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标题: [新闻] OMG,WE2008WII 是这样玩的。。。。。。 [打印本页]

作者: vyse    时间: 2007-10-13 00:45     标题: OMG,WE2008WII 是这样玩的。。。。。。

http://www.youtube.com/watch?v=ntIz_hA4STM
作者: hugang    时间: 2007-10-13 00:53

OMG,变成RTS了
作者: langke888    时间: 2007-10-13 00:57

一个字爽,2个字很爽,3个字非常爽~非KUSO
作者: tinjo    时间: 2007-10-13 00:59

- -

ea雄起了
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-13 00:59

这 这 这  想不到
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-13 00:59

任区有贴,楼主你够火星了
作者: hugang    时间: 2007-10-13 01:11

终于可以指哪儿传哪儿了,中国队熊起有望!
作者: 测试一下    时间: 2007-10-13 01:14

非WE饭...

没事掺和下评论...

很有意思...

只是视角看的头晕~
作者: 我不懂    时间: 2007-10-13 01:18

这....真没想到...不知道说什么好了.
作者: 卖哥    时间: 2007-10-13 01:30

比起要么经典手柄要么绑脚的狭隘观点,这种设计确实好多了吧。
作者: firesun    时间: 2007-10-13 01:36

做好了,海阔天空

做失败,千古罪人。
作者: hugang    时间: 2007-10-13 01:50

引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-13 01:36 发表
做好了,海阔天空

做失败,千古罪人。
基本上成为千古罪人的可能性比较大。。。
因为有很多人连XB手柄玩实况都还不适应呢,WII手柄?算了吧。。。
作者: 我爱非电解质    时间: 2007-10-13 01:58

引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-13 01:36 发表
做好了,海阔天空

做失败,千古罪人。
第二句没必要了。第一句,足球游戏的revolution
作者: henvelleng    时间: 2007-10-13 01:59

眼花缭乱的微操,太神了啊

不过同屏双打岂不是满屏的OOXX?
作者: 到处看着    时间: 2007-10-13 02:02

看来在PC上也能实现类似的玩法了.只不过,这和即时战略有什么区别?
作者: henvelleng    时间: 2007-10-13 02:04

以后足球游戏就是键鼠和双截棍的天下了啊
作者: interboy    时间: 2007-10-13 02:04

引用:
原帖由 hugang 于 2007-10-13 01:50 发表

基本上成为千古罪人的可能性比较大。。。
因为有很多人连XB手柄玩实况都还不适应呢,WII手柄?算了吧。。。
基本上sf都是这个观点。
作者: 2006arg    时间: 2007-10-13 02:10

引用:
原帖由 hugang 于 2007-10-13 01:50 发表

基本上成为千古罪人的可能性比较大。。。
因为有很多人连XB手柄玩实况都还不适应呢,WII手柄?算了吧。。。
用筷子吃了10年饭,突然摆了一把叉子,一个勺子,一双筷子,你选哪个?:D
作者: md2    时间: 2007-10-13 02:13

你们看!!
都是你们吵吵XO是枪车球,这下WII坐不住了,把枪和球做到一起了!!!


[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-13 02:18 编辑 ]
作者: Smilebit:)    时间: 2007-10-13 02:20

呦,这个太牛了,不得不赞
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-13 02:20

引用:
原帖由 md2 于 2007-10-13 02:13 发表
你们看!!
都是你们这群2B吵吵XO是枪车球,这下WII坐不住了,把枪和球做到一起了!!!
你会说人话么?一来就是这幅德行,要遇到管理员,早禁防你了
作者: 藕是张力    时间: 2007-10-13 02:21

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-10-13 01:30 发表
比起要么经典手柄要么绑脚的狭隘观点,这种设计确实好多了吧。
玩上才能知道好坏

貌似太复杂,玩起来一定手忙脚乱,比传统足球游戏复杂多了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-13 02:24

md2的帖子改的挺快啊,不是内涵么,改什么帖子
作者: hugang    时间: 2007-10-13 02:27

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-10-13 02:10 发表

用筷子吃了10年饭,突然摆了一把叉子,一个勺子,一双筷子,你选哪个?:D
当然还是筷子啊。
WII版实况作为一款探索性质的作品应该是有意义的,但如果想得到实况老玩家的认同,我觉得基本上没可能。
作者: 吃菠萝的    时间: 2007-10-13 02:28

