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标题: 玩过PS2模拟器的,谈谈感受 [打印本页]

作者: conan00    时间: 2008-5-11 16:23     标题: 玩过PS2模拟器的,谈谈感受

预计多久能完美,配置需求能大众化。
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-11 16:36

别的不知道,在我把想玩的游戏全部打完之前出来估计不可能:D
作者: qieyifonger    时间: 2008-5-11 16:46

连ePSXe都不敢说完美,PCSX2算老几~~~
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-5-11 16:57

这 模拟器 以后可能会到达PS水准

除了有点慢 已经非常不错了

怀疑楼上根本没用过PS2模拟器
作者: alfredo    时间: 2008-5-11 17:00

谈完美不可能,fc模拟器都还没完美呢。但是要达到espxe的水平估计不远了
作者: redemption    时间: 2008-5-11 18:02

8600gts
桢数比较惨……
作者: Benthal    时间: 2008-5-11 20:35

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2008-5-11 16:46 发表
连ePSXe都不敢说完美,PCSX2算老几~~~
我草,难道我火星了,不知道ePSXe还能模拟PS2?
作者: qbarry    时间: 2008-5-11 20:39

目前双核CPU,频率要达3G。CPU不行的话,其他再牛B也不行。
估计到2010年四核CPU该普及了吧,那时应该比较完美了吧。

bbs.emu-zone.org/newbbs/
有模拟评测区,不过需注册才能看贴。
作者: use2    时间: 2008-5-11 21:10

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2008-5-11 16:46 发表
连ePSXe都不敢说完美,PCSX2算老几~~~
何为完美?ePSXe哪里不完美?
作者: 我是我的马甲    时间: 2008-5-11 21:16

引用:
原帖由 Benthal 于 2008-5-11 20:35 发表

我草,难道我火星了,不知道ePSXe还能模拟PS2?
他的意思是PS都没完美模拟,PS2更不可能.
作者: sangokushi    时间: 2008-5-11 21:16

PS2都什么价格了
还指望模拟器
买一台主机有那么难吗
PS2又不是买不到
不买便宜的主机 却宁可花大钱升级电脑玩模拟器
这是什么心态 实力男?
作者: tooomy    时间: 2008-5-11 21:23

完美是相对的,只要大体不影响玩游戏流程和乐趣,细节部分就不用鸡蛋找骨头了,PS模拟器早就够完美了,SS的还有很多游戏不能玩吧
作者: use2    时间: 2008-5-11 21:26

ePSXe的模拟效果早就超出主机太多了……
仅仅是‘完美’两个字的确不太适合
作者: gwm0000    时间: 2008-5-11 21:34

速度还是不行
作者: 風使い    时间: 2008-5-11 22:23

ePSXes算不错了
作者: 凤凰    时间: 2008-5-11 22:37

这个实在复杂,看过如何下载和安装,太复杂了
作者: 寻寻觅觅    时间: 2008-5-11 22:54

中配置的机,双核4000+或2140等CPU,DX9显卡,一般2D可全速了,一般3D的20-25帧不到半速!
作者: 心御剑    时间: 2008-5-11 23:28

频率3G 的酷睿构建双核CPU是基本要求

AMD就算了
作者: gwm0000    时间: 2008-5-11 23:30

眼泪哗哗的,刚试了宿命2,居然勉强能跑
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-5-11 23:31

往电脑机箱里塞台ps2,完美了。
作者: 5158    时间: 2008-5-13 09:44

对于模拟这种东西,所谓完美是指兼容性,至于画面强化,那叫超越吧
作者: arex    时间: 2008-5-13 09:53

3G肉也没用啊,跑个奥丁领域速度也就50%....

