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标题: 多人地图介绍及要点 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:04     标题: 多人地图介绍及要点

我没什么时间玩多人,只打了120多场现在,等级也才到Gunnery Sergeant lv2

不过我想把地图的经验和一些固定打法分享给大家,也希望大家指出缺点错误并且补充

地图的要点和打法需要大家的经验来充实,希望大家分享自己的经验啊,尤其是硬的游戏这样的高手……打滚……

地图要点无非如下几点:

1. 重点武器位置:
Rocket Launcher, 以下称RL或火箭筒
Spartan Laser, 以下称SL或激光
Sniper,以下称Snipe或狙击
Energy Sword,以下称Sword或光剑
Gravity Hammer,以下称Hammer或锤

2. 重点辅助能力和道具位置:
Invisibility,以下称隐身
Over Shield,以下称绿盾或厚甲
Energy Drain
Regenerator
Bubble Shield
Flare
Trip Mine
Gravity Lift

3. 载具位置
Mongoose
Warthog
Banshee
Ghost
Brute Chopper

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-10-12 12:21 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:04

Isolation | 隔离

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[attach]43855[/attach]

和Snowbound的结构类似,地下一层有地道和地堡,增加了跳板
和snowbound不同的是,地上有很多的树,而且背景是斑驳的高墙,所以使得狙击枪不是那么好用




从两个跳板跳到空中俯瞰的视野如下:
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跳到空中视野基本被树挡完,所以在看到自己上方小红点较多的时候尽量避免用跳板到上层




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山丘之王中一般来说第一个出现山丘的位置(山丘不在拱顶上方而在下方),也是地图的最高点,同时也是最容易被狙击的位置
这里也有一条通往地图最低点的通道
从这里可以看到一条连接红蓝两队地盘的一条通路,当team slayer的时候,占领这个制高点之后会取得很大的优势,因为可以清楚的看到敌方从什么地方攻来而组织己方的攻势



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Isolation地图中山丘之王里面最重要的一个武器shotgun的spawn地点
同时这里也是山丘可能出现的一个地点
当你占领山丘发现几个向你冲过来的时候这个时候的最佳策略是先离开山丘,坐山观虎斗之后在进去收拾残局



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本地图狙击枪的位置,team slayer中我感觉用处不大,不过山丘之王里面放阴枪不错;这个小拱顶里面还有两枚spike grenade,别忘记去拿了
同时这里也是山丘之王的山丘之一,当争夺山丘的时候只有站在拱顶下部才算有效,同时如果你站在拱顶上方,小地图上面显示拱顶中有敌人的时候,除非你对自己的操作非常自信,否则直接从拱顶边缘跳下是大忌,因为直接暴露自己给敌人了,而从边缘迂回是上策



[attach]44249[/attach]
Slayer最重要的两样兵器的spawn地点,在地图的中线位置的下层,就在上面的拱顶建筑的正下方
Slayer抢占到了这两样重生时间很长的武器无疑就是占了先机




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在team slayer模式中,红蓝两队初始spawn口处有一个mongoose,同时前面围墙的下面有一个Brute Shot一个battle rifle,这张图的黄金武器组合我认为是slayer模式里面battle rifle+火箭筒,山丘之王则是shotgun+battle rifle;同时在battle rifle的旁边和mongoose的后方各有两枚非常关键的spike grenade,是在没有火箭筒的时候对抗载具的最佳武器




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红蓝双方初始spawn地点往下走会走入一个地堡结构,正前方就是一个regenerator,山丘之王自己占领山丘,受到挑战的的时候必备,当然这个时候的最佳策略还是首先退出山丘……



[attach]44312[/attach]
进入下面的地堡结构之后会看到两枚spike grenade和一把battle rifle,前方的两个窗口还可以用来偷袭对面不注意的敌人,同时也可以看到窗口外面地图最底层的火箭筒……

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-10-17 04:15 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:05

Narrows | 寒地

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寒地是HALO1最经典的雪地关,那两个很窄的横向通路的复刻版
大家一定还对潜入grunt堆里面用枪托砸的快感吧
几乎是轴对称结构,不同的是,红队的一方是暖色调的一边,而蓝队总是在冷色调的一边
双方都有跳板,和quake3的qm17一样在空中相遇就只能比谁的melee厉害了,不过都会落进深渊

这张地图是典型的防守地图,贸然上跳板的结果很可能就是孤军深入对方前沿阵地吃power drain

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-10-16 09:06 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:05

