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标题: [新闻] SONY 2007年度 第3四半期财报:PS3出货突破1000万台,SCE部门盈利,销售预期向下修正 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:02     标题: SONY 2007年度 第3四半期财报:PS3出货突破1000万台,SCE部门盈利,销售预期向下修正

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html#block0

3Q
硬件
PS2 540万(因之前是生产出货,无法累计)
PSP 576万(因之前是生产出货,无法累计)
PS3 490万(累计1049万)

软件
PS2 6090万(因之前是生产出货,无法累计)
PSP 1830万(因之前是生产出货,无法累计)
PS3 2600万(累计5440万)


---------------------夏奈巴嘎呀罗的分割线---------------------

2007年度のゲーム機「プレイステーション3」の販売見込みを950万台に下方修正すると発表した。従来見通しは1100万台。
1100万->950万
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-30088120080131


---------------------还我水滴嘴的分割线---------------------


各家 2007年度 第3四半期财报的数据

索尼 073Q
 売上高   2兆8594億円
 営業利益 1894億円
SCE 073Q
 売上高   5812億円
 営業利益 129億円(黒字)

SCE 2007年度通期(4月~12月まで)
売上高   1兆210億円
営業利益 -1130億円(赤字)

任天堂 073Q
 売上高   6216億3100万円
 営業利益 2052億5200万円

微软 073Q
 売上高   1兆7482億円(163億6700万美元)
 営業利益 6922億6661万円(64億8100万美元)

EDD部門(Xbox360、PCゲーム、Zune含む) 073Q
 売上高   3268億2323万円(30億6000万美元)
 営業利益 381億3287万円(3億5700万美元)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-1-31 15:53 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2008-1-31 14:11

不容易啊
作者: 富士山    时间: 2008-1-31 14:14

最后一个是谁?
作者: BlackGod    时间: 2008-1-31 14:14

1100W的出货没达到,坐等看喷
作者: tales    时间: 2008-1-31 14:17

営業利益 2052億5200万円

任天堂的营业额怎么这么少啊~~~
作者: senna    时间: 2008-1-31 14:17

PS3也过千万了!!!
作者: silence    时间: 2008-1-31 14:18

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-1-31 14:14 发表
1100W的出货没达到,坐等看喷
不是到2007财年度结束的目标是1100万台吗?

这样的话反而是提前了阿。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:19

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 14:18 发表


不是到2007财年度结束的目标是1100万台吗?

这样的话反而是提前了阿。
等JZF老师进来帮大家补课,到底1100万是总累计出货还是07财年累计出货
作者: mondaijin    时间: 2008-1-31 14:20

骚妮自己说的谁信呀:D
作者: silence    时间: 2008-1-31 14:22

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-1-31 14:20 发表
骚妮自己说的谁信呀:D
官方财报没人信,那些股东们也都是真好骗得?

sony的信不得,任天堂的就能信?
作者: ...    时间: 2008-1-31 14:22

一臺功能強大的PS3﹐又是次世代最貴的主機﹐用1年時間就可以達1千萬台。三紅機怎麼比。
RF說PS3在07年10月賣不到600百萬呢。。。哈哈

[ 本帖最后由 ... 于 2008-1-31 14:29 编辑 ]
作者: lionheart007    时间: 2008-1-31 14:22

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-1-31 14:14 发表
1100W的出货没达到,坐等看喷
1100w是2007年3月份至2008年3月份的出货目标,看来可以实现

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-1-31 14:26 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:23

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 14:22 发表


官方财报没人信,那些股东们也都是真好骗得?

sony的信不得,任天堂的就能信?
见我签名,一个天才数据家说他不相信
作者: BlackGod    时间: 2008-1-31 14:25

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 14:18 发表


不是到2007财年度结束的目标是1100万台吗?