等过上2,3年硬件发展了看看咋样,靠硬件硬磕吧.... 音频问题要解决.......
作者: K700C    时间: 2008-5-13 09:56

真想玩PS2还是搞台真机便宜。。。
作者: youngwilly    时间: 2008-5-13 10:01

引用:
原帖由 use2 于 2008-5-11 21:26 发表
ePSXe的模拟效果早就超出主机太多了……
仅仅是‘完美’两个字的确不太适合
EPSXE如果插件配的不好的话效果相当差啊......我换了新主板和E2140后发现,打了XP补丁的VGS也不能用了

现在玩PS游戏,全部靠PSP了

发现PSP模拟PS效果相当好:D
作者: use2    时间: 2008-5-13 10:32

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-5-13 10:01 发表


EPSXE如果插件配的不好的话效果相当差啊......我换了新主板和E2140后发现,打了XP补丁的VGS也不能用了

现在玩PS游戏,全部靠PSP了

发现PSP模拟PS效果相当好:D
EPSXE设置好2D和3D插件各一个基本可以对付所有游戏了

嫌设置麻烦的话就用PSX吧,比VGS好太多了。支持即时存档,且CPU占用率只有个位数(VGS 100%)
作者: tzenix    时间: 2008-5-13 15:02

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-11 21:16 发表
PS2都什么价格了
还指望模拟器
买一台主机有那么难吗
PS2又不是买不到
不买便宜的主机 却宁可花大钱升级电脑玩模拟器
这是什么心态 实力男?
每次都有这样的言论
游戏机寿命长还是模拟器寿命长?
作者: jinyibo    时间: 2008-5-13 15:16

EPSXE不思进取,默认的音频插件连BIOS音效都模拟不全,高斯回响效果没有。
作者: firma    时间: 2008-5-13 15:17

无所谓,已经玩完了:D
作者: norush    时间: 2008-5-13 16:17

 PS2好久没开过了 有啥游戏可以推荐下的
作者: 8dian30    时间: 2008-5-16 13:16

ps2模拟器主要还是为了某些汉化大作 我的地球8哑
作者: zickzion    时间: 2008-5-16 13:33

我原来也一直以为目前ps2模拟器还在史前状态,前段时间看了ez上的一些评测才知道现在完成度已经很高了,特别是最近的vu skip版本,让原来速度很慢的3d游戏速度大大提高. 当然对机器的要求还不算低了,主要是cpu要强,显卡倒是次要. 不过去年以来配的电脑,2140级别很容易超上3g,可以比较完美的体验ps2了
各位有兴趣的可以去ez看看
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/forum-130-1.html
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 13:38

引用:
原帖由 zickzion 于 2008-5-16 13:33 发表
我原来也一直以为目前ps2模拟器还在史前状态,前段时间看了ez上的一些评测才知道现在完成度已经很高了,特别是最近的vu skip版本,让原来速度很慢的3d游戏速度大大提高. 当然对机器的要求还不算低了,主要是cpu要强,显卡 ...,可以比较完美的体验ps2了
汗~ 体验ps2……
试问有几个人没有玩过ps2
说的ps2好像是新玩意一样
作者: firma    时间: 2008-5-16 13:41

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 13:38 发表


汗~ 体验ps2……
试问有几个人没有玩过ps2
说的ps2好像是新玩意一样
天朝的确很多人没玩过ps2
作者: zickzion    时间: 2008-5-16 14:43

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 13:38 发表


汗~ 体验ps2……
试问有几个人没有玩过ps2
说的ps2好像是新玩意一样
好吧怕你看不懂就说清楚点,在电脑上体验ps2,这算'新玩意'吧?
作者: yokiyu    时间: 2008-5-16 15:03

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-11 21:16 发表
PS2都什么价格了
还指望模拟器
买一台主机有那么难吗
PS2又不是买不到
不买便宜的主机 却宁可花大钱升级电脑玩模拟器
这是什么心态 实力男?
我想玩街机游戏难道还要买一台街机回家?
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 15:26

引用:
原帖由 yokiyu 于 2008-5-16 15:03 发表

我想玩街机游戏难道还要买一台街机回家?
那么多游乐厅都开假的哦
难不成阁下您看电影 要把整个电影院买下来
如果您的意思是 希望足不出户玩街机的话……
作者: jinyibo    时间: 2008-5-16 15:32

路很长,要是能有收费的PS2 EMULATOR就会有进展
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 15:33

