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标题: DECKSON is the MONEY [打印本页]

作者: crazyundead    时间: 2008-6-27 10:36     标题: DECKSON is the MONEY

玩了这么久的DQ,说起比较白痴的游戏设计,没有一个比《勇者斗恶龙·旅团之心》的补给系统让我感到不知所谓。大概制作人想让玩家感到旅途中的艰辛,需要补给更近于事实情况吧,但是DQ有什么好真实的,本来就是一串童话故事而已啦。
刚开始的时候我确实被这个设定折磨得死去活来,打怪赚的一点小钱没走几步就消耗殆尽,爬雪山过草地更是高速消耗补给,我们的勇者每一次大地图行走都成了的红军长征。穷的叮当响买道具的钱也没有,在大地图上都是边走边诅咒制作人。就在我快要把热情耗尽时,我注意到本队里的老二DECKSON,就是牧师,(日文版他怎么叫就不知道了,顺便感谢国外的汉化小组)游戏的设定是补给耗尽后就开始扣血,扣到一滴血就不会再扣了,那我就把DECKSON放在本队的第一位,带上一定数量的herb,开始战斗的时候如果已经降到1滴血的话就吃一个herb,如果还有能够承受怪物一轮攻击的血量,就打!!DECKSON会帮你补到几乎满血,至少早期是这样,运气好的时候DECKSON还会抢在敌人前面帮你回复。等有了商人后就把商人放第二位,一般的战斗都能多赚个10块钱,法师算是比较轻的放在第三个,战士这些重型的目前我都觉得是废柴,前期基本血量够就可以了,队伍的攻击任务小史莱姆一个人就可以胜任,第四位直接都别放人了,就可以在遇到强悍的敌人可以让DECKSON和商人多行动一次。现在基本上完全不买补给,级别高了的话(我现在75滴总血量)血量基本一直可以控制在40滴血左右,因为没走几步路没扣多少血敌人就来给我们创造加血环境了。(高唱“没有枪,没有炮,敌人给我们造!”)一战斗就可以免费回复,herb用的机会也不多了,货币资金从原来的十位数变成腰缠万贯(汇兑成G两千多块),而且只有收入,不用支出。DECKSON的无限回复可以说比商人的每回合十块钱还要能赚钱。旅团之心突然间从最难赚钱的DQ变成最容易的了。(虽然我依旧对DQ4里的特鲁尼克念念不忘...)现在依旧热血攻关中!




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