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标题: FFXII国际版攻略及讨论贴「4楼更新国际版魔法技能等入手方法」 [打印本页]

作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 20:02     标题: FFXII国际版攻略及讨论贴「4楼更新国际版魔法技能等入手方法」

因为国际版新增了黄道12宫职业...ライセンス(执照)取得以及各个职业强化特点有了很大的不同...
为了让后期自己不想重头来过..所以自己制作了一些职业的列表..魔法以及装备技能等等..不断完善更新中.
如果有什么错误或者要求也请提出来,速度可能会比较慢
最开始是各个职业能使用的魔法(我可是每个职业一个格子一个格子的不断按过来的啊...完全手打的... )

白魔道士-白魔
フルケア プロテガ シェルガ デスペガ アレイズ デコイ オイル コンフュ フェイス ケアルダ リジェネ デスペル ストナ ケアルラ レイズ
プロテス シェル ポキャル ポイゾナ ケアル ブラナ ドレイン リバース リブート エスナ バブル アスピル ブレイブ ケアルガ ホーリー エスナガ
シカリ-忍者
プロテガ シェルガ
もののふ-武士?
なし(无)
黒魔道士-黑魔
クラウダ フレアー ショック タクシク ブリザガ スリプガ ファイガ サンダガ エアロガ サイレガ ドレイン リバース バイオ ブライガ サンダラ 
ブリザラ ファイラ ポイズン エアロ スリプル アクア サイレス ブリザド ブライン ファイア サンダー デコイ オイル バブル アスピル
弓使い-弓使
ケアルラ レイズ
ブレイカー-狂战士
なし(无)
時空魔道士-时魔
グラビガ ヘイスガ バブル アスピル リフレガ スロウガ レピテガ バーサク バニシガ デジョン ブレイク カウント ケアルラ
レイズ ストップ バヒール グラビデ ヘイスト バニシュ バランス リレイク ドンアク スロウ ドンムブ ドレイン リバース デコイ オイル
モンク-武僧
ブレイブ ケアルガ ケアルラ レイズ デスペガ アレイズ フルケア ホーリー エスナガ プロテガ シェルガ
ナイト-骑士
リブート エスナ ケアルダ リジェネ コンフュ フェイス ブレイブ ケアルガ
赤魔道士-赤魔
ポキャル ポイゾナ ダーク ダーラ スロウ ドンムブ デコイ オイル プロテス シェル リレイク ドンアク アクア サイレス ケアルラ
レイズ デス ダーガ ドレイン リバース リブート エスナ エアロ スリプル デスペル エスナ ファイガ サンダガ バブル
アスピル ファイラ ポイズン サンダラ ブリザラ ケアルダ リジェネ ブリザガ スリプガ アーダー バニシュ バランス
機工士-机工士
デコイ オイル リフレガ スロウガ バニシガ デジョン グラビガ ヘイスガ
ウーラン-龙骑士
サンダラ ブリザラ ファイラ ポイズン バイオ ブライガ エアロガ サイレガ

我把一些比较实用的魔法技能注明一下好了.
白魔法

ケアル  最初就能使用的HP回复魔法,不过在中后期几乎用不到,因为回复量太小.
ケアルガ   范围HP回复魔法(效果大),在后期的ヘネ魔石鉱练级赚钱打蝙蝠这是非常强大的魔法,对我方是很大的回复效果,但对蝙蝠这类闇属性的怪物却是很大的打击.
フルケア   范围内我方全员HP回复,终盘才会有买,终期回复HP就主要靠这个了.
レイズ      比较前期就能使用的我方成员复活魔法,想要省钱不想用凤凰尾巴的就只能靠这个了:D
アレイズ   中后期开始可以使用的我方成员复活魔法,效果是复活+HP满,很赞的,MP消耗也是还算比较适合的50而已,比个エスナガ还少22MP呢.
エスナ     中前期开始获得的我方成员异常状态回复魔法(什么乱七八糟的异常状态都可以哦,不像万能药还需要用执照升级后才能回复),非常实用,可以省很多要钱,
             当然如果全员都被静寂不能咏唱魔法的话,还是老老实实用药吧~
エスナガ  中后期开始可以使用的范围内我方成员异常状态回复魔法(如果我方成员有一个人带有缎带リボン的话,那么这个人用是最合适不过的了,不过MP消耗有点大-_-)
ポイゾナ  前期就能使用的解除猛毒状态的魔法,碰到可恶的会使用毒的敌人很麻烦,因为猛毒去hp非常快-_-;以前打那个不浄王死好多遍...主要就是因为猛毒,不能轻视啊~~
リジェネ   比较前期就能入手的非常实用的魔法,消耗16MP就能在效果时间内不断的回复HP,很赞,跑路的时候用,打boss的时候用都很赞,实在是居家旅行打杀老板必备啊~

黒魔法

ファイア  炎,雷,冰,水,风属性等属性魔法对应不同属性弱点的敌人使用效果会很好,配合ライブラ(探视)或者装备这个技能的饰品了解敌人的弱点属性或者运用アキレス(给敌人附加弱点属性)来运用就非常赞了.
コプラス  类似于ケアルガ,在ヘネ魔石鉱练级赚钱打蝙蝠很不错,而且两者MP消耗差不多.

時空魔法

ヘイスト  加速这个魔法不用我说了吧,给我方成员加了会使行动speed提升很多(对魔法咏唱时间和攻击间隔都有缩短的效果)
ヘイスガ  这是上面加速的升级版,范围内我方成员的~~~
スロウ     减速,给敌人用的,没人想给自己人用吧?:D效果么是加速的相反,不多解释了.
レビテガ  可以使范围内我方成员浮游状态,可以避免踏到陷阱,很赞哦.

緑魔法

プロテス  我方单人防御up的魔法,给盾系(就是集中承受敌人攻击的人)加很必要,可以减少承受的伤害.
プロテガ  范围内我方成员防御up的魔法,打boss之前别忘了加哦~~
シェル     我方单人魔法防御up的魔法,可以减少承受的魔法伤害,如果敌人是魔法系的,千万别忘了这个...
シェルガ  范围内我方成员魔法防御up的魔法,在boss之前也别忘了加,很有效的..特别是魔法用的特别多的-_-;
ブレイブ  使我方一人物理攻击力up,对于攻击役用很不错(比如武士啊,breaker之类的)
フェイス   使我方一人魔法攻击力up,在ヘネ魔石鉱练级赚钱用ケアルガ或コプラス打蝙蝠的话,事先挂上这个魔法,效果提升很多哦~看着一大片的蝙蝠死在脚下,开心吧?
スリプガ  使范围内敌人睡眠,在ヘネ魔石鉱练级赚钱打蝙蝠,这个魔法很实用:D:D:D把敌人睡着了然后用ケアルガ或者コプラス,我方成员就比较安全了,
             不过会有漏网之鱼不能睡着,记得再使用スリプガ哦~(反正那时候有ガンビット,不用自己手动,真方便)

裏魔法

リバース 可是使挂着这个魔法的人承受敌人的伤害转为回复(比如打那个5000万hp的死怪物),当然敌人用回复类魔法,我方也会吃到伤害(比如打アルテマ,丫的老是用神圣魔法和回复魔法-_-超过分)
バーサク 可以使我方一人只能攻击(而且不受控制哦),不能使用道具,魔法,技,必杀技等.打杂鱼时不错-_-b
デコイ    可以使敌人所有的目光都盯着挂着这个魔法的人身上,如果有盾役,挂上デコイ的话,别的后卫类就比较安全了,可以专心的回复或者用黑魔法攻击了.
バブル   可以使自己hp翻倍,很赞的魔法-_-b翻倍了的话就算超强boss也不一定能一击必杀老娘,哇哈哈哈哈,打终期的隐藏最终boss(ヤズマット和アルテマ这类的没有バブル绝对不可想象..TT)



盗む         我偷我偷我偷偷偷,敌人身上带了什么好东西的话,绝对不能放过!人为财死,鸟为食亡!一块钱也不能放过!
ライブラ     探视敌人的状态(HP,MP,等级,弱点属性等)
応急手当  如果有同伴快死翘翘了的话,用这个技不错,因为没有咏唱时间,立即就能缓解同伴的危机状况,但是在强力boss面前,这个没啥效果啦,因为回复量实在不高...
遠隔攻撃  可以使只能近身攻击的武器也能射击到飞着的怪物(弓、銃、ボウガン、ハンディボム以外的武器),很不错很实用哦~
アキレス    前面说过了,因为有很多属性攻击魔法,而且还有一些附带属性的武器,如果敌人就算没有弱点属性也可以用这个技能不断的使敌人带上弱点属性(可以不断的用使得敌人带上你武器
               上属性所克制的属性,不过要注意不要使会被吸收的属性出现哦)
チャージ    快速是自己回复mp,但是是50%的几率,如果失败,mp就会变0-_-不过这还是比吃药来的强,有了ガンビット就可以设置自动回复了~
防御破壊  使敌人的防御力下降-_-如果敌人的防御力很高,用这个很赞.
魔防破壊  使敌人的魔法防御力下降-_-如果敌人的魔法防御力很高,你用虾米魔法都很有可能被抵抗掉.不过没有防御破坏那么实用吧我觉得.

现在因为每个职业能使用的魔法不一样...不能像以前那样每个人都是全能..所以职业配合很重要..这跟ff11很像...前卫后卫分工明显化了...大家来讨论什么职业组合的配合最好(魔法以及技能上来看)
比如像以前每个人都可以用スリプガ ケアルガ ヘイスガ プロテガ シェルガ コプラス等,所以ガンビット设置很重要,现在的情况下因为魔法不能全职业用,
然后攻击方面需要有一个人重点突出,那么另外两个人就需要一个辅助和一个回复了...

