原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 01:57 发表
囧
原文是“一部分乐趣”
台湾崽篡改帖子主题的本事看来还真不是一般的运用自如。
把360人物做上你可以理解为SF的“巴望”
当然也可以理解为挑衅+炫耀机能
(捶地~~~~~~~~~~)
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 01:57 发表
囧
原文是“一部分乐趣”
台湾崽篡改帖子主题的本事看来还真不是一般的运用自如。
把360人物做上你可以理解为SF的“巴望”
当然也可以理解为挑衅+炫耀机能
(捶地~~~~~~~~~~)
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 01:59 发表
那麼多自制人物,光人物是沒意思的。有為人物作新地圖、新武器嗎?
像是cloud拿大刀,你在UT3 怎麼設定大刀的傷害值?還是CLOUD拿歸拿,到最後還是扛起ut3武器?
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原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:01 发表
MOD如果要真正有特色,首推應該是新地圖與新武器,而不是用處較低的新人物。cloud拿著UT3本來就有的大槍卻不能玩刀,樂趣在哪?除了畫面看爽外真的也沒什麼重點樂趣。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:16 发表
喔。原來自己製作MOD是一種樂趣啊。這苦工我還寧願讓別人擔呢。
盤神懂不懂3DSMAX與MAYA、UE 3 Editor啊?學好這些東西就能自己作mod,體驗樂趣囉。![]()
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:22 发表
不出其料,ff神、小水、天師等標誌性索飯的生態越來越像,連你都被吸收進去了。
以後就是一個索飯怨念體啦
盤神都還沒記起自己得吃盤,記得下UE3 Editor與MAYA的使用要點嗎?![]()
![]()
[posted by wap]
原帖由 江户川柯南 于 2008-4-19 08:29 发表
我不知道PS3的UT3是怎么一个运行方式,在PC上如果你自己安装了这个人物外观,而别人的电脑上没有的话,那么他们看你仍然只是一个默认的模型。必须得有装上了相同MOD的人才能看见。所以相当麻烦,弄得再好也只有自己能看见。如果别人也有的话,那看见你也不觉得惊奇。这样就没啥意思了。。FORZA 2的喷涂不管你在自己车上涂什么东西,进入网战的时候别人都能马上看见,这个才是重点。如果PS3的UT3能自动把MOD传到所有别的玩家的硬盘里,那也是相当值得称赞的。
原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 10:12 发表
以前沉迷BF2的时候只和HERO的一个人做过一套BF2的人物(用自制人物还没办法网战),武器和地图确实没弄过。
你说说怎么玩非官方武器吧
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