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标题: [业评] 谁敢说这画面N64做不出来 [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-10-10 22:23     标题: 谁敢说这画面N64做不出来

480P反正也无所谓抗不抗锯齿


作者: zj87813096    时间: 2007-10-10 22:24

171只皮卡秋
作者: ljian    时间: 2007-10-10 22:25

n64画面还真没这好
作者: md2    时间: 2007-10-10 22:25

我印象中任天堂的平顶山上面一定有雪的,这个光突突的不知道是怎么回事
作者: CJ的我    时间: 2007-10-10 22:26

这不是下载游戏么
作者: 野兽派    时间: 2007-10-10 22:26

玩口袋的有注重多少p的吗?
作者: 第六季    时间: 2007-10-10 22:27

都是火山,和游戏一样,随时准备井喷的:D
作者: yalpbz    时间: 2007-10-10 22:27

这是啥
口袋牧场啊?
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2007-10-10 22:28

不就是一个下载的channel么,都能为这个客观?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 22:28

楼主你玩过这个么?怎么现在是个人就能喷?
作者: 天下围攻    时间: 2007-10-10 22:29

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-10 22:27 发表
这是啥
口袋牧场啊?
也~~是:D :D
作者: yalpbz    时间: 2007-10-10 22:30

引用:
原帖由 天下围攻 于 2007-10-10 22:29 发表

也~~是:D :D
怎么感觉笑得这么邪恶
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 22:31

这个是WiiWave的游戏,你有什么意见么
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-10 22:35

真是什么也不懂,看到画面就喷,期待你什么时候把VC的游戏也拿出来喷一下

wiiwave目前公开的画面



ポケモン牧場チャンネル(仮題)











▲ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』と連動しており、ポケモンをWiiの牧場に預けることができる。そこに自分や家族のMiiを連れてきて、ポケモンたちとふれ合うことも。牧場では写真撮影ができるようだが、友だちのWiiに送って牧場自慢をするコミュニケーションツールにもなる?

Dr.Mario & 細菌撲滅











▲カプセルを動かしてウィルスを消していく『Dr.Mario』がリニューアル。マリオの代わりにMiiを登場させることができ、Wi-Fiでの対戦も可能になっている。また、『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』に収録され、人気を博した『細菌撲滅』も収録。こちらはWiiリモコンのポインティングデバイスを使って直接カプセルを操作し、同時に4人までの協力プレイが楽しめるぞ。

まるぼうしかく(仮題)






▲”○(まる)”と”/(ぼう)”、”□(しかく)”の3つの図形をモチーフにしたパズルゲーム。画面上に3つのウィンドウが表示され、それぞれ別のルールのゲームが展開される。”○”は、敵を円の外に逃さないように左右に回転し体当たりするアクション、”/”はぼうの遠心力を使ってひたすら上を目指すゲーム、”□”はすべてのブロックを消しながら進んでいく思考型のパズル。隣り合ったウィンドウどうしはお互いに影響し合う。3人までの協力プレイや、過去のリプレイと遊ぶことも可能だ。

みんなでパズループ(仮題)








▲渦巻き状のレールを流れてくるジュエリーストーンを消していくアクションパズル。操作はWiiリモコンを使い、ひねってボタンを押すだけ。最大4人まで協力や対戦プレイが可能だ。


                   
            

”Miiコンテストチャンネル”

        
            
        
            
        
            
        
            
        
            ▲自慢のMiiを全国のユーザーに披露できる!
        

                   
            

”みんなのニンテンドーチャンネル”

        
            
        
            
        
            
        
            

作者: 天下围攻    时间: 2007-10-10 22:35

引用:
原帖由 ljian 于 2007-10-10 22:25 发表
n64画面还真没这好

作者: cc0128    时间: 2007-10-10 22:40

FC画面都卖得好~哇咔咔
作者: onmyway    时间: 2007-10-10 22:41

这皮卡丘
圆圆的
多有爱啊...:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-10 22:45

wii就是NGC袖珍版
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-10 22:47

n64比这个好:D
作者: zwl    时间: 2007-10-10 23:57

这游戏成本真省啊,我看PS3的开发成本起码是他的50倍以上,天哪!
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-10-10 23:59

下载游戏也逃不过LZ的法眼啊..
作者: zhaolinjia    时间: 2007-10-11 00:01

n64根本达不到480p
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-10-11 00:01


任青GK小盆友们都不懂书记的内涵啊
可怜的宫崎勤
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 00:33

人家S1那里都告诉他是下载游戏了,他还一个劲的准备拿这画面来喷
怎么不拿点XO的下载游戏的画面和XO的游戏比较一下,得出XB也能做出这个画面来?无稽之谈,愚蠢至极,自从上次在修改某喷贴标题就知道,这家伙就这点货了,加油吧,虽然S1出人才,但楼主显然已经不够格了
作者: GAYBL    时间: 2007-10-11 00:44