才刚知道那些执照图为什么像被啃过一样的支离破碎,原来需要召唤兽的执照来架桥..
然后看了一下每个职业的孤岛新的重大发现,召唤兽占的格子在每个职业里面位置都不一样.... 天哪..原来就算有召唤兽还不能让你随意搭桥....
对比了一下,果然如此...就拿戒律王ゾディアーク来说...在机工士里面就是连接最高的HP+390的那个孤岛,但是在龙骑士里面却是随便的一个格子旁边,而且没有连接任何孤岛-_-
然后在赤魔里面就是连接骑士剑装备4的-_-,对了,又仔细对照了一下,剧情发展强制入手的召唤兽(白羊の座,人馬の座,双魚の座,獅子の座,宝瓶の座)就算能连接的也只是很无关重要的几个孤岛,
被轻视鸟.OMG...这又要死一堆脑细胞了...
又花了一小时把每个职业需要架桥的格子对应的召唤兽列表制作完成..眼睛开始花了...

召唤兽架桥对应表(正式版)
白魔  ライブラ(キュクレイン) HP+270(ゼロムス) HP+230(シュミハザ) 算術+ダガー装備5(ファムフリート)
      力強化+暗黒(アドラメレク) 力強化(エクスデス) HP+310+骑士剑装备2(カオス) 骑士剑装备1(ゾディアーク)

忍者  無作為魔(アドラメレク) 銭投げ(マティウス) 白魔法12(キュクレイン) フェニックス効果UPx2(アルテマ)
      貼付(エクスデス) HP+435(ザルエラ) 銃装備5-6(シュミハザ) 肉斬骨断(ハシュマリム)

武士  HP+500(エクスデス) 魔力強化x2(ゼロムス) 貼付(キュクレインorアルテマ) 格闘(カオス) 重装備9-11(ゾディアーク)
      ブラッドソード装備x2(ザルエラ) 暗黒(アドラメレク) ライブラ(ベリアス) 盾回避率UP(シュミハザ)

黑魔  ハンディB装備2(アドラメレク) ハンディB装備3(マティウス) ハンディB装備4(ハシュマリム)
      遠隔攻撃(アルテマ) HP+230+190+310(ファムフリート) 密猟+盗む(ザルエラ)
      重装備7(シュミハザ) 重装備8(エクスデス) 重装備9(ゼロムス)
         
弓使  MPHP(アルテマ) 針千本(ゾディアーク) 魔力強化x5(カオス) 重装備10-12(シュミハザ) HP+435+390(ファムフリート)
           
狂战士 魔力強化x4(エクスデスorゼロムス) 無作為魔(キュクレイン) 行動時間短縮(ハシュマリム) 行動時間短縮(アルテマ)
       時間攻撃(ベリアス) 魔力強化(ファムフリート) 力強化(アドラメレク) 歩数攻撃(ザルエラ)

时魔  力強化(ファムフリート) 力強化(エクスデス) HP+270(カオス) HP+230(マティウス)  
      魔攻破壊+魔防破壊(ゼロムス) 白魔法4(アドラメレク) エーテルの知識3(ザルエラ) 消費MPカット(ハシュマリム)

武僧  歩数攻撃(ザルエラ) 白魔法4(ハシュマリム) ポーションの知識3(シュミハザ) 暗黒(エクスデス) 暗闇殺法(ゼロムス)
      白魔法10(ファムフリート) 白魔法13(ゾディアーク) 白魔法11-12(カオス) 行動時間短縮x2(アルテマ)
              
骑士  白魔法6-7(マティウス) 白魔法8-9(ハシュマリム) HP+350(エクスデス) 力強化(キュクレイン)
      力強化+遠隔攻撃(アルテマ) ポーションの知識2(シュミハザ)

赤魔  消費MPカット(ゼロムス) 盗む(ハシュマリム) 騎士剣装備3(カオス) 騎士剣装備4(ゾディアーク) 白魔法7(シュミハザ)
      騎士剣装備1-2(アルテマ) 力強化x2(ファムフリート) 黒魔法9-10(キュクレイン ) 重装備8-10(エクスデス)

机工士 緑魔法1(エクスデス) ハンディB装備3(シュミハザ) ハンディB装備4(ゼロムス) 魔力強化(キュクレイン)
       HP+350(カオス) HP+390(ゾディアーク) 時空魔法8-10(ファムフリート)   

龙骑士 魔力強化x2(マティウス) 攻撃破壊(キュクレイン) ポーションの知識3(ファムフリート) 肉斬骨断(ハシュマリム)
       黒魔法7-8(カオス) 防御破壊(アルテマ) 力強化(アドラメレク)   

顺便附加各个召唤兽对照表-_-;
星座     名称               
白羊の座 魔人            ベリアス           
金牛の座 輪廻王          カオス            
双児の座 死の天使        ザルエラ      
巨蟹の座 断罪の暴君      ゼロムス   
獅子の座 統制者          ハシュマリム   
処女の座 聖天使          アルテマ   
天秤の座 審判の霊樹      エクスデス   
天蠍の座 不浄王          キュクレイン      
人馬の座 密告者          シュミハザ         
磨羯の座 憤怒の霊帝      アドラメレク   
宝瓶の座 暗闇の雲        ファムフリート   
双魚の座 背徳の皇帝      マティウス     
蛇使の座 戒律王          ゾディアーク        

大家都来讨论讨论吧!

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-18 19:43 编辑 ]
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 20:03

自己归纳的因为是日文,我想大家看起来也比较麻烦,所以删掉了.就用小马的图来说明比较好.

小马(Makyokin)的福,接收了famitu的ff12国际版各职业执照推荐路线以及详细内容的清晰无码大图...

翻译(如何看图标,红色是起始地点,绿色是执照说明)

白魔道士(白魔)

可以装备的项目(装备执照-_-)

・片手棍装备1-4 ・魔装备1-13 ・饰品1-22 ・白魔法1-13 ・绿魔法1-3

可以使用全部的白魔法,以及包括デコイ(查了日文字典,是标靶的意思:D)和效果逆转リバース等比较重要的绿魔法的职业.
如果为了战斗的稳定,那么你可以在队伍中加入一个白魔.执照板的开始地点是从75开始往下去是魔法,往上去是装备,是比较容易
看懂的配置.配合故事的发展,习得必须要的执照是没有什么问题的.像27,33的魔力强化和51,66的行动时间缩短这样比较有用
的执照都集中在上方了.如果LP比较宽裕的时候,优先往上方习得执照比较好.

(图片下面的文字)↑如果一直把白魔培养下去,可以装备比较强的武器.故事前半的时候培要有耐心的培养啊~


シカリ(忍者)

可以装备的项目

・短剑装备1-6 ・忍刀装备1-3 ・轻装备1-13 ・盾装备1-7 ・饰品1-22

可以装备多种类的短剑和轻装备,虽然给人很强的盗贼印象,但是却不能使用"偷盗".但是如果是Vaan的话初期就能使用偷盗,所以
可以选择这个职业.在执照板上有比较多的比如54,55,63,65,66的HP上限UP,还有87,91,96,97的力量强化的执照存在.这些都是重
点习得目标,中央部分的装备执照可以配合新装备出现的时机来习得的话比较有效率.右边的执照可以目标在中期以后开始习得.

(图片下面的文字)↑行动时间缩短执照有很多,可能会比较麻烦哦.


もののふ(武士)

可以装备的项目

・刀装备1-5 ・魔装备1-13 ・饰品1-22

能够装备高确率发生联机的刀,也可以使用"一掷千金"优秀的攻击役.影响刀的攻击力的魔力强化执照有很多是这个职业的特征.
但是却不能习得黑魔法实在是可惜.开始地点35往上方是武器,往下方是防具执照都是比较集中的.因为像27的行动时间缩短和
45的HP上限UP等实用的执照都在在上下方向混杂着,所以平均的往上和往下习得执照吧.36开始往右是以饰品执照为主,重要的
执照比较少,所以可以排在后面习得.

(图片下面的文字)↑"无作为魔"(52)的话是随机发动黑魔法,如果提升了魔力其实这个技能就可以使用黑魔法.


黒魔道士(黑魔)

可以装备的项目

・杖装备1-5 ・魔装备1-13 ・饰品1-22 ・黑魔法1-13 ・绿魔法1-3

可以使用全部的黑魔法,以及包括和白魔一样习得的绿魔法.还有如果可以让Fire这样在初期就能使用的攻击魔法成为范围魔法,
那么使用起来会非常的方便.如果能和白魔一样的一直培养下去,装备的变化也是可以增加的.执照板的话,开始地点28往下的34,
35的方向有黑魔法和武器还有防具的装备执照会延续很长,这个部分的话配合故事发展来习得,剩下有多余的LP往右下发展.49,
74,75有魔力强化,68有消耗MP节约.

(图片下面的文字)↑执照板的形状上来看,黑魔是从初期开始到中期以后都是很强力的职业.


弓使い(弓使)

可以装备的项目

・弓装备1-7 ・轻装备1-13 ・饰品1-22 ・白魔法4

行动时间缩短执照有很多,可以快速攻击.也是和武士一样都可以使用"一掷千金"的职业(谁那么有钱一天到晚扔啊-_-).
如果习得了范围HP回复魔法ケアルラ和复活魔法レイズ的话,到中期都可以很实用的职业.45的开始地点往上发展,
27的白魔法4快点习得吧.继续往上发展,21的追加ガンビット,还有20的HP上限UP都可以习得,到这里是比较艰辛的,要忍耐!
45的右侧是47的MP回复和64的行动时间缩短等比较实用的执照交错着,这里还是先习得比较好.

(图片下面的文字)↑武器和防具的下面有少量的强化执照,在初期没有必要一定要习得.


ブレイカー(狂战士)

可以装备的项目

・斧装备1-6 ・手榴弹1-4 ・重装备1-12 ・盾装备1-7 ・饰品1-22

可以使用伤害幅度大比如斧和手榴弹等武器的职业.这个职业的强弱比较看运气,所以喜欢和否定这个职业的人两分化.
能使用5的魔防破坏和90的攻击破坏使怪物变弱等特技,在各个场合都比较使用.执照的话,开始地点23往下发展,可以有序的
习得39,51,66的HP上限UP和45,57,75的力量强化.剩下的LP往17的方向发展,可以习得武器和防具的执照.38往下是盾系列执照,
27和28的下面并列着后半期的装备执照.

