原帖由 任风化雨 于 2008-5-13 15:52 发表
猜都能猜到这种软性的补偿能有多大效果。我曾拿ps2通过倍线器720p输出到松下等离子,结果那个画面是柔和了边缘也不见锯齿了,可是看着还不如原生的直接拉伸来得清晰舒服,最后老老实实的用原生画面。
不要迷信那种 ...
原帖由 BD 于 2008-5-13 16:20 发表
运动补偿不是某种技术名词,只是一类技术的统称。
事实上也就是很多不同种类的技术都可以达到动态补偿的结果。
每个品牌基本上都有自己的动态补偿技术,我相信飞机也有。不过飞机的LCD什么素质大家心里清楚,LZ颇有 ...
原帖由 任风化雨 于 2008-5-14 13:02 发表
应该不是,这个动态补偿听起来是电视机根据前后两帧图像,处理出了一副新图像,插到这两帧图像中间,让你感觉帧数高了。120hz是刷新率,没有新图像产生,帧数不变。
功能加上去了,用户买单。实际就要看性价比 ...
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-14 19:41 发表
你说的gt5p回放30fps变流畅的感觉,偶很早就在这提及过了。。。且还是pdp。。
偶们这边卖场不用自带p3的,本来就有。。
不过不是偶的电视,买不起。。
不知道有没试过60寸那款日立,在偶看过的平板电视上就 ...
原帖由 mapledot 于 2008-5-15 00:20 发表
我对人不对事?瞧瞧你前边都说的什么?什么故意挺,什么90后,你也好意思说这话。
现在的人怎么都是这样,对自己和对别人双重标准。要求别人前自己先做做好吧
原帖由 哦活活 于 2008-5-17 20:08 发表
我是飞利普的一个员工。我们公司其中一栋楼的接待处,放了一个三维的电视机,不需要什么眼镜,看到的图像就是立体的。和看立体电影一样。我并不喜欢我公司的电影,但是有些技术还是蛮先进的。。。。。。。
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-5-17 23:55 发表
既然这补偿的原理是用第n帧和第n+1帧计算出第n+0.5帧,那么意味着第n+0.5帧至少得在第n+1帧来到后才能显示出来,结果就是所有帧都得往后延迟至少0.5帧的时间![]()
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