原帖由 做个好人 于 2007-10-2 18:27 发表
本来对3D的MARIO不感冒,但是今天碰巧看了快速通关录象,那个神啊,
试了下DS的MARIO64,神样的游戏,连续拿了20个星星,要说这跳跃的手感真是无比的爽啊,还有关卡真是细腻有内涵啊,完全把2D MARIO的底蕴给描绘出来了,
没有做不到只有想不到,这正是任天堂游戏最伟大之处啊.
但是回过头想想,这几年的游戏都在做什么啊,虽然在敌人配置,砍杀爽快感,BOSS挑战性方面超越MARIO64的一大堆,但是关卡的设计至今都没找到比MARIO64更完美更强的了!!!
还有跳跃手感,3段跳和踩墙跳太刺激了,恶魔城,你的3D要好好反省了!!!
原帖由 做个好人 于 2007-10-2 18:37 发表
暴过DMC1 3 ONIMUSHA2 3 GOD OF WAR 1 2 GOD HAND
NINJIA GAIDEN 35X Z52 旺才战大象 武藏传
MAXIMO 1.2 你说我还需要玩什么游戏来证明下捏?
原帖由 做个好人 于 2007-10-2 20:32 发表
http://you.video.sina.com.cn/b/6082040-1251993441.html
原帖由 use2 于 2007-10-3 00:22 发表
前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
原帖由 use2 于 2007-10-3 00:22 发表
前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
原帖由 kissr1981 于 2007-10-3 03:46 发表
没文化,真可怕,LS某人估计连GEX是什么游戏都不知道,Gex - Enter the Gecko是Crystal Dynamics(也就是出古墓十周年那个小组)98年推出的3DACT游戏,分别有PS和N64版本,这游戏最绝之处就是PS版和N64版画面,分辨率,发色数 ...
原帖由 常遇春 于 2007-10-3 05:49 发表
拿一个发售相差两年的同类型游戏比较画面?如果真像你说的“一点儿也不比XX差”,那倒是真的差了。
至于MARIO64的介绍我已经写过不止10遍了,或许还是人微言轻,但这个游戏评价是Enter the Gecko能比的吗?
至 ...
原帖由 劳尔 于 2007-10-3 05:55 发表
DB也太过了点吧,他也只是说一个晚2年但平台为PS的画面不在M64之下而已,没必要那么较真吧.
个人喜好风格不一样,偶个人只喜欢SHINOBI的跳
原帖由 huya 于 2007-10-3 09:14 发表
偏见源于无知,很多人不喜欢任天堂的原因并不是真正厌恶,而是根本不了解。91年的ZELDA,96年的M64,无论什么时候回头玩都有惊艳的感觉,真正的教科书级作品。
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表
在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。
原帖由 做个好人 于 2007-10-2 20:32 发表
http://you.video.sina.com.cn/b/6082040-1251993441.html
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:31 发表
那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:31 发表
那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:31 发表
其实道理很简单
你可以不喜欢马里奥的手感,可以觉得魂斗罗更好,这都是个人意见没有问题
但若是要把它当个普度众生的真理来说,并以此来否定马里奥这个游戏
那就只能被质疑了
而要论谁的观点更“客观”的话, ...
原帖由 psi 于 2007-10-3 00:40 发表
强是强在开创性,第一作全3D游戏就做得如此成熟。
要说超越,超越它的游戏多了去了。
还有一点不少人觉得没有游戏能超越M64的原因是,M64的游戏空间高低落差大。但是其它平台游戏并不主要表现跳跃,所以也没 ...
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表
在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:37 发表
这个不算么?
不如说说看无论是评价还是销量,综合上能超越SM64的ACT吧.
在下想看看是怎么个"多了去了"的.
凭空捏造也算是诋毁的一种吧
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:45 发表
这个问题应该问你才对吧.说玩过最好的游戏就没必要玩其他游戏的是你啊
难道你玩了GT赛车后就不玩其他赛车游戏了?如果是的话在下只能说怪不得SQNY饭那么没见识呢
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表
在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。这也是为什么国 ...
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:44 发表
评分上超过SM64的确实不少,比如R&C,GTA,忍龙
不过从评分上来看的话,OOT就是神了,以后再过几百年也不会有游戏能超越。
从销量上来看么,的确不多,GTA好了。不过Mario的销量一缩再缩,也没什么好说的 ...
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2007-10-3 10:47 发表
魂斗罗在中国比马力流行的最根本的原因是 中国的青少年在压抑的生活环境中更热衷于打打杀杀的东东 你看国外腐朽的以玩乐为主的资本主义毒苗有几个认为魂斗罗比马里奥好的
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:48 发表
嗯?评分和销量综合超过SM64的说了半天只有一个GTA?
你的"多了去了"在哪里?光评分有什么用?光销量也没用.一个既能染专业人事点头,又能获得大众认可的游戏才算得上是真正的经典,神作.
对,OOT的确是神,的确是再 ...
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:54 发表
评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少
OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:51 发表
不是最高?那你就说说哪个赛车是最高吧.
你一定是只玩那款赛车的.
如果你现在想突然改口说"GT PGR FORZA之类的赛车其实都差不多,没有谁最高的问题."那请先在SQNY饭内部获得认可,可千万别在让人看到什么"山内还让 ...
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