标题:
[其他]
现在的游戏啊,只要是不重复场景多的,流程都太短了,掌机短,家用机也短
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作者:
sxyzero
时间:
2008-3-4 02:20
标题:
现在的游戏啊,只要是不重复场景多的,流程都太短了,掌机短,家用机也短
家用机总体来说成本高一些流程也相对长一些,不过也不行了。
家用机 COD4,战争机器,光环、天剑……
掌机的 寂静岭,战神……
能想到的游戏,只要是重复场景少的,那流程都短,只有成本相对最低的NDS游戏相对来说流程长点。
还是上时代好,忍龙1流程就不错
有时候玩起来真的意犹未尽啊
作者:
BigBangBang
时间:
2008-3-4 02:42
现在可怕的不是流程长短
而是玩点设计不考究,导致玩家一周目玩伤,不想再玩第二遍
作者:
chenchenzi
时间:
2008-3-4 03:13
LZ指的家用机的游戏有3只都是打枪游戏~~本来这类型游戏就是流程相对较短的游戏~~
作者:
arex
时间:
2008-3-4 08:04
短了也不错
作者:
dragonfly
时间:
2008-3-4 08:07
流程做长了卖这个价,流程做短了还是卖这个价,你是开发商你怎么办?
作者:
assa
时间:
2008-3-4 08:22
流程长的你不玩而已
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2008-3-4 08:43
现在我对记忆方式很不体贴的游戏一律不玩。不浪费那时间。
PS:都什么年代了,还不能随时记忆?非NM有个记忆点不成?
作者:
dogsoldier
时间:
2008-3-4 08:52
其實對比下PS時代的遊戲,現在的流程並不短。AVG,例如生化,合金裝備,第一遍玩也就6個小時而已
不過Ps2時代,廠商突然厚道了
作者:
chovosky
时间:
2008-3-4 08:56
短了好,早点单人玩完,开始联机,厂家也省钱
作者:
gutt
时间:
2008-3-4 09:42
拉屎不出怪xx的地图炮?
作者:
江北恐龙
时间:
2008-3-4 09:49
HALO3、COD4、GOW的线上时间无限长
作者:
hugang
时间:
2008-3-4 09:50
游戏好不好玩和流程长短没有任何关系。
街机上的清版动作游戏流程短不短,一般一个小时不到就可以通关,但依然能成为经典。
网游RPG流程长不长,无限流程,只要你愿意耗,但大部分都是狗屎。
我觉得次时代游戏的通关流程最好在10个小时左右,当然RPG这种纯粹浪费生命的类型除外。
作者:
AZOE
时间:
2008-3-4 10:47
越短越好!!!!!!
作者:
林则徐
时间:
2008-3-4 10:58
那些杀时间的垃圾流程最好都不要来,现在玩游戏的时间就不多还来凑什么流程
战神2这样的我都觉得长了点,玩到后面兴奋点已经没有了
作者:
野兽派
时间:
2008-3-4 11:26
逆转那么几张图来回换,玩的时间很长!
作者:
ryuetsuya
时间:
2008-3-4 14:05
呵呵,差不多是这样
不过任天堂的几个流程还是很长的
作者:
ssbbtbt
时间:
2008-3-4 14:12
流程最好都短于10个小时,超过的话吃不消
作者:
wocao
时间:
2008-3-4 14:27
又不是老二要那么长干什么???
作者:
耶稣复临
时间:
2008-3-4 14:31
想要流程?
玩PSO:D
大号都2千小时
游戏王也不错,每作300小时以上吧
作者:
zafm0861
时间:
2008-3-4 15:02
口袋妖怪。。。每作至少200小时的单机时间
希望美式rpg流程都长一点。。。ME即使我支线都作了还是嫌短啊
作者:
cc0128
时间:
2008-3-4 18:54
玩网游啊。场景多。游戏时间无限。。
作者:
江户川柯南
时间:
2008-3-4 19:37
開發需要時間啊,現在的遊戲在畫面上都做得那麼細致,相應的流程就只能夠縮短
作者:
jump
时间:
2008-3-4 19:41
单流程的动作游戏太长会累死人的。。。
一个需要50小时才能通关的战争机器做给谁玩。。。?
作者:
liuyicheng
时间:
2008-3-4 19:44
流程长的??
恩。。。我的确还没有拿全T5。。。T6才2件。。。
作者:
iiwang
时间:
2008-3-4 23:55
正和我意
作者:
cc0128
时间:
2008-3-5 00:18
引用:
原帖由
liuyicheng
于 2008-3-4 19:44 发表
流程长的??
恩。。。我的确还没有拿全T5。。。T6才2件。。。
偶T4还没有拿全就受不了了
作者:
irwindws
时间:
2008-3-5 17:23
老实说现在对长篇的游戏越来越没有恒心玩了。倒是比较喜欢主流程短一点,但是有很多的分支流程供玩家去挑战。想想过去1942都能玩上一个下午,估计现在是老了。
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