引用:
原帖由 hugang 于 2007-10-13 02:27 发表

当然还是筷子啊。
WII版实况作为一款探索性质的作品应该是有意义的,但如果想得到实况老玩家的认同,我觉得基本上没可能。
=。= 有些囧啊,可以和XBOX PS3版本联机就太帅了,Wii绝对忙不过来
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-10-13 02:39

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-13 02:20 发表


你会说人话么?一来就是这幅德行,要遇到管理员,早禁防你了

他惹到你一家老小咯
书记真罪过
作者: 离神最近的人    时间: 2007-10-13 02:39

这个很适合移植到PC....键鼠无双,左右互搏
作者: firesun    时间: 2007-10-13 02:43

引用:
原帖由 吃菠萝的 于 2007-10-13 02:28 发表

=。= 有些囧啊,可以和XBOX PS3版本联机就太帅了,Wii绝对忙不过来
这个还真不好说,如果做到完美跑位的话,Wii的阵型控制会超级NB的。
作者: suyuan002    时间: 2007-10-13 02:54

同28f,感觉一旦熟悉了wii的操作后,如果两者反应意识都差不多的话,感觉wii的比较强。。。
作者: hugang    时间: 2007-10-13 03:02

引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-13 02:43 发表

这个还真不好说,如果做到完美跑位的话,Wii的阵型控制会超级NB的。
一个用老手柄,一个用WII手柄,靠,看哪个先趴下
作者: hugang    时间: 2007-10-13 03:08

引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-10-13 02:54 发表
同28f,感觉一旦熟悉了wii的操作后,如果两者反应意识都差不多的话,感觉wii的比较强。。。
传统方式基本上传球都是靠眼睛余光来看自己球员的,靠方向键就传过去了,但是WII的这种方式,先要用余光看自己球员,然后用光标去点,显然更复杂,因为多了一个点的步骤,而且在高速移动的视角和人物中,到底点击是不是能更准确,还很难说。
作者: LM    时间: 2007-10-13 03:34

OMG

场地上圈一块、线一条、方一坨的,花花绿绿,就像快要造出基地来

干脆双方索性就地半场造兵营,球员全部从营房跑出来,直接就开干
作者: freesound7910    时间: 2007-10-13 07:22

引用:
原帖由 interboy 于 2007-10-13 02:04 发表



基本上sf都是这个观点。
他是索饭?
作者: EastFire    时间: 2007-10-13 07:37

引用:
原帖由 hugang 于 2007-10-13 03:08 发表

传统方式基本上传球都是靠眼睛余光来看自己球员的,靠方向键就传过去了,但是WII的这种方式,先要用余光看自己球员,然后用光标去点,显然更复杂,因为多了一个点的步骤,而且在高速移动的视角和人物中,到底点击是 ...
余光......汗,狂汗
作者: lee.rei    时间: 2007-10-13 08:15

可以控制球员跑位貌似很不错~

这样防守会很困难~
作者: 黄天    时间: 2007-10-13 08:28

好多线- -
会不会和越位线看混了
容易眼花
作者: samchen0079    时间: 2007-10-13 08:35

估摸着会是雷~~
作者: flyzzb    时间: 2007-10-13 08:37

引用:
原帖由 LM 于 2007-10-13 03:34 发表
OMG

场地上圈一块、线一条、方一坨的,花花绿绿,就像快要造出基地来

干脆双方索性就地半场造兵营,球员全部从营房跑出来,直接就开干
23333.....
眼花缭乱。。
作者: lee.rei    时间: 2007-10-13 08:39

要是双打怎么办?
作者: 遥远的星    时间: 2007-10-13 08:41

双打的话,战术意图不全被知道了啊?还是连线对战能好一些,最起码看不到别人的线路。

另外,应该支持经典手柄的。
作者: ps2girl    时间: 2007-10-13 08:41

无语
作者: 长牛角    时间: 2007-10-13 08:43

操作就是level5闪电足球的wii版
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2007-10-13 08:49

如果konami真想革命的话  就去掉传统操作
作者: 阿西达卡    时间: 2007-10-13 09:14

konami要是一步就能把这种方式做到位,那真厉害了
作者: nccxl    时间: 2007-10-13 09:21

把一个好游戏给糟蹋了,本来就是比较CU的游戏,弄成这样不是给自己掘墓吗?
所以三坟,很多时候真的是厂商不知道主机能干什么,盲目尝试的结果。
作者: silence    时间: 2007-10-13 09:35

换句话说,是we2008katana了?