这样的话反而是提前了阿。
看错了,07财年应该是到今年3月为止吧,那应该没问题了
但是sony说的话向来有假(什么?上市公司审计不会有假?可以买通会计所嘛)所以还是坐等看喷
作者: 黑龙    时间: 2008-1-31 14:26

SCE
 売上高   5812億円
 営業利益 129億円

去年同期是亏损542亿,大幅改善了


作者: 大头木    时间: 2008-1-31 14:27

不错,局势很好,都卖了千万了,看来08年井喷不是梦。
作者: qyqgpower    时间: 2008-1-31 14:27

这是销量(流通到市场上的数量,而不是生产到仓库里的数量),不是生产出货

从去年第一季度开始SCE就已经把公布数据改成"销量"了
作者: BlackGod    时间: 2008-1-31 14:28

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-31 14:23 发表


见我签名,一个天才数据家说他不相信
那帖我没看
没想到你们如此蛋疼
然则我更蛋疼的下载了
作者: hugang    时间: 2008-1-31 14:30

不知不觉,ps3的软硬比也有5:1了啊:D
作者: FOX2    时间: 2008-1-31 14:30

感觉PSP比PS3卖的强多了
结果出货就多那么点..........
作者: Chameleon    时间: 2008-1-31 14:31

引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-31 14:30 发表
感觉PSP比PS3卖的强多了
结果出货就多那么点..........
PSP在欧美不行
作者: mondaijin    时间: 2008-1-31 14:32

引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-1-31 14:31 发表

PSP在欧美不行
所有dsd在天朝集结:D
作者: shkillone1    时间: 2008-1-31 14:33

silence你打到自己人了
作者: zj87813096    时间: 2008-1-31 14:35

引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-1-31 14:33 发表
silence你打到自己人了
泪流满面啊
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:35

引用:
原帖由 JZF 于 2008-1-22 19:55 发表


纠正过几遍了,不要再搞错了,呵呵
1100万是2007财年度内的出货计划,加上2006财年度已经出货的,截止2008年3月底SONY坚持不改的总出货目标是1457万.

另外厂商自身所宣布的"贩卖"指的是贩卖给零售商,即出货,比实销量大很正常.
看好了
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:37

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-1-31 14:27 发表
这是销量(流通到市场上的数量,而不是生产到仓库里的数量),不是生产出货

从去年第一季度开始SCE就已经把公布数据改成"销量"了
你搞错了
SCE不用生产出货,而是用出货了。
作者: 猛男丙    时间: 2008-1-31 14:39

楼主在这里战了个不亦乐乎都无暇他顾了。PS:你的签名也太恶搞了,还打包下载。:D
作者: ayxgaly    时间: 2008-1-31 14:39

出货



谁让你们老抓生产出荷不放\

ps3突破1000万
振奋人心:D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:40

引用:
原帖由 猛男丙 于 2008-1-31 14:39 发表
楼主在这里战了个不亦乐乎都无暇他顾了。PS:你的签名也太恶搞了,还打包下载。:D

与你无关
作者: silence    时间: 2008-1-31 14:41

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-31 14:35 发表



看好了
换句话说,只要在1~3月份这三个月内,出货达成408万台,那么最后的1457万台的目标也就可以完成了。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 14:44

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 14:41 发表


换句话说,只要在1~3月份这三个月内,出货达成408万台,那么最后的1457万台的目标也就可以完成了。
对的,还有3个月时间
作者: hsu    时间: 2008-1-31 14:44

有个问题
厂商有办法能有确切的第一方的实际卖到消费者手中的贩卖数量么?:D
作者: AZOE    时间: 2008-1-31 14:46

任青,都给SONY跪下
作者: 霧山修一朗    时间: 2008-1-31 14:54

不容易啊,总算1000万了!!
作者: 责任编辑    时间: 2008-1-31 14:57

赚钱了!
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 15:19

http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatapsp.html

具体可见
作者: JINGWEI    时间: 2008-1-31 15:22

突破千万,可喜可贺
我认为PS3最终应该是做二望一
作者: 2006arg    时间: 2008-1-31 15:23

sce终于开始盈利了。。。:D
作者: 猛男丙    时间: 2008-1-31 15:26

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-31 14:40 发表



与你无关
你头像配合这个回复看笑死了。:D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 15:29

2007年度のゲーム機「プレイステーション3」の販売見込みを950万台に下方修正すると発表した。
1100万->950万
作者: zj87813096    时间: 2008-1-31 15:32

