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标题: 获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键 [打印本页]

作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 20:49     标题: 获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

以前曾经和很多人谈过关于日本市场决定胜负论的话题,但能真正理解其重要性的朋友不多。我相信这并不是因为他们有所谓的反日情结,只不过是他们无法理解为什么一个看上去较小容纳力的市场却决定着全世界tv游戏产业命运这样一个事实。在他们眼中市场的重要性应该按照大小来划分,他们怎么也不相信一个较小市场会有无可比拟的关键作用。

其实如果让我们换一种角度,用一个医学上常用的比喻可能更能说明问题。

我们假设有一所医院,要建立一个通用型的血库,那么它所最希望招纳的是哪种血型的人?

很明显,o型血的人。

为什么。

就是因为o型血是有最大输出性的血型——它几乎可以满足其他任何类型的血型的输血需求。

游戏软件的风格存在地域性,就好像血型存在“适用人群”一样,与不同血型不能相互换用一样,地域性强的软件,同样也会因为水土不服的原因而无法在其他地方的市场获得利润。在这样的情况下,o类型的软件的多少,往往就是决定一台主机胜负的关键。

为什么说日本市场是游戏业决胜全球的最重点市场?那就是因为日本市场是世界上最大的o类型软件输出型市场(注意,是输出)。它的存在直接决定着世界o类型软件的生死存亡。米国市场很大,但它并不是o类输出型市场,而恰恰是ab类输入型市场,我们也就打个比方,也就是日本人所建立的这个“血库”,基本上存储着都是o型血,而米国市场,是一个ab型血的需求型市场,你可以说现在ab型血的人最多,市场最大,但是从ab型血市场建立的这个血库,其实用性却大大逊色于o型血血库,因为它只能向ab型的市场输出,其他诸如a类型,b类型或o类型市场它没有多少存在价值。这就是区别。它的性质是不会随着哪块市场的容量大小而有所改变的。直至现在,米国人生产的软件,大多数也只能在米国销售,偶尔会有一些如gta之类的千万级非ab型软件,那也最多只能在欧洲市场取得一定成绩,而日本市场,2~30是它最好的成绩了。这点销量,甚至不够维持一款软件的代理费用。而由日本厂商生产的口袋妖怪,日本动辄4~500万,欧米动辄8~9百万甚至千万,这就是两者的差距!

日本厂商为什么被世界游戏市场这么看重?那就是因为他们是世界上唯一的能够制造o类型软件的厂商,他们的软件在全球任何一个市场都能生存且发展。其他任何国家的软件商到目前为止都不具备如此能力。这就是价值所在!而几款主机争夺胜负,其实就是比较其上o类型软件多少的过程。能够获得最大份额o类型软件的主机就能全球制霸,4代家用机主流和3代掌机主流都是如此。现在有人说日本厂商给xo提供如失落的星球之类的软件就说明日本市场不重要,这完全就是一厢情愿的痴人说梦。事实上日本厂商为某个欧米硬件制作a类型b类型甚至ab类型的软件,只能说明日本厂商有制作非o类型软件的能力,但并不代表日本厂商从此就失去了制作o类型软件的实力,日本厂商是不可能在未来转型为只做a类型b类型甚至ab类型的软件的厂商,o类型软件仍然是它生存的最关键组成部分。恰恰是日本厂商有着这样的能力,才使得决定o类型软件多寡的日本市场显得异乎寻常的重要。这么解释,是不是很多人应该明白了呢?

o类型的市场,可能不是最大的,但无疑是最重要的。
作者: darkccc    时间: 2007-9-1 20:52

AB型的应该最强了吧?  同时有两血型的优点.
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 20:55

说白了,箱O无法在日本取胜,就算在欧美多火热都没用,得不到某些需要日本市场支持的软件,比如『最终幻想』系列等等。
作者: bzjian    时间: 2007-9-1 20:57

日本软件是万能输血,美国市场是万能受血.而WII和PS3\XO的血细胞结构不一样,不能相提并论.
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 20:58