引用:
原帖由 zickzion 于 2008-5-16 14:43 发表


好吧怕你看不懂就说清楚点,在电脑上体验ps2,这算'新玩意'吧?
呵呵 是新玩意 不过是有钱人的"新玩意"
花数倍的成本去体验已经体验过的"新玩意"
并且又不完美的"新玩意"
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 15:35

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 15:33 发表

呵呵 是新玩意 不过是有钱人的"新玩意"
花数倍的成本去体验已经体验过的"新玩意"
并且又不完美的"新玩意"
又不是专门买的电脑,其实对大部分人来说成本是0,有就玩,没有就不玩
作者: jinyibo    时间: 2008-5-16 15:38

说来说去还是免费和花钱之争。怀旧一说是不成立的,要怀旧PS2,还不如买PS3来怀旧PS2
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 15:40

引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-5-16 15:32 发表
路很长,要是能有收费的PS2 EMULATOR就会有进展
与其这样 还不如去sce为ps3去开发官方模拟器
那些用pc玩模拟器的就是冲著免费去的
如果要收费……
新版ps3主机无法透过硬体去支援ps2
sce每次系统韧体更新都改善对ps2游戏的支援
emu的作者与其吃力不讨好开发pc版ps2 emu
还可能收 sce的律师函
若有可能加入sce为ps3开发倒不失为一个好的选择
还能得到sce优厚的报酬
对玩家 sce 开发者而言是三赢的局面
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 15:43

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 15:40 发表

与其这样 还不如去sce为ps3去开发官方模拟器
那些用pc玩模拟器的就是冲著免费去的
如果要收费……
新版ps3主机无法透过硬体去支援ps2
sce每次系统韧体更新都改善对ps2游戏的支援
emu的作者与其吃力不讨好开发 ...
大陆行情肯定是大部分玩免费的
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 15:44

引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-5-16 15:38 发表
说来说去还是免费和花钱之争。怀旧一说是不成立的,要怀旧PS2,还不如买PS3来怀旧PS2
说得好 我很认同
不过其实在我看来 玩emu实际的成本
比起购置主机 有过之而无不及
只是有些朝三暮四的小猴子 自己以为"免费" 占了便宜 洋洋自得罢了
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 15:44

引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-5-16 15:41 发表
惊了,PS2模拟器竟能开HDR效果,强http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-542721-1-2.html

其实现在PS2模拟器已经很不容易了,现在玩基本都是720P,而PS2游戏最多才480P,以前官方移植PS2游戏到PC比如鬼物3,
鬼 ...
我还是觉的色差接珑管效果是最好的
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 15:46

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 15:44 发表

说得好 我很认同
不过其实在我看来 玩emu实际的成本
比起购置主机 有过之而无不及
只是有些朝三暮四的小猴子 自己以为"免费" 占了便宜 洋洋自得罢了
玩模拟器成本几乎为0,大陆大部分都是pc玩家,平时就会买稍微好一点的玩游戏,没有人会为了模拟器专门升级

的确是实实在在的免费,朝三暮四不知道指的什么,玩游戏有什么玩什么罗
作者: 小玉    时间: 2008-5-16 15:46

对cpu要求高了些
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 15:50

引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-5-16 15:41 发表
惊了,PS2模拟器竟能开HDR效果,强http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-542721-1-2.html

其实现在PS2模拟器已经很不容易了,现在玩基本都是720P,而PS2游戏最多才480P,以前官方移植PS2游戏到PC比如鬼物3,
鬼 ...
材质的精度都没有提高过 polygon的数目也没有提升
纯粹提高frame的解析度其实意义不大
至于模拟器开启hdr? 确定不是kuso?
动态光源原本就需要程式动态演算的
模拟器如何可以实现?
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 15:51

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 15:50 发表

材质的精度都没有提高过 polygon的数目也没有提升
纯粹提高frame的解析度其实意义不大
至于模拟器开启hdr? 确定不是kuso?
动态光源原本就需要程式动态演算的
模拟器如何可以实现?
插值,抗锯齿

你试试不就知道了,有程序,给pc游戏的也有,通用补丁,给老游戏加特效
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 15:56

