原帖由 FireLiu 于 2007-12-5 14:12 发表
说几点自己的看法
我觉得现在格斗游戏系统远没那么复杂,更多的原因还是环境有限+新玩家没有+老玩家热情缺失、固步自封,真想玩的话,找个周末,自己动脑看些录像+反复操作,再给懂行的打个电话问问细节,最多五个 ...
原帖由 FireLiu 于 2007-12-5 14:31 发表
哈哈,这和那段时期信息不够丰富必然也有关系吧。
我觉得对战最吸引人的要素便是大量参战与围观的人群,以及取胜后的快感,可惜现在娱乐方式太多,当时的场景很难再寻回。
现在虽然偶尔还能在街机厅中打打,但 ...
原帖由 md2 于 2007-12-5 14:35 发表
差不多
比如说小白去玩了,死的很难看
但是周围很多和他一样白的人,他就不那么难受
街机不行就回家去打
不可能指望所有人都达到街机仔所谓“入门”的水平
入门的和入门的一起打,没入门的和没入门的一起打 ...
原帖由 浅草暄1 于 2007-12-5 15:29 发表
也不理解为啥用键盘的就是纱布???
上次举行KOF98公司比赛,还是街机摇杆,NG手柄与键盘自选的。
虽然我不用键盘,但不能阻止别人也和你一样吧,本来就不都是从街机混出来的,能一起HAPPY已经很不容易了!! ...
原帖由 md2 于 2007-12-6 16:22 发表
从圈子推断,这个“没基础”和普通人的区别不是一般的远
拿PC游戏比较的话,得是队伍一级了
大部分喜欢在家里玩结巴的人这辈子都学不会瞬狱杀
会修罗霸王靠华山的就已经能在几个学校里万众景仰了
一般玩家 ...
原帖由 zero3rd 于 2007-12-7 10:44 发表
格斗游戏有那么难上手么?
3D的格斗游戏对于那些研究不深的所谓“高手”,被LU乱拳打死是比较正常的,
2D的格斗游戏只要懂方向键,拳脚键和如何防御,即使搓招和连续技完全不懂,所谓的LU也可以玩得很爽的。
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