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标题: 60星通关,我得说,这游戏已经取代MP在我心中的地位了........... [打印本页]

作者: acoolbat    时间: 2007-11-28 18:56     标题: 60星通关,我得说,这游戏已经取代MP在我心中的地位了...........

曾几何时,我认为目前任天堂的所有游戏没有能超过metroid prime的,可是今天我那马银60星通关后,我改变了观点,马银是任天堂的最高作品

大家不要喷我,尽管我也知道OOT媒体和玩家的综合评价最棒,但是就我个人而言,我更喜欢马银

尽管只是60星通关,但是还是有资格简单评论一下这游戏的

首先是关卡设计,确实很棒,除了速度关外,每一颗星星的取法都大不相同,同一个星球竟然能够有那么多种玩家,没有哪一关是让我感觉讨厌的,玩起来总是很有趣,回想这段时间的攻关,随便想想都能举出优秀的设计,沙漠关,蒲公英关,冰雪关,乌云下雨关,吹泡泡关...数不过来了,猫叔的好点子在这个游戏中得到淋漓尽致的体现,重力系统的多种诠释和繁多的小游戏,随便哪个拿出来好好包装一下都可以单独出售,正所谓人家是一个点子做一个游戏,马银是一堆点子做一个游戏。boss战也很有意思,每个boss都很有个性,打起来巨爽啊,印象里没有设计失败的boss战,要在这些boss中选一个差的,我会选昆虫,昆虫boss的第三下攻击尽管稍微不爽,但是综合来看也是很有趣的。隐藏星星也不错,我是一个星球一个星球打的,遇到隐藏星星关好好找找总会找到,这个设计比较好,不会过分为难玩家,总能让玩家游戏下去。音乐方面,毋庸置疑,这是任天堂近几年游戏中最尾有气魄的游戏配乐,LENY说的不错,把这配乐单独拿出来在一个下午细细品味是很惬意的事情。

目前64颗星,我知道这对于242颗星完美通关来说仅仅是很初级的阶段,紫币关和luigi还没有见到,不知道未来的攻略还能有什么惊喜给我,但是目前的进度已经让马银成为了我心中最游戏的游戏,没有之一,萨姐,对不起了
作者: iiwang    时间: 2007-11-28 19:30

102颗星了.
玩的时间太少

另,谁说那么多好点子都是猫叔的啊.:D
作者: Smilebit:)    时间: 2007-11-28 19:38

尽管对不住马大叔但是我觉得Metroid Prime的地位还是不可动摇的
作者: 藕是张力    时间: 2007-11-28 20:31

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-28 19:38 发表
尽管对不住马大叔但是我觉得Metroid Prime的地位还是不可动摇的
+1
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-11-28 20:53

目前135,偶心中最高3d马里奥仍然是阳马~
最近重温阳马后再玩银河,发现银河画面太流畅了。
不仅画面帧数提升到60,马里奥、各种敌人boss的动作流畅度由于关键帧的增加都有明显提升,看起来太舒服了~
作者: wiiming    时间: 2007-11-29 10:09

60星,只能算玩了一半而已。
作者: cmxingxing    时间: 2007-11-29 10:58

剛打到第五星系,43 顆星。感覺玩的過程真是一種享受
作者: acoolbat    时间: 2007-11-29 13:17

引用:
原帖由 cmxingxing 于 2007-11-29 10:58 发表
剛打到第五星系,43 顆星。感覺玩的過程真是一種享受
到第五星系才43颗,说明你前面很多星星没有拿到
作者: 动感超人    时间: 2007-11-29 23:19

我第二星系还没打完,目前十几颗星,实在是没时间,神作啊,而且拿得起放得下。
作者: acoolbat    时间: 2007-11-30 12:52

引用:
原帖由 动感超人 于 2007-11-29 23:19 发表
我第二星系还没打完,目前十几颗星,实在是没时间,神作啊,而且拿得起放得下。
给你回信了,呵呵,最近一直没上线,今天凌晨才上了一下,看到你发的照片了
作者: Evanescencery    时间: 2007-12-9 20:05

