原帖由 dogsoldier 于 2008-6-28 09:04 发表
不过打仗的过程确实很过瘾,某些情况下这种“战场”的临场感实在很强-------我是说,当我完成了自己设想的各项指标并临近目的地却只有一丝血且需要通过敌人最后的火力网时,看不到也不敢看狙击手在哪里,只能躺在地上 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-28 09:04 发表
不过打仗的过程确实很过瘾,某些情况下这种“战场”的临场感实在很强-------我是说,当我完成了自己设想的各项指标并临近目的地却只有一丝血且需要通过敌人最后的火力网时,看不到也不敢看狙击手在哪里,只能躺在地上 ...
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-29 01:28 发表
这句我是恶搞,不过对于战场气氛我还是倾向于COD式的表演系。。。。
GRAW玩过pc版demo,发现不是我这种类型可以使用的游戏。。。。。。。半天摸不着头脑![]()
原帖由 Raven 于 2008-6-29 09:34 发表
估计有几个地方是打不下来的
记得ACT 1里, 你进那栋大楼的门前, 正好PMC和民兵在对磕的, 也是死都打不完
不过偶怎么看都觉得, ACT 2 水塘那片区域应该可以攻占........
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-29 09:49 发表
哦,PC版我不推荐,跟家用机版不一样的
360的1代非常赞,难度不高,也算表演系但是真实性比较靠谱;2代的话,基本COD化了,最高难度也就前作的普通水平
Mitchell的头盔功能和solid eye是一样的
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