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标题: [新闻] SE 社用來開發 FF13 的 White Engine 改為跨平台中介軟體 [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-9-7 16:56     标题: SE 社用來開發 FF13 的 White Engine 改為跨平台中介軟體

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15400

    “Development is proceeding smoothly now, with the framework now beginning to take shape. Last year we went through a development reorganization, with the development of our own "cross-platform middleware" – the white engine. This is the foundation for FFXIII and the new MMO."

    起初 SQEX 為了 PS3 基本程序庫而組成一隊專業的技術隊伍,以「FFXIII」為基本,由「太空戰士X」製作人員負責獨自開發「White Engine」。但田中宏道本週四在奧斯汀舉辦的 GDC 演講中確認了 SQEX 自行開發的"跨平台中介軟體" White Engine 將會是 FF13 與新 MMO 的基礎。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-7 16:57

不懂~~~
作者: Oldman    时间: 2007-9-7 16:58

移植PC吗:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-7 16:58

White Engine 將會是 FF13 與新 MMO 的基礎

XO版预告?
作者: level5    时间: 2007-9-7 17:00

白引擎早转型了

一打开网站就看到田中那纱布脸...

不知道SE新的MMORPG什么时候出.
作者: level5    时间: 2007-9-7 17:00

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-7 16:58 发表
White Engine 將會是 FF13 與新 MMO 的基礎

XO版预告?
应该指的是新MMORPG,肯定是跨平台XO+PS3+PC的.
作者: 极品三红    时间: 2007-9-7 17:01

MMORPG专用:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-7 17:01

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-7 17:00 发表

应该指的是新MMORPG,肯定是跨平台XO+PS3+PC的.
This is the foundation for FFXIII and the new MMO
作者: zj87813096    时间: 2007-9-7 17:05

说实话,我真佩服某人的脑内补完
作者: level5    时间: 2007-9-7 17:06

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-7 17:01 发表


This is the foundation for FFXIII and the new MMO
怎么了?

this 指带跨平台白引擎.

白引擎跨平台的部分指的是MMORPG.

你能从
with the development of our own "cross-platform middleware" – the white engine. This is the foundation for FFXIII and the new MMO
和上面两句联系看出来FF13会出XO版的话,说明你英语水平是很了不起的.
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-7 17:07

刚开始看《太空战士》一时没反应过来是什么游戏,这个译名还真是好久没看到了
作者: s7912    时间: 2007-9-7 17:07

沒想到 SE 也跟 capcom 一樣開始搞跨平台中介軟體了
以後 SE 想移植到哪就很方便囉...像 DMC4 連畫面效果都會一樣呢
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-7 17:08

SE见钱

眼睛就发光

多产啊
作者: noyes173    时间: 2007-9-7 17:11

White Engine這種引擎早就應該跨平台了。
不然開發這引擎的成本無法回本。這個引擎開發成本破億=.=。。:D
作者: 狗娃    时间: 2007-9-7 17:11

关于白色引擎,请找FF大神解释 ~~~~
作者: ルーニー    时间: 2007-9-7 17:19

FF11要更换图形引擎了:D
作者: 检查身体d怪叔叔    时间: 2007-9-7 17:27

还是骑墙派吃香。。。
作者: 6533186dc    时间: 2007-9-7 17:42

还是买引擎最高阿
开发出来也没人家好
作者: 萝卜    时间: 2007-9-7 17:48

回想起来当年B神曾毫不客气的问别人,你知道白色引擎是干什么的么

再看现在。。。觉得世事变幻好无奈啊
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-7 17:52

No Final Fantasy For Xbox 360
Square Enix has nothing in the works.
by Anoop Gantayat

June 5, 2007 - Looking for more Final Fantasy following the Xbox 360 port of Final Fantasy XI? Then you're going to have to look to a different next generation system. A Square Enix executive has disclosed to Japan's Nikkei BP that the company currently has no plans for Final Fantasy games on the 360.

Noting that the PS3 is getting Final Fantasy XIII, the website asked Square Enix's Shinji Hashimoto if the Wii or Xbox 360 will also be getting games in the series. "For the Wii, we have FF Crystal Chronicles in production," replied Hashimoto. "As for FF on the Xbox 360, it's currently a completely blank page."

Strong words from Hashimoto, although perhaps if everyone goes out and buys Last Remnant (that includes you!), Square Enix will have a change of heart.


http://xbox360.ign.com/articles/794/794164p1.html
作者: level5    时间: 2007-9-7 17:59

No Final Fantasy For Xbox 360


你要说啥?
作者: s7912    时间: 2007-9-7 18:08

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-7 17:59 发表
No Final Fantasy For Xbox 360


你要说啥?
我也看不懂

http://www.rpgamer.com/news/Q2-2007/060107c.html

I know you can't tell us when Final Fantasy XIII is coming or whether it's going to go multiplatform, but maybe we can ask something you can answer. Are there any plans for more Xbox 360 support other than what has been announced?

