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标题: [其他] HALO3真的是360的救世主么? [打印本页]

作者: James    时间: 2007-9-24 20:40     标题: HALO3真的是360的救世主么?

HALO3发售后的这几个月内,还有人会对其他360游戏感兴趣么?
为其他360游戏默哀。。。。。
作者: 恨水无痕    时间: 2007-9-24 20:40

会的,放心吧。
作者: 极品三红    时间: 2007-9-24 20:41

HALO3发售后的这几个月内,还有人会对其他“360游戏”感兴趣么

说地好:D :D
作者: antx    时间: 2007-9-24 20:42

类型不一样的游戏多了去了,年底想买的游戏至少还有5个
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 20:42

我是为halo3入的xo,halo3玩了这几天颇有点睡眠不足

不过下半年mass effect和vf5肯定还是会花时间的
作者: xvid    时间: 2007-9-24 20:42

其实PS3比XO更需要救世主
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-24 20:43

别担心 还有

Project Gotham Racing 4
Guitar Hero 3
Call of Duty 4
Assassin's Creed
Rock Band
Mass Effect
。。。。
作者: zj87813096    时间: 2007-9-24 20:43

引用:
原帖由 xvid 于 2007-9-24 20:42 发表
其实PS3比XO更需要救世主
+1我很赞同
作者: zhuliang    时间: 2007-9-24 20:43

引用:
原帖由 James 于 2007-9-24 20:40 发表
HALO3发售后的这几个月内,还有人会对其他360游戏感兴趣么?
为其他360游戏默哀。。。。。
把360去掉比较合适.
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-24 20:44


作者: lkskk    时间: 2007-9-24 20:44

XO现在好象暂时不需要救世主吧..
任何一台机器都需要好游戏,永远不会嫌多
真到了需要救世主的时候,往往恰恰是没什么好游戏的时候

我没特指,没特指
作者: xphi    时间: 2007-9-24 20:46

发现还能让我通宵一口气通关的游戏,近两年来只有Halo3了,Gears of War都是中途停了几次的。
作者: arex    时间: 2007-9-24 20:49

还有COD4 DMC4 355 AC6 PGR4 这样的...:D
作者: unicornck    时间: 2007-9-24 20:49

楼主的感叹真想《食神》里的评委,

我怕我以后吃不到这么好吃的叉烧饭啊!!:D :D
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-9-24 20:51

我觉得这就是为什么halo3要在9月而不是12月发售……
作者: 2047    时间: 2007-9-24 20:52

XO现在活得很滋润...
作者: madoka    时间: 2007-9-24 20:53

人越活越回去了啊
作者: kiddy-grade    时间: 2007-9-24 21:06

360已死   有事烧纸
神机已喷   仰头观看
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-24 21:09

于是神机淫乐
作者: James    时间: 2007-9-24 21:09

好像也就HANZO明白我的意思啊。。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-9-24 21:20

360什么时候需要救世主了?

倒是某台机器很需要一个。。。。
作者: 离神最近的人    时间: 2007-9-24 21:22

期待AC6大于 HALO3,之前没玩过,这回是冲着名气买的,希望不要令偶失望
作者: nordics    时间: 2007-9-24 21:25

”救世主?“管理员也准备开战了?
作者: ms006z    时间: 2007-9-24 21:26

不完全苟同。。。:D
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-9-24 21:29

引用:
原帖由 James 于 2007-9-24 21:09 发表
好像也就HANZO明白我的意思啊。。。。
你啥意思?
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 21:30

其实国内XO用户或者因为对手柄FPS的成见,或者对美式游戏的心理隔阂,或者干脆晕3D等等原因完全不鸟HALO的也大有人在
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 21:32

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-9-24 21:29 发表

你啥意思?
意思是HALO的影响大到把很多二三线游戏应有的份额榨干的程度了

确实有这个效果,比方下半年那个EIDOS的BLACK SITE : AREA 51我就连D盘都直接省了,本来也不是什么成就狂人
作者: MJ3    时间: 2007-9-24 21:39