原来LZ不懂下载游戏的意义.
作者: 萨尔达    时间: 2007-10-11 08:43

可能受MH3的打击  语无伦次了吧?
作者: 风之勇者    时间: 2007-10-11 08:55

地板碎了

还有人拿模拟器说事

现在竟然有人(索饭)承认N64画面好了,泪奔

当然你们还是认为N64不如PS画面好的
作者: krojb    时间: 2007-10-11 08:58

引用:
原帖由 天下围攻 于 2007-10-10 22:35 发表

恶魔城莫示录画面在N64游戏里算差的。
作者: iamzelda    时间: 2007-10-11 09:14

N64当时的建模技术明显不如现在,特效表现还是不错。
作者: 风之勇者    时间: 2007-10-11 09:15

引用:
原帖由 iamzelda 于 2007-10-11 09:14 发表
N64当时的建模技术明显不如现在,特效表现还是不错。
引用某业内的话:N64多边形能力很强,但贴图和特效一上去,帧数就噼里啪啦地下来了
作者: leon_shao    时间: 2007-10-11 09:23

lz肯定没买过N64
作者: sweden    时间: 2007-10-11 09:41

这帖真好笑........
作者: mondaijin    时间: 2007-10-11 09:59

一看画面又是一游戏性超高的:D
作者: 5158    时间: 2007-10-11 10:17

N64的画面借助模拟器一度被更加夸大了
作者: 阿毛    时间: 2007-10-11 10:21

喷王已入场,lz退散
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:14

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 00:33 发表
人家S1那里都告诉他是下载游戏了,他还一个劲的准备拿这画面来喷
怎么不拿点XO的下载游戏的画面和XO的游戏比较一下,得出XB也能做出这个画面来?无稽之谈,愚蠢至极,自从上次在修改某喷贴标题就知道,这家伙就这点 ...
SBL随便放一个事实,别的话还没说呢你就脑内补完了?补脑机真灵!可别停啊,继续用。

下载游戏怎么了?就不能认真做?任天堂省钱省出真理来了?GT HD是不是下载游戏?铁拳5HD是不是下载游戏?你怎么不去跟PS HOME比?

别说跟N64比,这画面连Vii都不如。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 13:26

在线时间20小时的马甲继续啊

先搞清楚Wii有多少存储空间再说,给你512M,你个铁拳5HD能做到什么样?恐怕连PS的水准都拿不出,还和N64比

你不如去梦里和自己比吧,说话先经过脑子再出口,否则不如不说
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:31

我看这些天说话最不走脑子的就是你。512M内存够不够放个N64游戏的?任天堂技术真的差到连PS都比不上了?随便把MARIO64的引擎拿过来改改也比这个强吧?说的是态度和诚意问题。

上边还拿360的ARCADE模拟器来比,你真有才啊,你怎么不提斑鸠呢?
作者: leoli306    时间: 2007-10-11 13:32

任黑地快跪下!~~
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 13:33

你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了
作者: 阿驾势    时间: 2007-10-11 13:34

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-10-11 00:01 发表
n64根本达不到480p
+1
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 13:37

你有本事出个512M的铁拳,来和这个比较下吧,否则你又和什么比较呢?我还就说512M的铁拳的画面连PS都比不上,更不用说和顶楼的这个比了,你说楼主说的是事实,那我说的这个也是事实,有意义么
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:41

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:33 发表
你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了
我请问MARIO64的容量是多大?ZELDA时之笛的容量是多大?别忘了那时候卡带用的还是Mbit存储格式,8mb才等于1MBYTE。当真放不下么?

话说回来,用主机配置的捉襟见肘来解释任天堂糊弄事的行为,爱之深护之切啊。

其实一开始SBL什么也没说,就问你一句话:这画面比N64怎么样?还没往下引申呢这么着急辩解干什么。就冲这点,还敢说什么内涵?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 13:41

“同样是下载游戏”,这种话也好意思说的,那PC上单机和网络全是下载游戏了,你不如和那些比好了,什么铁拳HD的拿去比吧,有才啊
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:43

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:37 发表
你有本事出个512M的铁拳,来和这个比较下吧,否则你又和什么比较呢?我还就说512M的铁拳的画面连PS都比不上,更不用说和顶楼的这个比了,你说楼主说的是事实,那我说的这个也是事实,有意义么
呵呵,太有趣了,一张CD用满了也就650MB,铁拳3去了CG和CD音轨你说剩多大?如果这样WII还作不出比PS强的画面——————那说明这主机游戏性真是太高了,至少比PS高,按照画面越差游戏性越高的逻辑。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 13:43

引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:41 发表

我请问MARIO64的容量是多大?ZELDA时之笛的容量是多大?别忘了那时候卡带用的还是Mbit存储格式,8mb才等于1MBYTE。当真放不下么?