Charlie: Well, we have already stated that the next Final Fantasy MMO will be for the 360 and Vista. That, along with continued support for Final Fantasy XI such as Wings of the Goddess, show that we will be working with the 360 quite a bit. Don't forget Project Silpheed and Last Remnant.

新的 Final Fantasy MMO 將會支援360 與Vista,SE 仍將持續支援360

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-9-7 18:09 编辑 ]
作者: level5    时间: 2007-9-7 18:27

Charlie Sinhaseni是谁??

田中都没说下一个MMORPG是FF系列,这个人说得算?
作者: level5    时间: 2007-9-7 18:29

引用:
原帖由 s7912 于 2007-9-7 18:08 发表

我也看不懂

http://www.rpgamer.com/news/Q2-2007/060107c.html

I know you can't tell us when Final Fantasy XIII is coming or whether it's going to go multiplatform, but maybe we can ask some ...
2007年6月1号

我就奇怪你是怎么翻出这种东西来的.google出来的?

靠这个能说明什么?SE在给XO开发FF?

别搞笑了好吗....
作者: reg-neo    时间: 2007-9-7 18:53

等着东西做出来,估计还是只能单平台
作者: cc0128    时间: 2007-9-7 18:57

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-7 17:42 发表
还是买引擎最高阿
开发出来也没人家好
不同的,设计之初的需求就不同
作者: solopain    时间: 2007-9-7 20:11

ff13 x 3 for xo
作者: solopain    时间: 2007-9-7 20:15

http://www.cngba.com/thread-16958485-1-1.html
作者: 自然韵律    时间: 2007-9-7 20:21

"跨平台中介軟體" 是什么?
类似UE3那样的通用引擎?
作者: sane    时间: 2007-9-7 20:22

个人估计这小白引擎的开发目的是为了广大日本第三方。。。

让习惯了堆美工和堆多边形的日商可以简化些“堆”的过程。

日本目前在自主引擎开发方面目前除了capcom外。并无太大建树。。

这次s.e立个旗子。恐怕也是为了先安内后攘外吧。。

最起码不算是坏事。。

不过就看s.e的斤两了~
作者: sane    时间: 2007-9-7 20:24

不过话说回来~

这次 拖库莫 的 doa5 如果还不换套更 yd 的引擎。。。

会被众多 死生饭给 弹死的。。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-7 22:03

等SE的白色引擎什么时候出来.
作者: chovosky    时间: 2007-9-7 22:06

从来都没露过脸的东西。。。
作者: lvren    时间: 2007-9-7 22:11

希望白引擎NB一些
为下一代MMO打下好的基础
作者: ffcactus    时间: 2007-9-8 01:17

再多的YY也无济于事,
FF13, FF13V = PS3.
MMORPG = XO+PS3+PC.
作者: LeonWong    时间: 2007-9-8 02:32

说明什么,FF要跨平台咩?
作者: 混乱状态    时间: 2007-9-8 09:44

MMORPG跨平台不足为奇啊
作者: level5    时间: 2007-9-8 09:54

引用:
原帖由 leonWong 于 2007-9-8 02:32 发表
说明什么,FF要跨平台咩?
说明某些人联想能力丰富
作者: 没钱的命    时间: 2007-9-8 13:41

学CAPCOM?SE的技术还嫩
作者: 牛牛    时间: 2007-9-8 13:45

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-8 09:54 发表

说明某些人联想能力丰富
联动帖!


http://www.tgfcer.com/club/thread-5903804-1-1.html
引用:
原帖由 level5 于 2007-9-8 12:18 发表
MGS4
ff13
SO4
KH3
NG2
DMC4
BIO5
白骑士无语
MH3

这些是我玩游戏的动力
引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 12:20 发表
我可以说HALO4, GeOW2 吗?
虽然目前还没有任何消息.
引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 12:56 发表


因为没什么东西可以展望了.
引用:
原帖由 极品三红 于 2007-9-8 12:52 发表

不愿展望将来是某些饭所喜欢的:D

作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 13:48

引用:
原帖由 sane 于 2007-9-7 20:24 发表
不过话说回来~

这次 拖库莫 的 doa5 如果还不换套更 yd 的引擎。。。

会被众多 死生饭给 弹死的。。
不会换的,充气娃娃是卖点,男性可以换换
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-8 13:49

