑渣不?说不渣的请上图
作者: KONAMIX    时间: 2007-7-19 22:52

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
GPU硬解VC-1 H.264 1080P CPU占用率还只有个位数.

PS3目前恐怕做不到了。
作者: 纣王    时间: 2007-7-19 22:59

还以为错进了GZ的显卡版块,看来某人说RF是鼠标党转职还是有道理的
作者: chovosky    时间: 2007-7-19 23:07

引用:
原帖由 纣王 于 2007-7-19 22:59 发表
还以为错进了GZ的显卡版块,看来某人说RF是鼠标党转职还是有道理的
咋不说通吃饭
作者: terminator22482    时间: 2007-7-19 23:12

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-18 13:22 发表


PS3的Cell可以同时给至少8条40Mbps的AVC Video Stream做Decode。现在有PC能做到么?
谁那么无聊一次放8个HD影片,纯粹是无聊的噱头
现在PC放1080p也不是难事了,最低档的双核都能轻松解决
PS3充其量只能当BD播放机,其他方面还是别比的好,比下去全是渣
作者: billh7    时间: 2007-7-19 23:23

UE3的效率确实高,据GS说,pc版的UT3也和GOW一样运行的超级平滑流畅,怪不得听说连老任也买了一套
作者: conroe6050    时间: 2007-7-19 23:30

引用:
原帖由 纣王 于 2007-7-19 22:59 发表
还以为错进了GZ的显卡版块,看来某人说RF是鼠标党转职还是有道理的
PCI米人最多




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