Board logo

标题: [电脑] 询问:什么时候windows会普及64位系统? [打印本页]

作者: chovosky    时间: 2007-10-19 03:11     标题: 询问:什么时候windows会普及64位系统?

现在还是32位主流把,不过内存ms到顶了把我朋友配了个电脑用了3g内存,我问他为什么不加到4g,他说32位的只能处理内存+显存4g的,加上一个显卡已经到顶了,不过64位会突破这个

请问各位达人,大概什么时候64位系统会开始普及??
作者: qieyifonger    时间: 2007-10-19 08:45

等无数的软件和游戏都支持64位就可以了,64位操作系统早就已经准备就绪了~~~
作者: 抠鼻屎的中指    时间: 2007-10-19 09:22

等到大家觉得4G不够用了就普及了
作者: realcarrot    时间: 2007-10-19 09:55

还要段时间吧。16位到32位就用了很久。
作者: catxing    时间: 2007-10-19 10:00

已经在用64位vista了,其实兼容性不错的
作者: xiejia31    时间: 2007-10-19 11:53

用64快半年了!稳定!无死机。
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:02

64位系统兼容目前32位系统上的程序吗?还是都需要重写??
作者: cc0128    时间: 2007-10-19 12:08

不是说32位最多支持2G内存么???
作者: catxing    时间: 2007-10-19 12:12

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 12:02 发表
64位系统兼容目前32位系统上的程序吗?还是都需要重写??
绝大部分兼容。基本上可以认为,32位vista能用的64位vista也能用....
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:13

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-10-19 12:08 发表
不是说32位最多支持2G内存么???
4g,不然现在很多人都超了。。这个内存还要加上显存。。
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:16

引用:
原帖由 catxing 于 2007-10-19 12:12 发表



绝大部分兼容。基本上可以认为,32位vista能用的64位vista也能用....
也就是说现在32位vista和64位vista没什么区别了??
作者: cc0128    时间: 2007-10-19 12:18

看来又升级内存了。居然可以到3G。。。
作者: cc0128    时间: 2007-10-19 12:26

找了下资料
让我们简单地看一下Windows Vista x86所支持的4GB寻址空间都包括哪些:首先,BIOS至少要占去512KB,当然,这是一个很小的数字;其次,显卡要占去略大于其视频RAM的空间,比如说,对于希望在高分辩率下使用Aero Glass的情况而言,256MB显存是必需的,这也意味着必须在4GB的寻址空间中为显卡的256MB视频RAM留出位置;第三,对基于x86的计算机系统而言,其还必须为其他的PCI设备保留相当部分的寻址空间,比如各种IO设备等。这样,Windows Vista在寻址真正的物理内存之前,系统中已经被各种资源占用512MB到1GB的寻址空间,也即是说,Windows Vista真正能够使用的物理内存大致在3 GB到3.4 GB之间。
作者: xiejia31    时间: 2007-10-19 12:31

64位吃内存更猛!原来32位运行512M得软件现在到了64都翻倍到1G以上!内存不变64位寻址和32位寻址是不一样的!所以4G内存对64位才算是标准!基本配置
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:32

如果兼容没啥问题。。估计64位几年内应该可以普及了把。。到时候换电脑。。。
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:34

引用:
原帖由 xiejia31 于 2007-10-19 12:31 发表
64位吃内存更猛!原来32位运行512M得软件现在到了64都翻倍到1G以上!内存不变64位寻址和32位寻址是不一样的!所以4G内存对64位才算是标准!基本配置
不过4g对32位来说是极限了把,你的意思是64位里8g内存才相当于32位的4g内存吗?
作者: xiejia31    时间: 2007-10-19 12:36

吃4G跟吃菜一样!


作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:41

引用:
原帖由 xiejia31 于 2007-10-19 12:36 发表
吃4G跟吃菜一样!