这游戏确实是不错
作者: Leny    时间: 2007-12-9 21:45

个人认为,SMG 在游戏过程(尤其是1周目)带给人至高的游戏感确实是目前任天堂游戏中最高的
作者: acoolbat    时间: 2007-12-11 00:15

目前92星,尽管某些紫币关让人很崩溃,但是每次死过仍然很有欲望再次挑战,非常棒的游戏,本周121星目指!
作者: GameCube    时间: 2007-12-11 03:01

高就高在游戏里很多东西之前根本没有体验过
作者: 赤脚大仙    时间: 2007-12-11 10:36

断断续续玩了一个多星期

才弄了5颗星
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-12-11 11:34

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-12-11 00:15 发表
目前92星,尽管某些紫币关让人很崩溃,但是每次死过仍然很有欲望再次挑战,非常棒的游戏,本周121星目指!
要120LUIGI才会出来第121颗星的说........
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2007-12-11 13:27

WII 今天回家...........

我已经在半个月前刻好SMG了,借机器的人真没信用.......................


作者: 任天鼠    时间: 2009-4-16 12:54

和橙子一样60星通关……

抛开个人感情因素,马银是WII第一游戏
作者: radiata01    时间: 2009-4-16 13:09

银玛最神奇的是无论失败多少次都有看到希望的预感,这是别的游戏中很少能带给我的感觉。
作者: cmxingxing    时间: 2009-4-16 14:40

Wii 上通關的兩游戲之一,而且還 242 了兩遍...
作者: chronoz    时间: 2009-4-16 15:52

我对马银比较苦手,60星通了,120星的路太漫长了——
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2009-4-16 16:43

居然是坟,第一眼没看出来,

那会120星通关后封盘,想等忘得差不多时,再拿出来玩路易鸡的120星,等于是又玩了一次全新的
作者: 城里的月光    时间: 2009-4-16 16:54

花了一个月242的人飘过
这游戏太赞了
真是欲罢不能
作者: sayno210    时间: 2009-4-16 18:12

本来想每晚拿个4、5星消遣消遣的,结果一上手就欲罢不能,连着2个星期242星

一周目绝对是享受啊,惊喜不断,那种体验创意对旧有游戏观的不断冲击实在是太爽了
作者: 孟德尔    时间: 2009-4-16 18:28

恩,还可以,就是感觉难度上妥协了
作者: zhaolinjia    时间: 2009-4-16 19:38

果然穿越了
作者: agama    时间: 2009-4-16 19:57

拿完242星仍然意犹未尽得游戏
如果实在要喷得马银得话 那就是难度太低了
作者: zhaolinjia    时间: 2009-4-16 20:35

楼上要说难度低,先0死亡通242再说
作者: mikebird    时间: 2009-4-16 21:02

年前花了几天拿了119星的,到现在几乎都忘光了,而m64却历历在目,也不知道为什么。
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2009-4-16 23:32

这就是初恋的力量。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-4-16 23:41

引用:
原帖由 狂奔的牛牛 于 2009-4-16 23:32 发表
这就是初恋的力量。


事实上我除了M64的彩虹星别的都忘了
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-17 03:57

51星,暂时没有发言权,主要是老婆玩的时候我在帮手,
难点的关卡我打过去的。
毕竟是一个浩瀚的游戏,短期内不打算自己深入去玩,不过上手的感觉是马银不是一个让我欲罢不能一气呵成的游戏,优秀是毋庸置疑的
但主观来说,暂时还动摇不了OOT和MP1
作者: 咸梅超人    时间: 2009-4-18 22:23

119星,卡在地板那关了,绝望了
听说SMS经典,玩了下头晕
同样,通了黄昏公主后,想试一下传说中的OOT
还是头晕T T
作者: zhaolinjia    时间: 2009-4-19 00:04

地板关,路易上的紫币,我卡了一天,费了大约80命,过了

过的这次是唯一一次吃满100个的一次
作者: 天堂    时间: 2009-4-19 09:46

唉,还在60星飘,记录都不知道被删掉没。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-4-19 10:54

鲁艺伎52颗星星快一个月了,最近Wii就没开机
昨天弄好了USB,今天打算通了鲁艺伎的60星




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