(图片下面的文字)↑能使用"MPHP".这个技能在进入オグル・エンサ最初的建筑物里面就能取得.

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-17 03:41 编辑 ]
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 20:04


時空魔道士(时魔)

可以装备的项目

・弩装备1-4 ・重装备1-12 ・饰品1-22 ・时空魔法1-10 ・绿魔法1-3

可以习得所有的时空魔法和绿魔法1-3.力量强化的执照也比较多,这个职业不光辅助方面很实用,在攻击上也能发挥很好的实力.
但是时空魔法全部出现要在故事中期以后,初期的的话是以攻击为主的一个职业.所以最开始时空魔法的执照也不需要很急切的
去习得.首先从开始地点35往下发展,94-100的力量强化,106,108的绿魔法执照先习得吧.之后的话,从53往上发展,按照顺序习得
防具和时空魔法的执照比较有效率.

(图片下面的文字)↑初期的话,学到时空魔法3就可以了,剩下的LP用在下面的版面上吧.


モンク(武僧)

可以装备的项目

・棒装备1-6 ・轻装备1-13 ・饰品1-22 ・白魔法9

首先,从19开始往下一连串的HP上限UP习得,然后目标习得左边版块的执照.16的力量强化和1的格斗等,作为攻击役是不可缺少的
执照有很多.还有唯一可以使用白魔法9也在左边的版面上的31.武僧是空手的攻击力比较强,但是装备棒的话回避率会上升,所以
会变得比较不容易受到攻击.如果空手的时候对敌伤害和装备棒的时候没太大变化的话,还是装备棒吧.

(图片下面的文字)↑初期开始,作为比较可靠的攻击役活跃在各个场合.


ナイト(骑士)

可以装备的项目

・剑装备1-9 ・骑士剑装备1-4 ・重装备1-12 ・盾装备1-7 ・饰品1-22

开始地点50往左的46-48是HP上限UP执照.首先习得这个周围的执照吧.接下来是43,38和往上发展来习得初期的武器和防具执照.
7的盾回避率UP和9的力量强化等一个个习得,然后目标在版面的右下.中间的装备执照的话依照故事发展如果这个装备品入手后
再习得比较适合.利用召唤兽搭桥往孤岛进发,作为盾役是很赞的-_-;

(图片下面的文字)↑给骑士使用标靶,让敌人都打骑士吧(后卫就安全了!)


赤魔道士(赤魔)

可以装备的项目

・小榔头(-_-; )装备1-5 ・魔装备1-13 ・盾装备1-7 ・饰品1-22 ・黑魔法1-6 ・白魔法1-6 ・绿魔法1-3 ・时空魔法1-3 ・里魔法1-3

到中期为止可以习得所有的魔法.所以队伍中有什么不足的部分可以用赤魔来填补,真是个便利的职业啊(丫的其实什么都会点,
却都是半桶水-_-; ).故事后半的时候,还能习得实用的魔法.可以装备的武器也能增加,后半可以作为魔法剑士活跃在各个场合.
19-35有各种魔法执照集中在那里,所以目标为这里往这儿发展比较好.之后的话往91-97方向发展的话,魔力强化和行动时间缩短
还有消耗MP节约都能习得.

(图片下面的文字)↑武器和防具的执照也是往右下发展的途中可以习得.左侧是饰品~


機工士(机工士)

可以装备的项目

・枪(这是手枪的枪!不是长枪的枪!-_-;;; )装备1-7 ・计算尺装备1-4 ・轻装备1-13 ・饰品1-22

计算尺是殴打敌人的时候会附带产生各种各样的魔法效果(对使用者的,很奇怪的武器吧)比较特殊的武器.
想要有效利用的话就配合逆转リバース这个魔法来运用(哎呀,之前我怎么没想到,而且尺还是防御无视的武器啊..).
但是比较难以使用也是个难点.因为这个,初期以枪为主来战斗的情况也有.开始地点31往下的44,54周围是计算尺装备执照为主,
所以最初还是往31方向以顺时针发展比较好.但是74-77,90-93集中着HP上限UP的执照.如果无论如何都想提升HP上限的时候,那
就往计算尺区域发展然后只习得HP上限UP也可以.

(图片下面的文字)↑能习得"盗窃"的少数职业之一.话说回来,弓使也能习得"盗窃".(远隔攻击系学会了也麻烦啊)


ウーラン(龙骑士)

可以装备的项目

・枪(现在是长枪了!)装备1-5 ・重装备1-12 ・饰品1-22 ・黑魔法5-6

龙骑士是能学会黑魔法的枪战士(学会了有P用,感觉你一无是处啊~~~),能使用范围火魔法和范围雷魔法等实用的魔法(用了打敌人
伤害估计很低很低www),5,12的黑魔法5-6早点习得比较好.首先开始地点69往上发展,到34,35之后往右走.之后的36-40的HP上限UP
习得比较好.还有就是76,82-88有大量的追加ガンビット也不要忘记.因为攻击手段比较多,所以比别的职业更需要大量的ガンビット
空格.魔力强化和力量强化的执照也有,所以比较早的往这边发展没错!

(图片下面的文字)↑范围火魔法等,在这次的故事攻略范围之后很快就能从商店里购买哦(你说再多也没用,我放弃这个职业了!)

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-17 06:32 编辑 ]
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 20:05

貌似所有的职业的アクセサリ(饰品)都是一样的(大家都有份-_-; )
所以就单独贴在这..刚抄好..还学会了几个单词..:D

アクセサリ1     LP5   オケアケアの腕輪(うでわ)
アクセサリ2     LP20  ファイアフライ            バングル
アクセサリ3     LP25  ダイヤの腕輪             アーガイルの腕輪
アクセサリ4     LP25  バトルハーネス            鋼のゴルゲット
アクセサリ5     LP35  雛のティペット            トルマリンの指輪
アクセサリ6     LP35  金のアミュレット          革のゴルゲット
アクセサリ7     LP40  亀のチョーカー            薔薇(ばら)のコサージュ
アクセサリ8     LP45  盗賊(とうぞく)のカフス   ガントレット
アクセサリ9     LP30  格闘(かくとう)のアンバー  黒帯
アクセサリ10    LP40  ヒスイのカラー            西陣(にしじん)の帯
アクセサリ11    LP45  ほろろの根付(ねつき)    ブレイザー
アクセサリ12    LP60  ギリーブーツ             鋼鉄の膝当て(ひざあて)
アクセサリ13    LP60  バーサーカー             魔法の手袋(てふくろ)
アクセサリ14    LP70  賢者の指輪               瑪瑙(めのう)の指輪
アクセサリ15    LP70  ルビーの指輪             舫結び(もやいむすび)のガロン
アクセサリ16    LP70  オメガのベルト            ねこみみフード
アクセサリ17    LP80  バブルチェーン            ふわふわミトラ
アクセサリ18    LP80  サッシュ               パワーリスト
アクセサリ19    LP100 インディゴ藍             フェザーブーツ
アクセサリ20    LP115 オパールの指輪            エルメスのくつ
アクセサリ21    LP130 クイスモイトの靴          ニホパラオア
アクセサリ22    LP160 ゲルミナスブーツ          守りの指輪
リボン装備   LP215 リボン
又一发现,源氏の小手也不列在アクセサリ里面了..直接就在源氏装备中出现了..

更新国际版魔法入手方法-(会不断更新)
(原来可以在魔法商店等买到的现在有些买不到了,和原来FF12相比改变了很多,特别是在大灯台之后在各地商店都能买到的现在都买不到了,然后别的本来能买到的也找不到了!这样子的情况很多)
■白魔法
リジェネ:雨季ギーザの村のトレジャー
デスペガ:ギルヴェガン・水層都市ハルミカのトレジャー
エスナガ:バクナムス商人(気高き者たちの間・北の広場の南西端)
フルケア:ヘネ魔石鉱・特殊採掘鉱 南東端
■黒魔法
クラウダ:バルハイム地下道・配電設備区画の店
コラプス:ルース魔石鉱・作業準備区
■時魔法
リフレク:オグルエンサ・大型タンク基地南東端
バランス:ナムエンサ・女王の治める砂原 北西行き止まり
レビテガ:ツィッタ大草原・オリフザックの丘 地図中央付近(モルボル側)
カウント:ミリアム遺跡・対面の守護 中央
ヘイスト:エルトの里・導きの宮北東端
リフレガ:幻妖の森・思の最果て 中央より若干南西
ヘイスガ:オルドビ・フロウェン・ウェ
■緑魔法
ブライン:乾季ギーザ
スリプル:オグルエンサ・第1工場東側タンク南端
オイル:クランショップ(Lv3)
タクシク:バルハイム地下道・東西バイパス
ポイズン:東ダルマスカの左原の天板のトレジャー
サイレス:東ダルマスカ砂漠の砂紋の迷宮のナルビナ前のトレジャー
サイレガ:ナブディス・光満ちる回廊のトレジャー
ブライガ:ツィッタ大草原・三界交わる草原 中央南端行き止まり
ブレイブ:ナブディス・気高き者たちの間のトレジャー
フェイス:ナブディス・白き約束の回廊南西端
スリプガ:トレジャー
シェルガ:トレジャー
プロテガ:ナブディス・美しき調べの間西端(バブイルの奥)
■裏魔法
デコイ:クランショップ(Lv3)
ドレイン:クランショップ(Lv4)
アスピル:クランショップ(Lv9)
デス:パラミナ渓谷
バブル:クランショップ(Lv9)
リバース:クランショップ(Lv11)

更新国际版新增交易品入手方法
おろちN:クァールのヒゲ2個、セーブルサイズ2個、キャンサー3個
ダークエナジー(敵全3万ダメージ):沈黙のトガル個3、静寂のアデド3個、コウモリの翼1個
ブラッドソードA:石材2個、吸血の牙3個、闇の魔晶石15個

