原帖由 hanzo 于 2008-4-25 23:51 发表
这游戏在制作中肯定经历了痛苦的取舍过程,奇怪的是目前的表现并不适合截图,尤其是室外场景
好处是建模和动态光影不是一般的强,而且有很多令人惊叹的细节——本以为游戏是大量用同一色调贴图来弥补现役主机的显 ...
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊
还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右
原帖由 hanzo 于 2008-4-25 23:58 发表
晚上的帧数还是可以的,白天场景镜头运动一快是要犯晕,贴图又是水粉风格
不知道啥时候会有PC版了,任何console版不会有多大起色,这次感觉又回归GTA前作的PS2版——物品和场景贴图经常是跳出来的,帧数差强人意, ...
[posted by wap]
原帖由 ds999 于 2008-4-25 22:12 发表
满眼的小锯齿,稍微远点的东西就模模糊糊看不清楚,近处远处的分辨率差好多
刚打到从家里出来,站街上往远处一看,能看清楚的房子就两栋,远点就是一张分辨率奇低的贴图
虽说这样还是定了限定版![]()
原帖由 ds999 于 2008-4-26 01:25 发表
我也差不多3小时了,感觉这次进化中最实用的就是GPS了,对我这路痴来说:D
另外那个无缝衔接到底是体现在哪?前些天看个帖子,说R星放话说整个游戏看不到一次LOADING?
我做了7,8个任务都看了10几次LOADING了
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊
还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右
原帖由 ds999 于 2008-4-26 01:25 发表
我也差不多3小时了,感觉这次进化中最实用的就是GPS了,对我这路痴来说:D
另外那个无缝衔接到底是体现在哪?前些天看个帖子,说R星放话说整个游戏看不到一次LOADING?
我做了7,8个任务都看了10几次LOADING了
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊
还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右
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