期待一下到时对该作诚意度的评价。
作者: karsus    时间: 2007-10-13 09:43

恩,看了,觉得很有意思,不错的设计,但是里面有个关键问题是实际操作的时候WII那个遥控器空中挥动的时候屏幕上的光标精度和灵敏度如何,这个恐怕是难点
作者: 堕落星辰    时间: 2007-10-13 10:25

谨慎期待
作者: cuberoot    时间: 2007-10-13 10:50

果然革命。。。

konami用心了。。。
作者: wpxgod    时间: 2007-10-13 10:54

不是一个类型的游戏了 跟我之前猜得一样
作者: waner    时间: 2007-10-13 10:56

怎么我感觉XO和NGC手柄玩WE都比PS系手柄手感好呢?
作者: BOB    时间: 2007-10-13 11:05

这要是双打不是得4个光标加N条线满天飞了……
作者: 北京狗狗    时间: 2007-10-13 11:15

没想到这么快就联动了……早说过,用异质手柄解释传统游戏不是拍下脑袋就能达成的事儿。能够用和用的好根本是两码事
作者: heyfly    时间: 2007-10-13 11:33

指挥跑位不错,传球线路标出来极不爽……
作者: lqdodo    时间: 2007-10-13 11:48

不错的革命,但是双打的时候岂不是会暴露战术意图
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-10-13 11:57

真亏他能想得出来
作者: tales    时间: 2007-10-13 12:00

看来我APM250+是有地方用了
作者: 到处看着    时间: 2007-10-13 12:03

只能说这游戏操作是为了WII而WII,十分勉强,如果这种操作可行的话,PC上早盛行了,足球又不是战略游戏,而且搞笑的是射门居然要摇一下手,一场球赛下来,手都抽筋了.
作者: 心御剑    时间: 2007-10-13 12:08

有意思的尝试
作者: 铁西瓜。    时间: 2007-10-13 12:13

论坛中从来不乏卖酸梅汤的
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-13 12:27

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-13 12:03 发表
只能说这游戏操作是为了WII而WII,十分勉强,如果这种操作可行的话,PC上早盛行了,足球又不是战略游戏,而且搞笑的是射门居然要摇一下手,一场球赛下来,手都抽筋了.
你家一场比赛射门几百次让你手抽筋?喷不对地方也挺可笑的


作者: 仔仔BABY    时间: 2007-10-13 12:31

纯粹扯淡,双打对手都能看见你的进攻意图了还玩个毛
莫非要来传说中的只能SOLO
作者: 半熟英雄    时间: 2007-10-13 12:34

不感兴趣啊。
作者: 八子    时间: 2007-10-13 12:34

当年用十字键玩we手指磨破,都是默默接受,现在换个平台换个操作方法,怎么都跳出来喊累了?
作者: zj87813096    时间: 2007-10-13 12:50

以前是手指累,现在是手腕累,反正都是累

反正这群嚷的人都是不会去练。给任饭们连连手腕玩这游戏也很不错的
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-13 12:55

足球变成即时战略了……
作者: cc0128    时间: 2007-10-13 12:55

很好啊,至少证明厂商还是用了些心思了。
第一次可能不怎么样,但是以后会慢慢进化的。
作者: cuberoot    时间: 2007-10-13 13:10

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-13 12:03 发表
只能说这游戏操作是为了WII而WII,十分勉强,如果这种操作可行的话,PC上早盛行了,足球又不是战略游戏,而且搞笑的是射门居然要摇一下手,一场球赛下来,手都抽筋了.
PC上有类似的尝试? 试都没试过,你就知道不行了? 又是谁规定足球不能做成RTS的?
作者: leica    时间: 2007-10-13 13:19

