原帖由 doomking 于 2007-9-24 19:28 发表
光源和水还不如UT3呢,KZ2肯定有震动.
本来可以号称一下次时代首款1080P FPS,可惜被PC版LP抢了先.
HALO3还是去战场景,战气氛比较好
原帖由 doomking 于 2007-9-24 19:28 发表
光源和水还不如UT3呢,KZ2肯定有震动.
本来可以号称一下次时代首款1080P FPS,可惜被PC版LP抢了先.
HALO3还是去战场景,战气氛比较好
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 19:39 发表
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... p;extra=&page=6
此人和halo有过节,上次被我看到散布谣言
这次又来吹UT,不知道玩过多少fps
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 19:44 发表
总的来说还是失望多点,枪声太轻噗噗的象是尿尿声。
射击操作马马虎虎,不算太好也不算太差。
打架动作很僵硬,跳的感觉很飘,参考卧虎藏龙竹林片段。
湖边看风景倒是不错。:D :D :D
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 19:44 发表
总的来说还是失望多点,枪声太轻噗噗的象是尿尿声。
射击操作马马虎虎,不算太好也不算太差。
打架动作很僵硬,跳的感觉很飘,参考卧虎藏龙竹林片段。
湖边看风景倒是不错。:D :D :D
原帖由 mouseguard 于 2007-9-24 19:47 发表
口水多了自然是要喷, 但你也喷的忒外行了,还好我的眼力还不差, 没把从你嘴里出来的泛黄液体看成你描述的HALO3枪声的液体...
原帖由 xphi 于 2007-9-24 19:41 发表
回放在截图时是重新渲染过的,重渲染的过程在操作的时候可以看到,是一点一点渲染出来的。重渲染的过程中至少增加的两个处理,一是把分辨率改成了1920*1080,二是增加了很强的抗据齿,所以截图里一点锯齿都没有 ...
原帖由 xphi 于 2007-9-24 19:41 发表
回放在截图时是重新渲染过的,重渲染的过程在操作的时候可以看到,是一点一点渲染出来的。重渲染的过程中至少增加的两个处理,一是把分辨率改成了1920*1080,二是增加了很强的抗据齿,所以截图里一点锯齿都没有 ...
原帖由 wyp 于 2007-9-24 19:58 发表
原来这样呀!我说的呢,怎么一点锯齿都没有啦?实际在大尺寸FULLHD上1080P玩时,锯齿那叫一个多,材质上也有好有坏,看在什么地方啦,比如森林就不错,但基地内就差的很,而且在回放模式中看实际画面,跟正式 ...
原帖由 jeffdonovan 于 2007-9-24 20:06 发表
不,我的XO是光驱问题,以前的碟都很好读,但是新的盗版碟非常难读,甚至读不出。 XO的质量确实不敢恭维。。。 不过有可能是D版质量问题。
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 19:44 发表
总的来说还是失望多点,枪声太轻噗噗的象是尿尿声。
射击操作马马虎虎,不算太好也不算太差。
打架动作很僵硬,跳的感觉很飘,参考卧虎藏龙竹林片段。
湖边看风景倒是不错。:D :D :D
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 20:11 发表
你在原帖中的发言如下:
那我们来看看你这两段话说得是不是同一个意思吧
“e3 00 fps最佳画面” “还剩下什么就不用说了”: trailer我给你了,相信你看了之后也不会觉得“还剩下什么就不用说了” ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 20:19 发表
且不论你第一次发言关于halo1 mp的如何如何,你这次的论点的基础基于YY,因为原因有3:
1. halo1并没有同时推出pc版,所以你无从比较“会有一个好的多的多的mp”,这是YY
2. halo1由非bungie的工作室 ...
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:31 发表
你都说了非bungie的工作室移植了,还指望进化?
你觉得MS会让一个在HALO2发售之前推出的前代移植作有好得多人模式来抢HALO2的风头么
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 20:35 发表
halo1的多人模式里只是有几个二代地图的雏形罢了,二代的地图配置细节和图形引擎全面提升,PC的一代移植版帧数再高,多人也不过是个仅仅做了个意思的始祖版
这种事情其实跟一直关注FPS的人完全不用多说,我 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |