原帖由 yessex 于 2007-9-22 12:34 发表
恩
这公司开发了圣女XX,开发了雷顿教授
两个不同的平台,两个不同的结果
一个死无葬身之地,一个扬眉吐气,获得新的成功
哪个平台是垃圾,一看就知道了
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:39 发表
在健脑机上顺应潮流开发一个健脑游戏,日野晃博还是很有远见的.
level5至今为止这么多大作,自主发行的确是这个成本几乎为0的健脑游戏,这要是换做我,我也会独立发行这款游戏,为啥,因为成本本来就没多少,不管卖 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:39 发表
在健脑机上顺应潮流开发一个健脑游戏,日野晃博还是很有远见的.
level5至今为止这么多大作,自主发行的确是这个成本几乎为0的健脑游戏,这要是换做我,我也会独立发行这款游戏,为啥,因为成本本来就没多少,不管卖 ...
4\特邀日本足协副会长川渕三郎发言:现在日本J联盟以及在世界足球强国踢球的日本球员都是看着<足球小将>受着该作品的感召成长起来的,由此促成了93年J联盟的成立以及98年打入法国世界杯,这次的<闪电11人>全方位攻势对青少年的影响下将使日本足球进入世界足球强国之列.目前日本队排名世界第41位,预计2015年将晋升世界前10,2050年日本举办世界杯并夺得冠军.足球要从娃娃抓起,<闪电11人>系列动漫游戏作品的热销将继<足球小将>后掀起日本足球热潮,诞生出世界顶尖选手,提升日本足球水平!(个人语,竟然放到如此高度,虽然现在看看非常夸张,但可见野心之大)
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:39 发表
在健脑机上顺应潮流开发一个健脑游戏,日野晃博还是很有远见的.
level5至今为止这么多大作,自主发行的确是这个成本几乎为0的健脑游戏,这要是换做我,我也会独立发行这款游戏,为啥,因为成本本来就没多少,不管卖 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:44 发表
这雷顿和以往level5的游戏比,DQ8,暗黑编年史,rogue galaxy,和这3款游戏比,有成本可言吗?:D
咱就不说日后即将发行的白骑士了
原帖由 JZF 于 2007-9-22 12:44 发表
......
独立发行很简单吗?
开发商和发行商的区别多的很,不是你想自己发行就可以的,要成为发行商会社内要建立一整套宣传发行流通的部门的班子.
这方面的知识在这里也不可能三言两语讲清楚,你自己可以去学 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:47 发表
你哪只眼睛看见我说过level5今日的成绩是通过圣女获得的??
敢问,圣女贞德哪里死无葬身之地了??
死无葬身之地是你的原话,不要自己放个屁却不敢承认.
雷顿出2怎么了?一个成本这么低的健脑游戏大 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:47 发表
你哪只眼睛看见我说过level5今日的成绩是通过圣女获得的??
敢问,圣女贞德哪里死无葬身之地了??
死无葬身之地是你的原话,不要自己放个屁却不敢承认.
雷顿出2怎么了?一个成本这么低的健脑游戏大 ...
原帖由 JZF 于 2007-9-22 12:55 发表
怎么和小水的水平差不多...
雷顿教授单作的成本远在圣女贞德之上,不谈纯粹的开发成本,加上多湖辉教授的授权费,和铺天盖地的广告轰炸,LEVEL-5就是为了转型为发行商不惜老本.
这次TGS更是大花血本,租用了不 ...
原帖由 JZF 于 2007-9-22 12:55 发表
怎么和小水的水平差不多...
雷顿教授单作的成本远在圣女贞德之上,不谈纯粹的开发成本,加上多湖辉教授的授权费,和铺天盖地的广告轰炸,LEVEL-5就是为了转型为发行商不惜老本.
这次TGS更是大花血本,租用了不 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 13:04 发表
我什么时候说过雷顿的开发成本在贞德之上了?找出来我看看.
