原帖由 silence 于 2007-8-31 13:33 发表
home的健全,蓝光优势的进一步扩大,姗姗来迟的第三方作品。
索尼让人看着生气,今年完全不着急,就吊着一口气,到明年总发力了。我觉得这次tgs应该会有股暗流涌动了。
原帖由 west2046 于 2007-8-31 13:37 发表
BD成功=索尼成功,但是不等于神机的成功!
游戏才是游戏机的重点!没游戏的游戏机有用吗?
HOME代表一个游戏?代表了虚拟空间?
明年神机和Wii还有XO的差距是多少?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-8-31 13:44 发表
一般不在第一年爆发成功的厂商,以后再多时间也就没用了。
至少在日本市场上,还没有存在过一开始的一年落后对手200万台以上还能后发制人追回来的例子,当年的sfc和md的日本之争,sfc初发售后两者之间的差距 ...
原帖由 silence 于 2007-8-31 13:47 发表
ps3也好,360也好,都别想超过wii了。不过这个时代,两台主机的互补存在也会变为可能,毕竟定位有很大出入的。
上次和古兰佐打赌明年三月ps3超360看来要输,不过明年之内还是有机会超的。
原帖由 silence 于 2007-8-31 13:33 发表
home的健全,蓝光优势的进一步扩大,姗姗来迟的第三方作品。
索尼让人看着生气,今年完全不着急,就吊着一口气,到明年总发力了。我觉得这次tgs应该会有股暗流涌动了。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-8-31 13:53 发表
这个可以参考dsl和psp的例子。所谓“定位不同”只不过是一句外交辞令。定位是以主机的软件是否为迎合市场而生确定的。而市场是没有可能完全保持一种固化的,不变得区域划分的。
原帖由 west2046 于 2007-8-31 13:37 发表
BD成功=索尼成功,但是不等于神机的成功!
游戏才是游戏机的重点!没游戏的游戏机有用吗?
HOME代表一个游戏?代表了虚拟空间?
明年神机和Wii还有XO的差距是多少?
原帖由 flysnow 于 2007-8-31 15:46 发表
就算过了今年,也没什么机会等着PS3。
说实话,现在对神机威胁最大的并非XO的软件优势,因为软件上XO基本已经把PS3轰成渣了。唯一还能让神机苟活的是XO的三红问题。目前还不知道加了新款散热装置的版本是否能有 ...
原帖由 极品三红 于 2007-8-31 14:48 发表
所谓PS3游戏少也是相对而言。
我很清楚记得XO发售一周年时,SKY统计过一共105个游戏。
现在PS3还不到一年,发售游戏大概80个左右,等满一年估计也就100左右,甚至更多。
原帖由 silence 于 2007-8-31 15:51 发表
两台主机单论游戏,360让我喜欢的更多。
不过现状却正是倒过来的。售价高出200美元,软件阵容相对又比较匮乏的ps3在很多地区销量却完全压制住了360,这不光光是三红的问题了,而是一个品牌认知度的问题了。
原帖由 silence 于 2007-8-31 15:51 发表
两台主机单论游戏,360让我喜欢的更多。
不过现状却正是倒过来的。售价高出200美元,软件阵容相对又比较匮乏的ps3在很多地区销量却完全压制住了360,这不光光是三红的问题了,而是一个品牌认知度的问题了。
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