原帖由 pxopam 于 2007-9-6 15:12 发表
1 老任白白为ps做宣传
2 媒体容量
3 square为sce秘密开发游戏激怒使任天堂控制游戏出货导致square将近破产
4 sce购入square大量股票
原帖由 sleepboy 于 2007-9-6 15:14 发表
当初不是SE说如果PS全球能超1000万,就给他们做最终幻想,结果PS超了,最终幻想7也就顺利出了。要是PS惨淡,说不定SE也就继续忍受老任的强X了……
原帖由 Pele 于 2007-9-6 15:22 发表
square抛弃过sfc?
他停止在sfc上出游戏的时候,已经快97年了
那之后还把当家游戏往sfc上做的还有几个公司?
要这么说,sex现在似乎已经抛弃ps2了
抛弃了N64才是真的。
原帖由 Pele 于 2007-9-6 15:34 发表
当然是销量
ff12国际版10万的销量很高吗?
96年下半年square和enix还给sfc做过游戏
为什么97年就不做了,还不是因为主机寿命到了,做了也卖不出去,97年内发行的sfc游戏,在97年当年日本销量榜最高的是排 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-6 15:13 发表
我记得那款游戏是LIVE A LIVE?
之后导致任天堂和SQUARE ENIX关系严重恶化。而本来『勇者斗恶龙VII』是属于N64的,后来不知道怎么了给了SS平台,再后来SS平台不行了,给了PS
原帖由 exellen 于 2007-9-6 15:42 发表
關於SUQRE叛逃事件,其實不是一個遊戲那麼簡單,而是兩個遊戲,三間公司後來的命運。
兩個遊戲分別是:ATL和上面說過的BL。
任天堂方面預見ATL(正確來說是草創的SCE,但是ATL卻是第一個象徵了SCE的遊戲。)將會 ...
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-6 15:46 发表
其他都不说,就说FF7那个时候,N64容量不够。世嘉自大傲慢(也有主机不好开发的因素,这个不是主要的)。两个因素造成FF7选择PS平台。因为在发售后很少有软件商看好PS平台。
原帖由 快乐猪头 于 2007-9-6 16:21 发表
MD时代之前,SEGA主机的游戏全部是自己制作,MD早期也基本没有第三方厂商为之效力,CAPCOM的四大力作全部是SEGA自己移植的,原因?就算不论世嘉自己的原因,也有任天堂强硬的第三方软件N年内不得移植对手机种的 ...
原帖由 司徒正美 于 2007-9-6 17:42 发表
FF7应该2G左右,你说说FF7CG占多少容量?
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一共1.07G,CG668M,因为我现在正在重玩,电脑上有,而且是中文版,去掉补丁之类会更少,真不知FF7为什么出4 张CD,纯粹骗钱!
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