你这么说,不正验证了雷顿的开发成本相对低吗?所以日野晃博才独立发行此款游戏,如果换做是以前的暗黑编年史和rogue galaxy,这宣传费+场地租借费可 ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:39 发表
在健脑机上顺应潮流开发一个健脑游戏,日野晃博还是很有远见的.
level5至今为止这么多大作,自主发行的确是这个成本几乎为0的健脑游戏,这要是换做我,我也会独立发行这款游戏,为啥,因为成本本来就没多少,不管卖 ...
原帖由 BIOer 于 2007-9-22 13:01 发表
金老师,我觉得你有时也太偏激了点,你要保持自己一贯的公正形象,就别老拖着S饭不放了.
恩
这公司开发了圣女XX,开发了雷顿教授
两个不同的平台,两个不同的结果
一个死无葬身之地,一个扬眉吐气,获得新的成功 ...
原帖由 JZF 于 2007-9-22 13:07 发表
??
又不是我说的的坏话...
我买的正版,并且也是大力推荐的,包括被很多SF贬低的PS2,我也是买的正版并高唱赞歌的.
你应该知道我是玩游戏的游戏饭,而不是玩主机的SF,NF吧,哈哈
MHP2G再来茶房联机啊
原帖由 level5 于 2007-9-22 12:44 发表
这雷顿和以往level5的游戏比,DQ8,暗黑编年史,rogue galaxy,和这3款游戏比,有成本可言吗?:D
咱就不说日后即将发行的白骑士了
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-22 13:14 发表
为l5辩护还是免了吧,l5大神在主区多少神论,难道换了一个贴就变了一个人了?任饭就得摘掉眼镜重新审视他了?
远的不举,近的,自己看好了
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5908363&page= ...
原帖由 JZF 于 2007-9-22 13:17 发表
那也许是你自己的立场决定了自己所关注的局部了.
NF把任天堂报表中的贩卖错误理解成实际销量,我在TGFC也解释了大半阵子了,不过好象他们中大部分接受程度快,反而SF却不时有个别人跳出来看似维护,实则往S脸上抹黑,我教育他们正确分析看待业界,难道我错了?难道抹黑SONY和SCE是应该的做法?
不解,请指教.
原帖由 JZF 于 2007-9-22 13:38 发表
错了.
1\对于发行商来说游戏的宣传费用本身就是开发资金的一部分.简单些你可以去国内游戏公司学习下,更简单点你可以玩玩SEGA的绝世KUSO神作来了解一二.
2\以往LEVEL-5开发的游戏包括还未发行的都是代工的,也就 ...
原帖由 JZF 于 2007-9-22 13:43 发表
我觉得很有意思.
他们这样蹦达看似维护自己所爱的厂商,但实际却是贬低抹黑自己关心的厂商.
作为人都是追求上进的,都是想多学习些知识的,我懂的略多可以帮他们一把,除非他们自己甘愿躺倒.
原帖由 JZF 于 2007-9-22 14:00 发表
好了,看来和小水一样的...
知道了.
雷顿教授开发成本为0,玩家不是为了DS限定卡,LEVEL-5此次也不是宣传DS游戏.
请继续表演.
原帖由 level5 于 2007-9-22 13:48 发表
1/我指的只是开发成本.
宣传费用算在总成本里,上面我也说了,日野晃博选此款游戏首次尝试独立发行,是因为雷顿此游戏本身开发成本低,所以加上宣传费用后,总成本也不会太高,如果当初他选rogue galaxy或者dark c ...
原帖由 level5 于 2007-9-22 13:48 发表
1/我指的只是开发成本.
宣传费用算在总成本里,上面我也说了,日野晃博选此款游戏首次尝试独立发行,是因为雷顿此游戏本身开发成本低,所以加上宣传费用后,总成本也不会太高,如果当初他选rogue galaxy或者dark c ...
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