但ab型却是针对性最强的市场,它只能针对ab型输出。

也就是说米国市场是一个容纳型的市场,它可以接受任何类型的软件,而日本市场是一个输出型的市场,它的软件可以全球通用,对于一个主机来说,制胜的关键在于其上软件的广泛性,软件风格针对面越广,对市场要求越低的主机越容易取胜,而针对性越集中,对市场要求越高的主机越不容易全球制霸。这就是适者生存的铁律。

为什么能在各种恶劣环境下生存的老鼠数量比人多得多?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-1 20:59 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-9-1 21:10



看完了->嘿,写的不错啊

挺有意思的说法啊

看ID->这不雷帝么?
作者: chovosky    时间: 2007-9-1 21:21

我觉得雷帝应该把o换成n,能配的上雷帝描述的现在看来就是n:D
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 21:25

n只是能制造o类型软件的一个厂商而已
作者: laiyx2001    时间: 2007-9-1 21:25

观点很不错
作者: 长牛角    时间: 2007-9-1 21:26

铁西瓜
铁西瓜.
铁西瓜。
作者: zj87813096    时间: 2007-9-1 21:27

O类型软件厂不只N一个,不过O类型厂大多都在日本:D
作者: jump    时间: 2007-9-1 21:38

这逻辑一如既往的乱七八糟。
/sigh
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 21:40

找出您认为乱七八糟的表现。

我觉得什么事情的,都要结合现实来说。

您认为我的逻辑乱七八糟,那就请大家看看您心中不“乱七八糟”的逻辑,并找到所依附的证据

风凉话,谁都说得。

但人家胡适之先生有一句话说得很好“多谈些问题,少谈些主义”。

想必没有比说风凉话更简单的事情了。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-1 21:42 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-9-1 21:50

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-1 21:27 发表
O类型软件厂不只N一个,不过O类型厂大多都在日本:D
除了n还有谁?
作者: jump    时间: 2007-9-1 21:52

单论一点,你这篇文章无法论证只有本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-1 22:00

雷帝
我下午看你还-22分的
现在怎么都正的了???
作者: 长牛角    时间: 2007-9-1 22:01

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-1 22:00 发表
雷帝
我下午看你还-22分的
现在怎么都正的了???
看10楼
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:07

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 21:52 发表
单论一点,你这篇文章无法论证只有本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。
请问,日本市场都被占据了,日本厂商不给这个占据者开发游戏,莫非都迁移到海外去么?

我知道日本厂商时常也会在一台主机占据日本后给其他国家销售比较好的主机开发游戏,但决不可能出现日本厂商在一台主机占据日本后坚决不给它开发任何软件,直接迁移到国外去的事情,您要是找到这么一个神厂商,请别忘了给我发email,谢谢。

我可以告诉你“本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。”是不需要论证,迄今为止没有任何一个日本厂商为您作出这个反例。


一个都没有,谢谢。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:10 编辑 ]
作者: 可米小子    时间: 2007-9-1 22:08

RH血型的飘过
作者: jump    时间: 2007-9-1 22:11

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 21:52 发表
单论一点,你这篇文章无法论证只有本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:07 发表



请问,日本市场都被占据了,日本厂商不给这个占据者开发游戏,莫非都迁移到海外去么?

我知道日本厂商时常也会在一台主机占据日本后给其他国家销售比较好的主机开发游戏,但决不可能出现日本厂商在一台 ...

作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:12

脱裤魔照样做ps2软件。你以为什么?
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:13

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:11 发表




囧 囧

跟你说话怎么感觉这么累呢?

你到底想说什么?

要不再贴一遍?

我可以告诉你“本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。”是不需要论证,迄今为止没有任何一个日本厂商为您作出这个反例。


一个都没有,谢谢。
作者: jump    时间: 2007-9-1 22:14

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:07 发表
我可以告诉你“本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。”是不需要论证,迄今为止没有任何一个日本厂商为您作出这个反例。


一个都没有,谢谢。
xb占领过日本么?tecmo和sega就被你开除日本籍了……囧

xbox360占领了日本了么?namco,SE,Capcom都被你“一个都没有了”……

我替他们落泪一下
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:19

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 20:58 发表
而日本市场是一个输出型的市场,它的软件可以全球通用
日本产量最高的1-1 GAME
找几个美国佬玩玩?
SRW系列
随便抓几个美国佬玩玩?

