原帖由 hanzo 于 2007-9-24 21:32 发表
意思是HALO的影响大到把很多二三线游戏应有的份额榨干的程度了
确实有这个效果,比方下半年那个EIDOS的BLACK SITE : AREA 51我就连D盘都直接省了,本来也不是什么成就狂人
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 00:35 发表
在日本,什么游戏也救不了360
要不然怎么会让你下意识用救世主这个词,因为了解的太少嘛
就好像以前一个帖子里面,某个人说ps3上的stardust HD(http://www.gamespot.com/ps3/action/superstardusthd/ ...
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:34 发表
玩halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:34 发表
玩halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:34 发表
玩halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 00:35 发表
在日本,什么游戏也救不了360
要不然怎么会让你下意识用救世主这个词,因为了解的太少嘛
就好像以前一个帖子里面,某个人说ps3上的stardust HD(http://www.gamespot.com/ps3/action/superstardusthd/index.html)是抄geometry wars(http://www.gamespot.com/xbox360/ ... oevolved/index.html),结果被你扣分了
就显出你实际上并不了解360的游戏,因为geometry wars是开创双摇杆操作方式的游戏,这在以前是没有的
原帖由 James 于 2007-9-25 12:10 发表
你不在日本,永远无法深切体会到XBOX到XBOX360的尴尬,你体会不到明明是一款好游戏,却无人欣赏的悲哀感觉。
大家所处的环境不同,可能自己所处的国家认为是顺理成章的事情在别的国家未必是这样,你何必总是要用自己的眼光来看待别人呢?
1. | Halo 3 by Microsoft Platform: Xbox 360 Average Customer Review: Release Date: September 25, 2007 In Stock
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2. | Halo 3 Limited Edition by Microsoft Games Platform: Xbox 360 Average Customer Review: Release Date: September 25, 2007 Usually ships in 2 to 3 days
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3. | Halo 3 Legendary Edition by Microsoft Games Platform: Xbox 360 Release Date: September 25, 2007 In Stock
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4. | Xbox 360 Wireless Controller by Microsoft Platform: Xbox 360 Average Customer Review: In stock on September 25, 2007
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5. | Xbox 360 Console Includes 20GB Hard Drive (with HDMI) by Microsoft Platform: Xbox 360 Average Customer Review: In Stock
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6. | Wii Nunchuk Controller by Nintendo Platform: Nintendo Wii Average Customer Review: In Stock
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7. | Wii by Nintendo Platform: Nintendo Wii Average Customer Review: Available from these sellers.
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原帖由 flysnow 于 2007-9-25 12:37 发表
我不觉得有什么尴尬。
WOW也不没有日服么。blizzard也尴尬了?放弃小日本的弹丸之地又如何。
这种狭隘,自私,无法容纳他物的民族。无视就行了。
原帖由 262674 于 2007-9-25 15:59 发表
:D "首发日"骗局
游戏业充斥着骗局.当HALO2发售后,微软骄傲地宣称,"史上最高销量首发日诞生了!"HALO2首发日卖出了2百40万份,以一亿二千五百万美元的成绩抢尽了蜘蛛侠2在首映日的风头.
这次成功的发售成 ...
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