原帖由 卖哥 于 2007-12-18 13:57 发表 根据VG的数据
原帖由 大头木 于 2007-12-18 14:09 发表
首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
原帖由 大头木 于 2007-12-18 14:09 发表
首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
原帖由 adamth 于 2007-12-18 14:40 发表
Mario游戏:
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario Strikers Charged
Zelda游戏:
The Legend of Zelda: Twilight Pr ...
原帖由 大头木 于 2007-12-18 14:09 发表
首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
原帖由 adamth 于 2007-12-18 14:40 发表
Mario游戏:
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario Strikers Charged
Zelda游戏:
The Legend of Zelda: Twilight Pr ...
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 14:47 发表
当然不怪,只不过全体第三方前进方向跟WII完全相反.
如果你知道第三方投入了多少钱在新世代引擎跟新技术的拓展上,你就会理解为什么他们不在WII上出游戏了.
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:10 发表
如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:10 发表
如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:09 发表
你难道忘了还有dqs吗?虽然人家那没有百万,但却是让一大票攥紧了拳头要喊wii三坟的索粉咬牙切齿做梦恨不得要把它“人道毁灭”的作品啊。
把50万的也消除,这才符合三坟的论调么!
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:15 发表
很好,不过你还忘记了一条好莱坞的潜规则——一个大成本的影片若是票房失败,连导演带演员统统等于入了冷宫,演员的身价会一落千丈,(包括你所有的合约、委托和酬金)甚至连整个制作方都会倒闭歇业。
我倒想 ...
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-18 15:16 发表
从来没有见过所谓的独立影片的票房能大大超越所谓大影业公司的商业片
这个论点已开始就是完全错误的,更不用谈本质了,totally bullshit
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:15 发表
很好,不过你还忘记了一条好莱坞的潜规则——一个大成本的影片若是票房失败,连导演带演员统统等于入了冷宫,演员的身价会一落千丈,(包括你所有的合约、委托和酬金)甚至连整个制作方都会倒闭歇业。
我倒想 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:20 发表
wii的《wii sports》,日本销量300万。(靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房)
ps3的《大高5》,目前销量30万。(8大影业公司票房)
说数倍可能还是减少了,应该说10倍左右比较贴切
原帖由 到处看着 于 2007-12-18 15:25 发表
PS3,XO是电影的话,WII只能是电视剧,电视剧看得人是多,但电视演员始终成不了大气,电视演员永远希望转型电影业.
WII的致命在于永远只能拍电视剧,
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:25 发表
原来如果像ff这样的游戏票房失败了,sce会负责赔偿给sex应得的利润:D
太高了!平井前段时间连降低个权利金都不肯,这么一会儿时间已经愿意为第三方大作一旦销路不畅负责买单了……
不知道哥伦比亚 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:29 发表
什么叫共同承担责任?SONY跟SE共同投资的影片,票房惨败,大家都是一起亏钱的,补偿利润?我不知道这么一个逻辑是怎么从你大脑里面挤出来的.
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:33 发表
哦哟,原来sex在ps3上若亏本发售游戏,sce就不收权利金了,大家都是一起亏钱……哈哈哈哈哈哈
平井在今年东京电玩展上是不是特别慷慨大方,把第三方的权利金都免除了?我倒想知道FF13若失败,SCE负责“亏”哪 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:37 发表
SE好像还没在PS3上发售过什么游戏吧?
而且SE现在的嘴脸摆明了一副"FF13的销量你SONY要跟我共同承担风险不然我就不跟你玩了"的意思.
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:36 发表
莫非影片的成功标准还有除票房之外的东西,今天净遇到那高人,为我们带来平行世界的标准,坐下坐下,听大仙人给我们讲解影片成功的其它标准(非票房)
原帖由 2006arg 于 2007-12-18 15:43 发表
不过本世代wii第三方的百万肯定是最少的,三坟的名声是跑不掉了:D
ps:今年ps3的刺客,cod4,we/pes,nfs11都是肯定过百的,明年gta,mgs也是预定的。关键很多大作都没有wii版,这个太吃亏了。:D
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:50 发表
电影总是你提出来的吧?那我们就要问:你既然要同比电影,那么就要考虑对电影而言什么才是成功,是说你投入大就叫成功,就能促使某些电影导演和演员为你效力,还是说你的影片更成功能够吸引别人更多跟你做生意。 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:57 发表
人家如何做生意是邀请您去旁听了吗?您是会议记录者?
还是说你能未卜先知,提前知道未来可能的结局?
我SCE凭什么和你一起亏钱,你要做到我这里来又不是我求着你,有本事你做到WII上,做到360上,你小小的 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 16:03 发表
原来海外票房和DVD收入都不算票房业绩了。我真是太佩服了。
人家问“什么是除了票房以外的成功”,您回答“海外票房”。白马非马果然是为您量身定制的逻辑啊!
原来“赚到钱了”就是您的成功标准,我昨天赚了一 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 16:07 发表
怎么不敢?平井就说“权利金不减,不撤”。第三方谁敢放个P?
也就是CAPCOM这个特例玩出MH3登陆WII,给了点颜色让平井看看,SEX,他们敢么?不要忘记,现在是和田想营建平衡业界,是野村在抱SCE的大腿,SCE把 ...
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