
标题: 在忍龙2上市时怀念超级忍(PS2) [打印本页]
作者: dongfeng131 时间: 2008-6-6 07:36 标题: 在忍龙2上市时怀念超级忍(PS2)
最近忍龙2上市很多人谈论,在PS2时代,大家多是用鬼泣和忍龙比较,可是我觉得超级忍的可玩性不比这两个游戏差,除了画面,杀阵的快感要比这两个游戏强烈,除了画面落后之外,大家可能要说难度太大,可是我觉得正式这个难度才能体会这个游戏的精髓,以后在女忍里降低了难度我觉得就不好玩了,强烈期待能出续作
作者: 你到底操谁 时间: 2008-6-6 09:19
我也很期待次世代超级忍
作者: nana1394 时间: 2008-6-6 09:31
同期待...对这游戏超有爱`
作者: Tonii 时间: 2008-6-6 09:32
男忍确实超好玩
[posted by wap, platform: UCWEB]
作者: ddps2 时间: 2008-6-6 10:39
kunoichi明明是加大了難度 = =
関卡TA簡直是噩夢,一點失誤都不能有 = =
shinobi最起碼還能Retary
作者: ddps2 时间: 2008-6-6 10:39
忘了喊了
shinobi&kunoichi 最高~
作者: Smilebit:) 时间: 2008-6-6 12:01
忍没有了,JSRF没有了,飞龙没有了,上个世代最美妙的回忆全都…………没有了
作者: lesliex 时间: 2008-6-6 12:01
完全两个样品
作者: lesliex 时间: 2008-6-6 12:04
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-6-6 12:01 发表 
忍没有了,JSRF没有了,飞龙没有了,上个世代最美妙的回忆全都…………没有了
SEGA其实也不是当年的SEGA了
作者: enix7501 时间: 2008-6-6 12:46
除了名字有相同之处
其他的差别很大很大啊
不过都是好游戏
作者: vagranteve 时间: 2008-6-6 13:01
SHINOBI怀念啊……
作者: 莎木迷 时间: 2008-6-6 13:07
1张2手玩
1张新品收藏
作者: 樱之恋人巧克力 时间: 2008-6-6 16:36
不是画面落后,是为了保证游戏的流畅度没加上必要的特效。
作者: ikki_fxy 时间: 2008-6-8 16:53
S忍比K忍好太多。K忍为了延长游戏时间而故意在同一场景放置多批敌人,失去了S忍的流畅度和爽快感
作者: jason6666 时间: 2008-6-8 23:30
SHINOBI很不错,就是难度太高了
作者: Heeroplus 时间: 2008-6-9 01:00
引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2008-6-8 16:53 发表 
S忍比K忍好太多。K忍为了延长游戏时间而故意在同一场景放置多批敌人,失去了S忍的流畅度和爽快感

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