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:20

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:14 发表

xb占领过日本么?tecmo和sega就被你开除日本籍了……囧

xbox360占领了日本了么?namco,SE,Capcom都被你“一个都没有了”……

我替他们落泪一下
from software也被开除了
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-1 22:20

惊见血统论
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:21

越发觉得管事公公得给皇上找个识字先生补补了……

作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:22

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:14 发表

xb占领过日本么?tecmo和sega就被你开除日本籍了……囧

xbox360占领了日本了么?namco,SE,Capcom都被你“一个都没有了”……

我替他们落泪一下
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:07 发表


我知道日本厂商时常也会在一台主机占据日本后给其他国家销售比较好的主机开发游戏 ...


我不知道您是怎么看的。

是不是要我把话说的像对小朋友那样浅显易懂?
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 20:49 发表
现在有人说日本厂商给xo提供如失落的星球之类的软件就说明日本市场不重要,这完全就是一厢情愿的痴人说梦。事实上日本厂商为某个欧米硬件制作a类型b类型甚至ab类型的软件,只能说明日本厂商有制作非o类型软件的能力产 ...
我好像在原文中就已经阐述过如capcom这种厂商的开发范例。而且提出了这样一个概念——日本厂商有能力造非o型软件。但这并不是说它们以后就失去(或者放弃制造)o类型软件。明白了没有?

xbox360没有占领日本,日本人可以为xo制造一些针对于ab型市场(米国市场)的“非o类型”软件。但我说得很清楚,决胜的关键在于日本厂所生产的“o类型软件”,而不是日本厂专门为某个主机生产的“非o类型软件”。您搞懂了吗?
作者: 788414    时间: 2007-9-1 22:22



編輯說的才讓我發現這貼是血統論
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:20 发表


from software也被开除了
又出来一个一样没搞懂概念的。烦劳您再去读一次原文,谢谢
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:27

并不是所有的日本厂都有能力制造o类型软件,但毫无疑问,目前世界上有能力生产o类型软件的厂商只在日本,没有其他国家。

这一点您认为够不够明白了?
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:27

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:14 发表

xb占领过日本么?tecmo和sega就被你开除日本籍了……囧

xbox360占领了日本了么?namco,SE,Capcom都被你“一个都没有了”……

我替他们落泪一下
赞啊,那些游戏那些厂商也是啊,SE?SQUARE ENIX给箱O开发什么游戏了?
CAPCOM有O型血的资格吗?NAMCO有吗,简直就是扯谈,这样的公司没资格和任天堂还有SQUARE ENIX这种O型血厂商混为一谈
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:28

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:23 发表


又出来一个一样没搞懂概念的。烦劳您再去读一次原文,谢谢
XBOX还没开卖就有丛
XBOX还没开卖就有DOA3
XBOX360还没开卖就有DOA4
没卖就占领了……
占领了……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:29

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-1 22:27 发表

赞啊,那些游戏那些厂商也是啊,SE?SQUARE ENIX给箱O开发什么游戏了?
CAPCOM有O型血的资格吗?NAMCO有吗,简直就是扯谈,这样的公司没资格和任天堂还有SQUARE ENIX这种O型血厂商混为一谈
FF11
仙女计划
你没看到不代表没有
不要进来展示你的无知
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:29

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:27 发表
并不是所有的日本厂都有能力制造o类型软件,但毫无疑问,目前世界上有能力生产o类型软件的厂商只在日本,没有其他国家。

这一点您认为够不够明白了?
俄罗斯方块是苏联人做的
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:32

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:28 发表

XBOX还没开卖就有丛
XBOX还没开卖就有DOA3
XBOX360还没开卖就有DOA4
没卖就占领了……
占领了……
不知道其他游戏怎么样,
印象中DOA系列貌似什么时候也没有真正成为过一个有o类型潜质的游戏。

