Board logo

标题: [其他] 马银联想:任天堂为什么很少首周甚至首日过百万的游戏? [打印本页]

作者: leyoung    时间: 2007-11-3 20:12     标题: 马银联想:任天堂为什么很少首周甚至首日过百万的游戏?

任天堂百万作品一大堆,千万级也有好几个
但是印象中,好像只有PM能做到首日过百万,首周过百万的也很少,这是为什么呢
作者: zj87813096    时间: 2007-11-3 20:13

首周过百万的都也哪些游戏?
作者: 主炮    时间: 2007-11-3 20:13

因为长卖......:D
作者: cloudchilya    时间: 2007-11-3 20:13

长卖,OVER
作者: AZOE    时间: 2007-11-3 20:15

PM首日销量只有90W
作者: 到处看着    时间: 2007-11-3 20:16

七十万左右收工,OVER.
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-11-3 20:16

只有国民游戏能了
作者: wulongx    时间: 2007-11-3 20:17

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-11-3 20:16 发表
七十万左右收工,OVER.
敢不敢跟我赌?:D
作者: shigeru    时间: 2007-11-3 20:24

实力
作者: yalpbz    时间: 2007-11-3 20:26

PM不是第一方的
老任自家没有首周过百W的游戏
作者: yugiwu    时间: 2007-11-3 20:26

首日過百萬的有嗎?
首周過百萬的有幾個呢?
不要一窩人瘋都跟著一起說胡話
要說任天堂爲什麽首日銷量普遍不高,非要找理由的話,也許是因爲他們幾乎不搞限定和特典,其實我倒是很希望他們出些限定和特典什麽的.
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-11-3 20:27

引用:
原帖由 wulongx 于 2007-11-3 20:17 发表

敢不敢跟我赌?:D
人家是说的左右,又没说右多少,右100W也是右,多客观!!
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-3 20:30

对战型的游戏才容易首发大卖,任这样的游戏不多,马里奥这样的更是追求自我快乐,早买晚买都可以
作者: dingdong    时间: 2007-11-3 20:33

其实我想是不是这样: 任的游戏一般都不是很吸引眼球的作品(指声画上), 没有什么在第一时间给人强烈想购买的欲望, 但凭着出色的品质, 靠着消费者的口碑越买越好.
作者: samipeterpan    时间: 2007-11-3 20:38

追求这个已经是本末倒置了
作者: 装机工    时间: 2007-11-3 20:42

请看我的kuso贴,其实就是因为不太好玩,所以让人提不起兴趣,不过平台数量在那放着,不能不用,其他的更不好玩,就只能买略微好玩一点的了,哈哈哈哈。:D :D :D :D
作者: gg321    时间: 2007-11-3 20:52

马银这烂游戏还想首周百万??

哪位大侠把史上首周百万的列出来看看。
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-11-3 20:55

引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-11-3 20:26 发表
首日過百萬的有嗎?
首周過百萬的有幾個呢?
不要一窩人瘋都跟著一起說胡話
要說任天堂爲什麽首日銷量普遍不高,非要找理由的話,也許是因爲他們幾乎不搞限定和特典,其實我倒是很希望他們出些限定和特典什麽的.
+1.......那么多年就怨念任的游戏没有初回限定特典什么的......然后ZELDA仅有的黄金版又是难入手到#$^@的程度.........
作者: yalpbz    时间: 2007-11-3 20:57

:D 大乱斗出特典吧
每个人物出一版
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-3 21:01

看看节奏天堂,新马,这样的游戏又不是首发买才会觉得好玩,任的游戏大多是这样的,过N久才玩到一样不会丢失新鲜感
作者: wjbobby    时间: 2007-11-3 21:19

游戏能长卖更难能可贵,更能反映游戏品质
作者: 堕落星辰    时间: 2007-11-3 21:21

爵爷说过,经典的都是瞬间的

长卖的都是骗钱的垃圾。:D :D
作者: lxx112211    时间: 2007-11-3 21:25

这"混事魔王"的名头果然没错,我就说一下就我自己知道首周或者首日能过百万的作品
任天堂:口袋系列
SE:FF和DQ系列
MS上的H系列
下面的没关注过,但猜想应该可以
GTA 系列
GT系列
EA的橄榄球系列(几版本合计)
这样看下来,我想LZ告诉我哪家公司手里有很多首周或首日卖过百万的作品
作者: 788414    时间: 2007-11-3 21:37



都等着看猫叔的笑话呢
作者: louismouse    时间: 2007-11-3 22:17

记得FFX-2首日好像过百万了
作者: van601030    时间: 2007-11-3 23:30

这个是吸引眼球用的
作者: palapin    时间: 2007-11-4 00:14

這個跟消費的人群有沒有關系呢?
作者: 八子    时间: 2007-11-4 00:23

引用:
原帖由 wulongx 于 2007-11-3 20:17 发表

敢不敢跟我赌?:D
老龙偶和你赌~~全球700w~~~:D
作者: 三棱镜    时间: 2007-11-4 12:18

引用:
原帖由 wulongx 于 2007-11-3 20:17 发表

敢不敢跟我赌?:D
乌龙老大激情燃烧,满区追着人开盘
作者: 梦之少年    时间: 2007-11-4 16:37

首周井喷有个毛用啊,你看看日本那些首周大卖的游戏有几个最终卖的过新马,动森,脑X金的。
作者: 三派聚义    时间: 2007-11-4 16:42

对,这个现象狠奇怪.  忘SF们解释一下.
作者: yalpbz    时间: 2007-11-4 17:04

老任不厚道
不给nf们战的资本
首日首周卖那么少

生化4日本的8万被骂了
马足更是被轰成渣
最后都过百万了
有屁用
老任跪下
作者: koukou    时间: 2007-11-5 10:47

很久不玩游戏了  PM是什么
作者: edgemaster    时间: 2007-11-5 10:49

引用:
原帖由 leyoung 于 2007-11-3 20:12 发表
任天堂百万作品一大堆,千万级也有好几个
但是印象中,好像只有PM能做到首日过百万,首周过百万的也很少,这是为什么呢
首批出货都没有上百万 销量如何破百
作者: yalpbz    时间: 2007-11-5 10:50

PM是口袋呗
老任首周卖得最多的不就是它了么
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-5 11:49

  要我说 其实马里奥已经成为任天堂的代表了 如果我买任天堂的游戏机 但不买超级马里奥的话 总会有奇怪的感觉 虽然对马里奥没有冲动购买的欲望 但偶尔逛游戏店的时候发现 马里奥出WII版的了啊 顺便就买回来了 所以马里奥这游戏不会首日首周大卖,但会长卖,可能就像光晕对于XBOX的意义一样吧
作者: 第六季    时间: 2007-11-5 13:36

LS的ID和回帖都是我想说的……

作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-11-5 15:08

因为 nf 都宅...........出个门要准备半年..................




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0