引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-5-16 15:47 发表

为啥对玩家也赢?
买PS3玩PS2模拟游戏,还不如直接玩PS2
花钱还麻烦。对于很多PS2模拟器的玩家,有则玩,没有则不玩
有ps2当然用ps2玩最妥帖
有人ps3的目的本是用来玩ps2的吗?
ps3若不能向后相容上一代的ps2来讲对于ps3的玩家不是一件很遗憾的事情吗
如果ps3可以完美相容ps2
ps3的玩家即使未来ps2坏了 也不用伤脑筋再买一台ps2主机
直接用ps3就可以玩过去的ps2片 这难道不是好事吗?
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 15:57

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 15:56 发表

有ps2当然用ps2玩最妥帖
有人ps3的目的本是用来玩ps2的吗?
ps3若不能向后相容上一代的ps2来讲对于ps3的玩家不是一件很遗憾的事情吗
如果ps3可以完美相容ps2
ps3的玩家即使未来ps2坏了 也不用伤脑筋再买一台ps ...
很显然,这贴不考虑ps3玩家。。。。
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 16:04

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-16 15:51 发表


插值,抗锯齿

你试试不就知道了,有程序,给pc游戏的也有,通用补丁,给老游戏加特效
也就是说hdr的部分不用在游戏程式中撰写?
任何游戏只需要外挂这个程式就都能实现了
给老游戏加特效 也基本都是对材质进行处理 或者对frame进行处理吧
比如给材质加入 二次线性过滤 对frame的画素进行插值 除狗牙一类的效果
而hdr的部分 需要知道光源的位置 摄影机的角度 包括材质的种类
如果这些用一个外部程式就能够自动完成
那对游戏的程式开发人员来讲 无疑是天大的好消息
真的可以如此吗? 有没有游戏开发人员可以出来现身说法?
确定不需要hack原始游戏程式吗?
若可以实现 理论上也能给ps1游戏加上hdr?
World is crasy!

[ 本帖最后由 sangokushi 于 2008-5-16 16:08 编辑 ]
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 16:07

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 16:04 发表

也就是说hdr的部分不用在游戏程式中撰写?
任何游戏只需要外挂这个程式就都能实现了
给老游戏加特效 也基本都是对材质进行处理 或者对frame进行处理吧
比如给材质加入 二次线性过滤 对frame的画素进行插值 除狗 ...
综合游戏讨论区前几天有人贴过那个程序
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 16:08

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-16 16:07 发表


综合游戏讨论区前几天有人贴过那个程序
若方便 请给个连结 多谢
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 16:09

引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-5-16 16:05 发表

其实,不在于玩PS2游戏
在PC上玩PS2模拟器这件事本身就是很好玩的
愿闻其祥
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 16:19

翻了半天,太难找了,我记得的那个程序几百k,可以加上hdr,给车身加反光,动态该模糊等效果,自己调节
作者: hyperiris    时间: 2008-5-16 16:25

引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-5-16 15:55 发表

这是非官方的,这是免费的,你还要多好?我的意思是,非官方的免费的东西,能做成这样,已经很好了

至于是不是HDR,我给了连接你自己去看嘛,眼见为实还是自己认为为实
不是HDR,是如今在游戏里经常忽悠玩家用的bloom效果。

技术上差得很多,但是忽悠小白确实很不错。
作者: use2    时间: 2008-5-16 16:32

模拟器才能享受的待遇
主机弹开吧…………:D



点击放大










[ 本帖最后由 use2 于 2008-5-16 16:34 编辑 ]
作者: singlung    时间: 2008-5-16 17:24

ls的图

跪求傻瓜包!!!!!!
谢谢!
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 17:37

引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-5-16 16:16 发表

这有啥好奇怪的,当年PS2兼容PS游戏,还能给PS的画面做贴图补正,3D画面平滑处理
现在的图形技术不知道是PS2的多少倍。
可以肯定的告诉你
hdr肯定不会是真的
应该是不会随光源 或周围环境变化的视觉欺骗而已
如果hdr 环境反射之类的用一个外部程式就可以搞定的话
你觉得还有公司会使用ue3的引擎吗
这个跟图形进步与否没有关系
外部的程式 只能对游戏的frame或者贴图做后期处理
hdr这种需要大量 游戏中数据才能演算出来的特效
真有人相信能透过外部程式实现?
作者: sangokushi    时间: 2008-5-16 17:44