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-31 15:29 发表
2007年度のゲーム機「プレイステーション3」の販売見込みを950万台に下方修正すると発表した。
1100万->950万
这这这……
作者: vyse    时间: 2008-1-31 15:35

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-1-31 14:20 发表
骚妮自己说的谁信呀:D
要喷也要有点水平的
作者: krojb    时间: 2008-1-31 15:38

不错,有望争夺老二位置!
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-31 15:38

引用:
原帖由 vyse 于 2008-1-31 15:35 发表


要喷也要有点水平的
你没发现他是COS的么
作者: 王总    时间: 2008-1-31 15:39

能赢利倒是挺意外的,PS3的成本降得这么快?
作者: chovosky    时间: 2008-1-31 15:42

:    与你无关

: 这这这……
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 15:42

任天堂073Q:
NDS:2450万(累计6479万)
Wii:  1429万(累计2013万)

NDS:14689万本(累计33087万)
Wii:   8435万本(累计11319万)
作者: chovosky    时间: 2008-1-31 15:43


作者: 猛男丙    时间: 2008-1-31 15:47

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-31 15:42 发表
:    与你无关

: 这这这……
:D :D :D
作者: nordics    时间: 2008-1-31 15:48

游戏销量惨,怎么卖出的1KW,奇异了。
作者: shkillone1    时间: 2008-1-31 15:51

咦?950万了?
作者: mapledot    时间: 2008-1-31 15:54

发展势头是很好的。而且SCE再怎么也比微软强。亏了一年,还只是初期投入阶段,这么快就找回来了。微软是今年刚开始赢利。
作者: zxr007    时间: 2008-1-31 15:55

不错啊。。那么快实现盈利了
作者: 为何不分手    时间: 2008-1-31 15:56

  这么快就赢利了 不错啊 
作者: vyse    时间: 2008-1-31 15:57

引用:
原帖由 nordics 于 2008-1-31 15:48 发表
游戏销量惨,怎么卖出的1KW,奇异了。
又来了,除了喷神机,好像也没关心过PS3什么吧
作者: 霏菲飞    时间: 2008-1-31 16:00

就是出货也不是没空子钻,把货推给分销商的仓库就OK了,MS上年宣布1000万出货的时候就用过这一招,当时第三方统计的XO实际销量还不到800万,结果清空库存用了超过两三月,VG上的XO数据创下连续几个月在九百多万上徘徊的奇观。。。

希望SONY用的不是这招吧。。
作者: BD播放机    时间: 2008-1-31 16:00

BD电影还是卖得不错的!!游戏我们可以忽略!!!
作者: jiayueqwer    时间: 2008-1-31 16:03

引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-1-31 14:31 发表

PSP在欧美不行
可能确实如此,但我看美剧里清一色的PSP啊....NDSL连个毛都没见到,WII倒看到了几台...........:D
作者: mapledot    时间: 2008-1-31 16:03

引用:
原帖由 BD播放机 于 2008-1-31 16:00 发表
BD电影还是卖得不错的!!游戏我们可以忽略!!!
软硬比5:1。要是你没看清楚麻烦再去看看。如果是故意胡喷的话就比较无聊了
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 16:03

