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标题: 『荣誉勋章:英雄2』官方首部试玩影像 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 15:26     标题: 『荣誉勋章:英雄2』官方首部试玩影像

http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_mohheroes2_wii_gpmontage.wmv

[attach]39914[/attach][attach]39915[/attach][attach]39916[/attach][attach]39917[/attach]
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-7 15:27

这画面。太模糊了吧。连锯齿都看不清。:D
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 15:31

下载看咯,视频截图比较不行
要在线看可以去我的博客
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-9-7 15:35

前作把我晃晕了,不习惯wii手柄玩fps
作者: klsm    时间: 2007-9-7 15:40

前作支持分屏对战还不错

希望2能按照mp3参数来
作者: NintendoWii    时间: 2007-9-7 15:46

引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-9-7 15:35 发表
前作把我晃晕了,不习惯wii手柄玩fps
我也被晃晕了................
不过这次的视频来看,帧数很饱满,操作也有改进的样子
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-7 15:49

这游戏支持ZAPPER不?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-9-7 15:50

看过视频,肯定是不支持了。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-9-7 15:52

当然支持,ZAPPER就是一个塑料架子

多了一个光枪型的街机模式,多了控制调节,多了连线对战
EA似乎动点脑子了
作者: 卖哥    时间: 2007-9-7 16:00

ZAPPER应该是能用的按钮一颗都不少的,所以玩肯定可以玩,只是那手感不一定适合这个游戏。
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-9-7 16:05

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-7 15:46 发表

我也被晃晕了................
不过这次的视频来看,帧数很饱满,操作也有改进的样子
前作第一关都打不过:D ,放到Xo上的话随随便便就通关了
作者: 大头木    时间: 2007-9-7 16:22

EA开窍了?
作者: 卖哥    时间: 2007-9-7 16:26

EA怎么说才开窍呢
自教父Wii版发行以来,EA一直是对Wii特别注重的,特别是其跨平台的Wii版,因地制宜性明显好于其他厂商的跨平台游戏。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-9-7 16:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-9-7 16:00 发表
ZAPPER应该是能用的按钮一颗都不少的,所以玩肯定可以玩,只是那手感不一定适合这个游戏。
记得E3展会上的演示就是用荣誉勋章做的
我觉的反而应该是双手端架子会让准星更稳,准星跑起来幅度会小点
没准不错
作者: ronaldwang888    时间: 2007-9-7 16:36

太白金星
作者: 野兽派    时间: 2007-9-7 16:59

电脑版不咋样
作者: wiiming    时间: 2007-9-7 19:44

感觉Wii版这次不错

“EA Canada证明了能在Wii上做出第一人称射击典范的公司不只有
Retro工作室而已。千万不要忽略这个游戏。”
http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html
作者: tales    时间: 2007-9-7 20:49

关看视频就晕了...看来我是要放弃鸟..

不过光看视频发现这游戏根本没有吸引我的地方...
作者: wjbobby    时间: 2007-9-7 22:20

街机模式不错,配合Zapper来玩应该很有味道
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-7 22:50

视频真的不怎么
作者: 逍遥咸鱼    时间: 2007-9-8 01:09

好朦胧啊......
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2007-9-8 06:43

感觉还是2战时候的爽
作者: ljian    时间: 2007-9-10 18:19

fps不敢碰了,头晕呕吐太难受了
作者: liquid2    时间: 2007-9-10 18:52

画面构成有点意思
加血都是直接用枪加的  干脆做成鬼屋性质的算了




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