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-16 16:19 发表
翻了半天,太难找了,我记得的那个程序几百k,可以加上hdr,给车身加反光,动态该模糊等效果,自己调节
特效有好几种
有些是需要游戏执行中的数据演算出来的
有些是不需要的
前者是不可能透过外部程式hack出来的
后者则可以
动态光源需要 物件的顶点坐标 光源坐标 摄影机的位置及角度
才可以计算出来的
外部程式若能取得这些数据并进行处理的话……
我想游戏开发从业人员做梦也会笑
动态模糊只需要对frame进行处理就可以模拟出这种效果
是可能实现的
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 19:56

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-16 17:44 发表

特效有好几种
有些是需要游戏执行中的数据演算出来的
有些是不需要的
前者是不可能透过外部程式hack出来的
后者则可以
动态光源需要 物件的顶点坐标 光源坐标 摄影机的位置及角度
才可以计算出来的
外部程式 ...
那大概是bloom,我不懂技术,总之有会加入光的特效,看起来很讨好
作者: jinyibo    时间: 2008-5-16 20:04

我希望你们都能贴出模拟生化4的贴图,要保持60FPS
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-16 20:07

引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-5-16 20:04 发表
我希望你们都能贴出模拟生化4的贴图,要保持60FPS
模拟生化4干什么,pc版早就被改得乱七八糟了
作者: jinyibo    时间: 2008-5-16 20:42

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-16 20:07 发表



模拟生化4干什么,pc版早就被改得乱七八糟了
模拟生化4意义重大,因为目前没有能即时记忆的版本生化4
作者: koif    时间: 2008-5-16 21:15

第一次听说PS2有模拟i器了。。。。
期待一下吧。
有了Ps2模拟器将来去哥们家就不用带了。。。。
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-5-16 21:50

引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-5-16 20:42 发表

模拟生化4意义重大,因为目前没有能即时记忆的版本生化4
拜托叔叔 找台能即时记忆PS2先
作者: jinny    时间: 2008-5-16 21:56

有些对ps2模拟器存在很大的偏见,啥心理啊?:D

把它和sfc,fc,md一样看待不就行了,用的着满世界动员人家买ps2么
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 00:10

引用:
原帖由 koif 于 2008-5-16 21:15 发表
第一次听说PS2有模拟i器了。。。。
期待一下吧。
有了Ps2模拟器将来去哥们家就不用带了。。。。
一直都有,只不过是完成度问题。。:D
作者: tzenix    时间: 2008-5-17 00:19

嗯,似乎某些人有点仇视模拟器啊
动了您哪块奶酪呢
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-5-17 00:30

引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-5-16 21:50 发表



拜托叔叔 找台能即时记忆PS2先
拜托,不认得字么,人家都说没有了。

另:截图好牛b啊估计配置很高吧
作者: 小玉    时间: 2008-5-17 09:45

即时存档最高
作者: pcd    时间: 2008-5-17 11:12

楼上某人是卖ps2的么?
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:25

终于发现游戏人是没有模拟器就不玩游戏的了:D
帮他们期待一下WII模拟器
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:31

引用:
原帖由 tzenix 于 2008-5-17 00:19 发表
嗯,似乎某些人有点仇视模拟器啊
动了您哪块奶酪呢
仇富心理:D
模拟器玩家真是有钱啊
买四核心的CPU就为了全速玩PS2游戏
穷玩家只能缩在角落玩廉价的PS2主机
能不怨念吗
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 11:31

模拟器游戏又不是必需品,有就玩没有就不玩,更何况还有其他游戏可玩
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 11:33

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-17 11:31 发表

仇富心理:D
模拟器玩家真是有钱啊
买四核心的CPU就为了全速玩PS2游戏
穷玩家只能缩在角落玩廉价的PS2主机
能不怨念吗
模拟器用2140超到3g就够了,2140基本上是最便宜的扣肉,更何况没有人专门为玩模拟器去升级电脑,买2140已经是省钱了,说廉价的话模拟器成本几乎为0