我就是用不惯手柄玩fps,唉
作者: dameng    时间: 2007-9-24 21:41

救世主?XO?LZ没搞错把
作者: kiddy-grade    时间: 2007-9-24 21:45

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 21:32 发表

意思是HALO的影响大到把很多二三线游戏应有的份额榨干的程度了

确实有这个效果,比方下半年那个EIDOS的BLACK SITE : AREA 51我就连D盘都直接省了,本来也不是什么成就狂人
感觉没那么严重   圣诞商战黑牢不参与了   剩下的就等11月大作登场了    二三线作品也不会因为一个黑牢受多少损失
作者: hanzo    时间: 2007-9-24 21:48

引用:
原帖由 kiddy-grade 于 2007-9-24 21:45 发表


感觉没那么严重   圣诞商战黑牢不参与了   剩下的就等11月大作登场了    二三线作品也不会因为一个黑牢受多少损失
主要是没时间玩别的了,不是钱包不允许.....

昨天一不留神就是连续6小时多人模式
作者: bububububu    时间: 2007-9-24 21:53

我bioshock和darkness同时入手的,darkness早穿了,bioshock才刚刚起步
作者: kiddy-grade    时间: 2007-9-24 21:54

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 21:48 发表

主要是没时间玩别的了,不是钱包不允许.....

昨天一不留神就是连续6小时多人模式
黑黑   受众面不一样啊    H版    你可以玩黑牢忘我    有的人却视如粪土    不见偶像大师就在日本发售    LIVE业绩确实全球第三啊:D
作者: 断剑虎    时间: 2007-9-24 21:56

为了迎接HALO3 我把XO卖了:D
作者: tristan_cp    时间: 2007-9-24 22:04

引用:
原帖由 断剑虎 于 2007-9-24 21:56 发表
为了迎接HALO3 我把XO卖了:D

作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-24 22:09

这个没办法的,DQ发售,其他二线RPG也只能乖乖让路
不过今年360阵容比较平衡,RPG/Racer/Act/shooter都不缺,而且halo3赶了个早,影响不会太大
作者: joeljoe    时间: 2007-9-24 22:23

本人喜欢RPG,黑楼山就是无聊等待中顺便玩玩的。。。。。。

等质量效应中。。。。。。
作者: HideYourFace    时间: 2007-9-24 22:37

毫无兴趣.....我想肯定像我这样的人还是有一部分的吧,呵呵,战争机器和使命与召唤都爆了,可惜就是对HALO系列没兴趣.........
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-24 22:38

年底前还有VF呢 VF一不小心一个周末就耗进去了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-9-24 22:44

9/28 XO SEGA RALLY EVO
COD4  质量效应 PGR4 VF5
都会购入

某机,今年还有啥值得购入的没有想好
LAIR大失所望,已经毫无购买欲了
年底GT5P就当系列收集了
作者: 司徒正美    时间: 2007-9-24 22:51

光环应该不晕吧,老滚4才叫晕呢,霸王晕得我不得放弃
作者: acoolbat    时间: 2007-9-24 23:00

你要相信,不是所有的人都喜欢黑楼三,就好比口袋妖怪卖的多,但不是每个人都喜欢啊
作者: wouwou    时间: 2007-9-24 23:23

60桢的刷新率,已经比其他FPS好很多了

如果是30桢的估计得晕死
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-9-24 23:26

需要救世主的,真的是xo么
作者: Jonsoncao    时间: 2007-9-24 23:29

看跨平台的COD4的销量吧

需要救世主的恐怕不是360
作者: 天堂教    时间: 2007-9-24 23:47

xo有halo3,wii有wiisports,神机同学不知道有啥~~:D
作者: James    时间: 2007-9-25 00:05

不好意思,因为一直在日本,才会不假思索的用救世主这个词,其实主要表达的是HANZO的意思。
作者: Virtue    时间: 2007-9-25 00:27

有了HALO3 再加上LIVE对战
其他所有的游戏 基本上可以无视
看看HALO3在LIVE上能获得多少时间吧
作者: Jonsoncao    时间: 2007-9-25 00:35

