原帖由 langke888 于 2007-9-8 03:31 发表
其实跨不跨平台都没什么了,要跨高兴,不跨也未必失意~
其实在想,现在FF正统续作真的还有一游定乾坤的能力?其支持的主机不管落后多少只要FF续作一出就能发挥出扭转乾坤定胜负的能力?
原帖由 langke888 于 2007-9-8 03:31 发表
其实跨不跨平台都没什么了,要跨高兴,不跨也未必失意~
其实在想,现在FF正统续作真的还有一游定乾坤的能力?其支持的主机不管落后多少只要FF续作一出就能发挥出扭转乾坤定胜负的能力?
原帖由 阿卡 于 2007-9-8 05:39 发表
從個人喜好來說,不覺得FF的號召力很大,
而SE現在的作品看來看去,就是這么一個題材,左看FF,右看FF……SE在業界的影響力下降是不可避免的,這也是大多數日商的問題~~~
世界游戲中心從日本開始轉移, ...
原帖由 langke888 于 2007-9-8 03:31 发表
其实跨不跨平台都没什么了,要跨高兴,不跨也未必失意~
其实在想,现在FF正统续作真的还有一游定乾坤的能力?其支持的主机不管落后多少只要FF续作一出就能发挥出扭转乾坤定胜负的能力?
有些时候觉得刻意追求 ...
原帖由 阿卡 于 2007-9-8 05:39 发表
從個人喜好來說,不覺得FF的號召力很大,
而SE現在的作品看來看去,就是這么一個題材,左看FF,右看FF……SE在業界的影響力下降是不可避免的,這也是大多數日商的問題~~~
世界游戲中心從日本開始轉移, ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 07:53 发表
1. FF7复刻只是时间问题,但现在没动手
2. TGS公布新的PS3游戏
3. 媒体猜测可能是FF13系列新作
这个是原文的大体三个意思
title应该翻译成游戏,而不是标题
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 07:53 发表
1. FF7复刻只是时间问题,但现在没动手
2. TGS公布新的PS3游戏
3. 媒体猜测可能是FF13系列新作
这个是原文的大体三个意思
title应该翻译成游戏,而不是标题
原帖由 mapledot 于 2007-9-8 09:12 发表
rpg有最终幻想,fps有kz2,赛车有gt5,格斗有铁拳,空战有lair,act有天剑、mgs,这样才是健康的游戏阵容,想不赢都难哪
原帖由 level5 于 2007-9-7 14:09 发表
当然是PSP上用这套引擎重制FF7.这都看不出???还用问???
原帖由 level5 于 2007-9-1 19:59 发表
FF7只会重制在PS3上,这个还用问啊?
原帖由 silence 于 2007-9-8 09:22 发表
我倒是不希望整个系列全部或者大部分都出ps3上,目前公布的两作就够了。
应该有些特质的外传出wii版,体感操作版的ff,不知道会什么样子了。
至于360,多半纯粹移植多骗点钱就好了。
原帖由 silence 于 2007-9-8 09:22 发表
我倒是不希望整个系列全部或者大部分都出ps3上,目前公布的两作就够了。
应该有些特质的外传出wii版,体感操作版的ff,不知道会什么样子了。
至于360,多半纯粹移植多骗点钱就好了。
原帖由 kidthief 于 2007-9-8 09:25 发表
不,我只是想知道你最早是说你有3张美版,后来又说是加拿大版的,到底是什么版
就好比你前面说出在PSP上,又说出在PS3上,到底你希望出在哪台上
是一个道理
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 09:33 发表
除了某些特殊原因外, 以前受到机能的限制, 开发者们无法完美的诠释自己的意图, 而如今借助PS3, 这些将被更好的实现了.
我个人认为如果FF主要为挥动棒子, 那显然是不够的,尤其是代表本系列最高标准的新作. ...
原帖由 level5 于 2007-9-8 09:30 发表
233
说是美版,当然是相对港版和日版来说的
然则真要在美版里细分,我的是加版,比美国版多一层皮和一本说明书.
这都要我说这么清楚??不会用脑子啊
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 09:33 发表
除了某些特殊原因外, 以前受到机能的限制, 开发者们无法完美的诠释自己的意图, 而如今借助PS3, 这些将被更好的实现了.
我个人认为如果FF主要为挥动棒子, 那显然是不够的,尤其是代表本系列最高标准的新作. ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 09:40 发表
我还是相信大部分专家的意见, 更为重要的是, 即便目前两主机性能表现差距不大, 但为了展现FF恢宏与细腻的世界BD是不可缺少的.
原帖由 level5 于 2007-9-8 09:51 发表
这几天还看到有人说要给Wii上的恶魔城增加通过挥舞手柄而控制鞭子的游戏方式.
要我说,这是最弱智的想法,挥个10分钟ok没觉得什么,整个游戏过程都要手动挥舞手柄来攻击,你不累啊?玩个恶魔城还不如直接出去跑步.
原帖由 level5 于 2007-9-8 09:51 发表
这几天还看到有人说要给Wii上的恶魔城增加通过挥舞手柄而控制鞭子的游戏方式.
要我说,这是最弱智的想法,挥个10分钟ok没觉得什么,整个游戏过程都要手动挥舞手柄来攻击,你不累啊?玩个恶魔城还不如直接出去跑步.
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-8 12:04 发表
dq只有可能出在日本最畅销的主流主机上。这可是人家本多圭司和福岛康博大人都确认了无数次的事实了。
在ps3日本销量还没到wii的1/3的时刻,做梦最好等到晚上。
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-9-8 12:08 发表
在雷帝的概念里,日本不是第一销量的主机都没资格做FF,FF不需要机能,因此FF13最需要的是销售量,最应该做的平台其实应该是NDS
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-8 12:14 发表
按鸡能归类算销售的话
便携:手机市场第一,NDS市场第二,PSP最次,GBA不生产了已经
高清HD: PC市场第一,PS3市场第2,XO最次
低价SD解析度: PS2第一,WII第二,其他最次,
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