[ 本帖最后由 索尼来也 于 2008-5-17 11:34 编辑 ]
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:36

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 11:31 发表
模拟器游戏又不是必需品,有就玩没有就不玩,更何况还有其他游戏可玩
大大这种心态好 我喜欢
可惜不是人人都有
"XX模拟器完美了 我就去升级电脑"
似乎在哪里有看过这种言论
用TG流行的话讲 这些都是实力男吧
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:39

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 11:33 发表


模拟器用2140超到3g就够了,2140基本上是最便宜的扣肉,更何况没有人专门为玩模拟器去升级电脑,买2140已经是省钱了,说廉价的话模拟器成本几乎为0
照这么说 最普通的CORE DUO晶片
跑PS2游戏都能全速(60FPS)?
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 11:40

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-17 11:36 发表

大大这种心态好 我喜欢
可惜不是人人都有
"XX模拟器完美了 我就去升级电脑"
似乎在哪里有看过这种言论
用TG流行的话讲 这些都是实力男吧
玩模拟器的人一般都会玩电脑游戏,买电脑专门玩模拟器的,还真没见过

不要以为4核就会很强,现在程序对多核支持不怎么样,虽然我没用过,但是我猜有可能对双核的支持不怎么样,这种时候最重要的是频率,频率超上去的2140比频率不足的高级cpu强大

多了
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:41

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 11:33 发表


模拟器用2140超到3g就够了,2140基本上是最便宜的扣肉,更何况没有人专门为玩模拟器去升级电脑,买2140已经是省钱了,说廉价的话模拟器成本几乎为0
照这么说 最普通的CORE DUO晶片
跑PS2游戏都能全速(60FPS)?
另外把正版游戏插入光碟机 EMU也能支援?
还是说只支援光碟映像档?
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:45

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 11:40 发表


玩模拟器的人一般都会玩电脑游戏,买电脑专门玩模拟器的,还真没见过

不要以为4核就会很强,现在程序对多核支持不怎么样,虽然我没用过,但是我猜有可能对双核的支持不怎么样,这种时候最重要的是频率,频率超 ...
我有一些朋友 玩PC游戏的(线上 单机都有啦)
他们对tv game不屑一顾 其实是不喜欢日式游戏啦
他们从来不玩三小emu
不是天天上副本 就是玩fps之类的
如果有人真的喜欢tv game而且是日式tv game的话
却去买一台game pc(配备中高档 适合玩游戏的电脑)
真是"请鬼拆药单"啊

另外这么说 pentium4 高频率的cpu
执行ps2 emu效果比频率较低的core duo还好?

[ 本帖最后由 sangokushi 于 2008-5-17 11:47 编辑 ]
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 11:46

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-17 11:39 发表

照这么说 最普通的CORE DUO晶片
跑PS2游戏都能全速(60FPS)?
你知道普通扣肉和高端扣肉有什么区别么,不过是l2 cache大小而已:D

l2 cache 2xxx是1m,然后其他的是2m,4m,6m的都有,每增加一点l2 cache,价格会涨很多,性能有没有涨,那就看程序用不用的上l2 cache了:D

如果程序对l2 cache不那么注重(一般程序不那么注重),频率起了关键,2xxx只要超到3g左右(这个不难),性能比低频的高级cpu只会好,不过和同频率的4xxx,6xxx比会差一点,但是跑一般程序已经没什么问题了,足以秒杀现有几乎所有pc游戏,单位很多的rts除外

四核一般人更用不上,很简单,普通人用的大部分程序不支持。模拟器这种民间开发的程序肯定不支持,多2个核也是浪费
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 11:47

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-17 11:45 发表

我有一些朋友 玩PC游戏的(线上 单机都有啦)
他们对tv game不屑一顾 其实是不喜欢日式游戏啦
他们从来不玩三小emu
不是天天上副本 就是玩fps之类的
如果有人真的喜欢tv game而且是日式tv game的话
却去买一 ...
我ps2绝大部分玩的就是美式,上面有的打枪游戏我几乎全通了,日式只玩了几个最好的。。。
作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 11:53

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 11:47 发表


我ps2绝大部分玩的就是美式,上面有的打枪游戏我几乎全通了,日式只玩了几个最好的。。。
呵呵 其实我觉得大大你倒可以不用买ps2
ps2大部分美式游戏都有pc版
而且fps游戏 滑鼠与键盘的组合 比左右类比遥感更舒适
当然除了像gow系列这种scea第一厂的软体
话说现在模拟器用稍高频率的core duo都能全速玩了?