引用:
原帖由 James 于 2007-9-25 00:05 发表
不好意思,因为一直在日本,才会不假思索的用救世主这个词,其实主要表达的是HANZO的意思。
在日本,什么游戏也救不了360

要不然怎么会让你下意识用救世主这个词,因为了解的太少嘛

就好像以前一个帖子里面,某个人说ps3上的stardust HD(http://www.gamespot.com/ps3/action/superstardusthd/index.html)是抄geometry wars(http://www.gamespot.com/xbox360/ ... oevolved/index.html),结果被你扣分了

就显出你实际上并不了解360的游戏,因为geometry wars是开创双摇杆操作方式的游戏,这在以前是没有的

======================

回到主题

而根据halo2的经验,3年过去现在只有30w人天天登入live玩这个游戏,因为fps游戏的操作特点,会淘汰掉在操作上手脑配合不灵光的玩家

剩下的都是hardcore,就像其他强调对战的fps一样
作者: golden    时间: 2007-9-25 00:36

从现在一直到过年,我的游戏时间至少一半交给halo3的,halo3不会压缩2,3线游戏的市场,只是会给其它fps游戏很大的压力。
作者: 阿毛    时间: 2007-9-25 00:56

刚通,没啥好玩。

反正也不能网站,估计不会再有机会玩了。
作者: 网上的final    时间: 2007-9-25 01:08

一个机器 有了 热门游戏 ,有了 机器 开机率,玩家就会买其他游戏

而 开机率不足,机器积灰,软件自然就滞销
作者: laohuxia1982    时间: 2007-9-25 05:02

halo3是必入的,但是其他优秀的作品也不会忽视,比如mass effect。。。。
作者: slowsonic    时间: 2007-9-25 05:09

我反正10月初的橙盒是肯定要入的

没办法,喜新厌旧啊。
作者: 正版万岁    时间: 2007-9-25 05:17

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 00:35 发表


在日本,什么游戏也救不了360

要不然怎么会让你下意识用救世主这个词,因为了解的太少嘛

就好像以前一个帖子里面,某个人说ps3上的stardust HD(http://www.gamespot.com/ps3/action/superstardusthd/ ...
最早双遥杆我怎么记得是PS2上面的Nina?
作者: wouwou    时间: 2007-9-25 05:28

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-25 05:09 发表
我反正10月初的橙盒是肯定要入的

没办法,喜新厌旧啊。
握手

TF2大厉害
作者: wouwou    时间: 2007-9-25 05:28

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-25 05:09 发表
我反正10月初的橙盒是肯定要入的

没办法,喜新厌旧啊。
握手

TF2大厉害
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-9-25 05:31

引用:
原帖由 正版万岁 于 2007-9-25 05:17 发表



最早双遥杆我怎么记得是PS2上面的Nina?
+1
nina那个渣游戏……
作者: Pele    时间: 2007-9-25 08:59

引用:
原帖由 正版万岁 于 2007-9-25 05:17 发表
最早双遥杆我怎么记得是PS2上面的Nina?
动作游戏里面grabbed by the ghoulies比nina早
mark of kri 比grabbed by the ghoulies早
再早还有捉猴.......
作者: FORZAGUY    时间: 2007-9-25 09:12

XO10月以后的阵容还有什么大作?
作者: 真奥丁神    时间: 2007-9-25 09:12

引用:
原帖由 xvid 于 2007-9-24 20:42 发表
其实PS3比XO更需要救世主
赛事直喷

+1
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-25 09:18

没有哪个主机是一款游戏打天下的
作者: xekrn    时间: 2007-9-25 09:57

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 09:12 发表
XO10月以后的阵容还有什么大作?
引用一下,作为智商无下限的典范。
作者: tdkgtm    时间: 2007-9-25 10:24

halo3是镇压者,抵抗是徒劳的:D
作者: level5    时间: 2007-9-25 10:34

玩halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
作者: dkxw    时间: 2007-9-25 10:43

