标题:
MGS4帧数和解析度问题
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作者:
bio
时间:
2008-6-17 19:34
标题:
MGS4帧数和解析度问题
之前的消息不是一直说这个游戏基本稳定再60帧,复杂场景的时候帧数略微有下降。但据我观察这个游戏就在室内场景的时候都没有达到60帧,用右摇杆转动画面就可以很明显的看出来,比较复杂的场景帧数更低。
而之前一直说这个游戏是720P但是港版封底很明确的注明了支持1080P,进入游戏后电视也显示的是1080P。
不知道是不是之前的新闻有问题还是我记错了
作者:
smilingjudy
时间:
2008-6-17 19:40
其实顶级显卡跑CRYSIS的时候,也不能视角转太快了,要掉帧的.
关于你的问题,如果你眼睛能确定帧数的话,我建议还是去战区找人鉴别
作者:
阿卡
时间:
2008-6-17 19:58
输出信号到1080P很简单,SCALE早就不是啥火星技术了……
360游戏基本都不是1080P原生分辨率,输出到电视1080P信号的话,一样可以的,就是闪烁厉害了点
MGS4的画面也有边缘很闪烁的地方,这个游戏纹理和贴图质量还是低了,画面和COD4有一些像,人物塑造还成,无抗锯齿有点不应该……
不过我很喜欢它的画面表现方式,抛开技术和特效的东西不说,还是很有代入感的!
作者:
bio
时间:
2008-6-17 22:41
标题:
回复 2# 的帖子
玩游戏这么多年就如果连肉眼辨别是不是60帧都做不到,那真的可以说是太废了。60帧和不满60帧的画面差距是很大的,特别是转动视角的时候很容易就可以辨别。
作者:
gb
时间:
2008-6-17 23:00
MGS4的frame肯定没有60fps的,除了把视角对着天空的时候,不过这种画面,30fps我也知足了
作者:
csitd
时间:
2008-6-17 23:02
mgs4从来没宣称过是60fps的吧
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