话说回来,用主机配置的捉襟见肘来解释任天堂糊弄事的行为,爱之深护之切啊。
...
什么放得下放不下的,一共512M,又要放存档,又要放VC游戏,你想放几个就放几个啊

说话想好再说吧
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:44

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:41 发表
“同样是下载游戏”,这种话也好意思说的,那PC上单机和网络全是下载游戏了,你不如和那些比好了,什么铁拳HD的拿去比吧,有才啊
那我请教一下,WII的下载游戏为何如此不同呢?和我们常见的下载游戏有什么区别?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 13:46

引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:44 发表

那我请教一下,WII的下载游戏为何如此不同呢?和我们常见的下载游戏有什么区别?
我不是说了么,你做个512M的铁拳HD,注意是HD版,不是HD的不要,我们看看这游戏好不好玩
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:51

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:43 发表


什么放得下放不下的,一共512M,又要放存档,又要放VC游戏,你想放几个就放几个啊

说话想好再说吧
刚问几句就你露怯了,看来你是真不知道……

N64 ROM也就十几兆,512M内存算很巨大了,还是你想放几百个游戏?
作者: 动感超人    时间: 2007-10-11 13:52

这几天的战区真是充满了欢乐呀,话说有些人现在终于能够疯狂反扑的喷画面了~
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 13:54

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:46 发表


我不是说了么,你做个512M的铁拳HD,注意是HD版,不是HD的不要,我们看看这游戏好不好玩
我今天真长见识……

好吧,你跟我解释一下,一个厂商,得傻冒到什么程度才会给一个支持HD输出的机器配上512M的内存吧?

索尼和微软都没这么傻,任天堂?哦,这机器是480P的,够用了。

那在480P的机器上要HD游戏,你说说你的主旨是什么?

[ 本帖最后由 cubesun 于 2007-10-11 13:55 编辑 ]
作者: ywlnn    时间: 2007-10-11 13:55

给喷子解释毛.
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:00

嘿嘿,和马甲解释这种事情又如何,前面我都说了很清楚了,512M要分配给很多地方用,不光是给你下N64,现在Wiiware也公布了,竟然有人有才到希望512全给一个游戏或者几个游戏用,这还需要多说什么

看看BD 标准25G,现在的游戏有2/3都没超过10G,还好意思在那说容量,洗洗睡吧
作者: acid    时间: 2007-10-11 14:03

引用:
原帖由 zwl 于 2007-10-10 23:57 发表
这游戏成本真省啊,我看PS3的开发成本起码是他的50倍以上,天哪!
....要是只有50倍那帮制作商也用不着哭爹喊娘了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:06

NGC游戏也要1G+了,在512M里不想看到N64的画面,难不成想看到NGC的?
要看NGC画面的,等USB硬盘公布了再说吧,我说的够清楚了吧,如果还理解不了,那我也不解释了,你不如让XO核心版不加记忆卡玩XO的下载游戏吧,那样更有才:D


[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:08 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2007-10-11 14:19

我认为这个游戏是为了跟Mii搭配才这么搞的,容量并不是主要问题。
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 14:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:00 发表
嘿嘿,和马甲解释这种事情又如何,前面我都说了很清楚了,512M要分配给很多地方用,不光是给你下N64,现在Wiiware也公布了,竟然有人有才到希望512全给一个游戏或者几个游戏用,这还需要多说什么

看看BD 标准25G, ...
我不是马甲,只是潜水懒得说废话罢了。在这种非己即彼党派林立乱扣帽子的地方没多大兴趣陪着乱喷。

你前面怎么就说的很清楚了?你说自己才用了十分之一。那一个游戏就算占了内存5分之一又如何?当年电脑硬盘4G时候,1G的游戏也不是没装过。

当然我跟一个连N64游戏是多大的人解释这些也确实有点多余。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:19

还有,这个马甲一直在内存内存的,请问你搞得清什么是内存,什么是闪存么,连这也搞不清还谈什么
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:22

引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 14:19 发表

我不是马甲,只是潜水懒得说废话罢了。在这种非己即彼党派林立乱扣帽子的地方没多大兴趣陪着乱喷。

你前面怎么就说的很清楚了?你说自己才用了十分之一。那一个游戏就算占了内存5分之一又如何?当年电脑硬盘4G时 ...
就这眼神,我还需要多说什么?我明明说我已经用了1/4了,竟然说我才用十分之一,继续啊:D
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:33 发表
你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了
[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:23 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:24