073Q软件
PS2 6090万
PSP 1830万
PS3 2600万
DS  14689万
wii    8435万
GBA   959万
GC   242万

ps2 / GC=25/1
psp / DS=1/8
ps3 / wii=1/3
-----/GBA=0
合计:sce/nin=27/12
索尼完胜
:D

[ 本帖最后由 牡丹 于 2008-1-31 16:06 编辑 ]
作者: 霧山修一朗    时间: 2008-1-31 16:07

SCE 073Q
 売上高   5812億円
 営業利益 129億円

任天堂 073Q
 売上高   6216億3100万円
 営業利益 2052億5200万円


暴利啊暴利!!!!!!!!!!!
作者: 2006arg    时间: 2008-1-31 16:12

sce为了bd,巨额亏损了一年,现在bd也基本淫乐,ps3 08年应该好好的作为游戏机来推广,降价+软件,日子一定比今年好过:D
作者: krojb    时间: 2008-1-31 16:12

sony,我很看好你哦!
作者: 咸鱼    时间: 2008-1-31 16:26

看来 决战要在 今年展开了!~
作者: hen5liao    时间: 2008-1-31 16:35

很慌很暴利
搬凳子看决战
作者: 火彩    时间: 2008-1-31 16:44

软件那么多,却月月周周不见篮光碟引领各国游戏排行,不是很奇怪吗?

等今年四月后的全年数据。
作者: 常遇春    时间: 2008-1-31 16:45

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 14:18 发表


不是到2007财年度结束的目标是1100万台吗?

这样的话反而是提前了阿。
老兄不会连财年是什么意思也不明白吧?惊了......
作者: silence    时间: 2008-1-31 16:57

引用:
原帖由 常遇春 于 2008-1-31 16:45 发表


老兄不会连财年是什么意思也不明白吧?惊了......
是啊,到2008年3月才是财年结束阿,第三季报表到2007年年底已经1000万台,不是肯定能提前完成吗?
当然前提是我以为1100万指的是累积出货的目标。
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 16:59

1100万SCE原来的本财年的出货目标,而不是累计出货目标
作者: 大头木    时间: 2008-1-31 17:02

机器卖那么多,软件排行榜,日本被wii,ds刷屏,美国被wiids360刷屏,欧洲被wiids360刷屏,难道要 步PSP后尘。
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-31 17:08

后尘美
作者: silence    时间: 2008-1-31 17:09

引用:
原帖由 大头木 于 2008-1-31 17:02 发表
机器卖那么多,软件排行榜,日本被wii,ds刷屏,美国被wiids360刷屏,欧洲被wiids360刷屏,难道要 步PSP后尘。
ps3和wii的软硬比都是5:1,喷之前先掂量一下吧。
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 17:14

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 17:09 发表


ps3和wii的软硬比都是5:1,喷之前先掂量一下吧。
wii+ds的大范围刷屏是不是事实?和软硬比有什么关系?
作者: hen5liao    时间: 2008-1-31 17:18

看看各软件排行榜上有几个ps3游戏?
船长 瑞奇 天剑 龙穴
连卖带送卖了多少?
目前ps3上销量最高的软件卖了多少?
还拿软硬比说事  自己不会掂量么?
作者: zj87813096    时间: 2008-1-31 17:21

单独列出的软硬比是一块很好的遮羞布

比如说
a主机只卖了1W,软件卖了5W,软硬比是5:1
b主机卖了10W,软件卖了50W,软硬比也是5:1

以下大家自己理解其中的奥妙吧
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 17:30

引用:
原帖由 咸鱼 于 2008-1-31 16:26 发表
看来 决战要在 今年展开了!~
073Q软件
PS2 6090万
PSP 1830万
PS3 2600万
DS  14689万
wii    8435万
GBA   959万
GC   242万

任天堂的新老交替已经完成了,SCE还是靠ps2支撑(ps2占了SCE游戏销量的六成),08年第三厂对ps2的支持大幅度减弱的情况下,对SCE真正的考验才来了
作者: 大头木    时间: 2008-1-31 17:32

