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标题: 【转帖】微软贪小便宜致Xbox 360“三红灯” 损失10余亿 [打印本页]

作者: leonbak    时间: 2008-6-12 10:25     标题: 【转帖】微软贪小便宜致Xbox 360“三红灯” 损失10余亿

Gartner首席分析师布莱恩·刘易斯(Bryan Lewis)日前表示,Xbox 360“三红灯死机”故障日前终于水落石出,原因是微软贪图“小便宜”所致.
刘易斯称,Xbox 360的图形引擎是微软自主研发生产的,目的是为了降低游戏机的成本.但出乎意料的是,这款自主开发的图形引擎并不争气,从而导致了著名的“三红灯死机”问题.



刘易斯认为,如果微软当初找到AMD或Nvidia等专业图形引擎厂商,那么今天的Xbox 360“三红灯死机”问题可能根本不存在.

去年7月,微软承认Xbox 360“三红灯死机”问题,将保修期将延长为3年,并将退还用户此前和“三红灯死机”问题相关的维修费用.

据预计,相关支出大约在10.5亿美元到11.5亿美元之间.对此,微软CEO史蒂夫·鲍尔默曾表示:“这笔开销令人心痛,但我们必须要这样做,我们必须要考虑用户的利益.”

尽管承认存在“三红灯死机”问题,但微软并未公布具体的故障原因. 微软Xbox部门负责人罗宾·巴赫(Robbie Bach)当时称,该问题与制造无关.但他同时暗示,"这是微软最初设计所埋下的隐患."
作者: lippy    时间: 2008-6-12 10:27

不是说马上双65NM就要出了,会解决这个问题吧~
作者: bububububu    时间: 2008-6-12 13:36

还是没说到底是什么原因
作者: west2046    时间: 2008-6-12 14:11



三连星!!!!
作者: BirdZou    时间: 2008-6-12 14:24

本来就是ATi设计的,MS买断,时间有点赶,设计太超前...
作者: 狂涂    时间: 2008-6-12 15:56

...

ATI瞬间就被AMD,NV轰至渣了...

不过如果真的是设计有缺陷,那靠后期的散热系统的改良和双65NM恐怕也很难完全避免三红吧...

搞大了
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2008-6-12 19:45

引用:
原帖由 狂涂 于 2008-6-12 15:56 发表
...

ATI瞬间就被AMD,NV轰至渣了...

不过如果真的是设计有缺陷,那靠后期的散热系统的改良和双65NM恐怕也很难完全避免三红吧...

搞大了
显然制程升级的同时会重新布线写板……
作者: 江西恐龙    时间: 2008-6-12 20:11

我一直怀疑10亿元是夸大的说法,只是宣传自己的诚意而已。实际上维修费用远低于这个数

很多人不是说机器是修,而不是换么。加上来回邮费。怎么可能有10亿。
作者: hexijun    时间: 2008-6-12 23:17

始终坚信过热不是导致三红的主要原因
作者: 高城紫门    时间: 2008-6-12 23:52

到底是什么原因还是没说明白~~
作者: cbjah    时间: 2008-6-13 08:35

就是在指责ATI哦
作者: 游戏时间    时间: 2008-6-14 16:50

光说废话了,没有解决方案!
作者: 一条僵尸    时间: 2008-6-14 17:07

ATI被AMD收购了呀,所以说,这文章太搞笑了。
引用:
原帖由 狂涂 于 2008-6-12 15:56 发表
...

ATI瞬间就被AMD,NV轰至渣了...

不过如果真的是设计有缺陷,那靠后期的散热系统的改良和双65NM恐怕也很难完全避免三红吧...

搞大了

作者: 雪狼    时间: 2008-6-14 20:43

ATI现在忙着战DX10去了
已经被压着打了两代卡




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