[ 本帖最后由 sangokushi 于 2008-5-17 11:56 编辑 ]
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 12:49

还是有很多游戏没有的,更何况上世代基本以ps2为中心开发,有些全平台的游戏也是ps2版先出,特别是r星的游戏

sony第一方的也是欧美游戏玩的多,瑞奇全通了,说起来战神也不是日本分部的:D

全速模拟我不清楚,其实我的意思是,超频的低端扣肉和高端扣肉比没那么大差距,毕竟就普通人来说,绝大部分程序都用不上那么多l2 cache,也用不上四核,从2140不加压(我的2140降了一点压超了50%,从1.6超到了2.4:D )就能超频很多来说,其实intel是降频率卖给你,故意把产品线拉开,要是都把性能全开,性能差距没有那么大:D ps2模拟器还不完善,不过你买什么级别的扣肉不会有太大区别,只要频率超一下就行
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-5-17 17:04

PS2模拟器还不成熟,模拟器最好是原汁原味玩,比如PS模拟器画面就用软加速,用了3D的反而不和谐


作者: sangokushi    时间: 2008-5-17 18:25

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-17 17:04 发表
PS2模拟器还不成熟,模拟器最好是原汁原味玩,比如PS模拟器画面就用软加速,用了3D的反而不和谐

最好再用传统电视输出:D
合并开启电视扫描线
话说用易经电视玩ps2游戏效果真是惨不忍睹啊
作者: 地质小学    时间: 2008-5-17 19:36

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-17 11:53 发表
ps2大部分美式游戏都有pc版...
这句话好象不怎么对...
作者: gwm0000    时间: 2008-5-17 20:02

引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-5-16 20:42 发表

模拟生化4意义重大,因为目前没有能即时记忆的版本生化4
难道你又想小刀通关了?
作者: diablox    时间: 2008-5-17 21:43

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-11 21:16 发表
PS2都什么价格了
还指望模拟器
买一台主机有那么难吗
PS2又不是买不到
不买便宜的主机 却宁可花大钱升级电脑玩模拟器
这是什么心态 实力男?
还是有用的,到时ps3人手一台(或者wii人手一台)的时候
电脑能玩谁还会去买台ps2啊
现在很多人玩ps游戏都是用电脑不用Ps2的啦

再说平时ps2基本只能在家玩
模拟器的话 办公室 宿舍都可以玩~
作者: hyperiris    时间: 2008-5-19 09:28

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 11:46 发表


四核一般人更用不上,很简单,普通人用的大部分程序不支持。模拟器这种民间开发的程序肯定不支持,多2个核也是浪费
不要总试图暴露自己知识的贫乏。
作者: Jackli    时间: 2008-5-19 09:50

给 sangokushi的:
http://bbs.levelup.cn/showtopic-617229.aspx
这个应该是hdr效果吧,圣安德烈斯用了这个外挂后的效果。
作者: sangokushi    时间: 2008-5-19 10:05

引用:
原帖由 Jackli 于 2008-5-19 09:50 发表
给 sangokushi的:
http://bbs.levelup.cn/showtopic-617229.aspx
这个应该是hdr效果吧,圣安德烈斯用了这个外挂后的效果。
这个是环境映射
理论上ps2就支援这个效果
但是在gta这个游戏上没有使用
另外这个patch是官方还是民间开发的?
如果是民间开发的那也太不思议了
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 12:03