PS3第一年的第三方支持力度不如PSP第一年啊。

说掌机大战对家用机完全没影响实在有点掩耳盗铃。
第三方的表现实在暧昧,比如FF13。
作者: vyse    时间: 2008-1-31 17:41

引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-31 17:21 发表
单独列出的软硬比是一块很好的遮羞布

比如说
a主机只卖了1W,软件卖了5W,软硬比是5:1
b主机卖了10W,软件卖了50W,软硬比也是5:1

以下大家自己理解其中的奥妙吧
你说的是日本的XO
作者: 霏菲飞    时间: 2008-1-31 17:53

引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-31 17:21 发表
单独列出的软硬比是一块很好的遮羞布

比如说
a主机只卖了1W,软件卖了5W,软硬比是5:1
b主机卖了10W,软件卖了50W,软硬比也是5:1

以下大家自己理解其中的奥妙吧
软硬比也不是万能的,日本软硬比0.XX的时候,那时候就要用自强不息
作者: 狂风007    时间: 2008-1-31 18:25

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-1-31 17:18 发表
看看各软件排行榜上有几个ps3游戏?
船长 瑞奇 天剑 龙穴
连卖带送卖了多少?
目前ps3上销量最高的软件卖了多少?
还拿软硬比说事  自己不会掂量么?
Name Console Publisher Japan America Others Total
Motorstorm Sony 0.08 1.47 1.11 2.66
Resistance: Fall of Man Sony 0.14 1.03 1.12 2.29
Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 0.07 1.05 1.06 2.18
Assassins Creed Ubisoft 0.00 0.87 1.18 2.05
Pro Evolution Soccer 2008 Konami 0.28 0.00 0.95 1.23
FIFA 08 EA Sports 0.00 0.18 0.90 1.08
Uncharted: Drakes Fortune Sony 0.05 0.42 0.58 1.05

喷之前先了解一下真相吧
PS3第8款百万快来了,NFS已经90多万了:D
作者: 火彩    时间: 2008-1-31 18:38

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-1-31 18:25 发表

Name Console Publisher Japan America Others Total
Motorstorm Sony 0.08 1.47 1.11 2.66
Resistance: Fall of Man Sony 0.14 1.03 1.12 2.29
Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 0.07 1.05 1.06 2.18
Assassins Creed Ubisoft 0.00 0.87 1.18 2.05
Pro Evolution Soccer 2008 Konami 0.28 0.00 0.95 1.23
FIFA 08 EA Sports 0.00 0.18 0.90 1.08
Uncharted: Drakes Fortune Sony 0.05 0.42 0.58 1.05  
求数据出处
作者: 狂风007    时间: 2008-1-31 18:41

引用:
原帖由 火彩 于 2008-1-31 18:38 发表


求数据出处
VG:D
作者: csish    时间: 2008-1-31 18:44

360本季度软件销量是多少?
作者: 火彩    时间: 2008-1-31 18:45

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-1-31 18:41 发表

VG

作者: nordics    时间: 2008-1-31 20:35

引用:
原帖由 vyse 于 2008-1-31 15:57 发表


又来了,除了喷神机,好像也没关心过PS3什么吧
就觉得奇怪,每卖一台亏好多刀,游戏软件上没几个出彩的,甚至可以说是惨,怎么会盈的利???
作者: Rainheart    时间: 2008-1-31 20:42

