原帖由 zc007 于 2008-5-21 00:33 发表
开发高清游戏成本不高,只要清晰度的话开发个ps2素质的,分辨率设置高了就可以
应该说是开发画面细致游戏成本高,这简直是一定的,所谓成本本来就是精加工的一种表现
原帖由 zc007 于 2008-5-21 00:33 发表
开发高清游戏成本不高,只要清晰度的话开发个ps2素质的,分辨率设置高了就可以
应该说是开发画面细致游戏成本高,这简直是一定的,所谓成本本来就是精加工的一种表现
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 01:59 发表
意思是你认为PS2级别的东西弄个高分辨率就完全可称作是楼主和我们一般所指的“高清游戏”??
那FC级的游戏放大到1080P也算是我们平常说的高清游戏?
你的概念很独特
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 02:07 发表
还是得问你,看了楼主这帖子以后,到底知道不知道楼主说的是什么样的游戏?
如果你不知道,那你回个什么劲?争个什么?
如果你其实很明白地知道了楼主要说的意思,那这帖子就没问题啊,那你还争啥??
...
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 02:13 发表
我的天,原来需要补课的不是楼主而是你啊……
你这句话我可以理解成除了分辨率的差别,你没看出FF12和COD4在各方面有多大差别吗?
但愿是我理解错误啊……
原帖由 zc007 于 2008-5-21 11:35 发表
其实你也清楚,追求画质提高总要有代价,在高清时代前如此,现在如此,将来还是如此,你举出ff12和cod4,难道它们不都是追求画面的典型么?
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