标题:
『密域奇魂 -伊底亚传承-』繁体中文版 预定2008年3月6日发售
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作者:
ps2girl
时间:
2008-2-15 16:39
标题:
『密域奇魂 -伊底亚传承-』繁体中文版 预定2008年3月6日发售
PSP® 专用游戏 『密域奇魂 -伊底亚传承-』繁体中文版 预定2008年3月6日发售
15/02/2008 Sony Computer Entertainment Hong Kong (SCEH) 今天正式宣布,将于2008年3月6日,在香港、台湾、新加坡、马来西亚、泰国五地区,销售PSP® (PlayStation®Portable)(以下简称PSP®)专用游戏『密域奇魂 -伊底亚传承-』(日文版原名:Coded Soul -受け継がれしイデア-)的繁体中文版。
『密域奇魂 -伊底亚传承-』是一款由开发「女神转生」系列等知名RPG的游戏制作人「冈田耕始」领军开发,能透过逐步加深和怪兽间的「牵绊」,和怪兽共同迎战的新感觉动作RPG。其魅力即在于精致图像营造出的神秘风情与丰富多彩的游戏内容。游戏中登场的怪兽将超过100种以上,除可撷取其数据将之纳为同伴外,亦可为牠们装配芯片、道具或藉由达成各自的业障条件使之成长强化。更能将怪兽做为合成武器的素材使用。而称之为「伊底亚」的异世界采用了随机遴选的迷宫系统,加上需要配合敌人属性订定战略的深奥战斗亦是乐趣无穷。
故事的肇端是20XX年,在百慕达海域发现的,未知的巨大石柱「摩诺里斯门」。据说它是通往异世界「伊底亚」之门。就在美军要派遣调查队进入时,「摩诺里斯门」却失控,且唯一能启动「摩诺里斯门」的少年「凯鲁」更将女主角「玫」带往异世界「伊底亚」。玩者扮演的主角「杰」于是为了营救「玫」而展开一场来回穿梭于异世界和现实世界间的奇幻冒险。
其次,本作的另一项特点则是,除了可透过PSP®的Ad Hoc模式进行通讯对战或是交换怪兽之外,更可和PLAYSTATION®3专用游戏『Folklore -异魂传承-』进行连动,彼此交换怪兽或道具以取得『连动业障』和『连动探索』,深入探究。
SCEH今后仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支持,推出更多优质的中文化游戏,为能更加扩大及PlayStation®平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。
作者:
CJ的我
时间:
2008-2-15 16:48
sce发行的有繁体中文版的rpg素质都不杂地
作者:
DeniumMKII
时间:
2008-2-15 17:07
冈田出手,素质该不错的
作者:
stryker
时间:
2008-2-15 17:07
前几天玩了玩日文版.....很一般。。。。
作者:
wuenwen
时间:
2008-2-15 17:38
晕。要重玩了。
作者:
kesobanana
时间:
2008-2-16 00:07
三月抖了
作者:
stryker
时间:
2008-2-16 00:36
其实真的很一般的游戏
就一开始男主角在上司那里听讲话,我就看到上司不停的在重复一个动作(右手掌心向上,从眼前向外甩),我就开始觉得这游戏不是精心大制作了。
游戏中的迷宫也是重复度比较高
所以,不必太期待。
作者:
xray
时间:
2008-2-16 17:33
冈田上一作,PSP上的JEWEL SUMMONER,也很差。还是回归A社女神4吧
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