原帖由 sparrow526 于 2007-9-23 13:51 发表
这个和当初忍龙在无直接竞争的DS上推出龙剑,在存在直接竞争的PS3上只推出NG1复刻,然后买断NG2发行权的道理一样。
我感觉MS这种做法的意图已经十分明显或者说已经成为其扩大XBOX系主机上作品认知度的一种新 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-9-23 13:51 发表
这个和当初忍龙在无直接竞争的DS上推出龙剑,在存在直接竞争的PS3上只推出NG1复刻,然后买断NG2发行权的道理一样。
我感觉MS这种做法的意图已经十分明显或者说已经成为其扩大XBOX系主机上作品认知度的一种新 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-9-23 13:51 发表
这个和当初忍龙在无直接竞争的DS上推出龙剑,在存在直接竞争的PS3上只推出NG1复刻,然后买断NG2发行权的道理一样。
我感觉MS这种做法的意图已经十分明显或者说已经成为其扩大XBOX系主机上作品认知度的一种新 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-9-23 13:51 发表
这个和当初忍龙在无直接竞争的DS上推出龙剑,在存在直接竞争的PS3上只推出NG1复刻,然后买断NG2发行权的道理一样。
我感觉MS这种做法的意图已经十分明显或者说已经成为其扩大XBOX系主机上作品认知度的一种新 ...
原帖由 司徒正美 于 2007-9-23 14:01 发表
外包给LEVEL 5或3A做吧,这样质量有保证。
由于本来是低龄向的东西,卖得怎么样都无所谓,期望小胡子从SE挖角多少人过来,最好连北濑与野村都挖过来做XO游戏,到时SF们就无语了。
顺便说一句,SQUARE自创立之 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-9-23 14:06 发表
蓝龙属于最传统型的日式RPG游戏(classic,old school,wutever u call it)。这种游戏出在日本大卖的NDS上,MS根本不是指望拿XO上的蓝龙来和它较劲销量。而是传达一种信息,XBOX360这种外来主机上也存在适合日本人 ...
原帖由 silence 于 2007-9-28 01:38 发表
nds版销量一定比xo高,毕竟有几十倍的基数和针对性在那,不过也好的有限。nds不同于xo,先不论好不好,有日式rpg出现就是xo玩家的福气了。
这个游戏素质实在一般,nds上强过他的rpg多不胜数。
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