我的记忆中如同galgame,很日本口味的,照样难以走出海外。欧米人似乎更喜欢真人。

什么是o类型软件,我希望您先能把这个概念清晰

o类型软件并不等于“日本风格类型软件”。它只是目前只有日本厂商有能力制作的一种类型软件。但不等于所有的日本厂商制作的软件都是o类型软件,您稍微明白了没有?
作者: jump    时间: 2007-9-1 22:32

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:22 发表
我好像在原文中就已经阐述过如capcom这种厂商的开发范例。而且提出了这样一个概念——日本厂商有能力造非o型软件。但这并不是说它们以后就失去(或者放弃制造)o类型软件。明白了没有?

xbox360没有占领日本,日本人可以为xo制造一些针对于ab型市场(米国市场)的“非o类型”软件。但我说得很清楚,决胜的关键在于日本厂所生产的“o类型软件”,而不是日本厂专门为某个主机生产的“非o类型软件”。您搞懂了吗?
.
自抽声朗朗在耳,真欢乐的扯淡。

逻辑已经七零八落了真的还要硬撑么?

推荐个书目给你。
《小学生逻辑学入门》
《新编初中数学》第4册
《十万个为什么》

够你闭关一阵的了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:29 发表

FF11
仙女计划
你没看到不代表没有
不要进来展示你的无知
不是我无知,是那些游戏根本不值得一提。问下,多少人会去玩那款风神计划,可能没有多少人知道有这款游戏的存在
最终幻想XI?多少人去玩箱O版?
作者: 卖哥    时间: 2007-9-1 22:34

其实那啥俄罗斯方块……

其实销量惊人的GB版和老毛子的版本,在系统上是没有变化的。

如果说打上任天堂的牌子就能买出那般成绩,那么证实了问题不在于欧美的厂商,而是在于日本的消费者。
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:35

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:28 发表

XBOX还没开卖就有丛
XBOX还没开卖就有DOA3
XBOX360还没开卖就有DOA4
没卖就占领了……
占领了……
你为什么不举举信赖铃音,蓝龙?
我帮你举,没有MS的塞钱,你觉得会有这些游戏吗?
不过,显然,这些游戏的分量还是非常有限,跟楼主的原文有所差别
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:36

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:29 发表

俄罗斯方块是苏联人做的
如果你认为俄罗斯人有把他们的软件推广全球的能力,那么你不妨证明出来。

我是不是还可以说牛顿并不是第一个被苹果砸到的人,因此万有引力定律不是牛顿的理论?

想到了是一回事,谁把它真正作为一个商品在全球推广那又是另外一回事了,懂么?

俄罗斯人抱着俄罗斯方块在冰天雪地里忍饥挨饿,任天堂买下来后立即大放异彩,那么就是任天堂开发出了它的价值而不是俄罗斯人。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:36

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:32 发表

不知道其他游戏怎么样,
印象中DOA系列貌似什么时候也没有真正成为过一个有o类型潜质的游戏。

我的记忆中如同galgame,很日本口味的,照样难以走出海外。欧米人似乎更喜欢真人。

什么是o类型软件,我希 ...
皇上您说日本厂商在红番主机没占据市场之前不会给做游戏啊
可我说的是机器都还没卖游戏就有了
皇上您怎么又扯到“o"类软件了?
皇上您这乾坤大挪移玩得
比那明教叛逆阳顶天还顺溜
臣惶恐那~!
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-1 22:37

雷帝竟然加了个句号,orz
作者: jump    时间: 2007-9-1 22:37

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-1 22:34 发表

不是我无知,是那些游戏根本不值得一提。问下,多少人会去玩那款风神计划,可能没有多少人知道有这款游戏的存在
最终幻想XI?多少人去玩箱O版?
“不是我无知”这五个字太内涵了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:37

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-1 22:34 发表

不是我无知,是那些游戏根本不值得一提。问下,多少人会去玩那款风神计划,可能没有多少人知道有这款游戏的存在
最终幻想XI?多少人去玩箱O版?
朋友
你在扇自己耳光
除非你找到证明这两个不是SQUARE出品
不然您就是在扇自己耳光
退下退下
咱不和你计较了
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:38

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:32 发表

自抽声朗朗在耳,真欢乐的扯淡。

逻辑已经七零八落了真的还要硬撑么?