更新国际版技入手方法
アキレス:第4処理区補助水路 南東方(水門閉鎖後)
MPHP:オグルエンサ・第1工場東側タンク 砂漠部南端
遠隔攻撃:セロビ台地・エルニアス旧街道のトレジャー
銭投げ:ドラクロア研究所・70階トレジャー
針千本:ソーヘン地下宮殿・時の水洞 巡礼の間の直上
防御破壊:ルース魔石鉱・第9鉱区採掘場 南西端
魔防破壊:バルハイム地下道・ゼバイア連結橋
無作為魔:魔人ベリアスの部屋?トレジャー
肉斬骨断、蘇生、算術:トレジャー

更新国际版道具入手方法
C9H8O4:アルケイディス~ナルビナ間の飛空艇
ラストエリクサー:ソーヘン地下宮殿・巡礼の間

更新国际版饰品入手方法
インディゴ藍:ルース魔石鉱・第9鉱区採掘場 東端
エルメスの靴:死都ナブディス・光満ちる回廊の隠し部屋(赤い敵トレジャーの横)にたまに出現
亀のチョーカー:モスフォーラ・水音の伝わる処・チョコボでいける南西端
ギリーブーツ:モスフォーラ・岩板のそびえる路
金のアミュレット:幻妖の森・白魔の愛でし路 南東端
金のアミュレット:オグルエンサ・第1石油工場 一番高い所
ゲルミナスブーツ:ヘネ魔石鉱・区間連結ラインC 北西端
賢者の指輪:ミリアム遺跡・トレジャー
サッシュ:ギルヴェガン・トリマーラ南東端
ダイヤの腕輪:フォーン海岸の店
ダイヤの腕輪:ゼルテニアン洞窟・砂落ちる闇 東端
盗賊のカフス:ゼルテニアン洞窟・海の止まり 隠し通路を右に曲がる最奥
ニホパラオア:ヘネ魔石鉱・第2期発掘現場 中央付近北隠し通路(旧最強の矛)
バーサーカー:東ダルマスカ砂漠・断裂の砂地北西トレジャー
バーサーカー:大灯台下層・かわき満たす広場(たまにポップ)
バブルチェーン:幻妖の森・英知の氷原 中央
バブルチェーン:ヘネ魔石鉱・区間連結ラインC 西(たまにポップ)
パワーリスト:幻妖の森・英知の氷原 西端
ヒスイのカラー:ナブディス・力宿る回廊トレジャー
雛のティペット:ナムエンサ・熱風の降りる高台の高い所の最奥
雛のティペット:幻妖の森・古の終わる処 西端にたまに出現
フェザーブーツ:クランショップ(Lv10)
守りの指輪:オルドビ・フロウェン・ノイ
リボン:ヘネ魔石鉱・特殊採掘鉱 北東部行き止まり
ルビーの指輪:ミリアム遺跡・トレジャー
盗賊のカフス、サッシュ:トレジャー

更新国际版武器入手方法
アスピーテ:ルース魔石鉱・第3鉱区採掘場 北西端
雨のむら雲:セロビ台地・北部段丘レアモン イセリアルから盗む
アルクトゥルス:ルース魔石鉱・第5鉱区採掘場 北東端
アルテマブレイド:大灯台85階トレジャー
アンタレス:大灯台トレジャー
伊賀忍刀:ルース魔石鉱・第9鉱区採掘場 南中央
エアリアル:白き約束の回廊北端(たまにポップ) オイルボム:ルース魔石鉱・第11鉱区採掘場 西広場(ディアボロスの所)
櫂棒:大灯台入口前トレジャー
鯨の髭:ルース魔石鉱・第6鉱区北採掘場 南西端
クレイモア:セロビ台地・南リィーヴィール丘陵東端(ダイヤ)
グングニル:大灯台トレジャー
賢者の杖:クリスタルグランデ シルル・フロウェン・イサ(たまにポップ)
甲賀忍刀:ルース魔石鉱・第3鉱区採掘場 北西端
ゴールドアックス:ナブディス・ゆらぎなき理の間
混乱玉:ヘネ魔石鉱・区間連結ラインC 中央
桜囀り:ソーヘン地下宮殿・時の水洞 巡礼の間の直上
シリウス:オグルエンサ・大型タンク基地北西端
ゾーリンシェイプ:ルース魔石鉱・第11鉱区採掘場 西広場(ディアボロスの所)
ナパームショット:ルース魔石鉱・第6鉱区南採掘場 南東端
鉛のクォーラル:ルース魔石鉱・第5鉱区採掘場 北東1つ南
フォーマルハウト:ヘネ魔石鉱・第2期発掘現場 北東端の部屋奥
プルカノ式T:ヘネ魔石鉱・第2期坑道 北東端
ペルセウスの弓:ルース魔石鉱・第11鉱区採掘場 北西端バグがドロップ
ホーリーロッド:クリスタルグランデのトレジャー
マールコニーデ:クリスタルグランデ デボン・ザイレム・サウェ
マサムネ:ルース魔石鉱・第7鉱区採掘場
マルチスケール:ルース魔石鉱・第3鉱区採掘場 南西端
ミスリルソード:ヘネ魔石鉱・第2期発掘現場 中央西付近
柳生の漆黒:クリスタルグランデ・シルル ザイレム ウェサ(旧版ではエクスカリバーがあった場所)
竜の髭:ルース魔石鉱・ラッシェ橋 中央

更新国际版防具入手方法
■鎧装備
マクシミリアン:ナブディスのザコ敵エルヴィオレが落とす
マクシミリアン:ルース魔石鉱・第6鉱区北採掘場 南西端
グランドアーマー:ヘネ魔石鉱・特殊採掘鉱 北部(たまにポップ)
忍びの衣:クリスタルグランデ トリアック・ザイレム・イノ
ラバーコンシャス:クリスタルグランデ シルル・ザイレム・イサ
ブレイブスーツ:ヘネ魔石鉱・特殊採掘鉱 東の岩の周囲
白のローブ:クリスタルグランデのトレジャー
黒のローブ:ナブディス・気高き者たちの間のトレジャー
光のスティフォス:ルース魔石鉱・第5鉱区採掘場 南東端
ローブオブロード:ヘネ魔石鉱・特殊採掘鉱 北部東端
■頭装備
魔力のシシャーク:ルース魔石鉱・第6鉱区南採掘場 北東端
グランドヘルム:ヘネ魔石鉱・第2期発掘現場 中央北よりから西(手紙の横、たまにポップ)
リジェネモリオン:ルース魔石鉱・第11鉱区採掘場 北西端
デュエルマスク:ヘネ魔石鉱・第2期発掘現場 最初の十字路を南
黒の仮面:クリスタルグランデのトレジャー
白の仮面:ナブディス・美しき調べの間南西端(ダイヤの腕輪)
黄金のスカラー:ルース魔石鉱・第11鉱区採掘場 西端
サークレット:ヘネ魔石鉱・第2期発掘現場 中央付近(たまにポップ)
■盾装備
シェルシールド:ミリアム遺跡・離別の歩廊 隠し部屋
イージスの盾:ギルヴェガン・アウダ南西端通路
デモンズシールド:ヘネ魔石鉱・アビスがドロップ

变化真是大.... 这次搞不好有钱会没地方花,难怪fami在说能用"一掷千金"的都是优秀的职业:D

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-17 04:31 编辑 ]
作者: ジークフリート    时间: 2007-8-15 20:07

哦..赞饿...等你完全研究透了..我也收到游戏了..正好拿来现开销,,满塞!
作者: sweden    时间: 2007-8-15 20:17

我等着看这帖多久就沉了......
作者: 477477    时间: 2007-8-15 20:19

这作我认为接近于最强的3首发职业应该是骑士,武僧,武士。按召唤兽的搭桥搭配这3种职业搭配也既合理又强力。
既有超强的攻击输出,又可抗怪,还有6-13级白魔可用。

而白魔基本等于废掉,白魔除了不死怪无其他攻击,血还少,想完美还需要太多召唤兽,太多缺点。

寡妇武士绝对是最强攻击输出。

其实我觉得12职业想法很好,只不过受限于3人队伍,可惜了不少辅助职业无法上场,不然要是能组成5人队伍,那白魔之类的就有出头之日了。

[ 本帖最后由 477477 于 2007-8-15 20:21 编辑 ]
作者: 一只鱼    时间: 2007-8-15 20:21

暴暴抛弃11区来这里了?

我就想问问,这国际版有没有新增加的隐藏BOSSa
作者: 477477    时间: 2007-8-15 20:22

无新增BOSS吧,至少我没见到,只有100关模式,最后一关让大家感动一下,5裁判
作者: 堕龙    时间: 2007-8-15 20:32

很不错...偶还米开始玩
作者: veryend    时间: 2007-8-15 20:36

FFXII

只记得X级怪的连续必杀和12hits实在太恶心了………………3个人加速 X2HP 加盾加壳狂++都没撑住……………… 搞了整整一个周末才搞过去………………最后一次战了9个小时才操翻它
作者: 477477    时间: 2007-8-15 20:40

魔法反弹:
这是最近才传开的一种战术,目前主用运用于无伤解决5000W.
打法很简单,利用魔法反弹后威力增倍的特点,以及魔法反弹无视地域限制,强制命中的特点,可以有效快捷地解决战斗.
虐杀5000W时,只要让2人站在5000w感知范围外(5000w的活动范围受到地形限制,所以现在的关键就是探知它的感知范围了),使之处于禁足状态,拼命魔法反弹.而自己呢,就手动控制一个,反复在感知范围圈内外来回跑,基本保持圈内放一个魔法反弹,退2步就正好脱离它的感知范围.只要把握好以上的节奏感,1小时解决5000W没有问题.