引用:
原帖由 hyperiris 于 2008-5-19 09:28 发表


不要总试图暴露自己知识的贫乏。
哦,请举出一般人用的上的四核的程序,顺便解释一下ps2模拟器支持四核,如果能顺便说说其他模拟器对四核的支持,更好

[ 本帖最后由 索尼来也 于 2008-5-19 12:07 编辑 ]
作者: jinyibo    时间: 2008-5-19 12:34

引用:
原帖由 gwm0000 于 2008-5-17 20:02 发表

难道你又想小刀通关了?
通你妹,BH4你试试小刀行不行。
CV的模拟度极低,模拟器不玩也罢
作者: Jackli    时间: 2008-5-19 13:20

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-19 10:05 发表

这个是环境映射
理论上ps2就支援这个效果
但是在gta这个游戏上没有使用
另外这个patch是官方还是民间开发的?
如果是民间开发的那也太不思议了
民间开发的
是一个独立程序。
不仅仅对sa有效,对好多其他的pc游戏都有效果的
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 13:23

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-5-19 10:05 发表

这个是环境映射
理论上ps2就支援这个效果
但是在gta这个游戏上没有使用
另外这个patch是官方还是民间开发的?
如果是民间开发的那也太不思议了
第二页还有图
作者: sangokushi    时间: 2008-5-19 14:15

引用:
原帖由 Jackli 于 2008-5-19 13:20 发表

民间开发的
是一个独立程序。
不仅仅对sa有效,对好多其他的pc游戏都有效果的
谁能跟我解释一下原理
比如环境映射的部分
照理来说程式需要根据车体周围的景物来进行映射
外部程式要实现这个功能
首先必须取得车体各顶点所在的坐标
然后透过这个坐标计算出需要投射在车体上的景物
然后再取得周围景物的贴图
最后按车体各面的法向量的方向把映射的贴图贴上
一个外部程式能完成那么多的作业?
run-time的那么多数据都能够取到?
这些功能都应该是图形引擎内相当重要且复杂的组成部分
难道一个外部程式就可以搞定了?
个人认为唯一的可能就是游戏程式本身预留了这样的功能
但是碍于机能 把它屏蔽掉了
外部程式可以透过预留的函式介面把功能实现出来
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 14:22

引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-5-19 12:34 发表

通你妹,BH4你试试小刀行不行。
CV的模拟度极低,模拟器不玩也罢
BH4是不能全程小刀通关,但是除了几次要用狙的地方,打城主以外还是可以小刀过的。
作者: hyperiris    时间: 2008-5-19 14:55

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-19 12:03 发表


哦,请举出一般人用的上的四核的程序,顺便解释一下ps2模拟器支持四核,如果能顺便说说其他模拟器对四核的支持,更好
喜欢自己压片的人都可以从多核心上受益。至于专业软件我懒得列举了。

下面说说pcsx2

1 参与pcsx2开发的是真正的业内程序员还有狂热的编程爱好者。以我对他们的了解,写程序最长的应该有差不多将近20年了,参与过大量的console游戏开发。你没有任何资格以“民间”来否认pcsx2的技术含量。

2 pcsx2内部至少有4个以上的独立线程参与工作,包括dynarec,gpu,spu2,dinput等模块,从技术角度上讲,这是一个支持4core的软件。

3 pcsx2为什么很慢,这是一个大部分玩家并不知道的事情,我简要解释一下。

第一,ps2的浮点协处理器(MIPS结构把IO/FPU等都作为协处理器对待)并不是IEEE754兼容的,这意味着,用x86/x64来模拟的话,必须自己处理几乎所有的浮点异常,包括上溢,下溢,NaN,除零,这种额外的开销极大的影响了模拟器的兼容性和速度。由于这个位置的模拟无法并行化,所以无法从多核受益。

第二,游戏机硬件和PC有一个显著区别的地方就是图形系统。PS2/NGC等机器CPU可以快速的读回GPU渲染结果进行额外的特效处理,学过DirectX/OpenGl的朋友知道,pc上做这个的代价是很昂贵的。具体上说就是,虽然pcsx2在CPU和GS上实现了多线程,但是同步的代价极大的降低了这种优化带来的速度。如果CPU需要读回显存,CPU线程必须等待GS插件刷新缓冲区,这本身就降低了软件的并行度。快速的显卡可以减少等待的时间。另外,现在的GS插件已经大量的利用Shader进行数据解码等等工作,所以某些小白所谓的pcsx2只用好cpu就可以是完全没有依据的。




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