推荐个书目给你。
《小学生逻辑学入门》
《新编初中数学》第4册
《十万个为什么》

够你闭关一阵的了。
真的是雷帝在自抽吗?行行,请问一下,那些所谓的XO大作在欧洲和日本销量怎样?
说白了,箱O这台主机已经注定要当老三的份了,别看现在软件阵容庞大,PS3借助MGS4和FFXIII就把箱O给送进棺材了
美国人专用机,这形容最贴切了

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-9-1 22:39 编辑 ]
作者: foxhounds    时间: 2007-9-1 22:39

雷帝说的我很赞同
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:39

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:32 发表

自抽声朗朗在耳,真欢乐的扯淡。

逻辑已经七零八落了真的还要硬撑么?

推荐个书目给你。
《小学生逻辑学入门》
《新编初中数学》第4册
《十万个为什么》

够你闭关一阵的了。
到底是某人已经理屈词穷还嘴硬,还是别人自抽,这里凡是有眼睛的都看得很清楚了。

我不会像您一样赛事直喷的,您就省省心吧。建议您还是把这些书自己留着。露怯是不好的
作者: 788414    时间: 2007-9-1 22:39

NW和牛肉戰還是太嫩了

洗洗睡覺吧

雷帝還成

你?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:39

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:36 发表


如果你认为俄罗斯人有把他们的软件推广全球的能力,那么你不妨证明出来。

我是不是还可以说牛顿并不是第一个被苹果砸到的人,因此万有引力定律不是牛顿的理论?

想到了是一回事,谁把它真正作为一个商 ...

制作
推广
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:27 发表
目前世界上有能力生产o类型软件的厂商只在日本
如此坚定
如此直前

作者: skycn111    时间: 2007-9-1 22:40

战神阁P了,雷帝相当寂寞啊~~~~~~~~~~~~
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:41

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:36 发表


皇上您说日本厂商在红番主机没占据市场之前不会给做游戏啊
可我说的是机器都还没卖游戏就有了
皇上您怎么又扯到“o"类软件了?
皇上您这乾坤大挪移玩得
比那明教叛逆阳顶天还顺溜
臣惶恐那~!
您要不要再去来看看原文,原文中哪里提到“日本厂商在红番主机没占据市场之前不会给做游戏”啊?

您要不然找出我原文中这句话或者表达类似意思的话,找出来我给你100块钱。找不出来你给我10块钱。

够公平的吧?
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 22:41

很明显,第三方的O血重心现在不属于Wii,比如生化5
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:41

今年箱O能有这么豪华的软件阵容,不知道明年行不行,早发售一年却才突破1千万而已,这成绩比PS3还要差
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:42

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:07 发表
请问,日本市场都被占据了,日本厂商不给这个占据者开发游戏,莫非都迁移到海外去么?

我知道日本厂商时常也会在一台主机占据日本后给其他国家销售比较好的主机开发游戏,但决不可能出现日本厂商在一台主机占据日本后坚决不给它开发任何软件,直接迁移到国外去的事情,您要是找到这么一个神厂商,请别忘了给我发email,谢谢。

我可以告诉你“本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。”是不需要论证,迄今为止没有任何一个日本厂商为您作出这个反例。


一个都没有,谢谢。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:10 编辑 ]
皇上怎么木有把这几个字编辑掉……
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:43

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:39 发表



制作
推广



如此坚定
如此直前
如果说任天堂开发出方块的价值,这个东西就是任天堂开发的。明白么?

