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标题: [新闻] 《Diablo III》游戏截图、视频、壁纸3张下载!!!! [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2008-6-28 21:03     标题: 《Diablo III》游戏截图、视频、壁纸3张下载!!!!

转:http://news.mydrivers.com/1/109/109845.htm


《Diablo III》游戏截图:


怎么说呢,感觉调子还不够晦暗,从秀气的笔法和白净细腻的角色上看就像是《魔兽争霸III》与《无冬之夜》的杂合体,但愿这只是一斑而非全豹。



另有壁纸相赠(1920x1200):点击大图!

与该作相关的艺术概念图见这里;宣传视频在这里,游戏视频在这里;艺术概念视频见这里(均为可执行文件/暴雪下载器)。



195M视频:
http://us.media.blizzard.com/190 ... -gameplay-en-US.flv
作者: zhangjingy    时间: 2008-6-28 21:19


作者: 绿光貂    时间: 2008-6-28 21:20

谢比版 ,同喜
作者: kukutiti    时间: 2008-6-28 21:22

现在我最关心的是操作方式
作者: 比卡丘    时间: 2008-6-28 22:03

http://us.media.blizzard.com/190 ... -gameplay-en-US.flv
操作方式在视频中看得很清楚啊
作者: 不高兴    时间: 2008-6-28 22:11

其实我想说,图看起来很像untold legend,还是PSP版的...

当然,有DIABLO这块招牌,哪怕是FC画面,也是神作:D
作者: 动感超人    时间: 2008-6-28 22:13

下载之,谢谢。
作者: 逆袭的天使    时间: 2008-6-28 22:18

速度很慢 有bt就好了
作者: isis    时间: 2008-6-28 22:36

人物比例那么小又没什么视角变化的话, 画面做多好也有点那啥.....
这和用CG做背景有多大区别...
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-28 22:58

引用:
原帖由 isis 于 2008-6-28 22:36 发表
人物比例那么小又没什么视角变化的话, 画面做多好也有点那啥.....
这和用CG做背景有多大区别...
部分场景可破坏,布帘会飘,水会流……好吧……区别不大
作者: hke    时间: 2008-6-28 23:14

说实话,有点失望...这就是缩小版的ps2无锯齿画面~~怎么和次世代斗
作者: skytrace    时间: 2008-6-28 23:17

画面一般,但这style真赞,看来要升级了
作者: 放浪的无责任男    时间: 2008-6-28 23:25

刚刚欣赏完
作者: jswooden    时间: 2008-6-28 23:29

硬件要求应该不高

不知道啥时候才能玩到
作者: arex    时间: 2008-6-28 23:32

Cosplay 奎托斯?

[ 本帖最后由 arex 于 2008-6-28 23:34 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-28 23:35

引用:
原帖由 hke 于 2008-6-28 23:14 发表
说实话,有点失望...这就是缩小版的ps2无锯齿画面~~怎么和次世代斗
要客观。软饭群一致认为D3的画面还是要比PS2上的BGDA强的

顺便贴个BGDA的PS2版画面,2001年





[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-28 23:42 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-6-28 23:37

仙剑4级别的画面.
作者: kukutiti    时间: 2008-6-28 23:50

引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-6-28 22:03 发表
http://us.media.blizzard.com/190 ... -gameplay-en-US.flv
操作方式在视频中看得很清楚啊
这下终于放心了 我想暴雪也不会傻到让自己产品相互撒杀,操作方式不是wow

看了1分钟预告片,热血啊
看了片头CG,不感冒
看了游戏视频,敌人做的不是一般的细致啊

总结:大菠萝III是游戏界的指环王!
作者: 不跳的野兔    时间: 2008-6-28 23:57

这游戏静态图片看起来是不杂地,实际游戏视频动起来后同类游戏中无能出其左右,看看场景的互动,怪物的碎裂以及厚重的打击感,只能说八年没有白等
作者: antx    时间: 2008-6-29 00:07

场景破坏和场景互动很牛!打击感十足,演示的好象有1小关的长度了,完成度很高
作者: 喜欢它likeit    时间: 2008-6-29 00:14

现在看不出来的,等吧,玻璃渣不可能砸招牌的……
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-29 00:49

引用:
原帖由 不跳的野兔 于 2008-6-28 23:57 发表
这游戏静态图片看起来是不杂地,实际游戏视频动起来后同类游戏中无能出其左右,看看场景的互动,怪物的碎裂以及厚重的打击感,只能说八年没有白等
打击感还能看出来,哈
作者: shiningfire    时间: 2008-6-29 01:03

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-28 23:35 发表

要客观。软饭群一致认为D3的画面还是要比PS2上的BGDA强的

顺便贴个BGDA的PS2版画面,2001年



http://image.com.com/gamespot/imag ...
和Champions of Norrath也很像
作者: 新鬼武者    时间: 2008-6-29 09:26

这画面 不用升级显卡了
作者: gunjack    时间: 2008-6-29 09:58

终于等到了:D
作者: jmmouse    时间: 2008-6-29 10:01

期待女战士的裸奔造型
作者: 春风拂面    时间: 2008-6-29 11:52

PS2博得之们的画面水平.
作者: Missing    时间: 2008-6-29 12:06

绝对的PS2版..高啊
作者: 少先队员    时间: 2008-6-29 12:22

大菠萝为什么好玩。。。重复游戏性太强了。。
地牢围攻为什么就差点。。。太庞大太华丽却太单调了。。
作者: liuyicheng    时间: 2008-6-29 12:29

大波罗场景设计可以反复刷装备,而其他模仿者都加入太多RPG要素,刷装备上效率明显不如大波罗.
作者: vansky    时间: 2008-6-29 12:39

说实话最喜欢1代那种纯纯的阴暗的感觉,2代觉得太亮了
作者: 不高兴    时间: 2008-6-29 13:09

始终觉得DIABLO没有NOX好玩...
当然,现在大多数人也不知道NOX是什么了
作者: shiningfire    时间: 2008-6-29 13:12

引用:
原帖由 不高兴 于 2008-6-29 13:09 发表
始终觉得DIABLO没有NOX好玩...
当然,现在大多数人也不知道NOX是什么了
NOX 当年在新华书店买的正版 神作
作者: badfly    时间: 2008-6-29 13:27

视频下载中……
不过这不是我想象的D3
作者: 离神最近的人    时间: 2008-6-29 15:08

据说当年E3上,玻璃渣的人见到NOX后,大菠萝就宣布延期了
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-29 15:23

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-29 12:29 发表
大波罗场景设计可以反复刷装备,而其他模仿者都加入太多RPG要素,刷装备上效率明显不如大波罗.
所以大菠萝不是ARPG,而其他游戏不如大菠萝有粘滞性,却还是ARPG
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-29 15:24

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-6-29 01:03 发表
和Champions of Norrath也很像
一个引擎,一个工作室的姐妹作
作者: 文丑但颜良    时间: 2008-6-29 20:47


作者: USE2    时间: 2008-6-29 21:27

居然不是16:9?
作者: veryend    时间: 2008-6-29 21:43

引用:
原帖由 USE2 于 2008-6-29 21:27 发表
居然不是16:9?
视频是16:9的
作者: Vimrise    时间: 2008-6-29 22:02

感觉一般,不知道魔法效果如何。
作者: thebesian    时间: 2008-6-29 23:43

不知道还要看着这段视频流口水多久
作者: Totall    时间: 2008-6-30 00:55

要等多久啊...
作者: golden    时间: 2008-6-30 09:22

赶紧出吧,看样子完成度不低了,这种游戏从公布到发售是最折磨人的。




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