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标题: 终于知道密特罗德-普莱姆3销量为什么不佳的原因了! [打印本页]

作者: Winder07    时间: 2008-4-16 22:47     标题: 终于知道密特罗德-普莱姆3销量为什么不佳的原因了!

主要是难度提高了,而且BOSS战多数都非常复杂。再加上自动瞄准效果的大幅降低,整个游戏相比系列来说CU多了。所以销量自然就。。。。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-4-16 22:57

楼主说笑呢
作者: Winder07    时间: 2008-4-16 22:58

说笑个P,真心话
作者: cloudchilya    时间: 2008-4-16 23:34

比难度,能和2代比?HYPER BEAM的威力实在太强,难度方面除了最高级难度外绝对不算高的
作者: NintendoWii    时间: 2008-4-16 23:47

老实说,因为有超级模式的缘故,这作难度真的容易了……即使是最高难度之下
作者: assa    时间: 2008-4-17 08:28

我觉得操作容易了很多,前作玩一两小时就累了,
作者: shigeru    时间: 2008-4-17 09:31

我觉得头晕......
作者: 我要玩游戏    时间: 2008-4-17 09:42

没玩过1和2,不过没觉得3有什么难的
作者: Leny    时间: 2008-4-17 11:02

照你这么说,FC的1代那才是难啊……
作者: acoolbat    时间: 2008-4-17 11:57

根本不是这么一回事

原因只有一条:MP3玩起来感觉实在一般,尤其是和1代比
作者: cjsonicteam    时间: 2008-4-17 12:40

没有画面的冲击当然会头晕
作者: iiwang    时间: 2008-4-17 16:32

审美疲劳
作者: jmmouse    时间: 2008-4-17 17:51

3貌似比2卖的好。
不过相比于两台主机的不同人气,3也不算高就是了。

2D的续作啥时候出啊,IS...
作者: pacman    时间: 2008-4-21 16:38

楼主你个废柴
作者: 任天鼠    时间: 2008-4-21 17:09

我喜欢3代那种4、5个敌兵冲过来,然后我开超级模式一扫而光的爽快,比如天空城大BOSS之前那段

MP3好的地方还是有的,只是解谜有点和前两作雷同的感觉,虽然没有完全一样但就是相似
作者: 任天鼠    时间: 2008-4-21 17:09

销量不佳是美国任天堂搬迁,没怎么做宣传导致
作者: 328928249    时间: 2008-4-21 21:55

错了..是因为3代没有象DS那样加入网战...现在的FPS哪个没网战啊...COD4就是因为网战才卖的如此的好...
作者: csish    时间: 2008-4-21 21:59

1代也没有网战,2代也只有分屏对战
作者: 任天鼠    时间: 2008-4-22 03:48

NDS版的销量更差了,银河战士PRIME的网战还没有找到正确发展方向
作者: Leny    时间: 2008-4-22 11:07

我一直都觉得 MP 这个游戏其实不适合网战……




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