就像在居里夫人发现镭之前,镭就已经存在,但显然其他人不能为发现镭和利用镭的价值申请专利。
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:43

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 22:41 发表
很明显,第三方的O血重心现在不属于Wii,比如生化5
真的吗?你确定BIO4 WE版的75万出货量会不让C社有所考虑?谈这些?不用,9月5日有任天堂战略发布会,9月20日开始有TGS07,到时候就知道了
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:44

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:42 发表


皇上怎么木有把这几个字编辑掉……
这句话第一不是我说的,第二它指的是“满足什么条件才能开发什么游戏”,不是“不满足什么条件就不开发游戏”。懂吗?
作者: skycn111    时间: 2007-9-1 22:45

箱O气数已尽,软件太核心向,太老美向,质量问题严重,被Wii追上太正常了。我怀疑是不是PS3也会追上箱O。
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 22:45

GC版销量也不少
作者: jump    时间: 2007-9-1 22:46

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:39 发表


到底是某人已经理屈词穷还嘴硬,还是别人自抽,这里凡是有眼睛的都看得很清楚了。

我不会像您一样赛事直喷的,您就省省心吧。建议您还是把这些书自己留着。露怯是不好的
我很欢乐很惶恐的胆怯了
那大六号字体的“一个反例都没有”呢?那掷地有声的“根本不需要证明”呢?

我只是觉得我们之间有很深邃的交流鸿沟,和您交流甚至比和家里那位有着英国血统的约克夏小罗莉交流还要困难。。。

P.S:被皇上强暴了视觉和理解力的看官们对不住了……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:47

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:44 发表


这句话第一不是我说的,第二它指的是“满足什么条件才能开发什么游戏”,不是“不满足什么条件就不开发游戏”。懂吗?
所以说我说该让宫里管事的公公找个教书先生给皇上补补啊

================

本主机占领了日本市场能让日本厂商为本主机开发游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-9-1 22:49

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:43 发表


如果说任天堂开发出方块的价值,这个东西就是任天堂开发的。明白么?

就像在居里夫人发现镭之前,镭就已经存在,但显然其他人不能为发现镭和利用镭的价值申请专利。
还得在找个洋先生补补皇上的逻辑……
多买点脑黄金
狗日的小日本鬼子的脑白金不管用,害苦了咱们皇上啊
作者: bluekid    时间: 2007-9-1 22:50

怎么谈啊谈啊就跑题呢

我觉得应该先把那些能下O型蛋的厂给挑出来
再来讨论
怎么感觉现在不管啥公司,好象日本随便拿个出来都是产O能手一样

拿软件的日美欧销量拿出来看看就知道啥血统了嘛
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:50

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 22:45 发表
GC版销量也不少
有可比性?如果生化危机4一开始就给Wii的话销量会多少?几百万?一个首发作品和一个移植加强版也拿来比较啊?
另外,你谈到生化危机4,CAPCOM最近和CAMELOT合作的高尔夫游戏绝对能热卖全球,你信不信?
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:51

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-1 22:45 发表
箱O气数已尽,软件太核心向,太老美向,质量问题严重,被Wii追上太正常了。我怀疑是不是PS3也会追上箱O。
硬件问题,射枪球,这些游戏就想当次世代老大,FINISH THE FIGHT,真是痴人说梦。
PS3如果MGS4和FFXIII没有叛离的话,那么赶上箱O是必然的
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 22:52

好笑的是现在第三方在Wii上销量不错的原创游戏全是地区性很强的
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:52

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 22:46 发表

我很欢乐很惶恐的胆怯了
那大六号字体的“一个反例都没有”呢?那掷地有声的“根本不需要证明”呢?

我只是觉得我们之间有很深邃的交流鸿沟,和您交流甚至比和家里那位有着 ...
请问您到底找到什么反例了吗?