恩。。不过我想问的是相比32位系统,64位系统运行同以软件需要2倍内存,这个是真的吗?
作者: xiejia31    时间: 2007-10-19 12:41

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 12:34 发表


不过4g对32位来说是极限了把,你的意思是64位里8g内存才相当于32位的4g内存吗?
我说的是32位软件在64位和32位操作系统中的区别!内存占用情况!如果是纯64软件那么内存就不是翻倍这么简单了!
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 12:45

引用:
原帖由 xiejia31 于 2007-10-19 12:41 发表

我说的是32位软件在64位和32位操作系统中的区别!内存占用情况!如果是纯64软件那么内存就不是翻倍这么简单了!
哦。。那么说这个不是绝对的,但是64位会多占不少系统对么?

纯64位软件是个什么情况??
作者: HyperIris    时间: 2007-10-19 13:02

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-10-19 12:26 发表
找了下资料
让我们简单地看一下Windows Vista x86所支持的4GB寻址空间都包括哪些:首先,BIOS至少要占去512KB,当然,这是一个很小的数字;其次,显卡要占去略大于其视频RAM的空间,比如说,对于希望在高分辩率下使用 ...
很不幸,你这个资料是错误的。

Windows Server2003/ Vista x86 可以支持大于4G的物理内存,理论上XP也可以,因为这三个系统都支持PAE物理地址扩展。

但是为什么XP上安装4G内存只能使用2.5到3.5G?这有另外一个原因:内核开启PAE支持后,驱动程序看到的地址空间是64位(三级页表),很多XP时代民用驱动都不能稳定的支持,所以微软为了减少不必要的麻烦(蓝屏所带来的客户支持成本),在XP上强制把内存支持限制到32位寻址,也就造成了现在这种情况。

由于 Windows Server2003/ Vista x86 上的驱动开发测试比较严格,所以微软在这两种系统上没有限制,插上多少就认多少,只是有一点,BIOS里面的Memory Hole Remapping不要忘记打开!

我这台机器现在用XP x86只能识别2.5G,用server2003 x86就是4G。

具体看此帖
http://bbs.stage1st.com/thread-305004-1-1.html

[ 本帖最后由 HyperIris 于 2007-10-19 13:11 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 13:40

各位大人,请预测一下64位何时会普及到平民级别呢?:D

准确到年就行了
作者: MJ3    时间: 2007-10-19 13:41

lss说的对,32位的2003能支持超过4G的内存
作者: HyperIris    时间: 2007-10-19 13:52

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 13:40 发表
各位大人,请预测一下64位何时会普及到平民级别呢?:D

准确到年就行了
由于32位系统为每个应用程序只能分配2G或3G(这个只有极少数服务器程序支持)地址空间,

所以当高端3d游戏需要大于2G内存的时候,就有这个需求了。

据我所知,wow可能能用到1.5G,切尔诺贝利阴影我用到过1.8G。

我很期待COD4或者UT3能够完成这一使命。
作者: 久多良木健    时间: 2007-10-19 14:27

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 12:45 发表

哦。。那么说这个不是绝对的,但是64位会多占不少系统对么?

纯64位软件是个什么情况??
纯64位参见安腾……
2011年吧
作者: cc0128    时间: 2007-10-19 14:30

引用:
原帖由 HyperIris 于 2007-10-19 13:02 发表



很不幸,你这个资料是错误的。

Windows Server2003/ Vista x86 可以支持大于4G的物理内存,理论上XP也可以,因为这三个系统都支持PAE物理地址扩展。

但是为什么XP上安装4G内存只能使用2.5到3.5G?这有另 ...
哦~
作者: HyperIris    时间: 2007-10-19 14:37

另外10月下的微型计算机就不要看了。

那篇4G内存文章错误百出。

还有143页关于内存插槽的可笑文章。
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 14:42

引用:
原帖由 久多良木健 于 2007-10-19 14:27 发表

纯64位参见安腾……
2011年吧
那个是risc吗?