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-1-31 18:41 发表


VG:D

作者: JZF    时间: 2008-1-31 21:48

引用:
原帖由 hsu 于 2008-1-31 14:44 发表
有个问题
厂商有办法能有确切的第一方的实际卖到消费者手中的贩卖数量么?:D
看我以前的很多帖子就可以知道答案了,呵呵.
要统计实际销量,至少必须成立一个专门部门,增添完整的资料汇总\分析\统计\核算\处理\发表的系统与数据人员.
这对于游戏厂商来说是完全没必要的.
1\该部门没有盈利能力.(第三方统计机构的专门统计部门通过杂志或媒体发表和发行游戏专刊\白皮书等进行赢利.)
2\实际销量对厂商的经营与业绩来说几乎没有任何关系.(厂商的业绩来自把商品贩卖给经销商的出货获得营业额,经销商是否出手那和经销商业绩有关,和厂商无关)
因此,没有任何一家游戏厂商设立专门实际销量的统计部门,除了引用第三方统计机构的数据,没有任何一家游戏厂商有发表实际销量的能力.
知道这一点基本常识(虽然几乎没几个人真正知道,不过确实是基本常识),就可清楚的分辨什么是实际销量什么是出货了.
厂商发表的数据没有列出引用自第三方统计机构的都是出货(之前部分是产量),即使厂商用的是第一人称用语"贩卖",也是厂商贩卖给经销商的出货,而不是经销商贩卖给顾客的实际销量.

应该能明白了吧,呵呵
作者: killmesoftly    时间: 2008-1-31 22:16

引用:
原帖由 nordics 于 2008-1-31 20:35 发表

就觉得奇怪,每卖一台亏好多刀,游戏软件上没几个出彩的,甚至可以说是惨,怎么会盈的利???
现在FSF的IQ实在让人失望


看来都没搞懂当年SCE的PS2业务一夜之间从巨额亏损变成赢利的
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-31 22:21

恭喜神机了:D
作者: FOX2    时间: 2008-1-31 22:21

引用:
原帖由 silence 于 2008-1-31 17:09 发表


ps3和wii的软硬比都是5:1,喷之前先掂量一下吧。
软硬比貌似是RF的杀手锏哪 怎么现在又成了SF的利器了呢
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 22:28

SCE的年度决算还没有盈利呢,只是三季度盈利了

SCE 2007年度通期(4月~12月まで)
売上高   1兆210億円
営業利益 -1130億円(赤字)

[ 本帖最后由 牡丹 于 2008-1-31 22:30 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2008-1-31 22:38

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-1-31 22:28 发表
SCE的年度决算还没有盈利呢,只是三季度盈利了

SCE 2007年度通期(4月~12月まで)
売上高   1兆210億円
営業利益 -1130億円(赤字)
难道你以为从现在开始到PS4计入成本

SCE还会出现单季亏损?
作者: royhimura    时间: 2008-1-31 22:39

引用:
原帖由 nordics 于 2008-1-31 15:48 发表
游戏销量惨,怎么卖出的1KW,奇异了。
在tg,您看到了真实。
作者: DigMoonX    时间: 2008-1-31 22:42

为了扭亏为盈,索尼在过去几年里裁掉了一万多名员工,并精简了不少非关键业务,还有意将PS3微芯片生产工厂卖给东芝
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 22:43

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2008-1-31 22:38 发表



难道你以为从现在开始到PS4计入成本

SCE还会出现单季亏损?
这可不好说啊,看看第四季度再说
作者: killmesoftly    时间: 2008-1-31 22:43

引用:
原帖由 DigMoonX 于 2008-1-31 22:42 发表
为了扭亏为盈,索尼在过去几年里裁掉了一万多名员工,并精简了不少非关键业务,还有意将PS3微芯片生产工厂卖给东芝
回答错误

请换个选手出场
作者: JINGWEI    时间: 2008-1-31 22:44

只要有PS2和PSP的疯狂热卖,SCE不赚钱才怪
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 22:46

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-1-31 22:44 发表
只要有PS2和PSP的疯狂热卖,SCE不赚钱才怪
ps2和psp软件销售都有相当的萎缩,只有ps3的软件长了
作者: killmesoftly    时间: 2008-1-31 22:46

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-1-31 22:43 发表

这可不好说啊,看看第四季度再说
看来阁下对SCE的硬件成本大致计算方法完全无概念
作者: 牡丹    时间: 2008-1-31 22:48

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2008-1-31 22:46 发表



看来阁下对SCE的硬件成本大致计算方法完全无概念
现在说什么也没用,还是等4月财报




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