开发游戏和开发o类型游戏这两个概念,阁下到底清不清楚区别

恩,我觉得跟您谈话的确很累,因为您好像一开始连别人说得到底是什么都没搞清楚就一肚子火来喷了。

不过我和您不一样,您魔神界那么高的分数扣几次无所谓,我可很珍惜我的分数,所以您喷您的,我不搀和。

您要不然再去看看原文,看懂了跟大家说一声。别什么都不知道的就出来乱说。
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:49 发表


还得在找个洋先生补补皇上的逻辑……
多买点脑黄金
狗日的小日本鬼子的脑白金不管用,害苦了咱们皇上啊
大哥,这属于直喷了,我得躲您远些。谢谢
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 22:54

另外奉劝不要拿未知的事当论据
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 22:55

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 22:52 发表
好笑的是现在第三方在Wii上销量不错的原创游戏全是地区性很强的
好笑的是一年前的箱O可能还没这么风光!
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:57

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 22:52 发表
好笑的是现在第三方在Wii上销量不错的原创游戏全是地区性很强的
请告诉我如wii sports 第一次wii这些原创的地区性在什么地方。

米国人记得对棒球的兴趣丝毫不亚于日本人
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 22:57

真可怜,我在这可真没有相比的意思…只是觉得和楼主的观点正好对立
作者: ZELUDA    时间: 2007-9-1 22:58

不想讨论可以不讨论吧,进来就说逻辑之类有的没的。要是想讨论的话,可以指出开帖者逻辑哪里不对;不想讨论的话可以不回帖;如果觉得自己智商太高,楼主档次比不上,用得着玩居高临下的炫耀逻辑么。
再怎么样楼主码字辛苦,有一些人一进来就"你没逻辑,我逻辑最高",不厚道吧。
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 22:58

请楼上上回答我的问题,谢谢
作者: 八子    时间: 2007-9-1 22:59

雷帝的观点我很赞同~~

现在看来ps3超xo也是时间问题~~
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 23:00

第三……
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 23:01

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 23:00 发表
第三……
什么意思?不明白。

建议您能多说两个字,让大家明白些吗?
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 23:02

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 23:01 发表


什么意思?不明白。

建议您能多说两个字,让大家明白些吗?
第三方啦,雷帝
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 23:03

OMG我说第三方…欺负我WAP回贴慢啊
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 23:03

第三方的雷曼兔好像是为数不多的欧洲人开发的“准o类型”(就是不算真正的o类型,但已经比较接近了)软件。在日本的销量和口碑都还算不错的。

赤铁是曾经的话题作品,这就不用说了吧?

而且这也只是证明ubi较为擅长生产a类型或b类型软件,能够在欧洲(a或b类型)和北美(ab类型)两地获得相当市场,但毫无疑问,wii的成功绝不会寄托在这两类软件之上。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-1 23:06 编辑 ]
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 23:06

原来赤钢和兔子和日本人合作后就有O血统了…
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 23:07

wii的成功,必须在马里奥这种o类型软件上
作者: 八子    时间: 2007-9-1 23:07

我觉得暴雪是个o型厂商,但是~~~
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-1 23:07

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 23:06 发表
原来赤钢和兔子和日本人合作后就有O血统了…
看清楚我的本观点,别漏看了编辑部分
作者: zo    时间: 2007-9-1 23:09

既然O型软件是对所有市场通吃的软件。

那软件开发商在XO上开发游戏时,为什么不能直接开发O型?

在我看来,现有的XO大卖软件中,不少是全市场对应的。
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 23:12

引用:
原帖由 zo 于 2007-9-1 23:09 发表
既然O型软件是对所有市场通吃的软件。

那软件开发商在XO上开发游戏时,为什么不能直接开发O型?

在我看来,现有的XO大卖软件中,不少是全市场对应的。
真的吗?为什么这样还不能带动箱O的销量?
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 23:12

你的观点不就是Wiii将靠日厂特产O血来获胜么,我对其是否会赢兴趣不大,我只看到第三方没给它什么全球通行的大作,有的多是DQS们
作者: kaldorei    时间: 2007-9-1 23:15

O系游戏早就不是业界主流了
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 23:18

这年头欧美越来越独立了,真正的全球通也就几个超大作了,除了任自己的,你能说出要登陆Wii的么
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-1 23:28