等出来真玩过再说了。。。。。。。。。。。。。
作者: ofanjx    时间: 2007-10-13 13:22

有变化就好,wii就应该做出这种别人学不到的操作,如果还用传统方式,明显会被高清版秒杀.这样变一下至少还可以吸引一下人,至少wii sports的操作把传统操作的网球,高尔夫等同类游戏比了下去. 而且现在wii sports带来的操作革命后续有点乏力,多出几款这样操作革命性变化的作品,总有一天会突破的
作者: zj87813096    时间: 2007-10-13 13:26

假如WE wii是沿用以前的传统操作,假如变了操作却像战国XXXXXX那样既无诚意操作又那么恶质。

还好没这些假如
作者: LTFYH    时间: 2007-10-13 13:31

这操作用在WE策略版上比较合适,正统的操作型WE不适合这种操作,因为太复杂了,在激烈的对抗中还要用光标去选队员,肯定不如R键换人快。而且看画面是一只手操作控球人员,另一只手可操作无球球员,这种方式在贴身对抗中毫无疑问的是不适合的。
作者: skycn111    时间: 2007-10-13 13:42

很好啊,足球的精华在哪里?阵型搭配,直传斜插,造越位,不是真球迷不会理解的,阵型控制乃是足球的重中之重。当然,wii版的操作能不能体现出这种精髓要等游戏出来以后再看了。另外说一点,wii的体感和鼠标有着很大的不同,玩过就知道。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-10-13 13:46 编辑 ]
作者: cuberoot    时间: 2007-10-13 14:33

引用:
原帖由 LTFYH 于 2007-10-13 13:31 发表
这操作用在WE策略版上比较合适,正统的操作型WE不适合这种操作,因为太复杂了,在激烈的对抗中还要用光标去选队员,肯定不如R键换人快。而且看画面是一只手操作控球人员,另一只手可操作无球球员,这种方式在贴身对抗 ...
这是一个全新的系统,游戏的节奏肯定没有演示的那么快。实际的游戏节奏,恐怕只有演示的1/3甚至更低。
作者: 动感超人    时间: 2007-10-13 16:19

看上去不错啊,就是那么多线看的有点不舒服。
作者: sarion    时间: 2007-10-13 16:24

俄第深阿
作者: clond    时间: 2007-10-13 16:55

我怎么想起了博得之门。。。。不知道能空格暂停不
作者: Wii60    时间: 2007-10-13 17:07

有人说PC可以用鼠标键盘做出来,请问一下,怎么做?
这样的操作只有Wii才能实现
作者: ea3dfx    时间: 2007-10-13 17:10

Revolution!
作者: wiiming    时间: 2007-10-13 17:17

引用:
原帖由 LTFYH 于 2007-10-13 13:31 发表
这操作用在WE策略版上比较合适,正统的操作型WE不适合这种操作,因为太复杂了,在激烈的对抗中还要用光标去选队员,肯定不如R键换人快。而且看画面是一只手操作控球人员,另一只手可操作无球球员,这种方式在贴身对抗 ...
R键要一个一个切换,指针一下就点到了。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-10-13 17:25

早上看了视频了~     8错啊
作者: klsm    时间: 2007-10-13 17:25

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-13 12:03 发表
只能说这游戏操作是为了WII而WII,十分勉强,如果这种操作可行的话,PC上早盛行了,足球又不是战略游戏,而且搞笑的是射门居然要摇一下手,一场球赛下来,手都抽筋了.
没玩过wii的fifa08吧,射门就是摇的,一点不累~~
作者: sslsq    时间: 2007-10-13 17:29

这个不知道说什么,有点太复杂了吧
作者: 2006arg    时间: 2007-10-13 20:27

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-10-13 13:42 发表
很好啊,足球的精华在哪里?阵型搭配,直传斜插,造越位,不是真球迷不会理解的,阵型控制乃是足球的重中之重。当然,wii版的操作能不能体现出这种精髓要等游戏出来以后再看了。另外说一点,wii的体感和鼠标有着很大 ...
你要喜欢这些,推荐你去玩fm2008,战术,阵型这些要专业的多。
作者: yokiyu    时间: 2007-10-13 20:33