我的标准是64位windows普及了就行了,俺就用上8g或16g内存了:D
作者: xiejia31    时间: 2007-10-19 14:51

到了8G估计要放弃DDR系列标准了!
作者: hudihutian    时间: 2007-10-19 15:00

除了游戏,民用pc上还不存在什么内存密集型的应用会威胁到32位操作系统的固有特性吧……
作者: MJ3    时间: 2007-10-19 15:25

引用:
原帖由 HyperIris 于 2007-10-19 13:52 发表
所以当高端3d游戏需要大于2G内存的时候,就有这个需求了。
32位上也有办法可以突破限制,需要特殊处理
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 15:32

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 15:00 发表
除了游戏,民用pc上还不存在什么内存密集型的应用会威胁到32位操作系统的固有特性吧……
现在不少人已经2g内存了,ms总的想个法子让我们快点用上4g把,这个应该快了
作者: psysun    时间: 2007-10-19 16:25

32位版本的xp支持4GB内存,2003SE支持4GB内存,2003企业版支持32GB内存,2003数据中心版支持64GB。64位的2003数据中心版支持1024GB内存。
32位的x86体系结构最多支持64GB内存。虚拟寻址最大只有4GB,高于4GB的内存由系统内存管理器用作磁盘高速缓冲,对提升系统性能有很大好处。
作者: hudihutian    时间: 2007-10-19 16:28

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 15:32 发表


现在不少人已经2g内存了,ms总的想个法子让我们快点用上4g把,这个应该快了
看发展走向了,瘦客户机大流行的话……
作者: chovosky    时间: 2007-10-19 16:47

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 16:28 发表


看发展走向了,瘦客户机大流行的话……
保守估计现在配机的主流是1g向2g迈进把,虽然我的朋友买的都是2g或3g的

下一步就是向4g迈进了把,这个不会要多长时间,ms准备怎么应付这个?让平民们方便的用上4g
作者: yang_yii    时间: 2007-10-19 19:18

现在64位系统基本都是向下兼容32位应用程序的。换成64位系统后不用担心什么问题。
但是全部应用软件64位话需要很长时间。有些程序可以转成64位版然后做64位运算,速度可以有很大提高。
但有些程序转成64位后会比32位慢很多。adobe已经做了很多试验了。还有就是和cpu有一定关系。如果你用的intel的cpu,速度很提升很多。因为64的intel多了一些指令集。但power pc运行64位程序很多时候比运行32位程序还慢。
但有些程序现在还不适合转成64位。最典型的是pc上的游戏,还有就是一些硬件驱动什么的。
作者: HyperIris    时间: 2007-10-19 20:23

引用:
原帖由 MJ3 于 2007-10-19 15:25 发表


32位上也有办法可以突破限制,需要特殊处理
游戏用/3GB 开关?

笑话,民用硬件那些sb驱动就可以否决这个建议了。
作者: HyperIris    时间: 2007-10-19 20:24

引用:
原帖由 yang_yii 于 2007-10-19 19:18 发表
现在64位系统基本都是向下兼容32位应用程序的。换成64位系统后不用担心什么问题。
但是全部应用软件64位话需要很长时间。有些程序可以转成64位版然后做64位运算,速度可以有很大提高。
但有些程序转成64位后会比32 ...
powerpc 主要是64位模式下加载一个指针需要的指令条数太多,
very sb,
risc的软肋阿
作者: xiejia31    时间: 2007-10-19 21:51

无所谓!我已经全面转向64位了!带来的好处是!亿以上的多边型+庞大的浮点运算!在多核心的带动下!系统空前强大!到现在64位在也没提示内存不足!
作者: keellen    时间: 2007-10-19 22:00

没什么好换的,日据,听歌,上网很好.~
作者: chovosky    时间: 2007-10-20 01:02

引用:
原帖由 keellen 于 2007-10-19 22:00 发表
没什么好换的,日据,听歌,上网很好.~
反正是迟早的事情,看别人都用2g或3g我才512,我已经忍不住了,最后一步跨入64位




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0