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-1 23:12 发表
你的观点不就是Wiii将靠日厂特产O血来获胜么,我对其是否会赢兴趣不大,我只看到第三方没给它什么全球通行的大作,有的多是DQS们
BIO:UC能算吗?FFCC能算吗?这些都是重头戏,陆行鸟这种百万级别的游戏也一样。
有必要拿一台发售没多久的主机跟一台发售接近两年的主机相比吗?没必要吧。
作者: tdkgtm360    时间: 2007-9-1 23:32

又说比了…你觉得是就是吧
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-1 23:35

为什么总有人喜欢拿一台发售21个月的主机的软件阵容来和一台发售只有10个月的主机的软件阵容来比呢

要比也应该拿同个时期的情况来比较吧
作者: 2047    时间: 2007-9-1 23:39

原来有些魔神界的人与别人论战不用事例来反驳

就直接往字体大小颜色与逻辑上奔啊,开眼界了

战就战呗,真没见战得这么没营养的

------------------

观前80楼有感
作者: jump    时间: 2007-9-1 23:43

正方立论

原帖由 jump 于 2007-9-1 21:52 发表
单论一点,你这篇文章无法论证只有本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。

反方反驳

原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:13 发表
我可以告诉你“本主机占领了日本市场才能让日本厂商为本主机开发游戏这个关键命题。”是不需要论证,迄今为止没有任何一个日本厂商为您作出这个反例。


一个都没有,谢谢。

正方举证

原帖由 jump 于 2007-9-1 22:14 发表
xb占领过日本么?tecmo和sega就被你开除日本籍了……囧

xbox360占领了日本了么?namco,SE,Capcom都被你“一个都没有了”……


反方回应

原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:22 发表
我好像在原文中就已经阐述过如capcom这种厂商的开发范例。而且提出了这样一个概念——日本厂商有能力造非o型软件。但这并不是说它们以后就失去(或者放弃制造)o类型软件。明白了没有?

xbox360没有占领日本,日本人可以为xo制造一些针对于ab型市场(米国市场)的“非o类型”软件。但我说得很清楚,决胜的关键在于日本厂所生产的“o类型软件”,而不是日本厂专门为某个主机生产的“非o类型软件”。您搞懂了吗?


经过大概就是这样的吧。
其实过程很欢乐,不过因为交流障碍的存在而无法继续,实在是遗憾。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-9-1 23:45 编辑 ]
作者: jump    时间: 2007-9-1 23:47

引用:
原帖由 2047 于 2007-9-1 23:39 发表
原来有些魔神界的人与别人论战不用事例来反驳

就直接往字体大小颜色与逻辑上奔啊,开眼界了

战就战呗,真没见战得这么没营养的

------------------

观前80楼有感
啊,鄙人头一次听说战逻辑是没营养的

2047
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啊。。。大概明白了。。。
作者: 788414    时间: 2007-9-1 23:49



这就叫月经战么?

偶尔日经,再就是周经

反正总在战!!!
作者: 2047    时间: 2007-9-2 00:01

引用:
原帖由 jump 于 2007-9-1 23:47 发表


啊,鄙人头一次听说战逻辑是没营养的

2047
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啊。。。大概明白了。。。
看61楼有感而发而已

战逻辑也有很多种

不过最下等的一种就是直接说别人逻辑糟糕透顶却没拿出任何证据

还有原文是不举出证据就往字体大小颜色与逻辑上奔得出战的没营养,你老这眼神就看见“逻辑”两个字啊

恩,魔神界....内涵啊

[ 本帖最后由 2047 于 2007-9-2 00:04 编辑 ]
作者: clond    时间: 2007-9-2 00:02

真欢乐,一个都没有,哈。
作者: clond    时间: 2007-9-2 00:07

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-1 23:28 发表

BIO:UC能算吗?FFCC能算吗?这些都是重头戏,陆行鸟这种百万级别的游戏也一样。
有必要拿一台发售没多久的主机跟一台发售接近两年的主机相比吗?没必要吧。
WII同学谈起各大外传来还是那么津津乐道啊。




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