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标题: [其他] 现在的游戏啊,只要是不重复场景多的,流程都太短了,掌机短,家用机也短 [打印本页]

作者: sxyzero    时间: 2008-3-4 02:20     标题: 现在的游戏啊,只要是不重复场景多的,流程都太短了,掌机短,家用机也短

家用机总体来说成本高一些流程也相对长一些,不过也不行了。
家用机 COD4,战争机器,光环、天剑……
掌机的 寂静岭,战神……
能想到的游戏,只要是重复场景少的,那流程都短,只有成本相对最低的NDS游戏相对来说流程长点。

还是上时代好,忍龙1流程就不错

有时候玩起来真的意犹未尽啊
作者: BigBangBang    时间: 2008-3-4 02:42

现在可怕的不是流程长短
而是玩点设计不考究,导致玩家一周目玩伤,不想再玩第二遍
作者: chenchenzi    时间: 2008-3-4 03:13

LZ指的家用机的游戏有3只都是打枪游戏~~本来这类型游戏就是流程相对较短的游戏~~
作者: arex    时间: 2008-3-4 08:04

短了也不错
作者: dragonfly    时间: 2008-3-4 08:07

流程做长了卖这个价,流程做短了还是卖这个价,你是开发商你怎么办?
作者: assa    时间: 2008-3-4 08:22

流程长的你不玩而已
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-4 08:43

现在我对记忆方式很不体贴的游戏一律不玩。不浪费那时间。

PS:都什么年代了,还不能随时记忆?非NM有个记忆点不成?
作者: dogsoldier    时间: 2008-3-4 08:52

其實對比下PS時代的遊戲,現在的流程並不短。AVG,例如生化,合金裝備,第一遍玩也就6個小時而已

不過Ps2時代,廠商突然厚道了
作者: chovosky    时间: 2008-3-4 08:56

短了好,早点单人玩完,开始联机,厂家也省钱
作者: gutt    时间: 2008-3-4 09:42

拉屎不出怪xx的地图炮?
作者: 江北恐龙    时间: 2008-3-4 09:49

HALO3、COD4、GOW的线上时间无限长
作者: hugang    时间: 2008-3-4 09:50

游戏好不好玩和流程长短没有任何关系。
街机上的清版动作游戏流程短不短,一般一个小时不到就可以通关,但依然能成为经典。
网游RPG流程长不长,无限流程,只要你愿意耗,但大部分都是狗屎。
我觉得次时代游戏的通关流程最好在10个小时左右,当然RPG这种纯粹浪费生命的类型除外。
作者: AZOE    时间: 2008-3-4 10:47

越短越好!!!!!!
作者: 林则徐    时间: 2008-3-4 10:58

那些杀时间的垃圾流程最好都不要来,现在玩游戏的时间就不多还来凑什么流程

战神2这样的我都觉得长了点,玩到后面兴奋点已经没有了
作者: 野兽派    时间: 2008-3-4 11:26

逆转那么几张图来回换,玩的时间很长!
作者: ryuetsuya    时间: 2008-3-4 14:05

呵呵,差不多是这样

不过任天堂的几个流程还是很长的
作者: ssbbtbt    时间: 2008-3-4 14:12

流程最好都短于10个小时,超过的话吃不消
作者: wocao    时间: 2008-3-4 14:27

又不是老二要那么长干什么???
作者: 耶稣复临    时间: 2008-3-4 14:31

想要流程?
玩PSO:D
大号都2千小时
游戏王也不错,每作300小时以上吧
作者: zafm0861    时间: 2008-3-4 15:02

口袋妖怪。。。每作至少200小时的单机时间

希望美式rpg流程都长一点。。。ME即使我支线都作了还是嫌短啊
作者: cc0128    时间: 2008-3-4 18:54

玩网游啊。场景多。游戏时间无限。。
作者: 江户川柯南    时间: 2008-3-4 19:37

開發需要時間啊,現在的遊戲在畫面上都做得那麼細致,相應的流程就只能夠縮短
作者: jump    时间: 2008-3-4 19:41

单流程的动作游戏太长会累死人的。。。
一个需要50小时才能通关的战争机器做给谁玩。。。?
作者: liuyicheng    时间: 2008-3-4 19:44

流程长的??

恩。。。我的确还没有拿全T5。。。T6才2件。。。
作者: iiwang    时间: 2008-3-4 23:55

正和我意
作者: cc0128    时间: 2008-3-5 00:18

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-4 19:44 发表
流程长的??

恩。。。我的确还没有拿全T5。。。T6才2件。。。
偶T4还没有拿全就受不了了
作者: irwindws    时间: 2008-3-5 17:23

老实说现在对长篇的游戏越来越没有恒心玩了。倒是比较喜欢主流程短一点,但是有很多的分支流程供玩家去挑战。想想过去1942都能玩上一个下午,估计现在是老了。




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