引用:
原帖由 sane 于 2007-9-7 20:24 发表
不过话说回来~

这次 拖库莫 的 doa5 如果还不换套更 yd 的引擎。。。

会被众多 死生饭给 弹死的。。
不会的,脱社的技术力也就这样了
作者: 黑龙    时间: 2007-9-8 14:29

引用:
原帖由 s7912 于 2007-9-7 17:07 发表

沒想到 SE 也跟 capcom 一樣開始搞跨平台中介軟體了
以後 SE 想移植到哪就很方便囉...像 DMC4 連畫面效果都會一樣呢
请问原文哪里有“改為跨平台中介軟體”的语句?你倒是很会自己添料的嘛

只听说过游戏独占,貌似从没听说过“引擎独占”这回事(除了某主机第一方第二方厂商的引擎)。引擎干吗要独占???而引擎独占与否和游戏独占与否又有什么关系?UE3引擎是跨平台的,就代表UE3引擎开发的游戏必然跨平台?引擎跨平台等于游戏跨平台?我不知道你在高兴什么。白色引擎从开始宣布至今就从未说过是ps3独占。se制作人在去年的访谈里就已经说过白色引擎是se专门对应次世代高性能主机的次世代通用引擎。白色引擎的性质和capcom的次世代引擎本来就是一样的,谁告诉你不一样了?

举例来说,ff10的引擎只有ps2才能用吗?ngc和xb就不能用?ff10引擎也是跨平台引擎,这和ff10是否跨平台有什么必然联系?capcom的引擎是跨平台的,但失落星球和丧尸围城不还是360独占吗?所以我不明白你在高兴什么,这两者根本毫不相干。
作者: 没钱的命    时间: 2007-9-8 14:36

引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-8 14:29 发表

请问原文哪里有“改為跨平台中介軟體”的语句?你倒是很会自己添料的嘛

只听说过游戏独占,貌似从没听说过“引擎独占”这回事(除了某主机第一方第二方厂商的引擎)。引擎干吗要独占???而引擎独占与否和 ...
DMC4是跨平台的
作者: 黑龙    时间: 2007-9-8 14:54

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-9-7 17:48 发表

回想起来当年B神曾毫不客气的问别人,你知道白色引擎是干什么的么

再看现在。。。觉得世事变幻好无奈啊


我以前说的话和这个帖子的消息有冲突?????



对于你可能有的误解,请看以下地址的143楼,我懒的再贴一遍了。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5886876-10-1.html
作者: chovosky    时间: 2007-9-8 14:58

举例来说,ff10的引擎只有ps2才能用吗?ngc和xb就不能用?ff10引擎也是跨平台引擎,这和ff10是否跨平台有什么必然联系?


原来引擎是这样的
作者: 黑龙    时间: 2007-9-8 14:59

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-9-8 14:36 发表

DMC4是跨平台的
我知道dmc4跨平台,怎么了?
引擎跨平台和游戏跨平台没有必然联系。
貌似第三方的引擎都是跨平台的,所以强调“某某引擎跨平台”有什么意义?
ff10的引擎不是跨平台?ff10的引擎只能在ps2上用?ngc和xb就用不了?
作者: chovosky    时间: 2007-9-8 15:00

引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-8 14:59 发表

我知道dmc4跨平台,怎么了?
引擎跨平台和游戏跨平台没有必然联系。
貌似第三方的引擎都是跨平台的,所以强调“某某引擎跨平台”有什么意义?
ff10的引擎不是跨平台?ff10的引擎只能在ps2上用?ngc和xb就用 ...
我觉得你应该先弄清楚引擎是什么
作者: JZF    时间: 2007-9-8 15:31

用最简单的话来说,游戏开发引擎就是开发游戏用的代码(指令)集合。再用最简单的话来讲,游戏开发=引擎+资源。
早先的游戏开发公司和直到现在还有许多日本游戏开发公司,在开发游戏的初期阶段,会针对游戏对应的主机和此游戏类型、内容等单独开发针对性的代码集,然后利用这个引擎添加资源进行游戏开发。任何一款游戏开发都需要基础的代码,这就是引擎。(此前似乎有人说过《脑力锻炼》等一些软件开发是没引擎的可看作笑谈)
这样的引擎就是独立性的引擎,只针对某一机种某一游戏。
而通用性的引擎也就是它的通用性代码能适应多一些机种或多一些游戏,当然也要经过通用性的重新调整开发。
比如PC用的UE3引擎要用到X360上就要重新开发成适合X360的,它的主要内容与原来相同,但会针对X360进行调整。

因此引擎谈不上什么跨不跨平台,只能谈有没有通用性。
也因此SQUARE针对PS2开发的FFX用独立性引擎,只能在PS2上用,或许略加调整部分代码可以用到开发FFX2或其他PS2游戏上。但用来开发构架完全不同的GC或XB游戏是不行的。




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