还在一个劲内存内存的,洗洗睡吧,不想和小白讨论,自己搞清楚概念再来和我谈

你不如再有才点说PS 60G的都是内存啊
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 14:26

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:06 发表
NGC游戏也要1G+了,在512M里不想看到N64的画面,难不成想看到NGC的?
要看NGC画面的,等USB硬盘公布了再说吧,我说的够清楚了吧,如果还理解不了,那我也不解释了,你不如让XO核心版不加记忆卡玩XO的下载游戏吧,那 ...
基本上这种游戏的画面和容量没太大关系。没指望它用什么高精度贴图真人语音过场CG这些很占容量的东西。

MD2提出的问题只有一个:这游戏画面N64能不能作出来?直接回答是或不是就可以,当然你也有拒绝回答的权力。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:34

引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 14:26 发表

基本上这种游戏的画面和容量没太大关系。没指望它用什么高精度贴图真人语音过场CG这些很占容量的东西。

MD2提出的问题只有一个:这游戏画面N64能不能作出来?直接回答是或不是就可以,当然你也有拒绝回答的权力 ...
如果他知道这个是Ware上的游戏(他不知道),然后再知道存储空间只有512M,他还会要求做出超越N64的画面么?

很显然,他把这个当成是Wii的游戏了,于是,被喷了活该,就这么简单,这里喷Wii的人很多呀,但人家好歹分得清是Wii的还是Wiiware的游戏
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 14:39

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:34 发表


如果他知道这个是Ware上的游戏(他不知道),然后再知道存储空间只有512M,他还会要求做出超越N64的画面么?

很显然,他把这个当成是Wii的游戏了,于是,被喷了活该,就这么简单,这里喷Wii的人很多呀,但人家 ...


擅自揣测别人是你唯一的本事?这个也是WIIWARE的,你看出诚意了吗?一个劲的容量容量,你还真就以为画面就和容量挂钩了?刚才要512M铁拳HD的小白是谁?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:43

这画面怎么了?你就知道这是实际画面了?你弄个实际画面的屏射来看看,FFCC比这个还要好怎么不拿出来当例子举呢?
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 14:50

……算了,真无力,我跟你说就这画面降到64×32都比顶楼那个强。好歹这个也是WIIWARE的画面,你不要见到画面好的就本能的质疑一下好不好?应该高兴才对,因为说明WARE照样做的出还不错的游戏。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:50

口袋农场就是用自己的Mii和自己培养的Pokemon玩,Mii的风格本来就是如此,这就是Wii Sports的风格,只有完全不了解的人才会在那用自己脑内的画面来喷,省省吧

不如自己脑中做个WS高清版,自己在梦里玩吧

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-11 14:51 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-11 14:56

其实根本不知道这些人在喷什么?

喷人物太卡通?多边形太少?这就是Mii的风格,又不是口袋竞技场这样的游戏
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-11 15:10

没记错的话TK5DR ONLINE容量根本不大......瘦身后下栽文件也就500多M的样子.

不过这游戏画面做这样在下觉得也是为了和MII能更搭配一点.如果玩家角色都是那些MII,而怪物都是和竞技场的样子,那画面就非常之怪异了.
作者: 半熟英雄    时间: 2007-10-11 15:33

什么样的游戏需要什么样的画面。不必要求所有游戏都要有华丽的画面吧。
作者: navydern    时间: 2007-10-11 16:02

引用:
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 14:26 发表

MD2提出的问题只有一个:这游戏画面N64能不能作出来?直接回答是或不是就可以,当然你也有拒绝回答的权力。


败了,我真的败了……

送你一句:


你以为你他妈是谁啊???
作者: cubesun    时间: 2007-10-11 19:16

引用:
原帖由 navydern 于 2007-10-11 16:02 发表




败了,我真的败了……

送你一句:


你以为你他妈是谁啊???
你叫ryuetsuya?还是说他是你妈?我和你母亲聊得很好,不劳烦你插嘴。
作者: waner    时间: 2007-10-11 19:18

问题是GT收费是多少,这游戏收费又是多少?不要把SONY的思路加到老任身上,根本就是不同的理念~~
作者: waner    时间: 2007-10-11 19:25

对了,补充一句,同屏显示这么多宠物,N64做不到!!!
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-10-11 19:32

好吧.MD竟然只问了这么一个问题.

那在下也这么回答.N64是绝对做不出来的.请回去拿出N64,找几盘认为画面比较好的游戏卡,插上,开电源,然后和这图比比看吧.
作者: 大头木    时间: 2007-10-11 19:39

N64加模拟器。
作者: reg-neo    时间: 2007-10-11 19:50

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:33 发表
你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了
嫌300+MB的XO demo太少来秀IQ么  
作者: 比卡丘    时间: 2007-10-11 19:57

WII ARCADE游戏




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