这个楼主就没必要担心啦.
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 10:51

是不是救世主,要看发售后能否大幅带动主机销量,否则就不是。
我心里没底 :D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 10:53

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:34 发表
玩halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
你不如直接说halo3不联机就是纯渣 :D
看你发言中午饭都省了
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 10:57

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:34 发表
玩halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
加拿大NG饭+1000小时halo2live饭















嗯,说真的,你的话令我恶心,我再
作者: kimko1125    时间: 2007-9-25 11:27

俺就关心cod4和实况
作者: kidthief    时间: 2007-9-25 11:29

引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 10:57 发表

加拿大NG饭+1000小时halo2live饭















嗯,说真的,你的话令我恶心,我再
+1
恶心至极
作者: level5    时间: 2007-9-25 11:54

狗眼看人低
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-25 11:55

光环众应该早就购买了xo了。
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 11:57

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-25 11:54 发表
狗眼看人低
被你猜到我的大号,看来低估你了
不过我还是要
作者: Ashley    时间: 2007-9-25 11:57

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:34 发表
halo3的国内玩家,如果不能网战的话,这款游戏的乐趣少了90%,对我来说,是少了100%,halo2强就强在网战,单机部分太一般没什么亮点,当初玩了1000+小时live.
引用:
原帖由 level5 于 2007-9-25 11:54 发表
狗眼看人低

作者: kiddy-grade    时间: 2007-9-25 12:00

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 09:12 发表
XO10月以后的阵容还有什么大作?
不想纯表情   
作者: James    时间: 2007-9-25 12:10

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-25 00:35 发表


在日本,什么游戏也救不了360

要不然怎么会让你下意识用救世主这个词,因为了解的太少嘛

就好像以前一个帖子里面,某个人说ps3上的stardust HD(http://www.gamespot.com/ps3/action/superstardusthd/index.html)是抄geometry wars(http://www.gamespot.com/xbox360/ ... oevolved/index.html),结果被你扣分了

就显出你实际上并不了解360的游戏,因为geometry wars是开创双摇杆操作方式的游戏,这在以前是没有的
恩,因为某个游戏开创了一个操作方式,那么后面的所有游戏都叫抄?话是可以这么说的么?
而且sonicteam发这个言论的时候,没有玩过ps3上的stardust HD,并且帖子在PS区,之前大家都在就游戏本身热烈讨论。

你不在日本,永远无法深切体会到XBOX到XBOX360的尴尬,你体会不到明明是一款好游戏,却无人欣赏的悲哀感觉。
大家所处的环境不同,可能自己所处的国家认为是顺理成章的事情在别的国家未必是这样,你何必总是要用自己的眼光来看待别人呢?:D
作者: flysnow    时间: 2007-9-25 12:37

我不觉得有什么尴尬。
WOW也不没有日服么。blizzard也尴尬了?放弃小日本的弹丸之地又如何。
这种狭隘,自私,无法容纳他物的民族。无视就行了。
作者: Ashley    时间: 2007-9-25 12:39

引用:
原帖由 James 于 2007-9-25 12:10 发表

你不在日本,永远无法深切体会到XBOX到XBOX360的尴尬,你体会不到明明是一款好游戏,却无人欣赏的悲哀感觉。
大家所处的环境不同,可能自己所处的国家认为是顺理成章的事情在别的国家未必是这样,你何必总是要用自己的眼光来看待别人呢?
XB系这已经不是悲哀的感觉,而是无可奈何... 没有任何东西能够能够拯救XO,即使Wii和PS3倒台...

