原帖由 tianxianbaobao 于 2008-1-30 20:30 发表
虽然FF一直代表家用机画面的最高水平,但FF从来不是玩画面的,相信这不用我说大家都知道了
FF13的画面即使现在推出,不要说360上,即使电脑上,也未必有可以超越其的游戏存在
FF13的游戏画面,至少有FF7AC的CG ...
原帖由 chovosky 于 2008-1-30 22:34 发表
cod3是Treyarch做的,用的treyarch引擎,这个引擎还做了这个组其他的游戏,比如蜘蛛人之类的。同时这个这个组做了Call of Duty: United Offensive,Call of Duty 2: Big Red One ,5预定是他们做,他们做的工作就 ...
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-1-30 20:30 发表
虽然FF一直代表家用机画面的最高水平,但FF从来不是玩画面的,相信这不用我说大家都知道了
FF13的画面即使现在推出,不要说360上,即使电脑上,也未必有可以超越其的游戏存在
FF13的游戏画面,至少有FF7AC的CG的95%以上水平
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-1-30 20:30 发表
虽然FF一直代表家用机画面的最高水平,但FF从来不是玩画面的,相信这不用我说大家都知道了
FF13的画面即使现在推出,不要说360上,即使电脑上,也未必有可以超越其的游戏存在
FF13的游戏画面,至少有FF7AC的CG ...
原帖由 ... 于 2008-1-31 00:27 发表
天线宝宝并不是天真,而是对事情有一定的思考。
那里像那种RF嘴皮党,简直天真到可怜的地步。只会停留在前世代的那种思想。等微软总监把PCGAMES移植到家用机上耍弱智。
不过我都已经看到微软正在努力把PCGAMES移 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-1-31 10:48 发表
LZ以为FF13只做了1年?好笑:D
像SE那样的公司,绝对不会以首要标榜自己的技术,而是力图完美的更高一个层次。
象LZ那样带有色眼睛的人,自然是不会理解的。
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-31 10:02 发表
09年上半年?
真到了那时,还有ff13什么事呢?
做游戏这种事,常做才能常出新,十年磨一剑这种事情很难真正赶得上时代发展的需要,经常性地把自己的产品放到市场中检验,你才能不断发现自己的产品在面对整体市 ...
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