原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-3 00:15 发表
我超痛恨无双里的NPC武将,被小兵摸几下就喊苦战,碰到敌武将就喊至急~~~
但是当你把敌武将打剩一点血的时候,他们最喜欢上去抢经验,尤其是战国无双2,直接导致STEAL不成~~~
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-2 22:49 发表
既然已经提到无双和忍龙,无双和忍龙在一种情况下才有比较接近的地方--352猛将传,全满最强难度(或者白板“难”难度),选择吕布,灭掉所有杂兵,剩下4个以上敌将。这时候的对战感觉和忍龙的杂兵战是极其接近的,但由于352主角没有滚翻、返技(只有强力格挡)动作,也没有强力的跳跃攻击招数,所以难度会远远大于同等LEVEL的忍龙。
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-3 00:15 发表
我超痛恨无双里的NPC武将,被小兵摸几下就喊苦战,碰到敌武将就喊至急~~~
但是当你把敌武将打剩一点血的时候,他们最喜欢上去抢经验,尤其是战国无双2,直接导致STEAL不成~~~
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-3 12:01 发表
可见,354的敌兵配合是最差的,完全是一锅粥地乱战,对技术型玩家的鄙视和对乱砍型玩家的迎合,也是史无前例的强大。
这一代已经颠覆了传统动作游戏的基本规则。
原帖由 hanzo 于 2007-8-3 11:34 发表
353里敌人的出招判定也比较诡异,经常出现后发先至的事情,不像352里我方可以用严密的动作组合来达到护体的目的,所以失去了一些严谨ACT的味道
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