据说记录为50分钟左右解决5KW

LS可以试试
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 21:10

谢谢装版的高亮和置顶....不过装版取消置顶好不好?..置顶了估计看的人会少很多吧?...  (我自己就是属于很少看置顶的帖子的人...可耻的飘过... )
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 21:18

还有我在想是一个前卫2个后卫好还是两个前卫一个后卫好呢...或者是一前一中一后?
前卫=もののふ ブレイカー ナイト モンク ウーラン シカリ
中卫=機工士 弓使い 時空魔道士 赤魔道士 
后卫=白魔道士 黒魔道士

以上职业定位纯属个人意见...不代表官方定义-_-;;;
烦恼ing...
作者: 477477    时间: 2007-8-15 21:20

晕,置顶了,我说怎么看着看着帖子没了……
作者: 477477    时间: 2007-8-15 21:22

此次12宫的改变主要就在于各种职业的合理搭配,但是我刚才也说了,因为只有3人能上场,
所以最强的组合就是既能攻击,又能抗,又能回复的。。符合这些的只有武僧,骑士,武士的组合,
当然如果只为通关什么职业组合都无所谓
作者: veryend    时间: 2007-8-15 21:25

引用:
原帖由 477477 于 2007-8-15 20:40 发表
魔法反弹:
这是最近才传开的一种战术,目前主用运用于无伤解决5000W.
打法很简单,利用魔法反弹后威力增倍的特点,以及魔法反弹无视地域限制,强制命中的特点,可以有效快捷地解决战斗.
虐杀5000W时,只要让2人站在5000w感知范围外(5000w的活动范围受到地形限制,所以现在的关键就是探知它的感知范围了),使之处于禁足状态,拼命魔法反弹.而自己呢,就手动控制一个,反复在感知范围圈内外来回跑,基本保持圈内放一个魔法反弹,退2步就正好脱离它的感知范围.只要把握好以上的节奏感,1小时解决5000W没有问题.

据说记录为50分钟左右解决5KW

LS可以试试
嗯~~谢谢,有空去验证一下,5KW太恶了,我只要一出它感知范围之外它便放必杀,必杀是特技,貌似防御不能中了就死,我倒没想到可以用一个人来引,把其它两个放边上。
作者: 477477    时间: 2007-8-15 21:26

to ls

这还是说的以前的,十二宫都有限界突破了,这个大爱:D
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 21:35

我在想以前那个ヘネ魔鉱lv up怎么办啊...以前都是スリプガ然后用ケアルガ or コプラス...现在好了....暂时想不太出来好的办法..如果针对那个500万hp的怪物的话组合バランス不能差..但是练级的时候如果光靠一个人用魔法另外两个辅助的话会很慢..如果一个个打肯定更慢.... 怎么办哟....太可恶了..
作者: 477477    时间: 2007-8-15 21:45



其实……本作不用练级的,直接低等通关二周……強くてニューゲーム 90级开始

话说还是通掉100关的弱くてニューゲーム有挑战,A9有人开始很远了

当然想一周完美的还是得练~~~~
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 21:51

那个trail我试了一下-_-100连战.....没有等级没有练过没有装备没有道具支持就是直接死啊......
作者: 477477    时间: 2007-8-15 21:54

  不死才怪……
作者: shingo98    时间: 2007-8-15 22:24

你好闲哦。。。。
作者: ms006z    时间: 2007-8-15 22:28

Vaan武僧
Ashe骑士
Basue武士
Penelo黑魔
B~~~机工
剩下兔女郎做啥还在考虑~


这次国际版的精华在于十二个执照与十三个召唤兽的架桥取舍,至今我看日本,港台和大陆的各大讨论热站都没有绝对完美的六人职业组合出现。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 22:39

因为每次都是3个人...所以必定要有前有后..或者是3个バランス比较好的职业...然后按照boss不同的特性来改变组合达成最好的效果...恩...应该是这样吧...不过这样就得回响那些boss各自的特性了...还有那个500万hp的死怪物不知道有没有变化-_-....
然后デコイ这个魔法只有白、黒、時空、赤才能用-_-所以....如果打最后的几个大的隐藏boss的话一定要有这几个职业其中的一个...难以取舍啊........如果是3个男人的组合上场的话....那么势必要牺牲塌鼻子小男生当个赤魔或者其他3种后位职业 然后他算是比其他三个女的稍微强一点,然后比另外两个男的弱一点..那么估计赤魔最适合了...但是赤魔没有ヘイスガ プロテガ シェルガ ....那么谁来用?............... 难道一个个加?或者是1个攻击专门,然后加个赤的塌鼻子,然后再加个白?...完了...那么ヘイスガ呢...12个职业太险恶了.......看来一定要有一个人专门给人加ヘイスト プロテス シェル デコイ....-_-可恶.........塌鼻子...你完蛋了..
作者: Ryndia    时间: 2007-8-15 23:34

那个是5kw 少一个0差别太大了亚 还在的
机工比较弱势 不一定要选 黑魔很强 因为有了伤害突破
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-15 23:36

是五千万?反正花了几个小时过掉的-_-;好几大排HP....
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-16 01:14

-_-不知道一个帖子能贴多少字...我怕前面的3个帖不够放了..


哦..检查了字数..限制是4-500000字... 看来可以放的下了...不过看起来好长...怎么排版啊-_-;;;我不懂..

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-16 01:28 编辑 ]
作者: Alucard    时间: 2007-8-16 09:33

正常流程的话,BLM基本用处不大.MNK首选,攻击输出很高,间隔短.WHM和时魔必备.机工和弓使二择,其他就随便玩玩了.
作者: 整个马甲    时间: 2007-8-16 09:50

LZ真有爱,RPG时间太长啊
作者: makyoukin    时间: 2007-8-16 10:40

献上全职业分布图, fami通的推荐路线( 上周fami通扫描)

[ 本帖最后由 makyoukin 于 2007-8-16 12:49 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2007-8-16 10:41

LZ有爱,顶。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-16 11:51

谢谢小马
出趟门先,回来补完剩下5职业和其他的一些资料...
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-16 11:55

仔细一看...才6职业?
作者: makyoukin    时间: 2007-8-16 12:19

还在搞! 我在上班,没这么空!  
作者: makyoukin    时间: 2007-8-16 12:51

全部搞定, 请lz接收!  能不能加分阿!  233
作者: ms006z    时间: 2007-8-16 13:14

makyoukin厚道真饭!好人一生平安!:D

我等九月初的国际版终极攻略出版。
作者: ジークフリート    时间: 2007-8-16 13:21

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-16 13:14 发表
makyoukin厚道真饭!好人一生平安!:D

我等九月初的国际版终极攻略出版。
要毛终及功略啊...自己研究最高!
作者: line    时间: 2007-8-16 16:42

好长。。。。rpg从来都是最速通关的飘
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-16 21:27

虽然分数没什么....小马几张图就100分.-_-我打死打活才70.... 果然这世界素不公平的...男女不平等啊~~~~~~~wwww
作者: makyoukin    时间: 2007-8-16 21:45

阿!? 真的给分了!  233
作者: moving    时间: 2007-8-16 21:58

国际版不是英文的吗???
怎么都是日文?
作者: ms006z    时间: 2007-8-16 22:52

配音是英语的,发现小马的famistu图都没有标明最重要的需搭桥属性介绍。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-16 23:57

架什么桥?难道是为了连接那个执照上面很多孤零零的执照?............这取舍...问题大了...
-_-是一个人一个人分开算还是可以每个人13个架桥机会?.......

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-17 00:03 编辑 ]
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 00:06

引用:
原帖由 zo 于 2007-8-15 05:40 发表
FF12国际版。

职业利用召唤兽搭桥来获得隐藏能力的设定很麻烦啊。

不同职业间会冲突不说,关键召唤兽一共就只有13个。

目前看来,是没可能完美全部角色的。必须要舍卒保帅。
OMG...完蛋了-_-这太可怕了...
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 03:45

其实fami的图表好像还是有点错的 暂时更新到这...等我继续玩下去再继续更新吧..对各个职业还没有很大的体会,所以也不好说啊...
作者: ジークフリート    时间: 2007-8-17 04:31

要缩为精华其实更难点,,, 买了MGS套装..F12INT的入手时间继续往后拖
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 04:33

丫的变化太多了.... 我能玩都比你好不了哪里去...

压缩的手都快断了-_-;
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 06:02

总算把召唤架桥对应表弄完了...不行了..睡觉去了...顺便踢帖子上去一下....
作者: 五角星    时间: 2007-8-17 14:50

暴暴居然能写那么长的功略.....

正好最近一直在玩PS2的老游戏,准备开始FF12了``:D
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 14:52

引用:
原帖由 五角星 于 2007-8-17 14:50 发表
暴暴居然能写那么长的功略.....

正好最近一直在玩PS2的老游戏,准备开始FF12了``:D
我以前收集的游戏攻略更多....只不过第一次拿出来而已...8过没人捧场啊...稍微伤心了一点..
作者: ms006z    时间: 2007-8-17 15:30

宝宝的真饭程度绝对一流!力挺FF宝宝!
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 16:01

看了召唤兽搭桥对应和魔法等相关...
职业方面觉得比较好的是 武僧 骑士 武士这三个必须..(因为其中白魔法习得会有召唤兽冲突,所以需要有一个后位职业来填补),那么赤或者白是必须要有一个...然后因为狂战士有各种status破坏,所以可以考虑加入与否...但是我在ff12的时候根本不会用斧...因为伤害幅度太大-_-;运气不好时间会消耗比较久.
然后比较想用忍者...而且这个职业的白魔法12(プロテガ シェルガ)所需要的召唤兽不会和武僧有冲突,这样在切换前卫位置上比较灵活机动,就算把武僧临时换下场,也可以替代使用防御up和魔法防御up的白魔法.(啊..突然发现如果忍者用掉的话赤魔就不能用范围睡眠了....太恶劣了...)

问题主要还在于骑士的HP+270和武士的HP+500所使用的召唤兽冲突了-_-;取舍问题出现...最后一个就是可能会为了ヘイスガ选择时魔吧...
白魔因为有武僧骑士两个加起来可以使用大多数很重要的白魔法,然后加上一个赤魔的话,白魔几乎没必要上场,而且就算能使用骑士剑的执照,
赤魔也能用,更别提骑士....
黑魔的话就算全强化了hp也低的可怜..总的才HP+1460....而且以前ff12的时候,也很少用黑魔法...所以我觉得这个职业其实可以舍去...反正范围睡眠的话赤魔可以用,后期练级没问题..:D
不过要说hp上限提升最少的就数时魔了,才HP+950..不过时魔可以装备所有的重装备...而且能使用的都是蛮使用的时魔法白魔法绿魔法..
虽然说可以选机工士,但是机工士可以使用的绿魔法(比较重要的デコイ)需要的召唤兽和武士和骑士都有冲突..而且要强化的话,HP+350(カオス) HP+390(ゾディアーク) 時空魔法8-10(ファムフリート) 全部和别的职业冲突-_-所以坚定的抛弃这个职业了...