Last Resort | 最后手段


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熟悉halo2的朋友对这张经典的Capture Flag向的地图肯定怀念不已,halo3里面,复刻版又回来了
最大的不同,增加mongoose,把原先光剑的地方换成了隐形,原先RL的地方换成了新增狙击向武器SL
无论你是喜欢近战,狙击,载具,激烈的攻防,都能在这张地图找到属于你的乐趣

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-10-12 13:04 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:05

Isolation
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:06

Last Resort
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:06

Narrows
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:06

The Pit
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:07

Sandtrap
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:07

Snowbound
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:07

Valhalla
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:08

占楼备用
作者: Ashley    时间: 2007-10-12 12:12

兴冲冲跑进来没有正文全是占楼,抽!
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-10-12 12:15

进来一看,哭了。。。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-12 12:33

先更新简单介绍,所以要点写完11张地图累死我……

睡觉先,周末宅在家里更新……
作者: 隐的游戏    时间: 2007-10-12 16:05

我讲一个最基础的计算再生时间和再生点判断

用FORGE模式看各个地图的武器位置,然后可以查看各个武器的再生时间,例如隐身的再生时间是3分钟,当你去拣隐身时看下时间,那么3分钟之后他就会重生。各种道具的重生时间是不一样的。这种计算时间的意识有助于你在正确的时间选择正确的路线拿到正确的道具。

HALO3的再生点并不是以双方各自阵营为固定的,而是根据敌人的位置而判定的。印象中,还没有在自己雷达范围内再生的敌人(除了独狼模式的第一局,经常出生在敌人背后而FIRST KILL,或者在别人前面转身FIRST KILL

这种再身点的安排也就是说在团队战中可以通过队友的站位来确认敌人的大概再生位置以及将会行进的路线,当然,这种战术应该算是很高阶级了。。。。目前尚待研究中。

对于各个地图首先的就是要熟悉地图,要做到心中有图,能够心中构图,这样才有助于你判断敌人的走向,从而采取正确的处理方式。对于武器也是如此,拿什么样的武器,站什么样的位置,例如,你拿着霰弹枪在开阔地形和攻击步枪对射,是不是有点滑稽?或者在一扇透明力场门后面站着个拿霰弹枪的家伙,你要拿着冲锋枪进去找他拼命是不是也有那么点犯2?)所以用什么枪杀什么人,站什么位置怎么打都很重要。

先扯这么多
作者: sweden    时间: 2007-10-12 16:57

全是空楼....................

除了墓园 其它地图全打的不爽
作者: sweden    时间: 2007-10-16 07:26

你的效率好低啊.........我等了好些天了............
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-16 09:01

bungie.net的效率太低了,我这几天截的图全部没有上到我的service record里面……
作者: sweden    时间: 2007-10-16 09:22

刚才我操了团队要塞.......速度很爽啊....一点都不卡

一群家伙一边骂一边拿重机枪乱喷

12个人作战相当灵活........

我不玩halo了.......:D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-16 09:32

TF2的模式太单一了……你halo没玩big team battle,last resort的攻防战也和TF2有一拼
作者: sweden    时间: 2007-10-16 09:41

速度快我就满足了.......等着等着什么兴致都没了......

现在想起halo的夺旗和占地盘就发闷......
作者: sniperm82    时间: 2007-10-17 17:34

支持操版!不过这周末要和HANZO抢夺HALO3T恤,能否支几招?
作者: sniperm82    时间: 2007-10-17 17:37

对于BUNGIE的数据统计我都想骂娘了,老子明明拿了第一,却显示第二;在SLAYER里一次明明杀了十几人,显示出来只有1人!更别说两次从上士降回中士了.
作者: sweden    时间: 2007-10-21 09:13

抽打25次 到现在还没完成:D 已经忘记了吧....直接上屏射吧
作者: zafm0861    时间: 2007-10-21 10:59

仍然是2张图= =
作者: west2046    时间: 2007-10-21 15:17

强力支持啊!!!!!!
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-22 23:22

大家不要着急,我会慢慢补上的

这不isolation的已经快完了么,大家看得到isolation更新的图否?
作者: sweden    时间: 2007-10-23 00:03

没看到 难道我RPWT?
作者: Jonsoncao    时间: 2007-10-23 02:02

isolation已经基本更新完毕了……有11张还是12张要点图……

看不到的同学举下手……我就直接上床到tgfc附件的……
作者: sweden    时间: 2007-10-23 03:37



看来是我这边RPWT了.......看不到
作者: leica    时间: 2007-10-30 19:58

图没问题,操版继续~




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