感觉防守会很难!
作者: 2006arg    时间: 2007-10-13 20:35

其实we本身还有很多值得提高的地方,可以学习2k系列,个性化的球员动作。不过we2008只能算k真正认真做的第一座,看看we5到we6的进化,相信以后的we会有更大的进步。
作者: skycn111    时间: 2007-10-13 20:39

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-10-13 20:27 发表

你要喜欢这些,推荐你去玩fm2008,战术,阵型这些要专业的多。
从cm4就开始玩了
实况打起来的感觉就是带球比传球猛,个人能力过于重要,这点很不符合现代足球的进攻理念。阵型,跑位,大范围转移,能把这些元素都融入的话,Wii版就是成功的,打出来的团队配合绝对比按键要流畅华丽许多,不然的话很垃圾。所以,可以期待一下。
作者: planar    时间: 2007-10-13 20:45

我靠··很有意思···
作者: 2006arg    时间: 2007-10-13 20:45

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-10-13 20:39 发表

从cm4就开始玩了
实况打起来的感觉就是带球比传球猛,个人能力过于重要,这点很不符合现代足球的进攻理念。阵型,跑位,大范围转移,能把这些元素都融入的话,Wii版就是成功的,打出来的团队配合绝对比按键要流畅 ...
这个就是spg和slg的区别,很多玩家玩体育游戏,都是为了操控自己心爱的球星和喜欢的球队。所以每一代主机跟换,球员的建模,球员的动作总是升级重点。spg总要把最大限度的代入感放在第一位,而slg却是把宏观的战术设定放在第一位。我倒觉得2k系列是spg发展的榜样,以现在主机的机能,重要球星完全个性化的动作是完全可以做出来的。
作者: skycn111    时间: 2007-10-13 20:50

Wiimote只是更便于做撞墙配合,直传斜插等小组配合,和fm系列还是有很大区别的。还有就是防守如何改进也是一大难题。总之,新操作能不能给实况系列带来革命就要看k社的悟性了。顺便说一句,国内大多实况迷都是伪球迷........................
作者: 阿毛    时间: 2007-10-13 21:11

我只希望任饭以后只玩wii版we
作者: gebai318    时间: 2007-10-13 21:43

微操。。水平太高了
作者: Vimrise    时间: 2007-10-13 22:53

这游戏更适合用鼠标玩。
作者: BeastMa    时间: 2007-10-13 23:00

引用:
原帖由 nccxl 于 2007-10-13 09:21 发表
把一个好游戏给糟蹋了,本来就是比较CU的游戏,弄成这样不是给自己掘墓吗?
所以三坟,很多时候真的是厂商不知道主机能干什么,盲目尝试的结果。
我觉得,Wii的操作更CU……
作者: 半熟英雄    时间: 2007-10-14 00:22

我觉得这更像是在指挥踢球。
作者: 阿贡    时间: 2007-10-14 10:37

满有趣的
不知道,这种操作,能不能达到这种强度

2007年ESWC法国PES6总决赛录像
http://v.youku.com/v_show/id_XODQyMzE4MA==.html
http://www.tudou.com/programs/view/aT5IvhKLJ_M/

[ 本帖最后由 阿贡 于 2007-10-14 10:39 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2007-10-14 11:32

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-10-13 20:50 发表
Wiimote只是更便于做撞墙配合,直传斜插等小组配合,和fm系列还是有很大区别的。还有就是防守如何改进也是一大难题。总之,新操作能不能给实况系列带来革命就要看k社的悟性了。顺便说一句,国内大多实况迷都是伪球迷 ...
只是看球的重点不同,足球的发展本来就是整体和个人的配合,现在闹得沸沸扬扬的先生之争,都是对个人作用的最好肯定。所以,slg游戏突出整体,突出战术,spg游戏突出个人。体育游戏一贯是这么分的,无可厚非,和伪不伪没有关系。
作者: z0406    时间: 2007-10-14 11:43

即时体育战略类?
作者: GAYBL    时间: 2007-10-14 12:03

出来后玩玩.
作者: 心之一方    时间: 2007-10-14 13:12

这贴里说酸话的在这个出来之前想到这样操作了吗?
你们就断定不好操作,断定一定有线有传球轨迹?
拜托你们还是省省吧,如果什么都像你们想的那样PS3早KW了,任天堂早倒闭了







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