这样算下来, 武僧,骑士,武士,赤魔,时魔组合不错...剩下一个职业..烦恼中...
作者: ms006z    时间: 2007-8-17 16:09

武僧,骑士,武士是毫无疑问的,你的组合应该还可以上一个猎人。

我喜欢黑魔,虽然会和武僧的高级白魔法冲突,但还是会选,还有一个估计还是时魔,机工很鸡肋,现在还在考虑兔女郎做啥。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 16:16

如果上猎人(シカリ对吧?)的话就完全不会用魔法了...只能全力攻击....

武士  HP+500(エクスデス) 魔力強化x2(ゼロムス) 重装備9-11(ゾディアーク) ブラッドソード装備x2(ザルエラ)

时魔  HP+270(カオス) HP+230(マティウス)

武僧  白魔法4(ハシュマリム) 白魔法10(ファムフリート) 白魔法13(ゾディアーク) 白魔法11-12(カオス) 行動時間短縮x2(アルテマ)
              
骑士  白魔法6-7(マティウス) 白魔法8-9(ハシュマリム) HP+350(エクスデス) 力強化+遠隔攻撃(アルテマ)

赤魔  消費MPカット(ゼロムス) 白魔法7(シュミハザ)黒魔法9-10(キュクレイン ) 重装備8-10(エクスデス)

忍者  白魔法12(キュクレイン) HP+435(ザルエラ)

我把这几个职业看起来我觉得比较重要的需要搭桥的执照列出来...
除了忍者的白魔法12和赤魔黑魔法9-10比较难以取舍外...别的都好说....

或者 武僧,骑士,武士,赤魔,时魔 然后再加个武僧或者赤魔你觉得如何?
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 16:18

然后决定了职业之后,人选也成问题...当然这次没有像以前数据那么明显...可以通过职业执照来强化或者弥补...不过还是好烦啊..
ms006z你有啥好建议么?
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 16:28

骑士 武士 赤魔
               可以配一组(打boss很赞估计),有标靶魔法(デコイ),也有プロテスシェルヘイスト,也有范围hp回复白魔法
                      骑士当盾,武士主攻,赤魔辅助.

武僧 时魔 忍者
               可以配一组(打杂鱼估计很赞),有范围防御和魔法防御up魔法,有范围加速,也有范围hp回复魔法...
                      武僧hp最多加上デコイ当盾,然后忍者主攻,时魔可以用ドンムブ等辅助魔法

暂时想到这么两个组合...
作者: ms006z    时间: 2007-8-17 16:29

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2007-8-17 16:18 发表
然后决定了职业之后,人选也成问题...当然这次没有像以前数据那么明显...可以通过职业执照来强化或者弥补...不过还是好烦啊..
ms006z你有啥好建议么?
首先,职业最好不要重复,因为由于召唤不可重复使用的问题,只会是其中之一必然练残废。


http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=742505&fpage=1
这篇文章比较强,你看看,基本符合你的思路,只不过没有黑魔我很不喜欢!


至于职业人选的问题么:
Ashe  骑士   骑士
Lv  最大HP    最大MP 力 魔 活 速
1   100-106   31-34  22 22 24 23
10  253-284   43-54  26 25 26 24
20  589-679   66-94  31 30 29 25
30 1020-1189  89-135 36 35 33 26
40 1428-1671 117-186 42 40 36 28
50 2081-2445 142-230 47 45 40 29
60 2656-3127 165-270 52 50 43 30
70 2982-3511 182-298 58 55 47 32
80 3359-3955 199-327 63 60 50 33
90 3872-4563 210-344 68 65 53 34
99 4452-5251 216-349 73 69 57 36

Vaan 武僧   武僧
Lv  最大HP   最大MP  力 魔 活 速
1    82-84    25-27  23 20 24 24
10  282-316   40-51  28 24 27 25
20  645-742   62-89  33 28 31 26
30 1111-1293  84-127 39 33 35 28
40 1552-1814 111-176 44 37 39 29
50 2257-2650 134-217 50 42 42 31
60 2878-3387 156-255 55 46 46 32
70 3230-3802 172-282 61 51 50 33
80 3637-4281 188-309 66 55 54 35
90 4192-4938 199-325 72 60 57 36
99 4818-5681 204-330 77 64 61 37

Basch 武士  枪骑
Lv  最大HP   最大MP  力 魔 活 速
3   138-145   19-22  26 21 20 23
10  306-340   28-37  30 23 22 24
20  673-772   46-68  35 27 25 25
30 1146-1330  64-99  40 31 28 26
40 1593-1858  86-139 46 35 31 28
50 2307-2706 105-172 51 39 34 29
60 2937-3453 122-203 56 43 36 30
70 3294-3873 135-225 62 47 39 31
80 3706-4359 149-247 67 51 42 33
90 4269-5025 157-260 72 55 45 34
99 4903-5778 161-264 77 58 47 35

Penelo 黑魔法师
Lv  最大HP   最大MP  力 魔 活 速
1    65-66    36-37  20 18 23 24
10  244-275   51-62  25 23 26 25
20  570-658   73-100 30 28 30 26
30  989-1153  95-140 35 33 34 27
40 1385-1624 123-189 40 38 38 29
50 2018-2372 146-231 45 43 41 30
60 2577-3035 168-270 50 48 45 31
70 2894-3407 185-297 55 54 49 32
80 3259-3838 201-325 60 59 53 34
90 3758-4428 212-341 65 64 56 35
99 4321-5096 217-346 70 69 60 36

Balthier
Lv  最大HP    最大MP 力 魔 活 速
2    99-103   20-22  25 17 24 24
10  277-311   32-41  29 20 27 25
20  630-725   51-75  34 24 31 26
30 1084-1261  71-109 39 28 34 28
40 1513-1768  95-153 44 32 38 29
50 2198-2581 115-189 50 36 41 31
60 2803-3299 134-223 55 40 45 32
70 3146-3702 149-247 60 44 48 34
80 3542-4168 163-271 65 48 52 35
90 4082-4808 173-285 71 52 55 37
99 4691-5531 177-289 75 56 58 38

Fran
Lv  最大HP    最大MP 力 魔 活 速
2    85-89    25-27  23 18 20 23
10  256-288   38-49  27 22 23 24
20  594-685   60-88  32 26 26 25
30 1029-1199  83-127 37 30 30 27
40 1440-1684 110-177 42 34 33 28
50 2097-2464 134-218 47 39 36 30
60 2677-3151 146-257 52 43 40 31
70 3005-3538 172-284 57 47 43 32
80 3385-3985 189-312 62 51 46 34
90 3902-4598 200-328 67 55 50 35
99 4486-5290 205-333 71 59 53 36

以上日美版的数据似乎在这次国际版中被调整过了,具体我还在等9月6日的SE国际版最终攻略的数据。

ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニア (単行本(ソフトカバー))
http://www.amazon.co.jp/ファイナルファンタジーXII-インターナショナル-ゾディアックジョブシステム-アルティマニア-スタジオベントスタッフ/dp/4757521006/ref=pd_ecc_rvi_3/503-5192508-4525565




总得来说,如果变化不大的话,女王还是做骑士的。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 16:38

黑魔法咏唱比较花时间,而且还需要比较近的距离才能打到敌人..这点我不是很喜欢..如果像ff11那样隔的远远的不是蛮好...
作者: ms006z    时间: 2007-8-17 16:50

我没玩过FF12,这次黑魔学隔空打怪游泳么?
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 16:56

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-17 16:50 发表
我没玩过FF12,这次黑魔学隔空打怪游泳么?
倒..你没玩过ff12啊...游戏最开始的时候那个vaan的哥哥可以用黑魔法,你没试过么?サンダー(雷)...稍微离了远点就只能咏唱完了却不能发动的...
作者: ms006z    时间: 2007-8-17 17:06

知道阿,可是黑魔学了隔空远攻可不可以远距离魔法偷袭阿。。。

我体验FF12int三十个小时了,依然只触发了地下道突出剧情,练级不转职死抗好玩阿!
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 17:12

不可能啊..远隔攻击是近身武器可以远隔攻击的技能...@@;;魔法无效啊..

地下道还好..后期有你受的... ff12还是很不错的游戏啊...

AV9G大姨妈了..那篇文章到现在我都没看到......你不如转帖过来?><
作者: ms006z    时间: 2007-8-17 17:18

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2007-8-17 17:12 发表
AV9G大姨妈了..那篇文章到现在我都没看到......你不如转帖过来?>
原作,A9VG carrylacus

[原创]以召唤兽搭桥为重点的职业分析(顶楼更新强力职业搭配新版)

众所周知,这次有12种职业,共12张执照盘。玩家们首先要面对的问题就是为队伍中的六个角色分配职业。而分配职业中一个关键问题就是召唤兽搭桥。
什么是召唤兽搭桥?
召唤兽搭桥就是在剧情或者某些方法后获得的召唤兽。在每个人的执照盘上都可以学习该召唤兽的执照,学习了执照的同时不仅可以在战斗中召唤这只召唤兽,还可以亮起这个执照的特有的格子,从而以这个格子为桥,可以学习到那些漂浮在执照盘外围的执照。
由于召唤兽搭桥的方式比较复杂,其中一只召唤兽(一共13只)只能分配到一个人的执照盘中,一经确定无法改变,另外一个职业就不能再使用此召唤兽用来搭桥,从而可能导致另外一个强烈需要此召唤兽搭桥的职业达不到完美(有些职业搭桥起非常关键的作用)。所以最好在玩之前就能有个大概规划,以下内容是为了方便广大玩家(尤其是只想一周目完美的)在选择职业上做参考。

注:在看以下的内容前请先了解论坛中一些热帖内的基本执照盘知识,否则比较难理解。

接下来带来的是本人整理的全12职业重要搭桥召唤兽的星座及关联技能列表:(就是一定要这个星座的召唤兽搭桥才能习得的重要执照,仅列出本人认为重要的执照,红色字体需特别关注)