偶倒是深切的体会到了从PS2到PS3的尴尬,James有没有问过自己,如果PS3不是SONY出的,你真的会为了现在的游戏阵容购入PS3?几乎同类型的游戏,现阶段XO上面不比PS3上面的强,多?凭什么选择PS3,真的为了那些发售还明年后年的大作,还是为了几十个蓝光电影Titles?
作者: silence    时间: 2007-9-25 13:01

我肯定通关一遍就不玩了。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-25 13:05

而PS3连救世主还没有找到.
作者: TGMJ001    时间: 2007-9-25 13:39

还要看看主机销量。
作者: silence    时间: 2007-9-25 14:10

这次微软的tgs展前发表会要说是唯一一家有新游戏公布的,看起来却觉得异样的一种悲壮。

唉。何苦呢,到下一代也许日本人能够稍稍接受一点了。
作者: 262674    时间: 2007-9-25 15:20

1. Halo 3
by Microsoft
Platform:   Xbox 360
Average Customer Review:
Release Date: September 25, 2007
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2. Halo 3 Limited Edition
by Microsoft Games
Platform:   Xbox 360
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Release Date: September 25, 2007
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Price: $69.99
11 used & new from $64.92
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3. Halo 3 Legendary Edition
by Microsoft Games
Platform:   Xbox 360
Release Date: September 25, 2007
In Stock
Price: $129.99
14 used & new from $124.99
      
4. Xbox 360 Wireless Controller
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Platform:   Xbox 360
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In stock on September 25, 2007
Price: $39.99
73 used & new from $24.99
      
5. Xbox 360 Console Includes 20GB Hard Drive (with HDMI)
by Microsoft
Platform:   Xbox 360
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In Stock
Price: $349.99
35 used & new from $329.99
      
6. Wii Nunchuk Controller
by Nintendo
Platform:   Nintendo Wii
Average Customer Review:
In Stock
Price: $19.99
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7. Wii
by Nintendo
Platform:   Nintendo Wii
Average Customer Review:
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:D 的确今日360井喷了!

  Wii后面这个符号 是什么意思?

Wii与360同价?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 15:24

这管理员也能代表TG素质的话,偶只能说恭喜TG和A9看齐,逻辑太赞鸟~~~XB确实需要救世主,XO现在需要么?在日本没人能当XO的救世主,现在SE挺XO还是一样,WII没有SE之流称霸岛国也是毫无悬念的事情,偶这种美式游戏粉去年都有那觉悟,LZ莫非现在才搞清楚状况?!

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 15:34 编辑 ]
作者: makyoukin    时间: 2007-9-25 15:33

1900GT, 你就不要来丢脸了!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 15:35

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-25 15:33 发表
1900GT, 你就不要来丢脸了!
加个X在前面吧,真是呆到了某种境界。给你丫三个ID居然都不知道怎么搜,这智力简直强到爆啊~~~貌似前面都有X,就算不知道看图也该看到吧?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 15:36 编辑 ]
作者: golden    时间: 2007-9-25 15:37

james是真索饭阿,不过还是面对现实的好,卷毛软匪在这贴里说的抄袭没错的,包括xbm上有几个小游戏也是抄袭几何战争的,虽然画面提升了但是可玩性就是不如几何战争,就像俄罗斯方块可以风靡几十年,其它方块游戏都是昙花而已。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 15:40

你们不许说黑话,我们听不懂
作者: 262674    时间: 2007-9-25 15:47

如果360的目标是打倒PS3的话,他确实不需要救

但如果360目标是“称霸”或者是收支平衡(暂不说盈利)的话

360不需要救?
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-25 15:49

只要击败Ps3就足够了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-25 15:51

引用:
原帖由 flysnow 于 2007-9-25 12:37 发表
我不觉得有什么尴尬。
WOW也不没有日服么。blizzard也尴尬了?放弃小日本的弹丸之地又如何。
这种狭隘,自私,无法容纳他物的民族。无视就行了。
ipod算不算他物??

其实我觉得还是MS没有理解他们的喜好
作者: 262674    时间: 2007-9-25 15:55

再说,H3的初动效应非常强,但H3是长卖游戏吗?

