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标题: [新闻] 《马里奥赛车Wii》将支持16人对战及特技系统 [打印本页]

作者: matao    时间: 2007-9-6 22:46     标题: 《马里奥赛车Wii》将支持16人对战及特技系统

转载自:WiiChina





根据英国任天堂官方杂志的消息,《马里奥赛车Wii(暂名)》将通过Wi-Fi支持最大16人对战,单机则是四人。
同时,游戏将会在系列首次加入特技系统,玩家可以在空中使出漂亮的特技。DS版一些经典的赛道也会展现出新的姿态。
作者: norush    时间: 2007-9-6 22:49

彩虹赛道 哈哈哈
作者: hjwwei    时间: 2007-9-7 00:33

怎么玩? 8人已经觉得很乱
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 01:54

很遗憾,英国任天堂官方杂志已经发表言论,说这次的消息并不是来自任天堂官方的...
如果最终细节跟任天堂官方的有所出入,那他们将为此感到抱歉,所以提前站出来澄清。
我记得任天堂是说12人对战的,ONM不知道怎么搞的,写16人
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 08:36

16人不知道到时候会卡成什么样子,就算12人我都觉得会非常卡。
特别是遇到国内的那渣延迟。除非神游出服务器,否则联网意义不大。
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2007-9-7 09:20

所以后面有个问号
作者: 火彩    时间: 2007-9-7 09:41

国内估计无缘了吧......超过8人的话网络堵塞是不小的障碍。话说DS上的8人同赛在某些场合都会卡,这16人......估计某些细节在多人对战的时候也会如DS一样被折中处理吧。

我恨彩虹赛道呀!!!
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-7 09:48

这个应该算是n真正意义上的Wi-Fi游戏了吧?

当年因为山内不看好网络游戏前景而拒绝sq加盟的铮铮之音好像还在昨天……

且看这回如何表现吧。
作者: leon_shao    时间: 2007-9-7 09:49

路肯定变宽了
作者: 测试一下    时间: 2007-9-7 09:51

跑跑卡丁车又要升级了...
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 09:55

引用:
原帖由 火彩 于 2007-9-7 09:41 发表
国内估计无缘了吧......超过8人的话网络堵塞是不小的障碍。话说DS上的8人同赛在某些场合都会卡,这16人......估计某些细节在多人对战的时候也会如DS一样被折中处理吧。

我恨彩虹赛道呀!!!
ds 的wifi没有8人,4人都把某些赛道和重力判定给删除了,8人就变成飞车了。

wii内存足够可能不会屏蔽赛道但12人的wifi估计卡得一B。
作者: acoolbat    时间: 2007-9-7 11:10

国内普通的上网升级都够呛,能玩游戏吗?
作者: 火彩    时间: 2007-9-7 11:17

引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-7 09:55 发表


ds 的wifi没有8人,4人都把某些赛道和重力判定给删除了,8人就变成飞车了。

wii内存足够可能不会屏蔽赛道但12人的wifi估计卡得一B。
记错了.....OTL
我太不象话了。
作者: starocean    时间: 2007-9-7 11:18

跑跑你颤抖么?
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 13:47

跑跑颤抖了.
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 13:57

引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-7 09:55 发表


ds 的wifi没有8人,4人都把某些赛道和重力判定给删除了,8人就变成飞车了。

wii内存足够可能不会屏蔽赛道但12人的wifi估计卡得一B。
会卡?国外的网络你也拿来跟国内比?
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 14:11

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-7 13:57 发表

会卡?国外的网络你也拿来跟国内比?
我可没有说和日本人连那种,都是QQ找人对战的,电信对电信。

目前只有mph是真正令人满意的wifi,马车那种就歇了吧。选库巴和选yoshi没区别。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-7 14:11

颤抖了。。。这强大
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-9-7 14:13

wii的网络环境还算可以。
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 14:24

引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-7 14:11 发表


我可没有说和日本人连那种,都是QQ找人对战的,电信对电信。

目前只有mph是真正令人满意的wifi,马车那种就歇了吧。选库巴和选yoshi没区别。
实际上我觉得,NDS的网络已经很不错了,我跟老外连马车的时候都不怎么卡。
而很多人说Wii升级卡,我一开始买回来的时候升级一点都不卡,这应该跟个人网络有关。
至于Wii的Wi-Fi游戏,暂时还没有特别想去尝试的游戏,但是我觉得,网络环境绝对要比NDS好。相对于国内玩家来讲。

其实这些游戏都不需要考虑国内玩家的网络,毕竟又不是什么行货,卡不卡也是咱们的问题。国外网络下载个VC游戏很快就搞定,我们还要等上好一阵子,这就是区别。
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 14:35

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-7 14:24 发表

实际上我觉得,NDS的网络已经很不错了,我跟老外连马车的时候都不怎么卡。
而很多人说Wii升级卡,我一开始买回来的时候升级一点都不卡,这应该跟个人网络有关。
至于Wii的Wi-Fi游戏,暂时还没有特别想去尝试 ...
NDS马车同段网络的人玩的时候的感觉并不是传统意义上的卡,而是取消了某些东西,和本地联机大大不同。

NDS估计也和机能有关,目前最快的无线传输软件也在20到30K左右,还是CPU全力跑的情况下。硬件限制很多

游戏wifi的时候丢失了东西。之所以说银河战士H是神作的原因就是对比所有其它wifi,在画面这么好的情况下

4人wifi完全没有卡这一说。


因为任天堂的wifi根本就没有中间介质的数据服务器,所以马车怎么也不会像跑跑卡丁车那样联机的畅快。

免费的东西我们也不好要求什么了,其实老任做成像live那样的收费模式,把网络搞好的话我还比较高兴。
作者: xhyfkin    时间: 2007-9-7 15:14

WII在国内没服务器的话,玩马车是不现实的!
顺便问一下,有人试过用PROJECT64K联过马车吗?
作者: navydern    时间: 2007-9-7 15:39

引用:
原帖由 xhyfkin 于 2007-9-7 15:14 发表
WII在国内没服务器的话,玩马车是不现实的!
顺便问一下,有人试过用PROJECT64K联过马车吗?
没试过,

四人分屏对战倒是试过:D
作者: wiiming    时间: 2007-9-7 21:33

卡就四人分屏玩吧,100寸少不了了




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