白魔道士:
    金牛座:HP+310   ,骑士剑装备2。
    巨蟹座:HP+270。
    人马座:HP+230。
    水瓶座:匕首装备5,算术。

ウーラソ(枪骑士):
    金牛座:黑魔法7,8(Lv7バイオ ブライガ ,Lv8 エアロガ サイレガ)
    双鱼座:魔力强化X2(2个该执照,以下同)。
    魔羯座:力强化。

机工士:
    水瓶座:时魔法(Lv8 バニシガ デジョン,Lv9 リフレガ スロウガ,Lv10 グラビガ へイスガ)
    蛇夫座:HP+390。
    金牛座:HP+350。

赤魔战士:
    蛇夫座:骑士剑装备4。
    天秤座:重装备8,9,10。
    天蝎座:黑魔法(Lv9 ファイガ サンダガ,Lv10 ブリザガ スリプガ)

ナイト(骑士):
    狮子座:白魔法(Lv8 コンフュ フェイス,Lv9 ブレイブ ケアルガ)
    双鱼座:白魔法(Lv6 ケアルダ リジェネ,Lv7 リブート エスナ)
    天秤座:HP+350。
    处女座:力强化,远隔攻击。

モンク—拳法家:
    蛇夫座:白魔法(Lv13 フルケア)
    金牛座:白魔法(Lv11 ホーリー エスナガ,Lv12 プロテガ シェルガ)
    水瓶座:白魔法(Lv10 デスペガ アレイズ)
    处女座:行动时间缩短X2。
    人马座:ポーション的知识3 。


时空魔战士:
    蛇夫座:剑装备9。
    狮子座:消费MP减少 。
    金牛座:HP+270。
    双鱼座:HP+230。


ブレイカー(破坏者):
    处女座:行动时间缩短
    天秤座或者巨蟹座:魔力强化X4。

弓使い(弓箭手):
    水瓶座:HP+390 , HP+450。
    金牛座:魔力强化X5。
    人马座:重装备10,11,12。

黑魔道士:
    水瓶座:HP+190, HP+230, HP+310。
    巨蟹座:重装备9。
    双子座:偷盗,密猎。

もののふ(侍):
    天秤座:HP+500。
    人马座:盾回避UP。
    巨蟹座:魔力强化X2。
    蛇夫座:重装备9,10,11。

シカリ(猎人):
    双子座:HP+435
    天蝎座:白魔法(Lv12 プロテガ シェルガ)
    人马座:銃装备5,6

可以发现:部分星座的召唤兽(如蛇夫座,金牛座,水瓶座等召唤兽)关联的重要执照非常多,要慎重选择。而像(白羊座,魔羯座,双鱼座等召唤兽)关联的执照就少的多,考虑面小了很多,多是先易入手的召换兽。可见SE在这里的用心了。
了解了以上列表后注意必杀技的摆放基本可以选择出自己喜欢的职业搭配。


大家已经知道选择职业的前提要好好分析这个职业的执照盘(以下简称Z盘),而分析Z盘主要的问题就是通过关于技能的了解从而选择对今后自己喜欢的战术发展有利的职业。其中技能方面在论坛前辈们的热帖中已经列出,我接下来要分析的是一些不太依赖与召唤兽搭桥的职业解析,因为事实证明许多强烈职业在搭桥问题上可能存在冲突。突出只想一周目游戏的玩家选择职业时,大家还要最好考虑到能否在后期通过召唤兽搭桥而使队伍中的6个职业都比较完美。

推荐搭桥省心的职业:(给于大家参考)

1.黑魔道士。强力魔法职业,能力重魔法,最强杖,魔装装备。且这次很多实用魔法融入黑魔法。
重点是其职业需要召唤兽搭桥的必要性非常低,在我看来必须的只有下方的HP+的三个(只需搭一个)以及可能需要的一个高级重装,可以说是个典型的自身执照盘就已经比较完善的职业。推荐给各位。

2.枪骑士。这个是比较例外的,职业本身十分强力,再配合后期最强矛,可以担当重要角色。然而它所需要的搭桥却十分少,是另一个自身Z盘就比较平衡的职业,不过成型较慢,搭桥后还能学习部分状态黑魔法。推荐。

3.机工士。此职业的天生优势是远程攻击担当,且HP+值达到2000以上。但是Z盘上显示的缺点也同样明显,攻击强化过少。影响了其发展。但是他的远程地位的确在某些时候非常重要。
我要说的是起Z盘上的搭桥点必要的有时魔法8910(只需搭一个),HP+390,HP+350,而机工可以装强力轻装备,正好也从某方面弥补起HP的问题,同样是相对需要考虑搭桥问题比较少的职业。

4.シカリ。此职业我一直非常喜爱(本人双鱼座)。体现了游戏的丰富度,且不说他后期是否还能挑起大梁,初中期的实用性是有目共睹的。
分析他的Z盘可以发现,需要搭桥的实用技能只有銃(5。6),白(プロテガ.シェルガ ),HP+435。可以说在实用职业中是依靠搭桥的必要性相对较少。从这点上再次可以为这个职业加分。另外此职业的必杀技的选择也比较另人放心。只有一个是必要的也就是连接おろち柳生装備的。相信在搭桥的时候能省心很多。


更新内容
最近随着游戏时间的加长,通关也就在眼前,在研究开始前,说说我的一些关于职业分配的新想法。
游戏的深入逐渐发觉确定一个常用的战斗主力队伍是无须的。也就是我感到召唤兽搭桥要以这三个人为主要考虑。顺着这个想法发展的话,我就结合了众多大家的意见和帖子考虑出了以下组合。

主角:骑士; 小潘:武僧; 小巴:机工士; 兔女:赤魔战士; 公主:武士; 大叔:时魔战士。

所分配的召唤兽情况:

主力队伍:
主角(骑士):双鱼,狮子,白羊。
小潘(武僧):金牛,蛇夫,水瓶,处女。
公主(武士):天平,射手,巨蟹。

辅助队伍:
大叔(时魔):魔羯
兔女(赤魔):天蝎
小巴(机工士):无

分析:
整体战术:以两人辅助武士的战术思路领航,武僧在后期和高级装备加搭桥的辅助下,战斗力持久,且能对空,解部分异常,骑士搭桥做的是肉盾兼辅助的工作,整个主力队伍拥有5~13及所有白魔法,适当时候可以换出时魔辅助战斗,辅助能力一样优秀。可以说是后期最强组合。

队伍体系:这个分配基本涵盖了这次FF12国际版所有的魔法!除了部分黑魔(中期过渡所用);且队伍中2人重装(骑士,时魔),2人魔装(武士,赤魔),2人轻装(武僧,机工士);且2人可远程,5人可魔法,整体战术非常丰富。基本没有非常不平衡得地方,不会对攻略产生大影响。

发展流程:主角选骑士是因为初期生存能力强,平衡,且必杀出的早。早期要重点培养赤魔,时魔(加入较早)尽快学习各种魔法,大大方便了流程进行,后期重点培养武僧,武士结合各成行得魔法师对付强力BOSS。


选赤魔的理由:早期基本可以代替白魔,和黑魔,能力平衡,装备丰富。后期搭桥后可以学到强力黑魔法,某些战斗十分实用,且1~3的时空魔法在很多时候也够用了。可以说是中期最强职业之一。另外也是唯一会里魔法的职业,并且能装备最强盾和咒盾。搭桥方面放弃骑士剑就基本省心了,相对于枪骑士来说辅助性更强,平衡性更好。早期的绝对主力(一弥补白,黑魔不在的不足)。

最后,说下在结合了大蛇和几个朋友的意见后,觉得白魔得价值的确有待商榷,除了在打不死系敌人的时候。纵观整个游戏,他是最可被取代的重要职业,且后期出场几率逐渐下滑,在只有三人作战系统的FF12中,常备一个这样的纯辅助角色感觉很浪费。加上于我的一些朋友讨论之后,发现黑魔法的重要辅助性赤魔已经全部具备了,而后期那些最强黑魔法掩饰太费时间,并不实用,关键的三属性最高级黑魔法赤魔搭桥后也拥有了,所以黑魔也可替代。
综上所述,荣重推出我这个新的职业分配计划,另结合我对搭桥系统的理解遂想出这个分配与大家分享。希望对各位想一周目完美通关的朋友有帮助。有意见或建议望积极指教。


谢谢。

作者: ms006z    时间: 2007-8-17 17:27

上文转自:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=742505&fpage=1

原作:carrylacus
作者: Raven    时间: 2007-8-17 17:33

友情支持

已经花了400个小时,国际版就算了
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 17:38

谢谢转帖过来..@@  机工士啊...虽然远隔不错,但是忍者(シカリ)搭桥可以就能用銃装備5-6或者让骑士用远隔攻击..就算不搭桥,
还是可以用时魔的嘛
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 17:40

引用:
原帖由 Raven 于 2007-8-17 17:33 发表
友情支持

已经花了400个小时,国际版就算了
我12也花了很多很多时间..所有的boss都打完了(包括那个5000万的),还有别的支线event什么的...
不过国际版的职业和召唤兽搭桥真的很不一样啊....
raven玩国际版吧~
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-17 18:44

说起来除了魔法系以外的职业都不能用チャージ...如果碰到一瞬间就把全员MP全吸光(我记得有),那么需要プロテス的话シェル就要有一个魔法系掺杂在队伍中啊....打boss时赤魔看来是必须-_-;别的时候因为有ターミネートチャージ  加ダメージチャージ 被ダメージチャージ所以应该问题不大..

现在Vaan骑士 Ashe武士 Penelo赤魔 Fran时魔 Balthier忍者 Basch武僧 决定..... 不知道效果会如何...