M系的认为,H3能在3个月后的圣诞商战有多大的影响力呢?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-25 15:56

引用:
原帖由 262674 于 2007-9-25 15:55 发表
再说,H3的初动效应非常强,但H3是长卖游戏吗?

M系的认为,H3能在3个月后的圣诞商战有多大的影响力呢?
不长卖,HALO2剩下那接近600万都是送出去的?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-25 15:58

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 15:56 发表

不长卖,HALO2剩下那接近600万都是送出去的?
而且买一送三
作者: 262674    时间: 2007-9-25 15:59

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-25 15:56 发表

不长卖,HALO2剩下那接近600万都是送出去的?
:D "首发日"骗局

游戏业充斥着骗局.当HALO2发售后,微软骄傲地宣称,"史上最高销量首发日诞生了!"HALO2首发日卖出了2百40万份,以一亿二千五百万美元的成绩抢尽了蜘蛛侠2在首映日的风头.

这次成功的发售成为了重大新闻,但是,这样的销量在游戏史销量排行榜上的地位究竟怎么样呢?不怎么样.HALO2最终总计售出7百万份(含捆绑与非捆绑销售),对于一个游戏来说,这确实值得称道.但是,HALO2算上捆绑与非捆绑销售量,在史上最卖座游戏榜中(不含捆绑销售)甚至都挤不进前25.

Super Mario Land (Gameboy - 18.06 million)
Super Mario Bros. 3 (NES - 17.28 million)
Grand Theft Aut San Andreas (PS2 - 12 million)
Grand Theft Aut Vice City (PS2 - 12 million)
Super Mario 64 (N64 - 11.62 million)
Super Mario Land 2 (Gameboy - 11.09 million)
Gran Turismo 3: A-Spec (PS2 - 11 million)
Super Mario All-Stars (SNES - 10.5 million) [15]
Gran Turismo (PS1 - 10.5 million)
Grand Theft Auto III (PS2 - 10 million)
Mario Kart 64 (N64 - 9.87 million) [16]
Final Fantasy VII (PS1 - 9.8 million)
Donkey Kong Country (SNES - 9.3 million)
Gran Turismo 2 (PS1 - 8.5 million)
Super Mario Kart (SNES - 8 million)
GoldenEye 007 (N64 - 8 million)
Gran Turismo 4 (PS2 - 8 million)
Final Fantasy VIII (PS2 - 8 million)
Pokémon Yellow (Gameboy - 7.76 million)
Pokémon Blue (Gameboy - 7.68 million)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64 - 7.6 million)
Pokémon Red (Gameboy - 7.49 million)
Super Mario Bros. 2 (NES - 7.46 million)
Pokémon Silver (Gameboy - 7.36 million)
Pokémon Gold (7.15 million)

这种"首发日"伎俩只能给出游戏公司乐意给出的讯息.我们需要的是完整的讯息,不是网页快照.
作者: PSN:SAYMUM    时间: 2007-9-25 16:01

引用:
原帖由 262674 于 2007-9-25 15:59 发表

:D "首发日"骗局

游戏业充斥着骗局.当HALO2发售后,微软骄傲地宣称,"史上最高销量首发日诞生了!"HALO2首发日卖出了2百40万份,以一亿二千五百万美元的成绩抢尽了蜘蛛侠2在首映日的风头.

这次成功的发售成 ...
小心骗局 生命无take two..
作者: 262674    时间: 2007-9-25 16:02

94的楼上

貌是阁下忘记了有廉价版的存在
作者: karsus    时间: 2007-9-25 16:03

其实。。我也认为,在SONY还健在的情况下,在日本没什么能扭转360的局势,原因无他,日本人的民族心态作祟

不了解的可以去看看菊与刀,应该能让你对日本有个更好的了解
作者: 262674    时间: 2007-9-25 16:06

引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 16:01 发表

小心骗局 生命无take two..
忘了说摘自

:D “游戏业正在自欺欺人”




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