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-17 18:48 编辑 ]
作者: zo    时间: 2007-8-18 00:35

主角:骑士; 小潘:武僧; 小巴:时空武士; 兔女:赤魔战士; 公主:武士; 大叔:枪骑士:D
作者: Ryndia    时间: 2007-8-18 00:51

:D 已经圆满 帮顶
最强矛最强盾以及血涂盾在稀有怪收集分支里获得
最好的方法是3个バンガ一人给10个特殊道具
这样拿不到アルテマブレイド和リボン 但是这两个在灯台有其他方法可以获得
前者83f宝箱后者48f刷稀有灯台
作者: ms006z    时间: 2007-8-18 00:59

引用:
原帖由 zo 于 2007-8-18 00:35 发表
主角:骑士; 小潘:武僧; 小巴:时空武士; 兔女:赤魔战士; 公主:武士; 大叔:枪骑士:D
最强矛的攻击力从200+被调整到了141。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 01:07

シカリ很厉害啊...加了hp才lv9就超1000了...-_-b我觉得我配的职业组合还不错...
说起来バルフレア的配音...英式英语-_-nnd....感觉像007在说话..
作者: Ryndia    时间: 2007-8-18 01:39

有时魔就可以不要赤魔了
顺带 这次黑魔很猛
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 02:17

引用:
原帖由 Ryndia 于 2007-8-18 01:39 发表
有时魔就可以不要赤魔了
顺带 这次黑魔很猛
不是吧?时魔没办法加血...难道一直用药?(我的意思就是比较危机的时候... 不过如果战略来说..时魔优于赤魔是的确..因为用远隔武器...所以一般比较少吃到hp..
不过求稳定性的话还是赤魔比较好..而且赤魔也能用ヘイスト,就是麻烦点要一个个加过来(ff11的赤魔也是如此,什么都会,魔法都是单体,不过好在ff12的赤魔可以用范围黑魔法:D)
黑魔的话碰到プリン这类物理防御高的怪物,黑魔法的确不错,不过这次ff12国际版很厚道啊...白魔法的hp回复和黑魔法的属性攻击魔法都改成范围性的了,很赞啊~
如果能去掉ヘイスガ,然后ヘイスト也变范围性就更嗲了...今天刚开玩,暂时到地下道..白天要出门..不能玩很晚了... 回来再继续攻略
作者: Ryndia    时间: 2007-8-18 09:31

:D 时魔有ケアル ケアルラ 够用了  还有ヘストガ レビテガ常用角色之一

黑魔也有ケアル
另外黑魔主要是有了伤害突破 对属性弱点的敌人基本是一下一两万的  最终兵器卫星炮能打到一串全1w5 在魔石矿以及灯台下层这些bt迷宫里能秒杀敌人 非常有帮助
作者: ms006z    时间: 2007-8-18 13:30

黑魔最高!玩FF从来都要培养黑魔的,FF10是黑魔最废的一代。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 18:05

那怎么办...我已经把penelo选成赤魔了...

ff11的黑魔也素很强..
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 19:42

这一代的宝箱设定不错..经常有装备拿.. 不怎么缺钱了(初期),而且在一个地方比如如果是2条死路尽头只有一个有宝箱的话,90%几率旁边那个也会随机pop...我在水路就试过...而且那个比较不容易出现的宝箱里面的东西比较好.. (至少现在跑了5-6圈来讲就是这样的情况..别的还不清楚)
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 20:17

刚才意志不坚定差点又想从头开始再玩加入黑魔...
现在心态平衡了,偶要玩出自己的风格组合~~ 到时我也秒杀大灯台bt怪物给你们看看 yeah~
我就拿赤魔时魔的黑魔法来过过瘾算了~木哈哈哈~
作者: ms006z    时间: 2007-8-18 20:43

宝宝真饭!赤魔的组合是万斤油,六个人上任意散个都能打能抗,不像黑魔比较容易被秒。

我发展到四个人准备去空中城市的剧情了,现在还再做第一个紧急任务,四个肥鸡好强阿,我白身抗不太过去了,准备去水下刷级别了。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 20:48

我决定好人物职业组合配置后从最开始就直接全部职业起始了...很赞...如果能转职业的话就跟嗲了...SE还是一如既往的想要我们多花时间-_-b
有了ガンビット之后升级还是很方便的...

[ 本帖最后由 JOMONICA 于 2007-8-18 20:49 编辑 ]
作者: Ryndia    时间: 2007-8-18 20:51

:D 玩到接近圆满后开job change JSZ 这个还是有点意义的


黑魔血少的确是 不过后面基本敌人出手一下就灭了 还好 boss战很少用黑魔
作者: Ryndia    时间: 2007-8-18 20:55

升级并不愁  主要还是特技和走盘要把握好
很多特技分布在地图宝箱罐子里  而且是概率获得 有空去ff12.jp看看资料可以尽量不要错过
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 21:11

刚从地下道出来回到ダルマスカ....国际版体贴了..这么快就出现モグシー(moogle城内传送点,俗称moogle taxi...:D),很好,很强大,很贴心,不像12的时候要到后期才会出现-_- 可以少走好多路了..昨天4倍数跑路的时候竟然有恶心感.... 估计是太快了...
特技和走盘的确比较重要..fami的推荐执照路线不错不错..受益匪浅~
作者: ms006z    时间: 2007-8-18 21:17

fami的推荐执照路线在哪里?一楼的十二个大图完全没有考虑搭桥的分析阿。。。
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 21:23

-_-推荐路线...我在每张图的下面翻译了啊..><你没好好看....
搭桥分析没怎么说...
作者: Ryndia    时间: 2007-8-18 21:48

搭桥还是拿到召唤兽以后全员看一遍  毕竟每个人组合都不同的 比较保险
不实用的还是给实用的技能让路

moogle taxi :D
作者: 狗航    时间: 2007-8-18 22:12

主角猎人职业,有时候选择普通攻击rp爆发后能连续打四下,只是那个数值决定的?
连击数上升后伤害有加成么?大约是多少?
白魔在12里面是不是渣了?还像让潘尼罗转白魔呢,看来有必要考虑黑魔了……

[ 本帖最后由 狗航 于 2007-8-18 22:16 编辑 ]
作者: 狗航    时间: 2007-8-18 22:26


这么多年来第一张ps2正版游戏,鼓掌!PS2时代用FF10开头,用FF12结束。
看了看介绍,感觉搭桥什么的好复杂……
刚刚开始游戏,说一下自己的职业分配,分配方法是尽量按照原画设定:
梵       猎人 擅长使用匕首系等武器、应急手当等技能
艾雪    骑士 擅长使用剑系武器、暗黑等技能
潘尼罗 黑魔道士 擅长使用ファイア等黑魔法、サイレス等状态异常系魔法
巴尔弗雷   机工士 擅长使用铳系等武器、劝诱等技能
芙兰   弓使い 弓箭手 擅长使用弓系武器、密猎等技能
巴修   侍 擅长使用刀等武器、暗黑杀法等技能
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 23:08

引用:
原帖由 狗航 于 2007-8-18 22:26 发表
http://byfiles.storage.live.com/ ... b1u1utkXNHCSjneO9JE
这么多年来第一张ps2正版游戏,鼓掌!PS2时代用FF10开头,用FF12结束。
看了看介绍,感觉 ...
你不能拿12的印象来配置职业吧....12的时候大家除了必杀技别的都是一样的执照,所以就要看本身素质了...
但是国际版不一样啊...每个职业的执照不一样..配置不均衡,冲突太多的话,我想会的比较累吧..
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-18 23:10

引用:
原帖由 Ryndia 于 2007-8-18 21:48 发表
搭桥还是拿到召唤兽以后全员看一遍  毕竟每个人组合都不同的 比较保险
不实用的还是给实用的技能让路

moogle taxi :D
重点培养几个职业比较好...舍不得孩子套不到狼
作者: wocao    时间: 2007-8-18 23:24

我的上场配置是黑魔,白魔和骑士,一般都是骑士在前面挡着,黑魔在后面放魔法,白魔加血和有利状态,特别是黑魔有了放大镜后基本上是秒杀。。。
作者: Ryndia    时间: 2007-8-19 00:26

魔法算作技能 敌我人多一起攻击时候要排队的
还是两前卫一黑魔比较好 前卫もののふ和ナイト或者モンク都是不错选择

回复完全可以交给ナイト或者モンク 两者都有ケアルガ
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-19 00:30

碰到有精灵在的时候黑魔好惨的..除非可以秒杀精灵...
作者: ms006z    时间: 2007-8-19 00:41

狗航,你的职业组合抗打击能力十分差,当然以单纯通关为目的的话,没太大问题。:D
作者: Ryndia    时间: 2007-8-19 00:46

打晶灵就用もののふ モンク和ナイト上去群殴了

不过我队伍里一般常驻时魔 用レビテガ比较方便
打ドンアク弹的弩效果也不错

刚才又打了一次斗技场 最终战打的比上次好点 不过实在是太恶心了 不是为了某朋友的资料 绝不再打

[ 本帖最后由 Ryndia 于 2007-8-19 00:48 编辑 ]
作者: JOMONICA    时间: 2007-8-19 01:09

引用:
原帖由 Ryndia 于 2007-8-19 00:46 发表
打晶灵就用もののふ モンク和ナイト上去群殴了

不过我队伍里一般常驻时魔 用レビテガ比较方便
打ドンアク弹的弩效果也不错

刚才又打了一次斗技场 最终战打的比上次好点 不过实在是太恶心了 不是为了某 ...
100连战... 对了..打斗技场的时候消耗掉的东西会消失么?(item类)
作者: 狗航    时间: 2007-8-19 09:25

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2007-8-18 23:08 发表

你不能拿12的印象来配置职业吧....12的时候大家除了必杀技别的都是一样的执照,所以就要看本身素质了...
但是国际版不一样啊...每个职业的执照不一样..配置不均衡,冲突太多的话,我想会的比较累吧..
引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-19 00:41 发表
狗航,你的职业组合抗打击能力十分差,当然以单纯通关为目的的话,没太大问题。:D
感谢!那把主角换成能抗的职业或者赤魔战士成么?
作者: Ryndia    时间: 2007-8-19 09:27

存档要另存 不要覆盖主线的
自己的道具装备能带进去 里面偷到的不能带出来
各个boss身上直接能偷全套顶级装备

没有几个リボン最好别去 那敌人配置太变态了




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